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【社区活动】社区技能DIY大赛——介绍我自己

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舞态生风巧笑嫣然珠纱遮面心悦君兮坚持不懈董白与黑喵恭贺新禧招财进宝萌萌貂蝉特工灵雎佳人美眷勾唇嫣然社区灵雎花笑初妍步步带水女仆大乔女仆祝融执事陆逊

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发表于 2019-4-10 16:48:31 | 只看该作者
武将:弥海砂
作品:

设计思路:辅助角色一枚 保护团队核心 不错的恢复技能 一二技能联动 选择的队友不受伤害 自己就处于无敌状态 队友受伤害了 可以给队友回血摸牌  
新名词解释:即将受到伤害 这里的意思是 伤害结算前 比如受到杀的伤害结算前 就可以发动技能 发动技能后 还是可以出闪的哦 是不是很气人呀

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妙笔丹青

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱红莲业火炼狱武魂初出茅庐桃园三杰金璧之才大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉单身陆逊真壕雄也洞察一切坚持不懈持之以恒日久弥坚冬至貂蝉小暑步练师望眼欲穿才兼文武百战不屈字字珠玑荐言献策犯言直谏董白与黑喵恭贺新禧招财进宝年年有余飞黄腾达萌萌貂蝉文韬武略高山流水花蔓抖擞桌游志曹婴特工灵雎制霸天梯结伴而行无尽的巅峰舍我其谁排位霸主势如破竹勇武强者非酋之约程昱吃瓜士燮品茗翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕社区灵雎花笑初妍小权行舟步步带水女仆大乔女仆祝融执事陆逊棉弹心动

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发表于 2019-4-10 19:05:31 | 只看该作者
本帖最后由 万法惟识 于 2019-4-10 19:14 编辑


武将:万法惟识
作品:
设计思路:整体思路方面秉承了大魏卖血/偷牌流的特点,为了顺应新武将强度不断加强的潮流,也增设了自己回血的途径,当然还是以1血=两牌的行情来设定的,旨在不破 坏平衡。比较而言,能看到刘备/郭嘉/张郃等的特点,个人感觉算是一个有趣的结合体。插图是自己的模仿秀;称号-天梯卫士,卫士级别的天梯爱好者;技能名称:【破财】、【消灾】,摸牌白,还经常要被人喊着分工资,容易吗我?要分也行,收益可以从别的地方找回来~
新名词解释:好像没有新名词,结算简单明了,不破 坏平衡性,应该可以了吧。



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发表于 2019-4-10 20:33:37 | 只看该作者
武将:暗夜之城
作品:
设计思路:好像除了神诸葛从来没有武将从属性伤害这里入手进行设计,所以DIY出这样一个武将
新名词解释:无

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舞态生风巧笑嫣然剑眉星目心悦君兮洞察一切坚持不懈持之以恒恭贺新禧萌萌貂蝉制霸天梯

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发表于 2019-4-10 20:54:35 | 只看该作者
武将:三石925
作品:

设计思路:都说我打排位很骚,那我就骚气一点,进可攻,退可守,辅汉室,安天下。
新名词解释:帅比三石,骚气蓬勃。

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发表于 2019-4-10 21:07:13 | 只看该作者
武将:巫女
作品:

设计思路:哈哈名媛就要众乐乐啊,不能独乐乐啊,大家好才是真的好。
新名词解释:(可选)

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发表于 2019-4-10 21:28:22 | 只看该作者
本帖最后由 西方妖怪 于 2019-4-10 21:36 编辑

武将:西方妖怪

作品:


设计思路:
因为规则集看的比较多,自诩规则狗,在面杀和小伙伴玩的时候如果产生了结算上的分歧都是由我掏出规则集来说服他们,当然也因此产生过不少争执甚至闹出过一些摩擦……
故而有此技能——请在我接受的范围内进行游戏,如果不在这个范围,就非要把你拉到跟我一个层面再用丰富的经验打败你=。=至于势力……在下成都人,本地土著=。=

新名词解释:
貌似不算新用语,不过按照设计本意来解释的话,一技能的意思就是“使用杀时必须多选一个目标,全都点得到别人固然好,但如果点不到,哪怕杀自己都得凑够两个”




  • 我也说一句

为DIYer而不通结算,不识规则,不知胆创,不晓体验,不看典故,不明契合,是庸才也。

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章坚持不懈持之以恒日久弥坚恭贺新禧

117#
发表于 2019-4-10 21:48:20 | 只看该作者
武将:少年郎
作品:
设计思路:朝气蓬勃的少年郎当然应该是绿绿的吴国了,一曲新词酒一杯,清酒配少年,使人陶醉心暖。他是未来的希望,暴力菜刀武将的克星。不能吃酒,菜刀的威力要弱一些吧
新名词解释:(可选)

