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标题: 【新标国战·局势篇】我即方位,我即吉凶,鏖战‘不打工’ [打印本页]

作者: 幻影心心心    时间: 2018-11-30 13:54
标题: 【新标国战·局势篇】我即方位,我即吉凶,鏖战‘不打工’
本帖最后由 幻影心心心 于 2018-11-30 14:51 编辑

我即方位,我即吉凶

       新标国战并没有改变老版国战中太多的打法。鏖战模式虽然对国战有影响,但是也只是影响到了国战对局中很少的一部分。
       说完了将池,我们就来说说鏖战模式的加入到底让新标国战中哪些思路没有变化,而又增加了那些打法和思路。


    另外,这个帖子其实并不是只针对新标国战所写的,毕竟很多的国战思路是不会变的,老版国战同样适用。




【目录】

国战怎么才能赢?——国战中局势分析的重要性
国战中有哪些局?——什么样的局势分析才是有价值的?

打工与暗将
    怎样合理分析/对待暗将——怎样‘不打工’
       识暗将&防暗将:
       控暗将:
       藏将:

鏖战模式‘前’的局势分析与控场
    一、什么样的局才可能演变为鏖战?
    二、谁在掌控鏖战模式触发?
    三、鏖战模式触发与相关的思路

后记





作者: 幻影心心心    时间: 2018-11-30 13:54
国战怎么才能赢?
——国战中局势分析的重要性

       提到国战,相信所有人的第一反应都是游戏时间长。这个确实是事实,导致国战的游戏时间长的因素其实是多方面的。比如全场玩家的打法,在场武将的强度,国战势力较多且容易形成“主反内”类似局面等等。


    一个比较大的误会是国战游戏时间长是因为国战中存在暗将,这个说法其实是很不合理的。我们可以这样简单地分析一下:
    F:为什么国战的游戏时间长呢?A:因为大家都暗着。
    F:为什么国战大家要都暗着呢?A:因为(听说)暗着就可以赢。
    F:为什么国战暗着就可以赢呢?A:......
    相信很多人就答不上这个问题了。因为暗将嘲讽低?低么?因为暗将没人打?没人打么?从这些问题就可以看出来,暗将和最终的胜利其实是没有直接的关系的。
    与此同时,如果你对这个问题也有困惑的话,说明你没法回答另一个问题——国战应该怎么赢?


       无论是猥锁也好,奔放也罢,说白了这都是一种国战的打法或者风格。
    在个人看来,一个人打牌的风格是不会影响到这个局到底能不能赢的,重点是知道这个局怎么打才能赢。

    如果说你猥锁,但是你藏了半天还是不知道什么时候该行动,那你藏再久也没有用,说白了还是在瞎打;如果说你轮轮首亮盲狙,但是一到下轮就不知道怎么打了,那你亮将干嘛呢?

    但是从这两个问题我们却可以总结出国战中最关键的两个问题:①什么时候亮将②亮将之后做什么。
    怎么知道这两个问题的答案呢?四个字——分析局势

作者: 幻影心心心    时间: 2018-11-30 13:54
国战中有哪些局?

——什么样的局势分析才是有价值的?

       国战可以简单分成三种局:①怎么打都赢不了的局;②怎么打都输不了的局;③好好打就能赢的局。

    怎么打都赢不了的局和怎么打都输不了的局说白了是同一种局——大国碾压局。只不过你分别是被碾压的一方碾压别人的一方
    ‘在绝对实力面前,计谋毫无用处。’所谓的局势分析在‘大国碾压局’基本上是没什么用的。所以这种局输了就输了,赢了就赢了,真的无所谓。
        当然肯定也有大国因为操作失误导致崩盘的局,但“大国如何求稳,小国如何找翻盘”这个问题并不是我们今天的重点。

