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【求谋】三国杀新区意见建议收集贴

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粮饷

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发诏君主
发表于 2018-8-26 14:17:23 | 显示全部楼层
                                                      忍村杀

一.忍村杀模式规则:
3v3v3(经典模式)                                                                        
*3个人一队分为3个队(三个队分别为砂村、木叶村、晓组织)                                                  1.当一名忍者进入求救阶段,这个忍者可以丢掉手上所有的主卡,然后把血量回复到血量量限(永久加血机制);计血器上显示最先打掉60吨血的一队即为第一名,其次的第二名,再其次的第三名(如果无法区分名次,则与第二大点的规则合并计算)。                                                                     
2.每个队伍游戏开局依次获得8个建筑卡与6个加血上忍卡;当一个队伍的计血器上打掉
的血量为30吨,该队伍可以投票是否把己方已打掉的血量减2吨,然后选择:1.摧毁一
方的1座建筑(当一方的建筑为0,则该方视为本局游戏的第三名)。2.杀死一方的2个加血上忍(当一方的加血上忍为0时,则该方的忍者进入求救阶段时不能以这个规则的永久加血机制加血,如果一方的三个忍者都死亡则依次计算名次)。                                                                  
3.当一方的建筑低于2,该方可以投票是否杀死己方的1个加血上忍来增加1座己方建筑;当一方的加血上忍低于2,该方可以投票是否摧毁己方的一座建筑来换取1个己方的加血上忍。   

4.当一方的建筑少1座,减少方的每个忍者都摸一张主卡;当一方的加血上忍每少1个时,减少方的每名忍者都摸两张主卡。

  • 我也说一句

吴国盖万岁!!!
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争玺诸侯
发表于 2018-8-26 14:17:47 | 显示全部楼层
二.忍村杀卡牌:(主卡、附加卡)
1.血限卡。2.建筑卡。3.加血上忍卡。4.进阶卡。5.忍术卡。6.封印卡。7.三忍召唤卡。8.忍者卡。

1.血限卡:每个忍者的基础血限都是5吨。

2.建筑卡:每个队伍游戏开局依次获得8个建筑卡。

3.加血上忍卡:每个队伍游戏开局依次获得6个加血上忍。

4.进阶卡:每个忍者游戏开局获得一张学员;一名忍者打掉其他忍者的4吨血后将学员换为下忍;一名忍者打掉其他忍者的8吨血后将下忍换为中忍;一名忍者打掉其他忍者的10吨血后将中忍换为暗部;一名忍者打掉其他忍者的15吨血后将暗部换为上忍;一名忍者打掉其他忍者的20吨血后将上忍换为精英;一名忍者打掉其他忍者的30吨血后将精英换为影;一名忍者打掉其他忍者的35吨血后将影换为仙人。

下忍(技能):终止时,你可以摸一张主卡。

中忍(技能):摸卡时,你可以额外摸一张主卡。

暗部(技能):摸卡时,你可以额外摸两张主卡。

上忍(技能):操控时,你出【攻击】没有数量限制。

精英(技能):操控时,你出【攻击】没有数量限制,而且你所有的黑色主卡都可以当成
【攻击】来使。

影级(技能):你可以跳过你的丢卡时。

仙人(技能):终止时,你可以摸两张主卡;你可以跳过你的丢卡时。
5.统术卡:(忍术卡、体术卡、幻术卡)
*体术卡:
攻击:操控时,你可以对一个忍者来用,如果这个忍者没有用【替身】,则这个忍者受到1吨由你造成的普通伤害。

雷击:操控时,你可以对一个忍者来用,如果这个忍者没有用【替身】,则这个忍者受到1吨由你造成的雷遁伤害。

风击:操控时,你可以对一个忍者来用,如果这个忍者没有用【替身】,则这个忍者受到1吨你造成的风遁伤害。

火击:操控时,你可以对一个忍者来用,如果这个忍者没有用【替身】,则这个忍者受到1吨你造成的火遁伤害。

水击:操控时,你可以对一个忍者来用,如果这个忍者没有用【替身】,则这个忍者受到1吨你造成的水遁伤害。

沙击:操控时,你可以对一个忍者来用,如果这个忍者没有用【替身】,则这个忍者受到1吨你造成的沙遁伤害。

土击:操控时,你可以对一个忍者来用,如果这个忍者没有用【替身】,则这个忍者受到1吨你造成的土遁伤害。

木击:,操控时,你可以对一个忍者来用,如果这个忍者没有用【替身】,则这个忍者受到1吨你造成的木遁伤害。

嘴击:操控时,你可以对一个忍者来用,如果这个忍者没有用【替身】,则这个忍者受到1吨你造成的嘴遁伤害。

替身:当你成为其他忍者用的【攻击】或各种属性【攻击】时,你可以用【替身】防止【攻击】或各种属性【攻击】的一切伤害。

*忍术卡:
神罗天征:操控时,你可以用【神罗天征】,所有其他忍者依次选择是否出一张【攻击】或各种属性【攻击】,没有出【攻击】或各种属性【攻击】的忍者都受到1吨由于你而造成的普通伤害。