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮洞察一切桌游志曹婴

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发表于 2019-4-10 21:56:36 | 只看该作者
本帖最后由 WHH 于 2019-4-10 21:59 编辑

武将:佛陀转世
作品:

设计思路:当时发这张自拍时,小伙伴评论:没想到你信佛,hhh,记忆犹新,也是这次DIY的灵感来源。于是围绕着“佛”,给自己DIY。武将名和称号,都是和佛有关,不多说了。势力设定为群,“群雄并起,割据一方”。暗示当今世界仍未太平,纷争频发。
技能【向佛】设计思路:“将人们从苦难中解救出来”,你使用【桃】或【桃园结义】时,目标角色额外回复1点体力值,额外的体力值回复效果很好的表明了这一点,濒死时的额外回血,更是雪中送炭。“不杀生”,“放下屠刀,立地成佛”,则可通过“【杀】不能指定体力值1≤的角色为目标”很好的体现。都设定为锁定技,则能体现佛的“救普生”,即并不会将人划分为三六九等,带着有色眼镜区别对待。且此技能和皈依有联动效果,下文会提到。

技能【皈依】设计思路:皈入佛门,一方面体现在其他角色的出牌阶段,可将两张牌交给你,给牌——皈依。另一方面体现在获得【向佛】,即凡人众生也拥有了“佛性”,怀有慈悲之心,不杀生,解救他人。若为装备牌其摸一张牌并获得弓骑。若为锦囊牌其获得集智。直至回合结束。这句技能描述,大大加强了娱乐性和功能性,使得该技能有更多的变数。

【向佛】【皈依】2技能联动分析:己方可以通过发动【皈依】,拿基本牌拉高血线,拿锦囊牌寻求爆发,拿武器牌获得无限攻击距离/控场,同时调整了手牌结构,增加了手牌密度和上限,变相提高防御能力,此为功能性。同理,敌人也可以“放弃自己的信仰”(即以给2拿1为代价),得到如上回报。敌人还可以以此婆怀手牌结构,抽走KEY牌。代价与回报,孰轻孰重,技能发动与否,发动后拿什么牌,值得三思。e.g.队友【皈依】给桃子,想让佛陀转世回合内通过【向佛】额外回血,却被敌人通过【皈依】拿走。佛陀转世通过队友【皈依】攒了一手杀还有*,被敌人【皈依】把nu拿走。敌人发动【皈依】企图抽走佛陀转世的KEY牌大杀四方,却发现只能拿基本牌,获得【向佛】,己方全员1血,无法指定为杀的目标,敌人默默地丢掉了nu和杀,气晕在厕所。由此可见,【皈依】充满了不确定性,难以把握最佳发动时机,难以选择展示的牌,往往会造成出其不意的戏剧性结果,此为娱乐性。

技能【济世】设计思路:弃置任意张不同花色的“皈依牌”,令等量的角色各回复1点体力,然后失去一点体力。“救普世众生“”,散香火(皈依牌——香火),救困苦的普世苍生,流失体力示“舍己为人,心怀慈念“
新名词解释:
1.技能解释
向佛 锁定技,你使用【桃】或【桃园结义】时,目标角色额外回复1点体力值。锁定技,你的【杀】不能指定体力值1≤的角色为目标
集智  当你使用非延时锦囊牌时,你可以摸一张牌
弓骑  出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后你本回合的攻击范围无限。若你以此法弃置的牌为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
2.名词1 不占用手牌上限
举个栗子,在不考虑【横江】【妄尊】【清俭】等技能时,2体力值时手牌上限为2+X(X为“皈依牌”)
3.名词2 获得XX……直至回合结束
即,本回合结束之前,该角色拥有技能XX,回合结束,失去技能XX


PS:图把字吃了!!!放下完整版的技能,如下:
武将名:佛陀转世
称号:济世救生
血量:4
势力:群
技能:
皈依 其他角色的出牌阶段,可将两张牌交给你,观看你的所有牌,获得其中的一张并展示之。若为基本牌其获得向佛。若为装备牌其摸一张牌并获得弓骑。若为锦囊牌其获得集智。直至回合结束。你通过“皈依”获得的牌不占用手牌上限
济世 出牌阶段限一次,你可以弃置任意张不同花色的“皈依牌”,令等量的其他角色各回复1点体力,然后失去一点体力
向佛 锁定技,你使用【桃】或【桃园结义】时,目标角色额外回复1点体力值。锁定技,你的【杀】不能指定体力值1≤的角色为目标


  • 我也说一句

人心不古,世态炎凉,奸佞横行,恶人当道

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