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【驱鬼逐邪2021】入地府,拒孟汤。破太平,改宣判!

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发诏君主
发表于 2021-4-5 20:57:08 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 碧雪岚风 于 2021-4-5 20:57 编辑

      清明时节雨纷纷,又到一年捉鬼时。经过半年的修整,阎罗王终于上班了。2021驱鬼逐邪延续了之前PVE模式中大受好评的难度分级,同时也增添了几名新的Boss与玩家争斗。玩家这边,虽然没有类似虎牢关那样的彩蛋武将,但是每局游戏都有一个势力的所有武将会获得手牌加成,同时也剔除了之前每关玩家可以重新选将的机制,大家在选将时要注意哦。

      模式上线两天后,玩家都直呼阎罗王太low,还不如其小弟黑白无常,于是乎策划立马提升了阎罗王的血量、技能的联动效果,同时大大增强了其隐藏技能【宣判】的强度。想和孙伯符一样在地府里逆天改命吗?与小编一起驱除这些魑魅魍魉吧!

       本文包括以下内容

                           1. 奖励分析——活动场时间缩短,究竟是谁赚了?

                    2. 模式基本信息——隐藏战功全面解析

                    3.BOSS技能分析——小编带你找到敌人的软肋!

                    4. 选将心得——连弩时代的强将(灵)们

                    5.通关心得——鬼王、黑白无常、阎罗王,皆臣服在我的脚下吧!


                     6.视频详解——厌倦了枯燥的文字攻略吗?性感主播在线教学咯
                                   





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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2021-4-5 20:57:09 | 显示全部楼层

奖励分析


活动场时间缩短的分析

      十周年之前连续好几个PVE活动都是持续49天,这次捉鬼缩短到33天,小编看来是一个三赢的局面:1.站在良企的角度,原本接近两个月才能“回收”6000通用元宝,现在仅需33天,经济效益大大提升;2.对于氪金玩家来说,6000通用只是缩水了500活动道具而已,其价值最多也只是半个高级转生丹而已,但是氪金的效率明显提高了,每个月就能将6000通用转化成:10招募令+1高转+1枭雄将印+1张无法合成的传说皮肤,原来需要接近两个月的时间;3.白嫖玩家获得高转的速度也提升了,现在一个月就能获得2个高转,而原来是50天才能获得2个,效率提升了40%。

      最后,小编猜测本次活动场时间的缩短很有可能与之后活动场息息相关:比如上兵是不是定好日子了?又或者接下来是文和+龙舟也说不定。




“驱鬼逐邪”的对局奖励分为两类:捉鬼积分&魂珠,每场对局能获得的奖励如下:



不论选什么模式,最终获胜即可获得10点积分。

通关后休闲、普通、困难的魂珠奖励分别是4/10/15,如果前两关均完成任务还能额外获得2个魂珠,也就是1局至多能获得17个魂珠



      驱鬼积分达到一定数量就能获得相应奖励,玩家也可以花费6000通用元宝激活高级战令获得更多的奖励比阎罗王还阴间的凌统皮肤不要错过哦!


奖励分析:不论选择何种难度,牌局胜利后都将获得10点积分,难度越高获得的魂珠越多,至多一局可以获得17个魂珠。活动总共33天,每天可以获得5点免费体力。3个配合极好的武将(将灵)通关也需要5分钟左右的时间通关,我们按照1局=10积分+17魂珠进行计算,全勤且全胜(首日BUG送了玩家10体)可以获得1750积分+3025魂珠,积分奖励需要1800分(高转)就可以毕业了,也就是说玩家起码需要购买5体力才能“嫖完”积分奖励。不过小编并不建议白嫖玩家太早购买体力,因为这一个月的时间里,总会有这样或者那样的原因良企会“赠送”一些PVE活动场的体力 给玩家。    魂珠兑换如下图所示:


魂珠兑换分析

     对于大部分玩家来说:高级转生丹=1000魂珠、武将招募令=100魂珠,卑弥呼皮肤=1000魂珠,是可以优先换取的道具。其余的道具例如:夺宝券、稀有&史诗将印宝箱、精致皮肤包,大家根据自己的喜欢兑换即可。相较于上次年兽活动场来说,兑换次数大于1的道具都缩减了可兑换的次数,大家在兑换时要注意哦。






