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与三国杀的羁绊+”杀“一把直到世界的尽头

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发诏君主
发表于 2014-9-1 10:12:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 狂霸拽少 于 2014-9-2 07:55 编辑

导读概要:
    由于本文内容较长涵盖了10个楼层,同时为了内容的真实性,在相关段落的底部添加了一些图片,所以可能会LOAD比较慢,为了大家方便阅读可以根据下面的段落概要,利用帖子右上角的电梯直达按钮来阅览。
    另外设置了下段落重点等级5星为最高,1星为最低,感谢大家的支持!


一楼:前言(1星:★)

二楼:知天意——命中注定的羁绊

           (大意:与三国杀的偶遇。    2星:★★)
三楼:入世———懵懵懂懂的羁绊
         (大意:与新手场的点滴。    3星:★★★)
四楼:修身———迷恋其中的羁绊

         (大意:与公会好友的结缘。5星:★★★★★)
五楼:齐家———找到归宿的羁绊

         (大意:与论坛好友的相识。5星:★★★★★)
六楼:附齐家部分的三国杀大家庭的好友列表

         
七楼:争锋———百家争鸣的羁绊

         (大意:与新模式的战斗。    4星:★★★★)
八楼:治国———小有所成的羁绊

         (大意:与目前现状的感概。3星:★★★)
九楼:平天下——永不割舍的羁绊

         (大意:与“羁绊”的邂逅。4星:★★★★)
十楼:后记(1星:★)


前言

              不知不觉,三国杀陪伴着我快进入第3个年头了,这次官方举办的这个“再回首,却上心头”的活动突然让我有了一份感动,因为我从2002年开始玩各种网络类游戏到现在经历了很多人生沉浮,游戏里的聚散离合早已被我看淡,然而三国杀确切地说是三国杀OL(因为我没接触过面杀,具体原因后面会详述)这款聪明人玩的游戏与我的羁绊却在这短短的三年时间里让我无法忘怀,因为我发现我的生活已经离不开三国杀OL了,就这样随着这次征文活动的展开我的思绪一下回到3年前那些七彩斑斓般的往事,历历在目………






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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2014-9-1 10:13:46 | 只看该作者
本帖最后由 狂霸拽少 于 2014-9-1 12:18 编辑

知天意——命中注定的羁绊

       说起当时是怎么接触到三国杀的,那可谓真的是机缘巧合,当然其中有偶然的成分也有必然的成分,这就是命中注定的羁绊,天意如此我怎么会错过这么棒的一款游戏呢?下面就来说说我是如何接触到三国杀的。
        可能有些人更早地接触三国杀是从面杀开始的,因为三国杀毕竟起初的形态是一款桌游,然而我是直接接触三国杀OL来开启我的三国杀旅程的,不得不说网杀的方便对我这种上班族来说是再好不过的了,想什么时候玩就什么什么时候玩,那个广告语永不打烊的在线桌游吧真好!由于我是80后生人,且平时比较宅,周围人都是上班族,玩游戏的人也不多,2011年的冬天能接触到这款桌游实属碰巧,具体原因且听我娓娓道来……
        我从小学三年级开始就喜欢玩各种三国类的游戏,相信许多同学都对这些游戏有印象吧~~,比如FC时代的三国霸王的大陆,吞食天地诸葛孔明传,MD时代的吞食天地3,街机时代的三国志动作闯关游戏,然后有了PC时代的三国志系列,曹操传系列,三国无双系列等等,基本都玩过,然而说来惭愧由于没读过三国演义,当时玩了这么多三国类游戏能叫出其中武将的名字也无非就是刘备,关羽,张飞,曹操,诸葛亮,司马懿,吕布等这类名气较响的武将(但是自从咱玩起了三国杀,各种三国里历史桥段和武将名字都能倒背如流!)。

就这样时间一下飞到了2011年的冬天,

         当时厌倦了其他网游的砍怪打打杀杀,想玩玩三国风格的单机游戏,于是就在度娘那一直搜索,当时一开始的关键字我还记得一直用的是“三国RPG”,然而大多都是已经玩烂的游戏出现在屏幕面前,于是想了下索性就扩大搜索范围,直接打关键字“三国”,这时度娘的搜索栏里突然出现的下拉列表里竟然有一个新名词出现,那就是“三国杀”(如果当时度娘的智能搜索没有出现这个名词,可能我在有生之年里都不会接触到三国杀,但是正因为我喜欢三国类游戏当我看到这3个字时就马上愿意去尝试。。这就是缘分~~),当时就想着OK看看是什么游戏于是就点了下,

       然后惊奇地发现是一个网络类页游且是三国卡牌类型的游戏,也不需要装什么客户端直接在浏览器就可以玩,觉得蛮方便又感兴趣就进入网址注册帐号了,当时还是盛大代理的吧,注册帐号还要用邮箱名,就这样开始了我的三国杀旅程。说到这里,我觉得我能接触到三国杀算是命中注定的天意吧,因为不像在学校里玩游戏的伙伴多,有一个人玩到新游戏就会一下子在班级里传播开来一起玩,就如当初魔兽世界,魔力宝贝,跑跑卡丁车等这些游戏,那些年还在大学宿舍的我就是这样被同学介绍后才开始玩这些游戏的,然而能巧遇到三国杀在当时我那个工作环境里基本是不可能的事,周围的人结婚的结婚,出国的出国,大多都在为生活而忙碌,而我却能在2011的冬天宅在家里享受游戏带给我的轻松闲暇时光时偶遇三国杀。



