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强烈要求更改十周年服公会战

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发诏君主
发表于 2019-2-26 18:41:15 来自手机 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 人间四月天丶 于 2019-2-28 16:06 编辑

新服开服以来,公会战改了又改,神兽的强度调整又调整,但是换汤不换药。一.神兽的升级难度小工会难以维持.有些以休闲玩游戏的玩家根本很难在工会战中有游戏体验。二,难度依然在升高,虽然神兽削了又削,但是纠其根本,削神兽,自己的神兽也变弱了,只是变相的集体削弱,难度不变。三,人机智能的提高,现在的神兽基本都有套路了,刷牌的即使杀队友也刷个不停,嘲讽基本是防具不会装,等等。四,工会战为何难,难的就是人机的双启动,经过人机智能的提高,基本上两轮,刷牌的手上三人都十几张,输出的大概率秒死一人,打控制的基本上人人一个负面效果,你说如何能赢,怎么能赢。更何况都是配置的阵容,基本上都是傻瓜操作组合能够在两轮打出优势的整容,我们又何能在什么地方胜过人机,难道拼人品。所谓的神兽克制在不清楚对面整容的情况下,在我方英雄不能完美配合神兽的情况下,那叫一个无稽之谈。
公会战已成毒瘤,再怎么削弱神兽也不能解决问题,除非将神兽变为一个提供辅助效果的,而再也成为不了核心的肉盾。估计这是不可能实现的吧。呵呵
现在的公会战实在是打的另人心烦,再不**估计几周之后就没人想打,提起他只是厌烦。
如果想**,真心的想以下想法实现,一,人机的单启动合并位置的改变,启动变为1221.二进攻的增幅buff,或者进攻和防守技能的双重标准三增**会锁定的整容,选将框额外出现公会指定的选将
这是我想出的平衡方法,由衷希望公会战能改改
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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2019-2-26 19:12:50 来自手机 | 显示全部楼层
这社区没人,没意思
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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2019-3-2 09:39:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 人间四月天丶 于 2019-3-7 01:43 编辑

又是一轮公会战,又是不爽的开始,公会战不改,我还好再回来的
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 楼主| 发表于 2019-3-3 12:27:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 人间四月天丶 于 2019-3-7 01:42 编辑

群里又是一轮诉说公会战的悲惨史,看不下去了,走一波
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 楼主| 发表于 2019-3-7 09:03:23 来自手机 | 显示全部楼层
关家军已经废了,还有嘲讽了,曹丕了,会战一天不顺,我还会再回来的
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 楼主| 发表于 2019-3-14 10:26:38 来自手机 | 显示全部楼层
没事转一转,
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