      除此之外,“驱鬼逐邪”还会对积分排名靠前的玩家进行奖励,活动持续一个多月且只有一次奖励,不建议非真爱PVE主播玩家进行冲榜:投入的时间元宝与奖励并不成正比






  • dark66 :反正我不换皮肤
    2021-4-6 20:56 
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    逐鹿枭雄
     楼主| 发表于 2021-4-5 20:57:10 | 显示全部楼层
    本帖最后由 碧雪岚风 于 2021-4-5 12:45 编辑

    基础规则

    1、活动时间:3月29日10:00:00——4月30日 23:59:59,比较完整。

    2、进入条件:主公等级到达20级,并且拥有足够体力(驱鬼券)

    3、游戏人数:玩家方为3人组队参与,不同难度选择敌方武将属性和技能有所不同

    4、游戏消耗:每次进入游戏,消耗一张驱鬼券。驱鬼券可通过元宝/银两购买获得(银两购买限购20个)。100元宝=1驱鬼券,500银两=1驱鬼券

    5、道具使用:支持手气卡、换将卡、甘露使用。

    6、禁用武将:灵雎、步骘、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、满宠、神张辽、神关羽、吕虔、大乔、徐晃、韩浩&史奂。

    7、牌堆情况:本玩法使用军争卡牌(诸葛连弩替换为连弩,【连弩】:出牌阶段,你可以多使用三张杀




    战斗介绍

    1)选将介绍:

    武将模式的选将规则与欢乐成双一致

    玩家初始拥有4个选将框,VIP2、4、6级分别各加1个额外选将框(最大为7个)

    2)难度介绍:

    本模式目前支持三种难度选择:休闲,普通、困难;各难度下牌局内敌我双方数量和强度,以及最终奖励获得有所区别








    势力加成

        本次“驱鬼逐邪”的特色是,每局游戏会从蜀、魏、吴、群中随机选出一个势力,该势力在本局游戏中获得额外的手牌加成,每关开始时可获得一张,总共获得三张

    蜀 每关开始时额外获得一张【杀】

    魏 每关开始时额外获得一张【桃】
    吴 每关开始时额外获得一张随机装备牌
    群 每关开始时额外获得一张【闪】



    战功分析



        本次PVE活动策划还是诚意满满的,总共更新了4个战功,合计50点,其中“叫板阎罗”通关困难模式且存活即可获得;“驱鬼先锋队”通关任意难度模式且存活即可获得“举世驱邪”需要玩家触发四个势力加成各一次且通过才能获得最难获得的战功是“福大命大”,必须在困难模式中第三关触发两次【宣判】同时存活才能获得



    “福大命大”获取分析


        这个战功的获得需要将灵和武将的配合。如果是曹婴将灵,很容易在一次游戏中对阎罗王造成两次4点(以上)的伤害;如果是其他将灵则需配合多刀(强命)武将才有机会造成两次高额伤害,由于阎罗王【殿威】使得我方装备区的连弩很难保留,最容易做成这个战功的武将应该是黄盖,大家如果选到可以先和队友说一下,第三关的时候配合一下不要太快把阎王打死。阎罗王8血以上造成一次4点伤害,8血以下再造成一次4点伤害,即可完成战功。




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    4#
     楼主| 发表于 2021-4-5 20:57:11 | 显示全部楼层
    本帖最后由 碧雪岚风 于 2021-4-4 12:46 编辑

    熟悉的BOSS

          本次驱鬼逐邪依然有10名BOSS,其中有5个BOSS的技能和上次如出一辙。
    这5名BOSS在普通&困难额外增加技能:
    【鬼魅】锁定技,你不会被翻面;你跳过摸牌阶段时,摸一张牌;你跳过出牌阶段时,本回合手牌无上限。


    老朋友
    技能
    一句话攻略
    孟婆(第一关)


    女           休闲、普通困难
    血量         5、  8、  12
    起始手牌  
    4、  6、  10

    【熬汤】
    锁定技,回合开始时,你令随机一名敌方角色遗忘所有武将技能直到你的下回合开始。
    【云飓】:锁定技,敌方角色的回合结束时,该角色随机弃置一张手牌。