  • tracyloved :魔力宝贝,我心中最经典的网游不带之一我会乱说吗!
    2014-9-16 22:36 
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    逐鹿枭雄
     楼主| 发表于 2014-9-1 10:14:41 | 只看该作者
    本帖最后由 狂霸拽少 于 2014-9-1 12:12 编辑

    入世——懵懵懂懂的羁绊

            没有人教,没有人指点,我这个初入三国杀的人在新手区开始了游戏,开始了与它懵懵懂懂的初出茅庐般青涩的羁绊。
           就先从注册帐号后创建角色说起吧,由于以前玩网游都比较喜欢用美女角色(因为那些游戏的男性角色画的太难看了),这次好不容易找到了一款比较MAN风格的游戏,怎么着都要玩的霸气点,起个霸气的ID当然是必须的,所以我就用了个名字:狂霸拽少。当时角色创建页面里性别选了男,然后看了几个插画就觉得那个穿黄衣服扛着大刀最霸气(其实当时根本不知道他叫甘宁。。),就毫不犹豫的选了他,边框选了个红色的,背景当然是金光闪闪的最霸气了,就这样我的三国杀帐号角色诞生了也是我的第一套三国秀(PS:直到去年才后悔当初应该选女的大乔那萌萌的样子)。





           创建完角色就进入了新手区开始了正式游戏,当时什么都不懂,也没现在这样的新手教学和提示,在游戏里就以为5个人里我只要把其他4个人杀光就能赢了。。。,什么身份不身份的都没留意到,起初的新手场里是没武将技能的,就如同现在的士兵甲,士兵乙那样,每个人四血白板这样打,熟悉杀闪桃这样的牌,但是打着打着就发现有时杀了所有人我是胜利的,有时杀了所有人我却失败了,就感觉奇怪,好在玩游戏查资料对于我这个骨灰级玩家来说是家常便饭,度娘一搜基本就掌握了诀窍,原来还有“身份”这样的东西,突然让我想到了以前单位同事聚会时用扑克玩的杀人游戏跟这个好像有点像。于是便留意起了身份,果然看清楚后,玩起来就有目的性了。
           掌握了身份后我就尝试着进入了高一级的新手区,这里便开始有武将的概念了,各种武将插画显现出来,各种武将技能配音配合着背景音乐着实有一种紧张刺激的不同于其他网游的战斗的体验感,起初每次战斗时拿着鼠标的手在出杀出闪时都会微微发抖!于是乎我深深地被这款游戏吸引住了,然后由于要上班,不可能每天玩很长时间,我在新手区的5人场里足足混了几个月才出山!
           了解了足够的武将技能后,我尝试着进入了8人局,因为5人局里做反贼老是输,看到8人局反贼人头比较多,想想可能赢的比较多,而且感觉人多的话玩起来也带劲,就义无反顾的去了8人局,初进8人局,突然感觉身份判断起来比5人局难多了。。。经常会搞错谁是反谁是忠。。误杀友军也是家常便饭,好在当时的环境不错,基本没人骂人,有些老手看到我这样子会直接打字告诉我谁是反谁是忠。。在这里我要特别感谢他们这样帮助我,但是请记住是在忠反亮明身份后他们才告诉我的,而不是所谓的开黑。。也就是在这里我学会了用脸谱标记身份以防自己记不住,因为当时在5人局里压根儿没注意过脸谱标记身份。
           从2012年底开始,由于基本熟悉了8人身份局模式的各种要点,随着等级的提升,系统也每次在我进入游戏时,主动把我分到8人标准高手场那,于是我尝试着进入了8人标准高手场,初次入高手第一盘就碰到一个与之前不一样的主公,他就是张角,由于之前的模式中一直只有刘备曹操孙权这3个主公,所以对他不是很熟悉,正好那时我的选将框里也出现了一个我没见过的武将SP马超。。觉着他很帅,想都没想就选了他,选完后看了自己是2号位反贼,果断起手就杀主公啊,然后我发现他出闪了。然后我少了2血,就感觉纳闷,一下就想到可能是他的技能,于是点了下他的将面看技能,当时眼前一亮,哇塞,这个武将有3个技能啊,好强!以后如果有他出现我肯定选他!然后又让我意外的是,到了8号位那个人也杀了下主公张角,我顿时懵了。。场上怎么有那么多反,但是我却在第2回合开始就阵亡了,于是带着灰色的阵亡标记旁观了余下的战局,最后才知道原来8号位那个是忠。后来又打了几盘,才终于了解到8人标准场高手模式的这个新主公张角的打法,反贼不能无脑杀他。
            就这样懵懵懂懂的我开始熟悉了三国杀OL玩的8人标准场模式,由此开始进入了另外一个阶段痴迷于8人标准高手场,在这个模式里我玩的时间很长,从2012年底开始到现在一直在这个场次里主玩。

