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关于打造《三国杀宇宙》的建议-2

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发诏君主
发表于 2021-9-28 12:14:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 芭月凉 于 2021-9-28 12:18 编辑

    之前发过一个叫做《关于打造《三国杀宇宙》的建议》的帖子,十分庆幸已经有500多的阅读量了。我也知道,如果仅仅出一个帖子,无法引起大家的足够重视,所以,我将以一个系列的方式,阐明自己的一些想法。
    首先,游戏除了有卡牌这类需要思考的游戏模式外,也应该适当引入有一定动作性的模式,比如《三国战纪》这类的。这一点,在之前的帖子已经说过了。
    其次,应该整合游戏资源,而不是随便分散。比如,现在有OL、手杀、新杀三个服务器,除此之外,还有一些三国杀小程序。如果整合成一个,而将剩余的精力放在开发新的游戏模式上,将会进一步提升游戏竞争力,而不仅仅成为圈钱的手段。
    第三,增强/削弱不同客户端的游戏功能。在这里稍微强调一下,为什么除了增强,还有削弱。从本质上讲,三国杀的游戏模式在不断增强的同时,也会导致客户端的增大,加载速度的降低。因此,精简客户端,或者说将各个模式分开包装,将有利于游戏的下载以及游戏加载速度。从而大家只需要下载自己喜欢的模式,而不用关心其他模式。也就是说,三国杀从一个游戏,逐步演化为一个游戏平台。当然,这中间肯定会涉及一些技术问题,以及服务器的压力等方面的问题。但是,如果决心解决的话,是一定有办法的。分离成各个小模块的最大好处是:三国杀可以轻易的成为微信/支付宝小程序,让大家十分轻易的打开该游戏进行游玩。
    今天就先说这么多吧。其他的话,以后再说。
    (整合资源后的游戏平台可以从壁纸软件开始。比如,之前合作的飞火动态壁纸,就可以作为游卡游戏的启动/认证工具。类似于登录网站时候,可以通过QQ账号认证登录一样。从而只要新开启游卡游戏,就可以自动认证登录,而无需额外输入账号密码。这样,登录/游玩各个游戏模块时候,将不会再烦劳输入认证信息,使得游戏游玩起来更加的顺畅,就跟使用同一个客户端一样。)




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争玺诸侯
发表于 2021-9-30 19:09:13 | 只看该作者
感谢反馈,官方将出更多的模式丰富游戏玩法
  • 我也说一句

杀闪自如,还需锦囊妙计
死生难测,有待天命良缘
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