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楼主: 碧雪岚风
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【逐鹿天下2.0~困难篇】吾有七星神灯可保万世平安

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 楼主| 发表于 2019-6-29 18:34:25 | 显示全部楼层




第九十一关:单挑
胜利条件:击杀敌方武将
敌方武将
蔡邕
座次
1
新增技能
【盾挡】+【袭击】+【破釜】
特权加点
4313
初始手牌数
/

过关心得:蔡邕虽然只有6血,但是其技能能让他多存4牌,【破釜】就是防止锦盒黑科技的,【袭击】一定要时刻注意自己的手牌,不要脑袋发热胡乱输出,配合回血天赋确实有点烦人。不过有时候AI还会好心的给你发4牌,单挑强将都能过这一关,我是用许攸控闪电压血弄死的。





第九十二关:2VS2
胜利条件:击杀敌方所有武将
敌方武将
李傕
郭汜
座次
3
4
新增技能
/
/
特权加点
2222
2222
初始手牌数
/
/

过关心得:肯定是优先集火李傕,郭汜发动技能除开首回合基本可以不给他牌。




第九十三关:单挑
胜利条件:击杀敌方武将
敌方武将
兀突骨
座次
2
新增技能
【御阵】+【破釜】+【袭击】
特权加点
4043
初始手牌数
/

过关心得:专心做好防守就行,一个火攻就能送兀突骨上天。





第九十四关:3VS1
胜利条件:击杀敌方武将
敌方武将
群太史慈
座次
4
新增技能
【御阵】+【破釜】
特权加点
4433
初始手牌数
/

过关心得:打到90来关还有福利局送?




第九十五关:3VS3
胜利条件:击杀敌方所有武将
敌方武将
卧龙诸葛
司马徽
群黄月英
座次
3
4
5
新增技能
/
【激怒】
/
特权加点
3311
3311
3311
初始手牌数
/
/
/

过关心得:司马徽AI第一轮将龙印给卧龙诸葛亮,凤印给群黄月英;第二轮将凤印给卧龙诸葛亮。卧龙诸葛亮第三轮无脑小业炎。对面3个都有一定的防御技能,看谁不顺眼就干谁,输了再上就是了胜利的曙光已经在眼前了。









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 楼主| 发表于 2019-6-29 18:35:12 | 显示全部楼层





第九十六关:单挑
胜利条件:击杀敌方武将
敌方武将
庞德
座次
2
新增技能
【破釜】+【压迫】
特权加点
3333
初始手牌数
/

过关心得:本关我方起手手牌为0,增加了不少难度,不过拿人命堆是毫无问题的。




第九十七关:2VS2
胜利条件:击杀敌方所有武将
敌方武将
左慈
曹操
座次
2
3
新增技能
【御阵】
【激怒】
特权加点
1234
1234
初始手牌数
/
/

过关心得:首先左慈的化身是不会保留到下一次挑战的,车轮战有了基础,放着左慈不管,直接集火曹操就好,选到好将没什么难度。





第九十八关:单挑
胜利条件:击杀敌方武将
敌方武将
张鲁
座次
1
新增技能
/
特权加点
4444
初始手牌数
/

过关心得:张鲁单挑本身就很恶心,对面还是先手,特权天赋还突破天际(削弱前是5555)。这里我是吕虔+张绣黑科技一波过的,实在是不想耗了。




第九十九关:2VS3
胜利条件:击杀一名敌方武将
敌方武将
刘备
孙权
曹操
座次
3
4
5
新增技能
【御阵】
【御阵】
【御阵】
特权加点
1334
1334
/
初始手牌数
/
/
/

过关心得:挡在通关前面的最后一道难关。有木有关羽将灵,或者群将灵在这一关差别很大,断肠了一个还是打了几次还是靠AI黄盖收了CC过的关,这一关就是打一波输出,曹操是没有天赋加点的,所以即使有奸雄还是先击杀CC。




第一百关:3VS5
胜利条件:击杀敌方所有武将
敌方武将
张角
袁绍
董卓
袁术
张绣
座次
3
4
5
6
7
新增技能
【破釜】
【盾挡】
【破釜】
【激怒】
【激怒】+【威压】
特权加点
0033
0033
0033
0033
0033
初始手牌数
/
/
/
/
/

过关心得:复制90关的打法即可,已经最后一关了大家都应该不在意消耗了,这里建议玩家选小乔比较好,能自己控制让对面的哪个武将先死,优先击杀拥有激怒的敌方武将,否则死一个就满血了,感觉又要浪费好多资源。









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 楼主| 发表于 2019-6-29 18:40:37 | 显示全部楼层
结束语



      几天没日没夜的肝逐鹿和攻略总算是完成了,再次感谢同组的矜务风流提供的大量关卡数据让我节省了不少时间最后说说感受吧:不同于刚开始的叫苦连天,打完100关,再写完这篇攻略,发现第二赛季逐鹿天下模式设计的还是很有意思的:1. 前25关是对玩家武将数量的考察,武将齐全,有一定数量的5阶,一令通关还是很容易的(前提是你要能选到对应的武将);2. 吴国篇敌方渐渐就有特权天赋了,这时就是考验武将加点是否合理,极端武将4500、0054,以及1511,1151都是不错的;3. 蜀国篇就对玩家的技巧提出了更高的要求,要时刻注意敌方的新增技能,同时策划也设计了一些很有意思的关卡,例如1挑3先手固定锦囊的黄月英、五虎上将的单挑,都给玩家的挑战带来了不同的乐趣;4.最后的群雄关卡,难度陡然上升(特别是未削弱之前)敌方的特权加点全面超过玩家,还不算上新增的技能以及两位数的血量,不过作为挑战类的关卡难度上升也无可厚非。5.将灵的类型或者是等级都对这个模式有很大的影响:一个张梁可能都比你郭皇后好用的多,因此能不能让玩家自由选择将灵的种类?萝卜青菜各有所好嘛。

      最后的最后说几点建议或者是期许吧:1. 难度到现在这个程度没有必要再加强了,群雄的某些关卡还可以再降低点难度;2. 困难模式完全可以大力增加通关的奖励,现在大家都去玩自走棋不就是因为免费玩奖励还不错吗?3. 如果不能让玩家操控队友麻烦提高ai的智能,郝昭不要无脑镇骨比自己手牌多的敌人,偶尔给自己人补牌不行吗?好歹和狻猊一个智商。大师撸牌只看数量也就算了,能不能不要自己扔2,3牌去换两个敌人的手牌?完全是负收益。千言万语尽在这100张表格里,希望下赛季有更多的玩家来逐鹿天下,早日匡扶汉室




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