    • tracyloved :说实话,真正从新手区打上来的才是真心什么场面都见识过,一般这种都不容易坑
      2014-9-16 22:38 
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     楼主| 发表于 2014-9-1 10:15:39 | 只看该作者
    本帖最后由 狂霸拽少 于 2014-9-1 12:43 编辑

    修身——迷恋其中的羁绊


           当从新手阶段结束的那刹那,认识了新的伙伴一起研究一起玩让我痴迷于其中的羁绊,从而也使得我玩三国杀的技巧和水平也在与日俱增。
           时间飞快地到了2013年中,记得那时出了银两和公会系统吧,我入手了三国杀旅程中第一个强将袁术,自从开了他,在8人标准场高手模式中胜率妥妥的,只要选将框里有他,几乎必选。2013年6月底由于单位人事调动,我被分在了一个比较清闲的岗位,做1休1,于是在之后的789三个月里基本玩的时间很多,在这3个月里我认识了三国杀旅程中两个很要好的小伙伴糖糖和良民,基本每天我们3个都会一起在8人标准高手场玩,糖糖认识的土豪比较多,良民跟我一样是彻彻底底的标风玩家,糖糖说自己是从朋友的一个公会里退出来的,她想建一个公会,让我和良民做副会长。



            
            我们当然也同意,之后就建了,只是当时也没想着要发展工会,就觉得我们3个人一起玩在公会里交流方便点(俗称公会开黑),但是吧,我和良民都很坏,有时在公会频道说自己的牌或者身份都是反着说的,糖糖的胜率也被我们坑低了很多,想想这段快乐的时光就想不由自主的想笑。
           在这期间,也不时有糖糖的土豪朋友来和我们一起玩,就让我们一起去军争模式一起玩,可是由于我们3个开将情况很糟糕,糖糖唯一的RMB将就是个星SP赵云,而我就1个银两将袁术,良民更是什么都没开,而且由于对军争模式的新卡牌雷杀火杀等等都很不习惯,所以无奈我们3个还是回到了8人标高,打从这起,我们的主战场就一直在这了,当然这次的经历也让我意识到了开将的重要性,然而当时由于一直秉持着玩游戏不花钱的理念,我只从我的游戏支付宝帐号内找到了以前玩游戏剩余的23元,然后充值买了第一个元宝将当时觉得在8人标高集帅气,实用度,攻防一体的武将SP贾诩(当然还附赠了5元妹关银萍,但是觉得她不好用就没怎么用)。。。从那开始,我的武将选择界面就又多了个选择,SP贾诩和袁术是我所有武将界面里唯二的两个熟练度9999的武将。





           糖糖和良民也总说我怎么老选这两个将,我总说因为好用呗,打起来顺手。和糖糖良民一起玩的多了,各种技巧水平也在提升,也就是在这段时间里我才知道一些原来不知道的技巧,例如:只有收了反才有3张牌拿,收内和忠是没有牌拿的;内奸这个身份不能死忠,要控场(以前做内奸经常是死忠到底,然后让主公自己猜谁是内);武将的蓄爆能力很关键,用SP贾诩藏着两个南蛮,外加一个乱舞,收全场的快感就是从那时发现的,以及其他一些技巧就不一一例举了。可惜的是美好的时光总是短暂的,快到2013的10月时,伴随着曹冲的上线,8人标准场里到处可见时限曹冲的出现,那段时间的战斗可是一番煎熬呢,也就在这个时间段里我工作也开始忙起来了,渐渐地就玩地少了,良民和糖糖也不怎么上线了,我们的1级小公会顿时变得冷冷清清的了。





           直到2013年10月国庆小长假时,我准备开始为我的大小乔邀请活动而奋斗,由于当时1级小公会会长不是我,也联系不到糖糖,公会无法继续发展下去,而大小乔活动的一堆邀请小号以及认识了一些新朋友,我就决定重新建一个公会开始发展,待到糖糖和良民再次上线时把他们加入其中(可惜的是自此之后就再也没碰到过他们。。),当时起公会名字时也算是花费了一点心思……



          
           桃缘结義这个名词不但映射了三国时期的一个著名历史事件,更代表了我们公会成员因为缘分聚到了一起,成员间的情义从此便有了羁绊。新的公会伴随着伙伴们的一起奋斗逐渐从一个小公会慢慢壮大,由于会里大多是上班族,平时也比较清静,在线时间对我而言也是一道坎,但是会里的成员们不离不弃,大家一起把这个公会默默地升到了6级,如今也逐渐步入佳境,周末时有时间大家偶尔也会一起小打小闹一下……在公会发展的过程中离不开三个副会长和各成员的功劳,说起三个副会认识她们也算是一个缘分。





