本帖最后由 WHH 于 2019-4-10 21:59 编辑
武将:佛陀转世
作品:
设计思路:当时发这张自拍时,小伙伴评论:没想到你信佛,hhh,记忆犹新,也是这次DIY的灵感来源。于是围绕着“佛”,给自己DIY。武将名和称号,都是和佛有关,不多说了。势力设定为群,“群雄并起,割据一方”。暗示当今世界仍未太平,纷争频发。
技能【向佛】设计思路:“将人们从苦难中解救出来”,你使用【桃】或【桃园结义】时,目标角色额外回复1点体力值,额外的体力值回复效果很好的表明了这一点,濒死时的额外回血,更是雪中送炭。“不杀生”,“放下屠刀,立地成佛”,则可通过“【杀】不能指定体力值1≤的角色为目标”很好的体现。都设定为锁定技,则能体现佛的“救普生”,即并不会将人划分为三六九等,带着有色眼镜区别对待。且此技能和皈依有联动效果,下文会提到。
技能【皈依】设计思路:皈入佛门,一方面体现在其他角色的出牌阶段,可将两张牌交给你,给牌——皈依。另一方面体现在获得【向佛】,即凡人众生也拥有了“佛性”,怀有慈悲之心,不杀生,解救他人。若为装备牌其摸一张牌并获得弓骑。若为锦囊牌其获得集智。直至回合结束。这句技能描述,大大加强了娱乐性和功能性,使得该技能有更多的变数。
【向佛】【皈依】2技能联动分析:己方可以通过发动【皈依】,拿基本牌拉高血线,拿锦囊牌寻求爆发,拿武器牌获得无限攻击距离/控场,同时调整了手牌结构,增加了手牌密度和上限,变相提高防御能力,此为功能性。同理,敌人也可以“放弃自己的信仰”(即以给2拿1为代价),得到如上回报。敌人还可以以此婆怀手牌结构,抽走KEY牌。代价与回报,孰轻孰重,技能发动与否,发动后拿什么牌,值得三思。e.g.队友【皈依】给桃子,想让佛陀转世回合内通过【向佛】额外回血,却被敌人通过【皈依】拿走。佛陀转世通过队友【皈依】攒了一手杀还有*,被敌人【皈依】把nu拿走。敌人发动【皈依】企图抽走佛陀转世的KEY牌大杀四方,却发现只能拿基本牌,获得【向佛】,己方全员1血,无法指定为杀的目标,敌人默默地丢掉了nu和杀,气晕在厕所。由此可见,【皈依】充满了不确定性,难以把握最佳发动时机,难以选择展示的牌,往往会造成出其不意的戏剧性结果,此为娱乐性。
技能【济世】设计思路:弃置任意张不同花色的“皈依牌”,令等量的角色各回复1点体力,然后失去一点体力。“救普世众生“”,散香火(皈依牌——香火),救困苦的普世苍生,流失体力示“舍己为人,心怀慈念“
新名词解释:
1.技能解释 向佛 锁定技,你使用【桃】或【桃园结义】时,目标角色额外回复1点体力值。锁定技,你的【杀】不能指定体力值1≤的角色为目标 集智 当你使用非延时锦囊牌时,你可以摸一张牌 弓骑 出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后你本回合的攻击范围无限。若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。 2.名词1 不占用手牌上限 举个栗子,在不考虑【横江】【妄尊】【清俭】等技能时,2体力值时手牌上限为2+X(X为“皈依牌”) 3.名词2 获得XX……直至回合结束 即,本回合结束之前,该角色拥有技能XX,回合结束,失去技能XX
PS:图把字吃了!!!放下完整版的技能,如下: 武将名:佛陀转世 称号:济世救生 血量:4 势力:群 技能: 皈依 其他角色的出牌阶段,可将两张牌交给你,观看你的所有牌,获得其中的一张并展示之。若为基本牌其获得向佛。若为装备牌其摸一张牌并获得弓骑。若为锦囊牌其获得集智。直至回合结束。你通过“皈依”获得的牌不占用手牌上限 济世 出牌阶段限一次,你可以弃置任意张不同花色的“皈依牌”,令等量的其他角色各回复1点体力,然后失去一点体力 向佛 锁定技,你使用【桃】或【桃园结义】时,目标角色额外回复1点体力值。锁定技,你的【杀】不能指定体力值1≤的角色为目标
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我也说一句