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【十殿阎罗】虽然活动不难,但我还是要写个解析

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发诏君主
发表于 2019-4-4 18:34:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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新活动场十殿阎罗已经正式上线三国杀ol了~


相信大家也已经体验过几局了吧。


下面,就由我来给大家带来这个新活动场的攻略吧。



评分

参与人数 4人气 +14 收起 理由
Ace、柔 + 5 原创内容,膜拜大神!
昌惠彦 + 3 原创内容,膜拜大神!
godanylu + 1 精品文章,给你点个赞!
谷晓晓 + 5 渣渣渣5分

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2019-4-4 18:34:42 | 只看该作者
模式简介


游戏人数:3名玩家 vs Boss(AI控制)
匹配规则:房间模式,非跨区
体力限制:玩家每日有5点体力,每进行一局游戏扣除一点体力(体力可在商城额外购买)
复活机制:游戏中若死亡,可使用甘露复活,复活玩家以3体力3手牌的状态回到游戏(复活道具可在商城购买)
道具限制:允许使用月光宝盒、手气卡、换将卡,禁用点将卡。牌堆移除木牛流马卡牌
等级限制:20级以上,且拥有除于吉、(标)华雄、(标)袁术外的标风武将可参与该模式
禁将范围:所有神武将、曹丕、满宠、蔡文姬、左慈、新于吉、标袁术、SP貂蝉、SP贾诩、SP关羽、SP灵雎、SP步骘、黄皓、SP王朗、陆逊、界陆逊、张春华
游戏规则:每关出现一个十殿阎罗BOSS,击败本关BOSS后可挑战下一关,总共四关,每通过一关均有奖励。





关卡奖励

通关第一关卡奖励:生死簿*1
通关第二关卡奖励:生死簿*1,银两*50
通关第三关卡奖励:判官笔*1
通关第四关卡奖励:判官笔*1,银两*100





等阶特权
武将等阶
额外体力
初始手牌
免费复活
5阶
2
6
1
4阶
1
6
0
3阶
1
5
0
2阶
0
5
0
1阶
0
4
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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2019-4-4 18:35:01 | 只看该作者
敌人介绍


第一关




秦广王
群 3体力
判官锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标
拘魂锁定技,结束阶段,你令随机一名其他角色的武将牌翻面或横置。
望乡锁定技,当你死亡时,你令所有其他角色弃置其装备区内的所有牌。

一技能【判官】防止兵乐闪电;
二技能【拘魂】干扰玩家的输出,但由于玩家3v1,就算翻面了一个人问题其实也不会太大;
三技能【望乡】使玩家在通关第一关时身上的装备牌会全部被弃置。

三技能会导致玩家弃置所有装备,所以中坚位的玩家可以在手上屯一个能提供距离的牌(武器、减一马),以防第二关没有距离输出。其他玩家如果不是必要的话,也可以在手上屯一些防具牌等,在第二关的时候装上。

另外,由于二技能的存在,如果后位玩家被翻面,且前置位玩家击杀boss的话,则会使下一轮减少一名玩家的输出。
尤其是第二关遇到需要速推的五官王,可能会导致玩家消耗甘露。而第一关的boss也没有额外的过牌技能。所以在求稳的情况下,可以适当养boss,在所有人武将牌均正面朝上且状态良好时再击杀第一关的boss吧。最好玩家方手上能有【桃】【无懈可击】等卡牌,防止之后的关卡翻车。


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4#
 楼主| 发表于 2019-4-4 18:35:20 | 只看该作者
本帖最后由 Silence° 于 2019-4-8 17:08 编辑

第二关







楚江王
群 4体力
帷幕
锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。
反馈
当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。
冰封
锁定技,你死亡时,若杀死你的角色武将牌是正面朝上, 你令其翻面。


【帷幕】和【反馈】的存在,导致这个boss在受到伤害拿走玩家装备并装上后,装备会很难被下掉。

所以建议玩家在这关在没有挂武器的情况下尽量不要挂加一马和防具然后去杀boss,容易因为boss反馈装备而拖慢游戏时间。

这个boss还是不大建议养的,一旦boss摸到加一马或防具会很棘手。

PS:AI的反馈顺序:防具>加一马>武器(即使有ak)>减一马




宋帝王
群 4体力
恩怨锁定技,其他角色每令你回复1点体力,该角色摸一张牌;
其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。
绳缚锁定技,你的回合结束时,随机弃置一张场上其他角色的坐骑牌。
黑绳
锁定技,你死亡时,横置所有场上角色。