    因此,所谓的局势分析都是在‘好好打就能赢的局’中发挥作用的。那么怎么打才算是‘好好打’呢?这个在不同的人对国战的理解里都是不同的。

       一局国战,在我个人的理解中,怎么说打的好不好,或者说局势的判断准确与否,取决于‘打工’与否。

    在很多国战对局里面,影响到你胜算的因素是相当多的。客观因素主要是:全场玩家的水平,其他玩家的起手盲狙,甚至是场上有无大嘴(其他玩家的将面)和牌运。但这些因素都是我们所掌握不了的,一笑了之即可。

    主观因素自然就是你自己的将面和打法。有关将面的问题,也就是选将的问题,我们在上个帖子里简单提过了。但是在个人看来,选将固然重要,但是在国战中却算不上特别核心的思路。毕竟现在新标国战武将都是多少年的老武将了,还会有人读不懂技能或者不会用武将么?更多的时候,国战中更难的是知道本回合自己行动的目的,直接了当地说:现在该打谁了?

    国战相对于身份或者很多其他的模式来说,国战中的目标性没有那么明确。拿身份来举例子,身份局中,反贼就是推主,忠臣就是打反贼,唯独内姧,难!这也是很多身份玩家容易忽略的问题:说我身份局玩的好,是我反贼玩的好,那太正常了;是我主忠玩的好,那你有水平;是我内姧玩的好,那才是真有水平。国战相对于身份来说,在每回合到底该打谁的问题上,更难抉择,也更难处理。

    那么‘打工’是什么呢?

作者: 幻影心心心    时间: 2018-11-30 13:54
打工与暗将

      ‘打工’其实就是对局势判断,尤其是对场上大势力或更强势力的判断出现了错误,导致了弱势力最终无法取胜,而强势力胜利的行为。

打工的特点:


       ‘打工’,一定是弱势力给强势力打工。你不可能说我本来不强,然后我还让大势力帮我打工,这听起来就很可笑。
       ‘打工’有‘人头上打工’和‘实力上打工’。但基本上是一个意思,都是对局势的分析出现了问题。

举个很简单的例子:
    比如,你是一个吴国,看到场上三个群雄,哇,大群雄了,玩了命得打群雄,结果暗将四个魏国笑而不语。这就是打工。
    而且可以说这就是种‘人头上打工’。其实往往国战中很多局出现打工的问题都是这种情况,具体细节大同小异。‘实力上打工’其实就是在明将状态下,对场上更强武将没有分析清楚,导致了打工。但无论是哪一种‘打工’,都是对场上局势判断出现了问题。

大嘴和暗将:

    一提到‘打工’,人们往往第一反应是:大嘴又给魏狗打工了/大魏核心袁本初等等。其实打工的不一定都是大嘴,大嘴也不一定打工。只不过无脑放箭的大嘴确实是最容易打工的。有关于大嘴如何射箭的问题,我们在第一篇帖子里袁绍的部分也提到了。由于打法上的变化,在新标国战中大嘴无脑亮将射箭的情况应该会相对减少。

    这里简单提及一下,大嘴乱射给魏国打工的情况往往只有一个原因:大嘴在明确射不死魏国的情况下(比如场上有曹丕和甄姬),仍然继续放箭。这一点也是判断大嘴是否在打工的依据。


    ‘打工’通常情况下是给暗将打工。毕竟如果大家都是明将的话,打工出现的几率也会小很多,毕竟强度问题一目了然。但其实这也造成了很多玩家对暗将的某种误解:只要我暗着,就会有人替我打工,我就能赢。从而导致了很多无脑暗将和无脑仇暗将的心态。

    其实大家面对暗将的思路是很多的,打法也是很多的,但贵在一个‘合理’。暗将是要提防,但也不要无脑打压。


作者: 幻影心心心    时间: 2018-11-30 13:54
怎样合理分析/对待暗将

——怎样‘不打工’

识暗将:

        一定要把暗将当做明将来处理,尤其是分析局势的时候。

    其实暗将无非两种身份:①与你同势力;②与你不同势力。把暗将当明将来处理,简单地说,就是判断暗将可能的身份。

    第一种方式是,直接判定身份。有两种具体的做法:①看暗将读条;②看暗将行动。

①看读条

       暗将的读条是OL国战里独有的特色。读条很多,很杂,但是不一定全都记住。只有几个特别需要注意的读条,是可以直接判断身份的。我们简单罗列几个特别重要的:

只要回合开始阶段有读条,那么这个暗将非群
②如果四血满血暗将回合开始阶段有读条,那么这个暗将是蜀国。
如果这个暗将,受伤前没有读条,受伤后回合开始阶段突然有了读条,那么这个暗将是孙坚。
④如果这个暗将,受伤前没有读条,受伤后摸牌阶段突然有了读条,那这个暗将是孟获。

②看暗将行动

       分析暗将行动,最简单的是看这个暗将在打谁。一切的锦囊牌的目标,装备牌(武器)的攻击范围,甚至是简简单单地杀谁,都是可以入手的地方。
    这其中暗将对AOE的处理又是最值得关注的。

防暗将:

       在没法通过读条和暗将行动准确判断暗将身份的时候,对待暗将最简单的方式就是不要把暗将当队友。

    不要没事把暗将当队友是打国战的一个基本思路。毕竟,没有任何依据的情况下,他不亮将,他就可能不是队友。那么一个直接的问题来了——打不打这个‘不是队友’的人呢?

    这就是一个怎么控暗将的问题了。


作者: 幻影心心心    时间: 2018-11-30 13:54
控暗将:

       控暗将相比分析暗将更为复杂,考虑的东西更多。无脑仇暗将是最为不可取的行为。控暗将一定要以自己还能取胜的前提,明确自己控暗将的目的,以及哪些暗将是需要去控的,又是什么时候该去控的。

    那么哪些暗将需要去控呢?看戏/不出力的暗将。暗将确实平时嘲讽很低,毕竟暗将没亮将前都是人畜无害的‘白板’。

    但是一旦明将里出现了所谓的‘大势力’,那其他的小势力,理所应当就应该去打。而且无论如何,小势力中的明将必定会首当其冲。   
    此时,如果场上的暗将连续多轮都没有对场上的‘大势力’采取行动,你就要考虑自己是否存在打工的可能了。因为既然有些暗将一直没有对场上‘大势力’采取措施,那起码表明这些暗将对场上‘大势力’暂时没有敌意,那么他们一定程度上可以认为是‘大势力’的队友。

    那既然场上有了这些可能是‘大势力队友’的暗将,就要去打他们么?当然不是,即使要去控暗将,也要看自己的状态是什么样子的。

       首先,控暗将的目的和前提都是保证自己的胜利。控暗将其实也只是为了‘不打工’,能不能赢还要看后话。

    当你此时是所谓的‘大势力’时,你打工的可能性相对较小。因为我们一开始就说了,打工一定是较弱势力给较强势力打工,而你现在本身就是‘大势力’,如果最后真的是打工了,那也基本上是因为暗将中存在所谓‘大国碾压’的可能。
    这种情况,对于魏国‘大势力’而言是比较容易预防的,因为暗将非魏国相对而言比较容易判断,毕竟‘三血不卖是非魏’的思路还是很深入人心的(为无数被盲死的甄姬和主将邓艾默哀)。但相对于而言,如果作为此时所谓‘大势力’的话,集火目标会显得非常模糊,尤其是在你只有一两个队友的情况下。这就很容易导致盲狙过后,暗将出现更大势力,或者直接六神无主干瞪眼的局面。(这其实也是不建议首亮出来开团的原因之一)

        当你此时是明将小势力的时候,你首先需要判断自己的处境,尤其是此时的局势下自己还能不能赢。
       其实此时你是最容易成为无脑打明将的大势力的目标的。这个时候最坏的结果莫过于大势力盯着你打,你自己状态变得极差。那这种局说白了,你就赢不了了,那这个时候控暗将显得基本无意义。那这种自己很难赢的局,你的打法其实是可以很随意的。