    速战速决比较好,“养猪”由于【云飓】的存在效果不太好,同时还容易无法完成任务。
    豹尾(第二关)
              休闲、普通困难
    血量         3、  6、  9
    起始手牌  4、  6、  8

    【隐煞】锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于其体力上限,你本回合不能成为【杀】的目标。

    【恶力】锁定技,你每回合第一次对敌方角色造成伤害时,你进行一次判定:若结果为红色,此伤害+1;若结果为黑色,你获得“完杀”直到回合结束。

    除了杀之外的伤害牌尽量先扔到豹尾身上。铁索+属性杀也是破解【隐煞】非常好的策略。
    鱼鳃(第二关)


    女           休闲、普通困难
    血量         6、  9、  12
    起始手牌  4、  6、  8

    【鬼吸】
    锁定技,当你受到伤害后,你进行一次判定,若结果为红桃,你回复1点体力;若结果不为红桃,你失去1点体力。
    【暗潮:锁定技,己方角色的回合结束时,若此回合该角色没有造成伤害,则获得一个“暗潮”标记,若该角色造成过伤害,则移去所有“暗潮”标记。己方角色的回合开始时,若该角色有暗潮标记,则本回合摸牌阶段多摸X张牌且对敌方角色造成的伤害+X(X为“暗潮”标记数)。



    血量虚高的BOSS,尽快斩杀避免其叠加buff。
    黄蜂(第二关)
              休闲、普通困难
    血量         3、  5、  7
    起始手牌  4、  6、  8

    【毒针】锁定技,你的回合内,当你使用牌指定单一敌方角色为目标后,该角色随机弃置一张牌(优先装备区里的牌)。

    【冥虫】锁定技,你死亡时,若有其他己方角色存活,该角色获得技能“毒针”。

    由于其血量较少,可以优先击杀之。其阵亡后会将【毒针】技能“交给”另外一个BOSS,可用乐不思蜀等控制之。
    鸟嘴(第二关)
              休闲、普通困难
    血量         4、  7、  10
    起始手牌  4、  6、  8

    【病疑】锁定技,每回合限一次,当你失去最后的手牌时,你摸六张牌。

    【索穴】你使用【杀】指定单一目标后,若其手牌数大于你,你可将手牌摸至与该角色相同;若其手牌数小于你,你可弃置一张手牌令此【杀】不能抵消。
    诸葛连弩变成连弩后对我方的威胁大减,尽量不让其触发【病疑】摸牌。



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    5#
     楼主| 发表于 2021-4-5 20:57:12 | 显示全部楼层
    本帖最后由 碧雪岚风 于 2021-4-5 12:45 编辑

    本期的“新人”


    双头战将
    技能

    黑白无常(第二关)


    男          休闲、普通困难
    血量         4、  8、  12
    起始手牌  
    4、  6、  10

    【吸星】:
    锁定技,准备阶段,你对敌方体力最多的一名角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。
    【太平锁定技,当你受到敌方角色造成的伤害后,伤害来源需弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。
    【迷醉你的红色【杀】或属性【杀】造成伤害后,你可以弃置受伤角色一张牌/两张牌/两张牌

    普通&困难模式额外增加(修改)技能
    【强征锁定技,结束阶段,若敌方有角色的手牌数为1/小于等于2,则你获得其手牌。
    【吸星】锁定技,准备阶段,你对敌方体力最多的一名角色造成1~2点雷电伤害/所有敌方角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。



    应对策略
    【太平】是极强的卖血技能,除了春哥和蒲元,其他人很难避免【太平】的反伤,玩家要保证血量和手牌数的平衡。另外【吸星】可以保证黑白无常每轮都回1血,因此我方尽量先击杀另外一个BOSS再围观黑白无常较好。此外【迷醉】和【强征】在我方手牌数较少时对我方有极强的干扰能力,所以一定要多留闪,同时回合结束时保证3张以上的手牌。
    日夜游神(第二关)
             休闲、普通困难
    血量         6、  5、  10
    起始手牌  4、  6、  10

