经验总结 1.选将 我通常喜欢前面的位置1、2、3选个暴力型武将,因为根据上述分析容易没闪,打下去很过瘾,如果再有一个乐更好,直接喷牌。记得先打下家,因为下家还没摸过牌有闪的机率更少,还打7、8号因为他们有刷牌的机会,可能有闪。俗话说好的开始是成功的一半。
2.刷卡 七、八号位在一开始是能刷手气卡的,不过只有一次机会,所以刷之前要先想想,自己究竟是要什么牌,通常有桃、闪我就不刷了,小心刷完更烂。
3.善用手牌上限,屯牌 通常情况,体力上限就是手牌上限要善用之,比方以4血来说:当你用到剩下4张牌刚好不用弃牌,手上还有一张过河,场上又没什么好拆的,与其拆一张未知的牌不如留到下回合再用;武器牌也是如果没有要用到,手牌又刚好上限,建议就不要装上去防借刀。4血的武将也很适合藏桃,屯起来救队友别贪吃!
4.弃牌 (1)尽量不要弃牌,牌是很重要的要善用每一张牌。当然通过弃牌发动技能的不算。 (2)也要观察对方的弃牌,通过弃牌可以猜测对方手牌,比如4血将弃闪,那手上应该还有,就别用酒杀,如果杀下去没闪?那就可以合理的猜想,弃闪手上没闪?难道藏一把桃,拆拆看!
5.出牌的顺序 出牌顺序是很重要的,一般来说先使用锦囊牌再用基本牌: (1)无伤害锦囊优先:无中、过河、顺手先使用,过河最好比顺手先,被无懈的话还可以顺。过河、顺手先使用的理由是:说不定可以拆、顺到对方的杀、闪。接着再攻击更为有利。
(2)再来用攻击锦囊:AOE、火攻、决斗。如果有残血的敌人,优先使用AOE,打死的话就不用浪费攻击牌,火攻最好在牌多的时候用比较容易中;要先决斗再出杀,免得把杀出掉了,结果对方还有导致决斗失败。
(3)一般来说都是把锦囊牌先用掉,再用杀去杀。如果有技能也要先用,比如邓艾的急袭,华佗的去痨。 (4)最后才使用延时类锦囊,可以避免先乐了结果又打死了,浪费一张乐。
6.集火 所谓伤其十指不如断其一指,对方每多活1人就会多1次行动多1次摸牌,不如集火打死1人,藉由人多拉牌差然后开始围殴。
7.高嘲讽武将 以貂蝉为例:高输出每回100%一伤害这是很让人头痛的,所谓妖女不死,祸乱天下。这种高嘲讽的就要先对付,乐、打死。反过来说如果是队友就要优先保护,让对方去头痛。
8.直捣黄龙 4V4毕竟跟身分不一样,不会说打着打优势的时候,突然跳出个小内来跟你捣蛋。所以对面主公如果很脆皮,又没防御技,就直接推主,管它其他忠臣多强、配合多好,主死了就结束了。所以反过来说我方选主公时,别选脆皮容易成为突破口的,最好选大肉能扛的、或有防御技的。
9.斩首 逆风局的时候跟直捣黄龙很像,其他忠臣都别管盯着对方的主公打,己方要保护能爆发、高输出的武将,比如甄姬。打死主公斩首我方就赢了。
以上经验总结,均指的是一般通常的情况,所以说还是会有例外,比如说出牌的顺序,先打下陈宫再开桃园大家都知道。所以别生搬硬套,教科书式的打法,一切都要取决于当下的情况,经验总结的是技巧及观念,希望能融会贯通使用。
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