    基本上三种打法:
    ①报复性打法。谁把我打成这样的我去打谁,也就是报复那些‘大势力’。
    ②去打那些看戏的且明确不是自己队友的暗将。对那些见死不救而且变相助纣为虐的人自己死了也不让他舒服,这种打法确实有些激进了,但是蛮好玩的。
    ③托管,等队友带躺赢。

    如果你是明将小势力,且你的处境没有那么危险的时候,那你就要考虑控一下暗将的问题了。因为此时,最容易演变成的情况是,你把‘大势力’打崩了,然后暗将出来‘捡漏’。你在外面拼死拼活,凭什么要让其他人坐收渔利呢?这个时候,去控看戏的暗将,是非常有必要,而且有意义的。

    相信说到这里,你可能心里打着小鼓:“万一暗将是队友怎么办呢?

       控暗将的目的,说的简单点,就是把暗将打出来即可
没有必要往死里打,更没有必要直接打死。在这种有迂回之地的局势下,你打暗将无非是不想打工,无非是想让局势变得更透明,更利于自己判断。但是不要忘记自己的目的——赢。

    有个比较简单的思路可以帮助你掌握控暗将的力度:假设暗将是队友
        假设暗将是队友,你把队友打残了,更严重一点,队友因为状态太差被其他人打死了。那么此时,你需要判断的是:你现在的情况,还有没有可能赢。换句话说,如果当前的局势下,没有这个暗将(队友)你照样能打,那你大可放开手去把暗将打到比较差的状态——没关系,打错了,我带你躺!相反,如果不能,那你就轻点打!但一定要传达出你的意思——你要是一直不亮将,我就一直打下去。

        如果你这个时候也是个看戏的暗将,那没得说:老老实实呆着。你自己要也是个暗将,那你还去控别的暗将,你这心只能说太大了。‘堤高于岸,浪必摧之’,‘己所不欲,勿施于人’。这个时候,你该蓄爆蓄爆,该看戏看戏,别人不打你就是你的福气了。

作者: 幻影心心心    时间: 2018-11-30 13:54
藏将:

      藏将,是一种很特殊的暗将。藏将是一种思路,也是一种打法,既要用之,又要防之。

      藏将,简单地说,就是单亮一个将。这里就我不多说藏将怎么藏,该藏谁的问题了,相信大家也都心里有数。但是,我想强调的是:

      藏将的明将不是明将,是暗将!


防藏将:

    针对藏将的思路其实和针对暗将的思路是基本一致的,都是。前面说的怎么防暗将,就怎么防藏将。该打打,该控控。但是有关藏将其实还多了几分细节。

    藏将和纯粹的双暗将相比,其实信息也相对更多一些。起码势力是清楚的,两个武将中嘲讽较低,或者强度较低的一个也会亮出来。可以说藏将的武将的强度一定程度上是可以预估的。防藏将的目的,无非是怕藏的那个武将亮出来之后自己打不过,所以提前去控。

      但是根据很多的信息,比如自己的选将框,场上已阵亡的玩家武将,推测藏将的可能的组合。这个时候,比较合适的思路是:考虑这个藏将最强的可能组合是谁?这个强度的武将我是否能够接受?再决定接下来的打法。这个可以参考我们前面的将面的相关帖子,来了解新标国战中的武将强度变化浮动。


不要残局藏弱将:

      这是一个衍生思路。切记,残局不要藏弱将。首先,如果你藏的是一个弱将,那你连藏将的必要都没有,直接亮出来就行。如果你藏了一个弱将,你藏将的行为本身于你无益,反而会招来不必要的嘲讽,害人害己。

作者: 幻影心心心    时间: 2018-11-30 13:54
鏖战模式‘前’的局势分析与控场


——我即方位,我即吉凶


      千呼万唤始出来,我们终于展开了今天的主题——鏖战模式。为什么讲鏖战模式前先用那么多的篇幅来讲暗将与打工的问题呢?因为鏖战模式恰恰与这些国战中的特色息息相关。那么鏖战模式这一新规则又对这些老版国战中的思路带来了哪些影响和思路变化呢?