           一个是我的邻居朋友兔,一个是水平高素质好的标风玩家甜,一个是在老论坛里相识的香港玩家莓。
           说起兔玩三国杀,还是在我的引荐下开始玩的,当时也正是2013年国庆,她家里来了客人烧菜的时候酱油没了,于是来我家借酱油正好看到我的电脑里正玩着三国杀OL,觉得蛮感兴趣于是在那个时间里我就教她怎么玩,同时那时公会也刚发展,就拉着她入会了,如今公会的大大小小事务都离不开她的功劳,同时她也是我们公会总贡献值最高的一个玩家了,而由于是邻居的关系,我们的帐号也是共享的,谁上班没空的话,另外个人也会帮着签到下,打打活跃度。
            而说到甜这个妹子,也是在我们公会初期发展时认识的,当时的路人局里很有缘分地和她玩了几局,记得她最喜欢选郭嘉,虽然当时她除了标风武将,其他武将一个都没开,但是她的牌技和牌品都非常好,我跟她一个势力的时候获胜的几率非常大,有时场上出现坑子的时候,很多人会开始抱怨队友,但是在我和她玩的时候她从未见她责怪过队友一句,总是以一个微笑的表情来对待队友的失误,可见她玩三国杀是从心底里喜欢这款游戏,公会初期的发展也是依靠她加入了不少牌品很好的杀友,后来可能因为工作或者其他原因,她也玩的少了,在公会的总贡献值也不算太高,但是她依然是我们公会的好副会长,我从未把她调离这个岗位。
          最后要说下的是莓这个香港玩家,她是我老论坛做水怪的这段时间里认识的,当时她发了一个求公会贴,好像没什么人回复,而我们公会正好有空余的位置,我就把她加了进来,当时也一直觉得奇怪她的帖子为啥都是繁体字,后来才知道是香港玩家,虽然可能网络不太好,但是她几乎从加进公会的那刻起,每天都保持着一个良好的活跃度,可以说是我们公会贡献值上升最快的玩家了,与她相处最快乐的时光便是今年端午时一起玩驱鬼模式了,虽然当时驱鬼模式很多人都以单机方式三开玩,但是我和她以及取名叔(也是在老论坛认识的一个玩家)三个人一起玩得不亦乐乎。      
    当然既然提到了老论坛,在下面个段落里我也就详细谈下我与官方老论坛间的羁绊。





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     楼主| 发表于 2014-9-1 10:16:47 | 只看该作者
    本帖最后由 狂霸拽少 于 2014-9-1 12:39 编辑

    齐家——找到归宿的羁绊      

           在三国杀的游戏里认识到一些朋友以及在公会成员陪伴下找到了一个小家庭的感觉,让我对三国杀又有了一份思念一份归宿感般的羁绊,然而当我有意无意的找到一个大家庭时,我才发现,玩三国杀的人真的是遍布世界各地啊,那个大家庭就是三国杀官方论坛。说到三国杀官方论坛,其实一开始也是因为需要查阅资料才在那里注册了个帐号,因为玩游戏上官方论坛查资料在我的游戏生涯里已经成为一种习惯,至于当时没去贴吧找资料的原因就是认为贴吧的一些消息有时并非过于权威,所以玩游戏一直是去官方资料站或者论坛找的,当时也正是听闻那个大小乔邀请活动我要查阅相关细则以及一些邀请技巧,让我来到了三国杀官方论坛。
           初来论坛时,很习惯地和以前一样如同其他游戏的官方论坛一样我在那里潜水着看看一些精品文章,然而当我在那里混迹了几个月后,也就是2013年12月左右,我顿时感觉到这个官方论坛的温暖,同时也让我之后感觉到三国杀官方论坛是迄今为止我玩过的游戏里官方论坛里最好的一个!那具体原因是什么呢?是因为在我以前的印象里,很多游戏的官方论坛很少有玩家之间的交流,通常只是GM或者客服解决玩家一些的问题而已,然而这个论坛不一样,在综合区有很多热心帮助人的大神,在技术区里也有很多玩家自己原创的一些精品文章而且你可以和他们进行文字间的交流,在录像区甚至还能看到当时我一点都不知道的精品录像(没来论坛前我还不知道三国杀有录像功能),包括在建议区和反馈区处理玩家问题的那论坛版主回复玩家的问题时也不是那种机械式的客服回答,所以自从2013年12月起,我就决定要在这个官方论坛里长期的入驻下去,从那之后玩三国杀碰到一些困难或者问题时,都会发帖求助,而且几乎每次求助都会有大神或者版主给予耐心细心的解答,帮我解决了很多问题,从那之后我也渐渐地开始帮助别人了,因为有些问题我自己碰到过,当别人发帖提问时,我也能回答他们了。
           就这样慢慢地到了2014年春节左右,又有假期了,论坛活动也多了起来了,经过论坛的发帖回帖也发现自己的论坛勋章也多了起来(在这之前我还怎么没参加过论坛的每周秒杀勋章活动,只是通过一些系统送的和论坛活动得到一些勋章)。




            从那时开始了解到了原来论坛每周都有秒杀勋章活动,之前只是听说过,但是具体在哪里参加还是不得而知,而且手速什么的也不快,起先几次去参加时都没秒杀到,后来论坛大神发帖教给了我们新人一些技巧,像比如对准时间,用链接秒杀,我才开始参加起了每周的论坛秒杀活动,也是从那时起每周五六的半夜里也在论坛里欢快的嬉戏打闹,也从此开始了我的水怪生涯。