    【昼刹】锁定技,准备阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+2。

    【夜冢】锁定技,结束阶段,你进行一次判定,你获得生效后的判定牌,且若此牌为黑色,你获得此牌且所有敌方角色每人随机弃置一张手牌。
    普通&困难模式额外增加技能
    【晦运】:出牌阶段限一次,你可以展示一名敌方角色的手牌,并弃置其中至多两张牌。然后你可以弃置一张与该角色弃置的牌牌名相同的牌,对其造成2点伤害。
    【断恶】:锁定技,敌方角色的弃牌阶段结束时,若其此阶段弃置了黑色牌,则该角色失去1点体力。(仅出现在困难模式


    应对策略
    【晦运】是极强的输出&干扰技能,因此日夜游神最好优先击杀之。另外困难模式中我方在出牌阶段尽量先使用黑杀(牌)弃置红牌,避免因【断恶】失去体力。
    牛头马面(第二关)


    男           休闲、普通困难
    血量         4、  8、  12
    起始手牌  4、  6、  10

    【枭首】
    锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于你的敌方角色造成1点伤害/2点伤害

    【蛮击你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色一张手牌。若此牌是【杀】,你本次【杀】的伤害+1,若此牌不是【杀】,你获得之
    【施狱锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。

    普通&困难模式额外增加(修改)技能
    【枭首】锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于等于你的敌方角色造成2点伤害
    【诡招:锁定技,当你于回合内使用一张牌时,若此牌的类别是你本回合第一次使用,则你摸一张牌。

    应对策略
    除非能确保将其击杀,否则尽量不要将其打到6血以下。可以先控到6血,然后下一轮3人联动将其一波带走。另外【蛮击】会干扰我方手牌,因此一张闪并不能保证不会被其杀中,比较弱的BOSS,放着不管也没事。


    SA将灵应对黑白无常策略

    1.年兽
        年兽对抗黑白无常时多利用【反戈】卖血过牌,1血=4牌,丝毫不惧怕【太平】的消耗,掏空敌人回合内再安心输出即可。此外【寻猎】尽量帮己方回血补牌。

    2.曹婴
      【伏间】破防+补牌抵消【太平】的消耗,【凌人】触发后加伤+摸牌,基本也能抵消【太平】的消耗。

    3.神赵云
      【龙魂】加伤打斩杀确实不错,一旦黑白无常没死,【太平】很可能让神赵云角色陷入濒死,手里有桃子能直接满血,手里无桃还是悠着点好。另外【龙魂】还能帮濒死队友回到满血,效果不错。神赵云将灵最大的问题还是缺少强命,尽量选强命或者多刀武将配合才能发挥出赵三万的真正强度。

    4.神周瑜
      【业炎】基本不敢触发暴击,回合结束时通过【琴音】打1回1,在自身状态不受影响的情况下每回合可以对黑白无常造成3点伤害,算是中规中矩吧。

    5.诸葛果
      【祈禳】过到的大量手牌足矣应对【太平】的消耗,果皇现在站得很稳!

    6.灵雎
      【竭缘】加伤很可能让自己陷入困境,【太平】的反伤效果让自身进入濒死能触发【焚心】收益爆棚,否则就要蛰伏一段时间了。

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    本帖最后由 碧雪岚风 于 2021-4-4 12:45 编辑

    守关的“新人”



    新人?
    技能

    鬼王(第三关)
              休闲、普通
    血量         12、  30
    起始手牌  4、  8  

    【疾咒】锁定技,敌方角色的出牌阶段结束时,你进行一次判定,然后敌方角色选择一项:1.弃置任意张点数之和大于判定结果的牌(若弃置的牌超过一张,你获得一个“噬”标记);2.失去1点体力。
    【啖噬】锁定技,当你受到伤害时,此伤害+X(X为你拥有的“噬”标记数量),然后你移去一个“噬”。
    【铁面】:锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。