    鏖战模式比较核心的思路恰恰并没有在鏖战之中,因为说白了,鏖战模式的特殊规则只是改变了国战局势中的武将相对强度以及优势方,对于更细节的先打谁,后打谁,和谁进单挑等等思考方式,其实与老版国战是没有什么区别的。那鏖战模式就没带来新的思路么?当然有。

    鏖战模式更关键的思路在于怎样进入鏖战。

一、什么样的局才可能演变为鏖战?

    触发条件:当游戏中仅剩四名或更少角色时(七人以下游戏时为三名或更少),若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式。

进入鏖战的情况大致有两种:

①无意中触发鏖战。比如:

    方差性特别高的武将行动之后。新标国战中的李典关羽张飞太史慈黄盖,甚至是袁绍、贾诩等武将行动过后,场上人数瞬间减少(如从八人局瞬间变为四人局)。导致下一名玩家行动开始时直接触发鏖战。

    这种情况下,往往是鏖战突然开始,基本上鏖战的进入很大程度上取决于当前行动回合的玩家。    这种局也并不是我们所讨论的重点,我们的思路主要集中在那些能被我们所掌控的局中。

②有思路地进入鏖战
   
    在排除‘无意中触发鏖战’之后,能演变为鏖战的局往往都不是‘大国碾压局’,只有我们前面说的‘第三种局,好好打就能赢的局’,才有可能渐渐发展成鏖战模式。即,

    当人数降低到六人局、五人局的情况下,较容易触发鏖战模式。此时,局势分析的关键点是人数。具体一些:①暗将的人数;②当前大势力的人数;③全场剩余玩家人数。


        这种局是我们比较关心的,也是鏖战模式比较核心的思路所在。

作者: 幻影心心心    时间: 2018-11-30 13:54
本帖最后由 幻影心心心 于 2018-11-30 13:11 编辑

二、谁在掌控鏖战模式触发?

    在开始讨论鏖战模式的具体思路前,首先我想把我自己对怎样触发鏖战模式的理解跟大家说一下。

    前面我们有提到:不是所有的新标国战都会演变成鏖战,我们只是关注其中一部分有可能演变成鏖战的局。而如果你看了前面的内容,你会发现我打国战很注重本轮行动的目的。我认为人做事一定要有目的,没有目的就是在瞎打。那么问题就来了,鏖战模式的开启是新标国战的目的么?

    当然不是,因为肯定有人想要进入鏖战,有人不想进入鏖战。我们说国战的目的无非是赢,所以只有当进入鏖战模式可以赢的时候,进入鏖战的思路才是合理的。


进入鏖战模式前局势中的关键元素


         在我们前面提到的,能‘有思路地进入鏖战’的局中,人数是关键点,①暗将的人数;②当前大势力的人数;③全场剩余玩家人数/小势力人数。这其中又包括三类玩家:①暗将;②当前大势力;③小势力。

前提


    即将进入鏖战的对局,全场应当处于‘五人局’或‘六人局’(以开局八人为前提)。而且需要明确一下,这里所提到的小势力,往往指的是独苗。因为只有独苗小势力把另外一个大势力也打成独苗之后,才有可能进入鏖战模式。

    相对应的,这里所说的大势力(中状态好)的人数不会超过2个。否则的话,这个局就可以看做一个碾压局,进入鏖战也无从谈起。

大势力

    一个国战对局中最引入注意的总是场上的大势力,因为相对而言‘大势力’左右局势的能力更强一些。

    此时,从大势力的角度,肯定是不愿意进入鏖战模式的。因为本身自己有人数优势,一旦进入鏖战,就相当于是有一个队友阵亡,人数优势从无到有,优势局变劣势局或不优势的局,那肯定不符合大势力本身想赢的思路的。从这一点,我们可以看出,触发鏖战模式的人一定是小势力的玩家。

小势力

   小势力打崩大势力,然后进入鏖战。这是比较常见的剧本。
    但是小势力这个时候需要考虑的就是我们前面所说的一些问题,防暗将不打工防藏将,综合这些因素再决定是否触发鏖战模式就是比较完善的思路了。