这个boss没有什么特别之处,无非是受到伤害时,伤害来源需要交给其一张红桃牌,否则需要失去1点体力。

另外,这个boss在玩家不装坐骑的情况下可以算是不动白了。遇到他时,玩家可以养养状态,为接下来的第三关做准备。




五官王
群 4体力
治妄锁定技,其他角色于非摸牌阶段获得手牌时,你随机弃置其一张手牌。
公正锁定技,准备阶段,若你判定区有牌,你随机弃置一张你判定区的牌。
血池锁定技,你的回合结束时,令随机一名其他角色失去2点体力。

这可以算是第二关最恶心的boss了,甚至可以说是整个捉鬼活动里最恶心的boss。和其他boss不同,这个boss没有死亡技,而是换成了一个回合结束时发动的技能,随机使一名玩家失去2体力。这还不够,这个boss还有个【治妄】,严重限制玩家的爆发。(王基哭晕了)

所以,为了使玩家方尽量减少损失,这个boss需要速推。爆发受限如何速推呢?这就是为什么第一关的时候建议中坚位的玩家手上屯个距离牌的原因了。如果没有距离,会导致玩家方的输出减少三分之一,很可能两轮都解决不了五官王。

另外,【治妄】的存在也非常克制有过牌的武将,而这些武将基本都是强将。此外,【治妄】和【血池】均为克制卖血流的技能,所以卖血流这关容易死的很惨。

一些造成摸牌的卡牌(【铁索连环】、【五谷丰登】、【无中生有】)也最好不要使用,尤其是【铁索连环】,如果重铸会产生负收益。

现在陆逊张春华已经被禁掉了,也不存在治妄】无限刷牌的问题了





阎罗王
群 4体力
铁面锁定技,你的防具区没有牌时,视为你装备【仁王盾】
铡刀锁定技,你使用【杀】指定一个目标后,你令其防具无效
诛心锁定技,你死亡时,你令场上血量最少的一名其他角色受到2点伤害。


相当于一个装备着仁王盾和攻击范围为1的青釭剑的武将。

这个boss没有额外的过牌,也没有额外的输出能力,所以玩家遇到阎罗王也可以养状态。
比如屯装备、攒桃子之类的,在进入第三关时能有一个较为良好的状态。

PS:个人感觉第二关宋帝王和阎罗王(都是可以养的boss)出现的概率比其他两个高。不知道是不是我的错觉呢?


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5#
 楼主| 发表于 2019-4-4 18:36:47 | 只看该作者
本帖最后由 Silence° 于 2019-4-4 19:19 编辑

第三关





卞城王
群 5体力
雷咒锁定技,准备阶段,你对随机一名其他角色造成1点雷属性伤害
雷缚锁定技,你的回合结束时,随机横置一名其他角色。
雷诛锁定技,你死亡时,对所有其他角色造成依次造成1点雷属性伤害。


中规中矩的boss。每回合1伤害,没有回合外技能,只要队伍里有奶妈就可以迅速把状态回复过来。

另外,从第三关开始,boss基本上都是每回合稳定造成伤害(除了平等王),所以不建议在第三关养boss。


泰山王
群 5体力
服毒锁定技,其他角色使用【桃】时,你令随机另一名其他角色失去1点体力。
苦酒锁定技,其他角色准备阶段,你令其失去1点体力,然后该角色视为使用一张【酒】。
热恼锁定技,你死亡时,你令随机一名其他角色受到3点火属性伤害。

【苦酒】相当于一个在准备阶段发动且失去体力版本的【鸩毒】。【服毒】导致玩家不能轻易使用手上的【桃】。如果要回血,只能依靠【桃园结义】和武将的技能。

但是,奶妈再多,面对该boss的强大输出能力也是基本上奶不回来的(除了荀攸这种能随意开桃园的将)。所以,应对这个boss也没有什么特别的办法,尽快解决就行了。这就要求第二关结束的时候中坚位的玩家一定要有输出距离,才能在第三关中对boss使用酒杀。