地爆天星:操控时,你可以用【地爆天星】,所有其他忍者依次选择是否出一张【替身】,没有出【替身】的忍者都受到1吨由于你而造成的普通伤害。

天碍震星:操控时,你可以用【天碍震星】,所有其他忍者依次选择是否出一张【攻击】或各种属性【攻击】和一张【替身】,没有出【攻击】或各种属性【攻击】和【替身】的忍者都受到1吨由于你而造成的伤害。

治疗:操控时,你可以用【治疗】来给一个忍者回复1吨血量。

绝对防御:你可以用【绝对防御】来防止所有能对忍者造成伤害的主卡的一切效果。

沙暴送葬:操控时,你可以用【沙暴送葬】,所有其他角色依次选择是否出一张【沙击】,没有出【沙击】的忍者都受到1吨由于你而造成的普通伤害。

究极自爆:操控时,你可以损毁你的3吨血量,然后对最多三名在你的攻击圈内1的其他忍者各造成1吨伤害。

*幻术卡:
苦无:操控时,你可以把这个忍具放进你的忍具包,这个忍具的攻击圈为1,你用【攻击】或各种属性【攻击】时,目标忍者不能用【替身】。

背心:操控时,你可以把这个忍具放进你的忍具包,其他忍者对你用的各种属性【攻击】都没有效果。

鲛肌:操控时,你可以把这个忍具放进你的忍具包,这个忍具的攻击圈为3,你用【水击】造成伤害后,你可以摸两张主卡。

斩首大刀:操控时,你可以把这个忍具放进你的忍具包,这个忍具的攻击圈为1,你用【攻击】或【水击】对目标忍者造成的伤害增加1吨。

尾兽:操控时,你可以把这个忍具放进你的忍具包,你计算跟其他忍者的差距除掉2。

手里剑:操控时,你可以把这个忍具放进你的忍具包,这个忍具的攻击圈为5,你用【攻击】或各种属性【攻击】时,目标忍者需要用两张【替身】,【替身】才会有效果。

引爆符:操控时,你可以将这个忍具放进你的忍具包,其他忍者计算跟你的差距增加1,备战时,你可以丢掉这个忍具,然后对一名其他忍者造成1吨伤害。

瞳术:操控时,你可以把这个忍具放进你的忍具包,其他忍者计算跟你的差距增加1,操控时,你可以丢掉这个忍具,然后拿取最多两个其他忍者的各一张主卡。

6.封印卡:假设时,你可以把这张卡放于己方的建筑卡上,两个轮回后把这张封印卡放进丢牌处,这两个轮回内不能除掉本方的建筑卡。

7.三忍召唤卡:操控开启时,你可以随机召唤一只灵物。

蛇:摸两张主卡,然后对一名其他忍者造成1吨伤害。

蛙:摸四张主卡,然后卡牌量限增加1。

蛞蝓:增加1吨血限,然后回复1吨血量。

三、游戏分为:备战时(备战开启时,备战终结时)、假设时(假设开启时,假设终结时)、摸卡时、操作时(操控开启时,操控终结时)、丢卡时、终止时,六个时机。
*1.备战时:如果你的忍者卡是翻正状态,你可以丢弃一张主卡,然后把你的忍者卡弄成架空状态。

2.假设时:游戏开局,每名忍者的忍者卡都是架空状态的,忍者的假设时必须丢弃随意数量的卡牌,然后猜下家的假设时会丢多少牌,猜对了则回复1点血量然后摸三张卡,并令忍者翻正忍者卡,假设时(最多丢五张主卡,而且不可以不丢,除非有相关的技能跳过假设时,否则至少在假设时丢一张主卡),如果你的下家已经翻出忍者卡那么你的假设时设置改成如果不丢主卡,你的摸卡时少摸两张主卡。

3.摸卡时:每名忍者摸卡时,固定摸三张主卡。

4.操作时:你最多可以用两次【攻击】或者各种属性【攻击】,除非忍者技能破除;其他主卡没有操作的数量约束。

5.丢卡时:你必须把你的主卡数扔到你们队伍的建筑数内,除非受到忍者的技能影响。

6.终止时:摸一张主卡,终止你现在的一切行为,然后你的下家的备战时开始,除非忍者的技能破除。

四、游戏开局,每个忍者的基础血限都是5吨,两个技能,血继限界以上的忍者额外加技能的;游戏开局,每加一个技能则基础的血限除掉1吨。

五、统术卡(忍术卡、幻术卡、体术卡)、封印卡、三忍召唤卡合称主卡,且一般部分卡类。

六、血限卡、建筑卡、加血上忍卡、进阶卡、忍者卡合成附加卡。
  • 我也说一句

吴国盖万岁!!!
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