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【直谏】新服身份竞技内奸积分修改建议

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发诏君主
发表于 2018-11-22 00:31:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Maxkellvia 于 2018-11-22 09:48 编辑

目前新服内奸的计分规则并不合理,过度怂恿内奸死忠,通常情况为4v4,最后主忠和内奸达成共识,杀死所有反贼后,杀死一个忠臣给内奸送分。
(1)主忠身份胜利时:主忠角色+3星,反贼-2星,内奸-1星;
(2)反贼身份胜利时:主忠角色-2星,反贼+2星,内奸-2星;
(3)内奸身份获胜时:主忠角色-1星,反贼-1星,内奸+7星;

修改意见:

内奸保底不扣分。每死一忠和一反,加1星,无论输赢都加。这样可以激励内奸,在一个反贼阵亡情况下,为了真正的胜利去杀忠。忠死了再转头去杀反,如此循环。

死一反一忠,+1星(化解的四反的围攻,并击杀一忠,无论反赢还是主赢,初步控场成功)
死二反二忠,+2星(进主内反反)
死四反二忠,+4星(进单挑)
内赢,给8星,并全场不扣分(这样后期都会正常打,不会故意坑内,比如忠跳反,就为了不让内赢)


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