    普通难度额外增加(修改)技能

    【赤虎】锁定技,若你的手牌数不是全场最多的,摸牌阶段你多摸两张牌;若你的体力值不是全场最多的,你造成的伤害+1。
    【疾咒】锁定技,敌方角色的出牌阶段结束时,你进行一次判定,然后敌方角色选择一项:1.弃置任意张点数之和大于判定结果的牌(若弃置的牌超过两张,你获得一个“噬”标记);2.失去1点体力。



    应对策略
    我方前位角色出牌结束时,尽量多弃牌让鬼王积累“噬”标记,为后位队友增加输出。鬼王就是一个沙包,随意揍就好,其强度甚至还不如孟婆。

    阎罗王(第三关)
              只出现在困难模式
    血量           18
    起始手牌    12

    【铁面】:锁定技,红色【杀】有75%概率对你无效。
    【地府】锁定技,敌方角色的出牌阶段开始时,若其手牌数大于体力上限,则将手牌弃至与体力上限相同。
    【震怒】锁定技,当你的体力值第一次降至8点或以下时,你立即开始你的回合并摸四张牌。
    【刑判】锁定技,出牌阶段开始时,你进行一次判定:若结果为红色,敌方唯一手牌最多的角色将一半数量的手牌交给你(向下取整);若结果为黑色,敌方唯一体力最多的角色失去1点体力。
    【殿威】锁定技,准备阶段,你视为对装备区里没牌的其他角色使用一张【杀】,然后装备区里有牌的其他角色随机弃置一张装备区里的牌。


    隐藏技能【宣判】
    一名敌方角色的回合结束时,
    效果1:若其本回合对你造成了4点或更多伤害,你随机对其造成1~4点伤害;
    效果2:若其本回合摸牌数达到8张或者更多,你随机摸1~4张牌;
    效果3:若其本回合回复了3点或者更多体力值,你随机回复1~4点体力;
    效果4:若你本回合因弃置而进入弃牌堆的牌达到4张或者更多,其随机弃置1~4张手牌。





          3.31更新后,策划加强了【震怒】的触发机制,也提高了隐藏技能【宣判】的技能效果【地府】会限制玩家在出牌阶段开始时的手牌数,因此5血武将比4血武将有优势,同时还可以考虑高血量武将(例如董卓、王双、兀突骨等);【殿威】相当于群体拆迁装备(出杀),对于没有防御能力的将灵(例如神周瑜)前两关要尽量积累装备牌避免受到【殿威】的伤害,而年兽将灵等想卖血的角色尽量不要使用装备,可以提高卖血效率;玩家还要注意【震怒】和【殿威】的联动,如果3号位玩家将阎罗王首次打到8血以内,阎罗王会两联动,对我方没有装备的角色打出连续4杀的效果!【刑判】与上期的效果一致,灵雎等将灵在第二关过关时少发动【焚心】摸牌以免资敌,如果有判官(司马懿、张角)就能很好的应对【刑判】;【宣判】是本次阎罗王的隐藏技能,玩家无法在游戏中直接查看技能效果。具体触发机制小编已经在上表中罗列了出来,最容易触发的是效果1:玩家在1回合内对阎罗王造成4点(以上)的伤害,如果配合【震怒】和【殿威】,很容易造成5点以上的伤害,直接反杀玩家!因此小编建议大家状态不是很好的时候(装备牌不多,桃也不充裕)每名角色每回合至多造成3点伤害过即可,尽量避免触发【宣判】。





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     楼主| 发表于 2021-4-5 20:57:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 碧雪岚风 于 2021-4-4 12:44 编辑

    模式选将心得

    选将原则

    1、5阶优先
    2、多刀(伤害)的武将优先
    3、和将灵相性较佳的武将优先
    4、2号位玩家尽量选自带-1马或者技能伤害的武将

    排兵布阵
    曹婴将灵尽量放在1号位,年兽将灵放在1,3号位均可,神周瑜这种没有防御能力的将灵尽量放在2号位。


    武将分析

    多刀武将
    张飞、张星彩、黄盖、魏延、颜良文丑、皇甫嵩、潘凤、曹性、张绣、关兴张苞、吕岱、关平、关银屏、刘焉

    点评:多刀武将一直是PVE模式的中坚力量,这次捉鬼将诸葛连弩改成了连弩,过牌武将(将灵)的地位下降很多,本身具有多刀能力的武将成了香馍馍。黄盖、曹性、关兴张苞、关平是其中的翘首。