    这其实也是我们前面用比较多的篇幅来讲暗将与打工的问题的原因。

暗将

   不要在有暗将的情况下,或者说暗将身份不明的情况下进入鏖战模式。否则你会面对一个暗将亮将后,在鏖战模式下出现2v1的局面。这是新标国战中最常见的打工。



作者: 幻影心心心    时间: 2018-11-30 13:54
三、鏖战模式触发与位置相关的思路

卖队友


        通过前面的内容我们可以看出,其实进入鏖战模式前小势力的思路是比较单纯的,就是打崩大势力,进入鏖战。与此同时,再配合我们更前面提到的有关防暗将和分析局势的打法,小势力的思路基本就完善了。


    此时大势力(延续前面设定)考虑的就比较复杂了。虽说是大势力,但其实也就是人头多一个而已,谈不上什么优势。毕竟双人自行车,说翻车就翻车。于是,这个时候大势力所衍生出的第一个思路就是——卖队友/送队友进鏖战。

    这是一个即便在老版国战都非常重要的思路。很多局势下,残存的两个人不可能同时活到最后,这个时候卖队友的思路显得非常关键。这种时候:

    最开心的局面莫过于同命相连的两个人彼此默契,送状态更好,或者单挑更优势,或者武将强度更高的一方进单挑/鏖战
    最怕的是两个人都不想死,最后都没活成;
    最难过的是,弱的那个死活不愿意死,最后进了单挑也打不过,最后还是没活成。

    在需要卖队友的局,两个人中,或几个人中,在鏖战模式中最优势,或者更强的玩家,卖队友一定要果断,我们发誓为你报仇。另一方面,状态不好,或者较弱的队友,一定要有点眼力劲,死了就下局呗,有什么不想死的?

         但是具体到细节的部分,如果你和队友处于联动位置的时候,能保还是保一下。


先后手

    不管进入鏖战前究竟都发生了什么,触发鏖战的那个人,都成了一个标志——鏖战开始的先后手的分界。
        以触发鏖战模式的这个人为基准,他之后行动的玩家,就是鏖战模式开始后的先手(前置位),其余的就是后手(后置位)。

前置位

    所以,前置位的玩家无形中就会有一个天然的先手优势。毕竟鏖战模式进入后很难回血,所以先手压住后置位血线对于鏖战模式是很关键的思路。

后置位

    与前置位先行动相对应的是:后置位有控制鏖战开始和优先撑血线的优势。可以说越后置的玩家行动越有可能对局势产生影响。所以说往往鏖战模式的进入是后置位玩家掌控的。因为就算是前置位玩家行动后已经满足鏖战模式进入条件,鏖战也不会马上开始,而此时后置位玩家反而可以先行打压前置位玩家,抢在鏖战模式开始前获得优势。


        但不管怎么说,对于鏖战模式本身而言,进入鏖战前撑血线这个思路是绝对没有问题的。换句话说,当全场人数已经降低到五人/六人的时候,这个时候就应该意识到马上就要进入鏖战了,要有一种危机意识。毕竟,无论你是前置位,还是后置位,桃子已经吃到肚子里了,你还能让我吐出来不成?
作者: 幻影心心心    时间: 2018-11-30 13:54
后记

    这篇帖子里面写的基本上都是干货,干的都不行了。不想把东西写的特别水,但是我知道大家应该也比较难啃,改了些帖子的排版,方便大家读。但还是太干货了,实在看不下去,就直接当看个乐吧!