           在水论坛的这段时间里,在官方论坛认识了很多朋友,虽然大家不在一个区玩,但是论坛里我们却能彼此交流心得,互相帮助,也是从这里认识了不少时差党朋友,也从而得知了三国杀在全世界各地都有人在玩。从春节一直到今年6月左右的这段时间里,我基本是白天工作关注论坛,晚上回家也关注论坛,有时就算没有时间玩三国杀游戏,也必定要去论坛逛逛水水,这段时间里论坛里发生好了多事,虽有些不开心的事,但是大多还是愉快的回忆。可惜的是,美好的时光又是相当短暂的,官方论坛的特邀版主小会姐暂离了论坛(我始终相信小会姐还会回来的!),论坛的活动也逐渐少了起来,就在这时,论坛的两位勤劳的版主T总和菜总挑起了重担,带领其他版主和坛友们一起在老论坛的最后两三个月里维持着正常的秩序。直到后来还听说暑假里官网论坛要关闭换成新社区了,这时官方论坛的人气也少了很多,我也渐渐地离开了水军的行列,但是每天登录官方论坛已然成为一种习惯,有闲暇时间时依然会去录像区看看录像,去反馈区看看大家的反馈问题,去技术区找找资料,去综合区看看有没有爆料。
          然后在暑假里得到了确切的消息说9月1号老论坛将关闭,那里的一切都将被尘封,成为历史让人铭记,这次的论坛关闭犹如《那些年我们一起追过的女孩》里犹柯景腾和沈佳宜分手之后的情感状态,在电影里,柯景腾说:“不久后,我交了女朋友,沈佳宜也交了男朋友,但我们之间的故事,却没有因此结束,八年的喜欢,让我们之间拥有了更深刻的联系,比情人饱满,比朋友扎实,那是:羁绊。”同样的我与三国杀官方论坛间的羁绊也就此在其他地方蔓延开来,让我们之间有了更深刻的联系,从此便入驻了官方微博,姨夫微博,三国杀贴吧,一直到三国杀新社区的开放,原先那个大家庭的所有朋友们都会搬家到新社区,在新社区里我们的T总和菜总这两位大当家依旧挑起重担,带领着其他版主和管理人员认真负责的帮助我们这些初来新社区的老朋友或者新朋友们,而我与老论坛的羁绊也将会在新社区得以延续下去与那些朋友一起开创美好的未来!


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     楼主| 发表于 2014-9-1 10:17:51 | 只看该作者
    本帖最后由 狂霸拽少 于 2014-9-2 07:20 编辑

            接下来就罗列下我在官方论坛入驻的这段时间以及论坛关闭前的这段时间里在社区、贴吧、战旗直播认识的所有朋友们,能在这短短一年不到的时间里认识你们,与你们交流是一种缘分一种羁绊,每手打出一个名字,脑海中就浮现出与你的交集。
            首先当然是我们可爱又可敬的官方论坛管理人员和版主们啦:姨夫、狄大人、小会姐、天使、菜总、T总、稻草兄、小亞姐、雨神、小浩哥、盼盼、土豪七、淘猫吉、搭桥、柚子、已婚大叔、傲视一生、夏夏、暖暖、公瑾、春哥和他的女朋友旧梦(还有个咆哮哥)、陆美人、小年华、牙牙、糖糖、大帝、泪人儿。然后是我们论坛的土豪和问题解答团队认证的朋友们:C姐、危笑、白楼、小薄荷、狐狸、芭乐、曾小贤、墨然、小海哥;F大神、兔兔、嘟嘟、涂涂、陛下、光棍,青竹、呆情、阿阳、猎人天玄、TT6、RUNDLEE。最后是论坛的所有大神、水军以及我与你可能只有一面之缘的坛友们:1ST丿暝心、小松鼠、小熊、wdhwjh、kwong、狗狗大人、黑火、球球、摘草、贾诩乱舞、小玉、点灯兄、游离酱、夜空、PP小猪、替天行道、毛巾、FR、珍爱大神、猪八戒不归路、SirCrocodileI、S一M01314、表姐、諸葛討厭仁德、铁锁、小婵、子云、兜兜、月下、牛魔王KOBE、如风、SKY262、阿代、清风、小沫、ZYY***、ALEXCHAN1987、哈比、小才、圈圈、小菜、羽翼、小蝶、奸商疯兔、REMAX、取名叔、大刮号、大师、龟哥、雨琼、桨声灯影、火舞飞扬、驱虎的熏鱼、会仁德的张春华、袁本初、入门、千千、UNCLE7、皮儿球球、呵呵、hi、小武候、赫梯、答案、驾崩、远见卓识、PP大叔、酒哥、123三国志、学梦、神棍小老虎、D小兔、执迷、事实先生、宁梦、吹青箫的鱼、杀霸天下、浅酱爱薄荷、乔神、龙胆、公款吃喝的猪脓脓、思念姐、乀狼窝丨簫飋、乀狼窝丨簫飋、时差党小西、昊哥、傲娇钟小会、傲娇钟小会、断炫、german、轻狂书生、小暗、PinG123、米团、秋水itxcc、鑫之声、草棚、鹤梦、马甲、文楚萧、北望天狼、刘家小禅、月影姐、爱丁小恶魔、三国无双、曌云裳、宫惜一、牛肉面老板、贝贝给我牌、Dream_like、慕容悠、星冥碎梦、巫山大神、汐上月、虫、虫子、虎牢关战神1、机巧少女、GXP、傻傻的ヅ依然咧着嘴、尤小沫、小鹿乱撞、山水怡情、羊羊亮亮、肥圆猫、luke斌、紫灵、马水丘、3V3、愤怒的小白、汽水、syouji、夏以虫为名、小爱猪、幻世え风、自由自在、章鱼弟、yoka、冰眼、乔劈、只发1贴、liubiao、香港玩家HANG、樱吹雪丶锦瑟、21G、谷雨香怡甄姬、冰行翼、紫水北冥、神域DDDT、天水、白衣、JOHZN、投诚免死……