另外界黄盖打这个boss有奇效。

每位玩家一个酒杀砸过去,boss其实应该也残了。所以这关最重要的是中坚位的输出距离以及不能断杀。

另外,boss的死亡技会令随机一名玩家受到3点火焰伤害。铁索什么的一定要解掉再打死。除非你能确保不死。比如之后的录像,我戏志才和队友的魏延被横置,也是在确保桃子足够的情况下击杀的boss。

一个结算问题:如果泰山王的【热恼】被触发导致玩家进入濒死,此时使用【桃】是不会让其他角色失去体力的。





都市王
群 5体力
热闷锁定技,若你的装备区内没有防具牌,则【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。
炙焚锁定技,准备阶段,你随机选择一名其他角色,获得其1张手牌(没有则不获得),并对其造成1点火属性伤害。
火刑锁定技,你死亡时,你对所有其他角色造成1点火属性伤害。


第三关唯一一个能额外摸到牌的boss。但是多摸一张牌,面对玩家的三人组合还是逊色了许多。只要玩家队伍中有一个奶妈,完全可以将状态苟回来。这就体现出奶妈在这个模式的重要性了。

【热闷】使该boss的防御非常强大,相当于装备了一个加强版的藤甲。这就导致了该boss不大容易被速推的属性。只要没有打算在第一关中屯牌然后一波流,遇到这个boss都要打很久。这就更能体现出奶妈在这个模式的重要性了。

实测电脑有装备会无脑装上,所以通过五谷丰登、【仁德】或【直谏】给boss【白银狮子】能大大加快游戏进度。另外技能伤害的武将(朱桓、荀彧等)、转换【决斗】的武将(荀攸、刘谌等)在这关的发挥也不错。





平等王
群 5体力
锁足锁定技,准备阶段,你令所有其他角色横置
阿鼻锁定技,你受到伤害时,你对伤害来源造成1点随机属性伤害(雷或火随机)
平等
锁定技,你死亡时,你令体力最多的一名其他角色造成2点随机属性伤害(属性随机),
然后再对一名体力最多的其他角色造成1点随机属性伤害(属性随机)。

第三关唯一一个可以养的boss。技能简单来说就是每轮可以造成一个AOE伤害的刚烈。

所以玩家打这一关可以打一次伤害,然后慢慢回复状态,然后再继续输出,以较好的状态进入第四关。

另外由于这个模式的bug,导致这个boss可以以另一种方式解决,我之后会提出这个bug。不过应该不久会被修复。

还有一个更无耻有趣的方法:就是铁索平等王和玩家自己,然后对平等王造成非属性伤害。然后就可以慢慢看平等王把自己刚烈死了
↓↓↓




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 楼主| 发表于 2019-4-4 18:37:12 | 只看该作者
本帖最后由 Silence° 于 2019-4-4 19:17 编辑

第四关







转轮王
群 6体力
魔道锁定技,准备阶段,你摸两张牌。
轮回锁定技,准备阶段,若你的体力小于等于2,则你与场上除你以外体力最高且大于2的角色交换体力值
往生锁定技,你的出牌阶段开始时,视为你随机使用一张【南蛮入侵】或【万箭齐发】。
反噬锁定技,每个回合你受到第一次伤害后,若再次受到伤害,则对随机一名其他角色造成1点伤害。


第二个可以额外摸牌的boss。
【魔道】导致该boss并不是非常惧怕【兵粮寸断】。

由于【轮回】的存在,玩家如果不能一回合将该boss打死,就需要将其体力控制在3血及以上,使其不能与玩家交换体力。
【往生】的触发时间是出牌阶段开始时,所以【乐不思蜀】可以使【往生】无法被触发。另外和去年捉鬼里的夜叉一样,【藤甲】在这一关的效果非常好。
【反噬】使得玩家在血量不足的情况下,无法对boss进行速推。所以,打这关最好的办法是每人进行一次输出。除非【桃】足够,或者有能够卖血的武将,否则还是别冒险吧。

另外孙鲁育打这个boss有奇效……因为boss必定在出牌阶段开始时使用AOE,孙鲁育的技能直接让其开完AOE之后无法出牌
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 楼主| 发表于 2019-4-4 18:37:32 | 只看该作者
通关攻略



武将方面


通过上面对各个boss的分析,相信大家也看出来奶妈在这个模式的重要性了吧。如果没有奶的话,用一些有回复能力的武将也是不错的。
例如华佗、孙尚香、朱治等回复体力类武将、以及荀攸、郭皇后等转换【桃园结义】的武将。