    写完这些国战里面我自己大部分的思路基本上也被掏空了,剩下的就是所谓的一些牌序啦,每个局具体怎么打啦,这些很琐碎的东西了。其实我自己本身在国战中还是更注重局势分析的,对于选将和武将的使用技巧倒不是非常看重。所以我在写国战攻略的时候,具体到某某某武将怎么使用其实是写的很少,写的很略的。


    国战就是这样一个模式,国战考验的,真的是一名玩家的大局观。


    不过说到这里,我倒是想说说我对国战改成竞技模式的一些看法。首先,我觉得国战真的不适合作为竞技模式,倒不是因为国战没有所谓的竞技性,或者说国战不能体现一个玩家水平的这些有的没的。只是说国战本身的特点,不适合修改为竞技模式。


    一个竞技模式我觉得最重要的是它的输赢,或者说最后的积分,能够正确或者真实地反应玩家的水平。


    相比统率三军,国战根本做不到这一点。统率三军绝对是一个高手可以赢的多,野怪不好赢的一个模式。因为包括从抓将,上将,再到出牌的思路,武将行动次序,统帅有很多很多的所谓拉开差距的地方。同理,可以类比4V4竞技中的BP模式,也是类似的道理,他们都是一个高手更好赢的模式。国战不同,国战里混躺赢,上车,队友坑,路人环境差,很多很多的因素导致国战最后的输赢并不能真实地反应一个人的游戏水平。身份竞技,新服2V2竞技,4V4随机将池其实也都存在类似的问题。


    当然,其实很多事情都是可以理解的。毕竟卡牌游戏的竞技模式注定不是完美的,运气因素是不能排除的。比如现在统率将池里牌运因素高于将面,有些局牌胡就可以赢,影响到了统率的公平。国战竞技也增加了一些所谓勇武分,连胜分来平衡所谓的不完美。尽管我觉得这并没有触及到真正核心的东西。


    说了这么多问题,但是要我拿出来一个方案说,你行你上,你来设计。我说我做不到,强行把国战里到底打错与否作为计分的标准反而会引起更多的矛盾。毕竟本身一个游戏的操作而已,没什么错不错对不对的,那对错来衡量本身就不合适。只能说现在这样就这样吧!毕竟我自己还老拿自己胜率跟别人吹逼呢,有些事情心里清楚就好。


    既然前面提到了打工的问题,可能会引起很多玩家有关于国战流派的争论。首先,我想说我没有针对任何一种打法,更明确点说,我没有针对任何一种风格。我自己也关注了很多的国战主播,各种风格的打法我都见过。每个人都有值得学习的地方,但更重要的是,你有一个自己对国战的理解。所以我也希望大家看我的内容前。先把自己对三国杀的理解放在一边,结合我说的,再从新考虑一下。毕竟如果你觉得不合适。你还是可以忘掉我讲的 。

作者: 独孤战    时间: 2018-11-30 14:26
楼主讲了这么多,看得我头都晕了,个人认为,国战像极了中国的一项传统娱乐项目:麻将。贯穿麻将的中心思想就是,我胡不了,也不会给你胡,这牌对我没用,但是对你有用,我就藏手里绝不打出来给你吃,牌局可以输,但是绝不点炮。
作者: 邂逅雨蝶    时间: 2018-11-30 14:46
啥子都不说,给大佬顶帖!
作者: 袁子才ol    时间: 2018-11-30 14:53
小心心的帖子必须支持一下~
作者: waffle    时间: 2018-11-30 15:19
新杀不去,不好意思
作者: xiaozhuzhuQ    时间: 2018-11-30 15:21
给心大佬顶帖~
作者: 夜观沧海    时间: 2018-11-30 16:29
什么时候出一个新国战读条的攻略
作者: nonmemo    时间: 2018-11-30 16:56
刚刚看到,火速给心心大佬打call,然后我好好看看攻略!
作者: 648483846    时间: 2018-11-30 16:57
虽然我没有好好看攻略但我还是顶一下
作者: 鲱鱼喵丶    时间: 2018-12-1 11:06
心酱
作者: 都选C    时间: 2018-12-2 02:13
国战党顶帖
作者: 万法惟识    时间: 2018-12-2 09:32
现在新服的国战天梯上分挺快的,还不容易掉分,枭雄值得拥有~
作者: percy    时间: 2018-12-2 17:41
佩服你能这么认真地写这么多。
作者: 不可以报警哦    时间: 2018-12-3 16:27
引用原文:
当你此时是明将小势力的时候,你首先需要判断自己的处境,尤其是此时的局势下自己还能不能赢。
       其实此时你是最容易成为无脑打明将的大势力的目标的。这个时候最坏的结果莫过于大势力盯着你打,你自己状态变得极差。那这种局说白了,你就赢不了了,那这个时候控暗将显得基本无意义。那这种自己很难赢的局,你的打法其实是可以很随意的。

