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本帖最后由 _Envy 于 2016-3-1 00:04 编辑
“空之境界”,简单说就是所谓的空城,意味着自己的回合外,是手中的手牌数是0。通常情况下,一般的武将在空城的情况下很容易受到敌人疯狂地集火,导致殒命,然而,有这么一些武将,如手牌利用率高或者因为固有技能,能够在自己的回合内实现空城持续到下一个回合。这些武将往往在实现空城这个过程中或者空城后,获得十分不错的收益,他们也常常出现在大家的视野中,备受大家青睐。
本文旨在杂谈这些“空”之将,各个都有怎么样的特色,大家共同赏鉴,讨论。
前言:
“空”是三国杀OL中的一种境界,想自如达此境界者甚廖。
自达此境者,需有非常人之能。常人至此境地,如入死境。
“空”蝉
——达此境界,则云起雾绕,清影孤灯,独善其身,与世无争。
“空”蝉可谓“空”的最高境界。在这种情况下,武将的属性得到强化,尤其是防守能力得到极大提高,近于半神的状态。能达到这种状态的武将,屈指可数。
“空”谋
——达此境界,则风起云涌,寂寥遍野,杀伐四起,征战不休。
“空”谋是“空”的次高境界。既然和谋有关,那么必然是和其他武将共同配合,扬长避短,保证整个团队的高水平发挥。他们的作用是让团队之间产生化学反应,或者利用事件发酵,获得的效果往往发生在“空城”之后,他们的贡献往往和队友的行动关系很大。能达到这种境界的武将,就是大家常说的强将。
“空”武
——达此境界,则人人自危,夜枭啸林,弓弦既满,不死不休。
“空”武是对“空”最直接的表达方式。这些武将具备一个比较鲜明的特点,一回合内,仅仅通过手牌转化就能实现“空城”,往往会达到自己的手牌(或者牌)自损八百,伤敌(或者敌的手牌)一千的效果。他们具备极高的出场率,对手牌转化率有很好的诠释。
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