此外,由于boss的强制性伤害较多,所以卖血武将在这个模式的发挥也不错。
例如戏志才、郭嘉、曹冲等。

一些增大电脑方与玩家方牌差的武将也是不错的。毕竟大多数鬼是没有额外过牌能力的。不过这些武将碰到五官王时会被克制。
例如马良、徐氏、刘琦等。

这个模式,笔者觉得其实并没有什么必要在第一关用吕蒙、朱桓进行屯牌。这个模式并不是很难,不屯牌也一样能过。屯牌反而会增加游戏时间。更何况后期判官笔根本就没用……所以佛系打打就好。

所以,个人觉得重要性从大到小:奶妈>卖血≈额外过牌>菜刀
最后,武将还是要升阶升阶升阶,三阶和五阶的加成还是不少的(主要是血量方面的加成)。所以建议大家把一些模式强将(以上所述)都升到至少三阶。


技巧方面


在前面的敌人介绍中也基本提到了所有技巧了。对于有些可以养的boss,自然以养状态为佳,从而在面对需要速推的boss时可以更快地解决。

另外这个模式还存在2个bug:

1.电脑认为先锋位玩家为队友。所以今天电脑各种帮先锋无懈、给先锋出桃子、不用先锋刘封的技能等。(此bug已被修复)

2.boss技能描述中的“横置”,其实都是“视为对其使用铁索连环”。所以,boss的技能其实还会解除处于横置状态下的角色的横置状态。(暂未修复)
比如平等王,在这个bug还未修复时,完全可以每2回合对其进行打击。平等王会主动解除玩家的横置状态。

不过,利用这两个bug并不是长远之计。应该不久就会被修复吧。




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 楼主| 发表于 2019-4-4 18:37:54 | 只看该作者
实战录像


(1)




在用完一通换将卡后,并没有奶妈,所以我选择了戏志才。



而队友也选择了具有强力回血能力的魏延配合我。



第一关结束时,夏侯氏手上有桃子,戏志才手上有无懈可击,顺利进入第二关。(魏延挂了-1是因为他手上还有一个-1)


第二关随便打打就过了~


第三关便遇到了泰山王。
由于夏侯氏不熟悉技能,吃了个桃,导致戏志才失去了一点体力。


在确保己方桃子足够的情况下,一人一个酒杀杀死了泰山王。但此时戏志才和魏延均处于横置状态。不过桃子足够,所以并没有造成减员,还给戏志才卖了6次血。

到了第四关,由于魏延的【杀】不够,所以选择了把boss控制在3血结束回合,防止其交换血量。

下一轮,魏延直接开大收掉boss。

录像在此: 戏志才.sgs (114.63 KB, 下载次数: 0)
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 楼主| 发表于 2019-4-4 18:39:32 | 只看该作者
本帖最后由 Silence° 于 2019-4-4 18:59 编辑

(2)




权衡之下,我在魏延和刘琦中选了刘琦。毕竟大多数的boss都是摸牌白,每轮只有2张牌的补充,刘琦可以对他们的防御造成很大的干扰。


队友选择了增大团队过牌量的徐氏和奶爸华佗。


这是打完第二关阎罗王时的状态(右边牌局)。徐氏有输出距离,所以直接打死阎罗王去下一关。不过没有碰到泰山王,而是碰到了平等王。


从右边的牌局可以看出,平等王是会解除玩家的横置状态的。

正好有奶爸的存在,所以玩家方选择打一轮,回状态一轮的打法。

(小细节:刘琦手上一直屯了个藤甲,以便进入第四关时防住AOE)


在队友徐氏强大的过牌下,徐氏和华佗居然还全部断杀。

导致boss的血量没有控制好,给了他换血的机会。


只好等下一轮把boss秒了。

录像在此: 刘琦.sgs (150.59 KB, 下载次数: 0)


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 楼主| 发表于 2019-4-4 18:39:56 | 只看该作者
总结



总的来说,这次的十殿阎罗活动场还算简单吧,并没有一开始想象的那么难。
boss的技能虽然看上去恐怖,其实回合外都比较脆皮,回合内也没有太强的过牌能力,比神武再临的boss要弱多了。
也希望大家可以打出较多的胜场吧。
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