    (伪)强命武将
    庞德、马岱、黄盖、吕布、黄忠、吴懿、麴义

    点评:神赵云和灵雎(将灵)最痛苦的事莫过于出杀被闪,强命武将解决一切烦恼。



    自带马术武将
    马超、庞德、马岱、马云騄

    点评:2号位玩家还在苦恼打阎罗王时没有距离吗?马家军助你一臂之力。



    大过牌武将
    孙权、黄月英、许攸、沙摩柯、王荣

    点评:困难模式中摸到连弩很难一次性打死BOSS,但是打个7~8血还是没问题的,尽量选过牌较多的武将。




    辅助武将

    法正、刘备、曹叡、刘禅、潘濬、法正、蒲元

    点评:红花还需绿叶衬托,能辅助自己也能输出的武将是最好的。



    恢复武将
    孙尚香、华佗、朱治

    点评:如果3个莽汉通关吃力(氪甘露)那还是带上奶爸吧,有了恢复黑白无常和【宣判】都没有那么可怕了。



    判官
    司马懿、张角

    点评:有了司马懿就不用怕乐了,张角还能破豹尾。当然最主要的作用还是打阎罗王【刑判】时不用给牌了。



    高血量武将
    董卓、兀突骨、王双(伪多刀)

    点评:高血量武将主要是对抗阎罗王时能保留更多的手牌,无论是输出还是留桃子保队友都是不错的,尽量搭配有过牌的将灵。另外王双放在2号位还有伪多刀的能力,记得不要装备武器哦。



    特殊武将
    张春华、神司马懿、曹真、杨修

    点评:黑白无常的强势让春哥也有了出场的空间,当然能带动春哥的大概也只有赵云了(【龙魂】可以加伤);神司马懿是唯一幸存的翻面系武将,可以克制第二关的3个新BOSS以及第三关的鬼王和阎罗王,缺点是需要时间去觉醒。曹真和杨修都是PVE的“神将”,恶心BOSS别提有多开心了,本次活动每关BOSS数量较少,界曹真的发挥比曹真要好。




    技能伤害
    朱桓、凌统、留赞、忙牙长

    点评:阎罗王【殿威】还是非常克制装备流的(朱桓、凌统),但是【地府】完全是在帮留赞攒标记啊,之后不停的砸即可,唯一需要注意的就是【宣判】的反伤了;忙牙长是年兽将灵的“神将”,卖卖更健康,其中的酸爽只有用过的人才体会的到。




    拼点武将
    简雍、高顺、皇甫嵩

    点评:拼点武将主要和曹婴将灵的相性极佳,通过【伏间】看&偷牌后,拼点武将可以确保自己拼点胜利获得巨大收益。



    祈福(限定)武将
    徐荣、曹婴、曹纯、赵襄、留赞、许邵、郭照、张琪瑛

    评:武将贵自然有贵的道理,但是这些武将只能说平均水准高于大部分武将,和模式强将还是有很大差距,例如年兽、曹婴、灵雎、神赵等将领如果1号位选将框中出现了曹性,从速通的角度看以上武将小编都会放弃。


    与SA将灵相性较佳的武将

    百搭:黄盖、关平、关兴张苞、潘濬、张松、黄忠、吕岱、蒲元、关银屏、杨修



    曹婴将灵
    高顺、颜良文丑、皇甫嵩、曹性、麴义、简雍



    年兽将灵
    颜良文丑、曹性、忙牙长



    神周瑜将灵
    廖化、潘濬




    神赵云将灵
    强命武将:例如马岱、黄忠



    灵雎将灵
    强命武将



    诸葛果将灵
    黄月英、孙权、神司马(觉醒)

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     楼主| 发表于 2021-4-5 20:57:15 | 显示全部楼层
    本帖最后由 碧雪岚风 于 2021-4-4 12:44 编辑

