这时候体现出姜维的强度,我的姜维轮轮挑衅队友 |
本帖最后由 Strinkle 于 2020-3-31 22:57 编辑 结语 谢谢大家耐心看完这个攻略。 这个活动场就希望大家玩得尽兴吧。 如果大家有兴趣的话,也欢迎加我好友找我一起玩。 我自己每日的5青团,通常都是12:00就上线刷掉的。 一起玩的话得看准时间喔。 祝游戏愉快。 |
本帖最后由 Strinkle 于 2020-4-1 18:30 编辑 此活动场的其他相关内容 1。其他较为重要细节补充 A。面对第3关的鸟嘴不要使他失去最后一张牌,否则他可以摸6张牌。 B。打阎罗王最好可以由9血直接杀到4血,这样他就少一次震怒反击的机会。 这个算是条件可行的话,可以做就做,不用过于强求。 C。灵睢通常放第一先动的,牌充足,伤害充足,距离近boss可顺可杀可AK,可以加快推王速度。 近bossboss会优先攻击,竭缘挡伤也不错。 试过第二动,确实慢了一截。 2。将灵与队友之简单公式 试过用SA灵睢玩路人局遇到1个b将灵1个c将灵是可以通关的。 有朋友试过A关羽搭路人玩活动场过得到头三关过不了阎罗王, 是故可以以此设定个简单公式: 如果想稳定通关的, A将灵以下的最好找到较为可靠的队友一起排活动场。 直接点「快速开始」进房玩游戏,得要承受一定风险,是会翻车的喔! 3。奖励 有人算过换完奖励后地府碎片会剩很多的。 因为阴帅碎片与地府碎片的获得比例为:3.5至4個阴帅比1個地府 很多奖励兑换比例则是10个阴帅+1个地府碎片才能换物品, 是故通常会剩一些地府碎片, 是故大家需要考虑换一些两者兑换比例比较接近的奖励如皮肤包(20阴帅+8地府), 以及把地府碎片搭柳枝换绑元/皮肤包/抵价券。 从而避免浪费太多辛苦打来的地府碎片。 以「奖励」的本源而言,更需要考虑的是自己需要什麽而去换什麽吧。 我自己呢,就会换招募令和夺宝券,剩馀的再算吧。 合意的可以稍作参考。 |
本帖最后由 Strinkle 于 2020-3-31 22:22 编辑 灵睢的实战概述 灵睢将灵的实战跟神周瑜将灵一样,大抵上算是颇为轻鬆的。 基本就是一直推王一直推王,容错率颇高的。 两者的分别在于神周选的是廖化以及队友用刘禅, 而灵睢呢,就是选暴力输出强命角,如关银屏,朱恒等。(下方将会详述哪些选角较为适合) 如果大家想要知道灵睢打活动场的概况,这裡就先放低两个录像。 想看的欢迎看。 下方将会结合实战知识展示第1段录像的实战过程和箇中心路历程。 |
本帖最后由 Strinkle 于 2020-4-1 18:47 编辑 活动场背景资料 简单来说就是:三人组队分四关,之后的比前面难。 基本看文字总是有种不明所以的感觉,我是建议大家直接玩一次,基本就可以充份了解活动场的内容,趣味与挑战。 以下是有关对局机制的补充了解。 1。打得快可以削弱最终boss阎罗王的强度。 这机制奖励了打得快的玩家,而打得快的通常是输出好,5阶将多,将灵好的玩家。 2。第1,3,4关boss先动,第2关玩家先动。 由于本身第一关比较弱,而第二关是由玩家先手,故第1,2关基本上非常少机会卡关的。 3。有一次换将机会,在关与关之间执行的。这换将机制照顾了5阶不够的玩家。 玩家们打完头数关boss,状态或会较差。换将则可补满武将状态,迎接之后的挑战。 |
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