           另外在短暂的入驻三国杀贴吧的那段时间里,我也认识了圣月、编辑助理、M姐、孙坚主公、幻影心大神、卡尔女神、荔枝妹子等等。
           在看战旗直播时认识的解说大神:最美莫过蓝,半个橙子,仲王X权,BBD逆天英才,饭团小宁,傻爸爸等等。
           如今的新社区里也认识了不少新朋友:小萌兔、会联营的刘备、新八、狂风、千重云、小哥、皇甫,桃桃哎,猴子等等。

           PS:之前由于受到表姐的指导每次碰到新认识的坛友们我都会把他加入论坛好友,没想到在这论坛即将关闭的时刻,这个做法让我能把这份美好的回忆以图片的形式珍藏起来,这里要再次感谢表姐这位关心
    新人,热心帮助新人的玩家!








    • 丶愤怒的小白 :榜上有名!哦吼吼
      2014-9-3 23:18 
    • F坑 :现在想想认识的人大部分已经不在
      2014-9-1 17:28 
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略八斗高才初出茅庐桃园三杰金璧之才我是赢家才望高雅狂欢的曹操事有蹊跷坚持不懈持之以恒日久弥坚才兼文武百战不屈荐言献策犯言直谏恭贺新禧招财进宝年年有余飞黄腾达萌萌貂蝉论坛常青树特工灵雎制霸天梯结伴而行舍我其谁势如破竹翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕花笑初妍

    7#
     楼主| 发表于 2014-9-1 10:18:43 | 只看该作者
    本帖最后由 狂霸拽少 于 2014-9-1 13:00 编辑

    争锋——百家争鸣的羁绊

            三国杀OL还有个与我重要的羁绊就是各种创新模式的百家争鸣,一个好游戏必然会有无限的创意创新延续它的生命力,三国杀就是这样一款百玩不厌的好游戏。除了之前我提到的身份模式让我入迷以外,其他的模式也曾带给我无限的回忆和快乐。
           首先就要提到的是虎牢关模式,这是我接触的第一个除身份模式以外的模式,因为当时在我的新手阶段一直以为虎牢关模式是高手如林的模式。。。一直以为这个模式是很难的,当时粗略看了下官网的一些有关虎牢关的介绍就被它深深的吸引住了,于是当时在我对8人标准身份模式掌握的情况下,我迫不及待的进入了这个虎牢关模式,随便进了一个房间后就被分配到了联军的位置,好不容易把吕布打到4血后他突然变身了。。然后喜闻乐见的我方被灭团,虽然失败了,但是吕布变身那刻的激昂的音乐以及他那些霸气的技能,以及联军的前赴后继让我对这个模式有了很大的兴趣,从那开始几乎有好几周,我都会去虎牢关开房间玩,还特希望自己当吕布!但是吧,如果固定位置选了吕布,来的人就少了,所以就听天由命了~~~。





           也记得在2013年年中吧,当时开了个欢乐模式,对于我们上班族来说绝对是个大大的福音,这个模式就如它的名字一样很欢乐,战斗时间也很紧凑,当时我和小伙伴们也会经常光顾这个模式,上班有时还偷偷的去这个模式玩个几盘。



          
            由于我也是个战功控,其他的模式诸如3V3 1V1等有时也会去玩玩,玩的同时做做战功开心自得其乐,新11模式到来后吸引了我,那个跟以前玩的格斗游戏KOF很像的出将系统让我百玩不厌,这也会以后进入天梯模式的新1V1打好了基础。




            说到新模式,那就不得不提到2014啦,2014年前半年是三国杀OL退出新模式最多的半年了,也就是从这时起新模式的百家争鸣让三国杀焕发了第二春,从春节开始就出了年兽模式,丰富的活动奖励,紧张刺激的短时间内打出最多的伤害成为我当时过年时最重要的事情了,为了战功,为了奖励,整个过年期间我基本都在玩年兽模式,每天还和公会的小伙伴约好一起打,一起研究,也和论坛的好友们分享经验探讨心得,总之那个马年新春虽然一直在电脑前,但我过的很开心一点都不寂寞!





            然后到了2014年3月左右出了血战到底模式,为了尝鲜当时还特意去体验服玩了下,这个模式让我也觉得很赞,再也不会因为自己水平差还沦为酱油旁观了,死了还能继续战斗,FIGHTING到底!





            端午节出的驱鬼模式也着实是个吸引人的模式,不但宝箱奖励丰富,战斗时间也很充裕,更需要玩家之前的配合和技巧在半小时内消灭4个鬼,不断的研究新组合来破关成为了我端午节生活的重中之重!