    通关心得

    普通模式 5阶武将优先

    第一关(孟婆)
        2号位玩家尽量选择自带距离的武将,没有的话起手刷武器和-1马。孟婆没有养的必要,尽快击杀即可。

    第二关(随机两名BOSS)
        困难模式中极其恶心的黑白无常在普通难度中毫无强度可言:造成一次伤害【太平】仅会触发一次,同时其只有8血,2-3次暴击就带走了。第二关BOSS建议击杀顺序为:黄蜂>日夜游神、黑白无常>鸟嘴、鱼鳃>牛头马面>豹尾。豹尾还是最恶心的boss,利用技能伤害、铁索传导伤害等方式对豹尾进行输出

    第三关(30血鬼王)
    30血的鬼王异常耐揍,小编曾用丈八刘焉打了快2分钟才解决这个沙包。这里小编给大家介绍一哈非常轻松也非常省力的方法——帮鬼王攒标记:我方角色在出牌阶段结束时,鬼王会发动【疾咒】,玩家直接弃置3张或以上的牌,就可以让其增加一个标记,1轮下来就能让鬼王增加3个标记,3轮就能攒9个标记,之后3次伤害就能送鬼王上路了。使用此法三名玩家必须精诚合作,前期专心攒标记不要输出等多余的操作,标记足够后一波带走鬼王。当然SA将灵+5阶武将打鬼王直接平推也行,单挑也毫无压力,只是会耗费更多的时间。



    困难模式

    第一关(12血孟婆)

        虽然我方3打1,但是由10牌的孟婆先动,对我们会产生一定的干扰,运气不佳碰到白银狮子和+1马,可能第一关比第二关花费的时间还要多,建议1号位玩家多刷拆顺、2号位玩家刷距离,3号位玩家可以刷一点防御牌和无懈。此外过关后由当前回合角色的下一名角色先动,因此如果是3号位玩家回合击败孟婆,则进入第二关后是敌方BOSS两联动。所以我方尽量在1号位或2号位玩家行动时击败孟婆,另外需要注意不要超出时限导致任务失败增加第三关的难度哦

    第二关(两名随机BOSS)
        本关会出现2名BOSS:其中一个为鱼鳃、黄蜂、鸟嘴、豹尾其中之一(固定为5号位),这4个BOSS整体实力偏弱,除开黄蜂外放着不管对我方也很难产生很大威胁。另外一个BOSS固定为1号位:黑白无常、牛头马面、日夜游神三个BOSS其中之一。这三个BOSS实力较强,尤其硬推黑白无常会对我方状态造成巨大影响,如若碰见建议先击杀其他BOSS再围观之;如果是日夜游神,其没有什么防御技能且在回合内的输出很猛,可以优先击杀之;而牛头马面只要控制好其血量不让【枭首】发动即可。此外由于第三关阎罗王强度剧增,玩家最好能以较好的状态进入第三关(比如没有防御技能的武将/将灵多刷点闪和装备),降低暴毙的可能性。

    第三关(18血阎罗王)
        3.31日更新后阎罗王的实力进一步加强,终于不再被小弟黑白无常羞辱,有了老大的样子,隐藏技【宣判】实至名归,收益爆棚(详细描述见前文BOSS技能分析)。根据玩家进入第二关的状态,有两种打法;1.状态较好,直接硬刚。当阎罗王血量到8点或以下时,会触发【震怒】立刻进入阎罗王的回合(参考虎牢关的吕布),如果此时是3号位玩家的回合,没有装备的角色起码要承受4刀,即使是曹婴将灵也很难顶的住如此输出。另外我方武将对阎罗王造成4点或以上的伤害就会触发【宣判】的第一个效果:在我方回合结束时对玩家造成随机1-4点伤害,因此输出较高者自身的状态一定要好,即使受到4点伤害后仍有自保的能力,此外【白银狮子】和潘濬对抗【宣判】有奇效2.状态(武将、将灵)较差,徐徐图之。每名玩家要控制自己每回合的伤害值,尽量不要超过3点(体力流失不算),避免触发【宣判】。状态较好,伤害很足的武将也可以在一轮打出6点以上的伤害,降低【宣判】的发动频率。硬干就是和甘露过不去,不触发【宣判】,阎罗王比黑白无常差远了。

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     楼主| 发表于 2021-4-5 20:57:16 | 显示全部楼层
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