    基本上三种打法:
    ①报复性打法。谁把我打成这样的我去打谁,也就是报复那些‘大势力’。
    ②去打那些看戏的且明确不是自己队友的暗将。对那些见死不救而且变相助纣为虐的人自己死了也不让他舒服,这种打法确实有些激进了,但是蛮好玩的。
    ③托管,等队友带躺赢。
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我认为还有第④个打法:当大势力的狗,为大势力“打工”。分析如下:

    首先这种局势,基本属于大势力人数为3的情况。因为,如果是大势力4人开团,那么局势基本明朗,也没有太多策略可言。而当大势力小于3人,那么局势显得扑朔迷离,所谓的“大势力”一般策略也是:自保为主、试探为辅,也不存在上述情况。


    只有当大势力人数正好是3人的时候,他们才会考虑拼命进攻,尽快的消灭场上的小国。正如楼主所言,如果这时候你刚好处于夹杀位,又是没有防御能力的明将的话。必然会首当其冲,陷入绝境。
     
    这种情况下,场上还有暗将见死不救而且变相助纣为虐的人的话。那么我认为,比较好的办法是:降!去当大势力的狗,去为他们“打工”。
   
    因为,暗将显然不是你队友。如果场上存在暗将队友,那么他一定会:打着制裁大国的旗号,来帮助你。所以在这种时候,我们首先要想到的是活下去(独苗只有活着才能赢),而不是计较为谁打工。



    不过,当“狗”也要做一条有原则的狗:
    1、舔人的狗可以当,咬人的狗不能做:为了表示对大势力的“忠诚”,可以选择【仁德】、【遗计】、【联姻】下“主人”,但是不能帮着大势力去攻击场上的盟军。
    2、表忠心≠死忠:当狗是权宜之计,为的是转移仇恨,休养生息。自己的血线、装备才是最重要的,适当示好,尽量低调。
    3、恢复饱满了状态,下一步就可以根据局势,考虑看戏、制衡暗将,甚至反戈一击了。


    有人会说:你去舔别人,别人一定要你么?我认为:大势力只有3人的情况下,大多数情况下都会收留独苗的,因为他们势力和全场比起来,依然显得不够强势。
    又有人问:你去舔大势力,就不怕盟军打你么?我认为:张弛有度,不当咬人的狗。大多数情况下,盟军也不会特意为难独苗的。毕竟场上有大势力在,打一个人畜无害的独苗做什么呢?


    当然,这样的局势还有不少。又比如后期4人局:2渣蜀 VS 1渣群+1大魏
    大势力(2渣蜀)的思路一般是:尽快击杀弱国,利用人数优势和剩下的强国耗。而强国(大魏)时常会:以逸待劳,不求大势力立刻减员,尽量的去制衡局势。
    渣群面对大势力的猛攻、盟友的作壁上观,又有什么办法呢?反抗是帮盟友打工,不反抗则是为大势力打工,似乎左右为难,怎么都赢不了。
    这种局势我认为:帮谁打工能活,就帮谁打工。盟军不出力,就去帮大势力,来“警告”盟军:你不出力打进3人局,我为了活下去,对不起,你1V3吧。


    国战局势错综复杂,千变万化。很多时候,连选择打工或不打工的权利都没有,因为有些局势,我们首先要考虑的是活下去!


作者: 香吉士de黑足    时间: 2018-12-5 14:28
打工是不可能打工的,这辈子都不可能打工的
作者: 少龙    时间: 2019-1-19 10:51
学习了 谢谢大佬




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