            转而时间一晃来到了暑假,也就是最近开的那个守卫剑阁模式,独创新意的玩家与AI间的PVP战斗可谓很有创新,蜀魏大战一触即发,这个模式到最后几天大家可能会最纠结,因为那个杀机器和英魂的战功是我感觉有史以来最难做的战功之一,如果是战功党正常做战功的话,几乎都是在最后几天才能完成,如果运气差的人,可能还差1个机器或者英魂没杀,活动就结束了,我也曾经纠结于此,但是最后当活动结束的一刹那凭借SP贾诩出色发挥顺利拿到了战功,那场战斗我到现在还记忆犹新,因为打到最后魏国场上就我1个SP贾诩,而蜀国却有两个AI,虽然说AI的水平不如玩家,但是两个奶妈级别的AI,打我1个SP贾诩还是把我拖入了苦战,整整打了40多分钟才解决战斗,期间还有多次闪电击中对方AI,而我为了能拿到战功留桃9它,可谓功夫不负有心人终于在最后1血空城时拿下战斗!




    SP贾诩单挑两个BOSS拿战功.rar (376.57 KB, 下载次数: 74)
    录像链接中请去amp才能正常观看
    http://web.sanguosha.com/220/play.html?rac=NTczMDc3YThlYmJiMDlhOTViNTg5MjEzZDRhYjI5ODY=&rid=OTMzNg==


           同时在玩剑阁模式时,还碰到不少不抛弃不放弃一直坚持到最后的新手玩家,举个例子,有一场战斗我方局势已经明显占优,而对方有个40多级的玩家在只剩下他和另外个比较弱的AI的情况下,依然认真地出牌,在明知会输的情况他却没有选择离开或者托管,尽情地享受着守卫剑阁这个模式!我对这样的玩家表示深深的敬意,虽然他们的选将可能不强,可能不适合当前位置,但是只要有这样的玩家在,三国杀就会一直保持青春的气息,永不衰老,也使得我与三国杀的羁绊更为牢固!

    聊了那么多模式,可能有人会有疑问为什么我没提到国战,原因听我说来,因为国战的战斗时间比较长,由于其他模式玩一圈下来就要占据我大部分休闲时间了,所以一直到现在我的国战数据全是0,但是在论坛看了许多大神的录像以及其他一些有关国战的攻略文章后,我也决定在2014年下半年即将进军国战模式,以及身份场最高水平的8人军争至尊模式了。




            当然除了新模式外,2014年的暑假战旗大神直播的开放也让更多的玩家走入了三国杀直播平台,闲暇时看看听听大神们的讲解对于出牌思路选将思路等等都会有很大的帮助!









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    8#
     楼主| 发表于 2014-9-1 10:19:45 | 只看该作者
    本帖最后由 狂霸拽少 于 2014-9-1 13:16 编辑

    治国——小有所成的羁绊

           对自己的帐号爱护有加是我玩三国杀治国方针里的一大要素,如今已小有所成。之前提到我一直在8人标准高手场玩了很长时间,同时将在2014年下半年的时间里我将进军国战模式以及军争至尊场(PS:以前虽也去过至尊场,但是通常都是刷百胜战功或者有活动需要才去的,没有在那里作为自己的主玩模式),有这个计划的原因是我觉得时机差不多了,这个时机就是在玩三国杀OL近3年的时间里从起初的标风玩家慢慢地变成了大家口中所说的强将党,之前由于开将情况一直不理想,同时觉得一个好游戏需要慢慢地去品味,不必急于求成进入最高端的模式,越是好的东西越要留到后面去品味,也不想去军争坑人,现在由于BF的银两树系统以及界限突破的销售方式都为银两玩家谋福利,同时也参与了许多次官方论坛社区所举办的活动,现在三国杀OL包裹内的东西也逐渐丰富起来,秀,皮肤,会员卡等等都有了不少的收获,我也慢慢地把玩游戏不花钱的想法变成了为了这个好游戏花点小钱也是心甘情愿的,谁让我那么爱这个游戏呢,自此开始我就对自己的角色帐号开始了打扮,开始了收集,开始了细心的照顾,银两树的开启,让我也即将步入5灯党,再加上在论坛看了1年左右的军争国战录像以及攻略文章,还有各种出现的新模式里都以军争牌组为主,虽然没去这两个模式玩过,但是也对这两个模式非常熟悉了,硬件和软件实力都满足的这个时机前提下,让我和国战军争至尊模式的羁绊无可再分!同时我也依然会本着学习为主的新手心态去这两个模式中发展。




           说到这个新手心态不得不分析一下现在出现在三国杀OL的一些现象,其实我觉得喜欢三国杀不单单要看你为它投入了多少时间精力和金钱,更要看你能为它留住多少新手和老玩家,从而让它在历史的长河中不断的有新鲜血液的加入如此便能一直健康地发展下去,现在有一些玩家在游戏对局时一碰到队友失误或者坑或者自己输的时候就破口大骂,更有甚者在碰到官方组织活动或者补偿不怎么如意的情况下,嚷嚷着退杀,其实这一切都是对这个游戏的伤害,有人会说爱得越深恨得越深,其实我觉得这种做法并不是爱,因为当你发布这种言辞时,会给其他玩家带来很强的心理暗示,从而导致人心涣散,也是对其他跟你一起玩但是真心喜欢三国杀的新手玩家心灵上的伤害,可能他们觉得游戏环境差就不愿意继续玩下去,更是对三国杀OL开发团队和程序员的辛勤劳动成果的践踏。如果你真心喜欢这个游戏就请以新手的心态去玩三国杀OL,因为每个初入三国杀的玩家都会觉得这个游戏对它吸引力很大,会打从心底里去认真地玩,开心地玩紧张刺激的对局游戏,在繁忙的生活压力节奏中来享受三国杀所带给他的快乐和轻松,这才是我们三国杀的初衷,如今的社会浮躁心理是对三国杀这款有着浓厚民族文化底蕴的有些的伤害和亵渎,请大家舍弃这个浮躁心理,一起来爱护这个曾经带给你快乐和美好回忆的游戏吧!多一份对新手玩家的宽容,多一份对程序员和客服的理解,这样我们与三国杀的羁绊才能长长久久。







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     楼主| 发表于 2014-9-1 10:30:02 | 只看该作者
    本帖最后由 狂霸拽少 于 2014-9-2 07:37 编辑

    平天下——永不割舍的羁绊

           回到原点才能静下心来平天下,这份与三国杀间羁绊之所以难以割舍,起初主要还是因为那些动漫带给我的启示。我初闻“羁绊”这个词还得追溯到我在大学时看的一部动漫火影忍者里鸣人说出的这个词,然后回想起童年时看的两部动漫圣斗士星矢和灌篮高手,女神和圣斗士间的羁绊,湘北篮球队队友间的羁绊,以及现在正在追的那两部动漫全职猎人和妖精的尾巴,小杰和奇犽间的羁绊,纳兹和公会伙伴间的羁绊都让我对 羁绊这个词有了更深的认识,这份情感有牵挂,萦绕,绵绵不绝,不能割舍。
           在这几部动漫中我追的最深的是灌篮高手,追了将近20年,几乎每年有时间都会重温下这部动漫,而我在三国杀贴吧的注册ID也与这部动漫有关……






           其中有一首片尾曲一直很喜欢,那就是“直到世界的尽头”,我把它用作了这篇帖子的背景音乐,无论从曲风还是标题还是内容,感觉都很符合现在我与三国杀间的羁绊,因为我觉得在篮球场上的一些场景跟玩三国杀时的场景非常相似,有时你需要做假动作晃过对手就如同三国杀身份局装身份成为影帝从而逆天翻盘,有时你需要在直到最后1秒也不放弃的精神用3分球绝杀对手就如同三国杀玩到主内局内1血空城打赢主公的一刹那,有时你需要以王牌选手的霸气以1敌3灌篮成功就如同三国杀玩到主公1个人对阵4反的局面时力挽狂澜,最后是因为这部动漫里的主人公他曾经也是个篮球新手,直到最后他成为篮球队里的救世主成为他生活里不可或缺的羁绊,最后他说的那句因为我是个篮球手深深地打动了我,正如我玩三国杀的经历从一个新手成为了一个把三国杀作为生活里最主要的娱乐方式的骨灰级职业玩家。


           短短的3年就已经让我觉得三国杀这款游戏绝对值得让我一生追随它,这个永不打烊的在线桌游吧是我生活休闲娱乐的最重要的一个方式,我打从心眼里觉得它就是我们80后90后甚至是00后的麻将,不远的将来定将成为国粹,和麻将一样陪伴我们走过整个人生旅程,它也是我所玩过的游戏里国人开发的最好的游戏!如今三国杀新社区已经开放,一个全新的交流环境陪伴着我走入下一个三国杀的征程,我会永远关注着三国杀OL,关注着三国杀新社区,


           因为在这个游戏里有着许许多多人与我的羁绊,游戏里公会成员与我的羁绊,路人局陌生玩家与我的羁绊,三国杀官方论坛、三国杀贴吧、三国杀新社区里的版主、玩家与我的羁绊,三国杀开发团队以及客服与我的羁绊,还有设计武将设计台词的玩家与我的羁绊,能在短暂的人生里通过三国杀认识你们是我一生的回忆!我永远不会割舍这份来之不易的羁绊!


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     楼主| 发表于 2014-9-1 10:31:27 | 只看该作者
    本帖最后由 狂霸拽少 于 2014-9-1 13:29 编辑

    后记
               以上就是我来自于一个很平常很低调的骨灰级菜鸟玩家对于三国杀这个游戏的心路历程,没有什么大风大浪,也没有什么可以借鉴的技术文章,但是平淡却不平庸,与三国杀间以及与三国杀有关的人和事结下了深厚的情感,这也许就是我与三国杀间羁绊,那些年我所玩过的三国杀会永远存在我的脑海里,续写给我的子孙后代直到世界的尽头!
    • 绝颜羽 :感觉我和你经历好像啊也是11年****三国偶尔接触这游戏不过我是个学生党没有你等级那么高没有你认识的人那么多不过看了你那么多话好有感觉啊虽然我没看过灌篮小时候看过可第一次听这歌我就喜欢上这
      2014-9-1 22:25 
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