楼主: 魏丿文长丶

【阴雷包武将浅析】你造吗?神话再临系列竟然更新了……

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 楼主| 发表于 2018-9-3 18:53:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-4 04:04 编辑

武将姓名:诸葛瞻

体力值数:3勾玉

所属势力:蜀

武将技能:【罪论】【父荫】

技能属性:防御、控制

操作难度:简单

大致强度:★★★★★

嘲讽高低:★★★☆☆

节奏快慢:★★☆☆☆

娱乐指数:★★★☆☆
【文长想吐槽】

      原来除了抱橘子,叨逼叨,叨逼叨,也能做个技能出来……话说,【父荫】这个技能,我第一眼看的是【父萌】……


这里是干货:

【技能解析】




       在讲【罪论】之前我们先来看看【父荫】。显而易见的是,【父荫】这个技能包含了他可歌可泣的老父亲的阴影……咳咳我是说,这个技能和诸葛亮的【八阵】与【空城】很像。

卧龙诸葛亮.PNG       诸葛亮.PNG

       【父荫】的限制条件为:装备区里没有防具牌。所以作为诸葛亮的儿子,诸葛瞻也不要像他父亲年轻时候手欠上防具,不然【父荫】就失效了。这一点和【八阵】相同,不多解释。

       【父荫】产生的效果为:手牌数大于等于你的其他角色不能使用杀、决斗或火攻指定你为目标。这个buff和老诸葛的【空城】差不多,但比【空城】要强很多。具体原因如下:

1.防御的事物增加了。显而易见,【父荫】除了防杀防决斗,还可以防火攻。当然了,当老诸葛有能力触发【空城】时,他也一样可以防火攻,所以这只能算是个添头,最重要的应该是下一条:

2.针对的角色为:其手牌数大于等于诸葛瞻。这也就是说明,诸葛瞻的手牌越少,他的防御能力就越出色。和严格要求0手牌的【空城】相比,【父荫】显然要强更多。因为他对自身的限制条件减少了很多,比【空城】宽松了很多,面对强势碾压的敌人根本不慌。尤其是逆风局中,敌方想打动手牌较少的诸葛瞻简直就是难上加难。

       所以诸葛瞻这个武将一出,从防御力的角度来讲,基本上可以碾压他的老父亲了。至于如何尽可能地打空手牌,文长相信已经不用多说了。







       然后我们再来看看诸葛瞻的进攻性技能【罪论】。

       果然啊,诸葛亮的儿子就是强无敌。我们平时写检讨书,都不一定过关;人家诸葛瞻写个检讨书,还能写出【突袭】的味道来。




贺齐.PNG :看你这骚手,真没觉得你在写检讨!

邓艾.PNG :我觉得,还好啦……


       言归正传,我们按照技能描述分析一波。


1.出牌阶段,你可以获得……


解析:

       其实前面看似没什么好说的,但前半部分才真正决定了诸葛瞻的强度:【罪论】没有任何条件限制!

       没有条件限制,这是一个怎样的概念呢?一般情况来讲,部分武将技能要有一定的条件来限制其发动频率。比较简单的,就好比孙权的【制衡】、荀彧的【驱虎】。他们的限制条件为:出牌阶段限一次;花哨一点的,就有扣血或弃牌的限制条件,比如标黄盖的【苦肉】、陈群的【品第】。但诸葛瞻,完全没有任何限制!也就是说,【罪论】大可以凭空发动,使用频率比其他武将要高出不知道多少倍。

       当然了,发动频率是其一,我们还得看看【罪论】的发动效果如何,不然就算他每轮能用一千次,强度不高,一样咸鱼。


2.你可以获得一名其他角色的一张牌(手牌、装备区各限一次)


解析:

       哦,原来限制条件在这啊。



       问题不大,我们主要看看【罪论】的发动效果。

       截止到目前,【罪论】的大致意思就是,你可以于出牌阶段免费使用至多两次的顺手牵羊,且不能被无懈可击响应。

       这又是怎样一个概念呢?虽然说诸葛瞻每回合最多只能拿两张牌,但这也丝毫阻碍不了他对敌方牌极强的破 坏能力,对方的一切都是形同虚设,手中闪桃,木马八卦,分分钟都会被诸葛瞻顺过来。再加上没有任何限制的前提,诸葛瞻这两个顺,足以秒杀众多同行了。

邓艾.PNG OUT!   界张辽.PNG OUT!   祝融.PNG OUT!

马谡.PNG OUT!   SP严白虎.PNG OUT!   朱然.PNG OUT!


3.然后该角色摸一张牌。


解析:

       看到最后一段描述,我们应该会马上想到一个人:

SP王基.PNG

       所以【罪论】也有和【奇制】相似的效果,具体如下:

a. 切换对方的牌质。喝酒换闪,这不是王基的常用手段吗?

b. 给队友制衡。有时是为了牌质改善,有时是为了触发其武将技能,比如玩装备的凌统、孙尚香,或单纯喜欢回合外制衡的邓艾。

SP孙尚香.PNG       凌统.PNG

c. 增加对方手牌厚度,提升【父荫】发动频率。这个效果只适用于诸葛瞻身上喽。


       所以总的来说,【罪论】主要的优点和作用有:

1.发动频率高,收益相当稳定。

2.对其他角色手牌和装备的破 坏能力十分强大。

3.有【奇制】伪制衡的效果,可以和队友进行配合。





总结:

       诸葛瞻是集防御与控制于一身的武将,而且强度相当高。防御力出众不说,对别人的破 坏能力也十分强大。文长个人感觉,诸葛瞻是一个很有意思的武将,他能让敌人气得跺脚……初步来看的话,诸葛瞻可能更适合2V2,或竞技类模式。
  • 敬酒不吃 :回复魏丿文长丶:这个武将没开到,,但电脑用,我看一局只发动了一次,,,,如果类似颂词,,那理论上军八,能获得14牌,,,,,如果每人限一次就是七牌,,,,另外,,,考虑一下活动场,,高手牌血线的年獣,鬼啥的基本打不了他
    2018-9-13 20:47 
  • 白天 :回复幽灵911: 这将还弱我真是服了,脑杀玩家真牛皮。
    2018-9-6 05:17 
  • HFUT东尔 :回复魏丿文长丶: 不知罪论对一名角色发动两次后,以后还能不能指定该角色为目标??
    2018-9-5 22:46 
  • 魏丿文长丶 :回复幽灵911: 实测是每回合的哦!
    2018-9-5 20:56 
  • 幽灵911 :事实上这将是个弱将 罪论一局只能发动两次 1次对装备 一次对手牌 而不是每回合可以发动2次
    2018-9-5 20:23 
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     楼主| 发表于 2018-9-3 18:53:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-5 15:27 编辑

    武将姓名:周妃

    体力值数:3勾玉

    所属势力:吴

    武将技能:【良姻】【箜声】

    技能属性:控制、辅助

    操作难度:中等

    大致强度:★★★☆☆

    嘲讽高低:★★★★☆

    节奏快慢:★★☆☆☆

    娱乐指数:★★★★☆
    【文长想吐槽】

           没有错,周妃就是那种,不读三国不认识读了三国也不会认识但你千万不能说你不认识不然你在杀圈里绝对会被嘲笑的武将。


           另外,【良姻】这个技能名称……真的不会让人理解成【良助】+【结姻】吗?


    这里是干货:

    【技能解析】




           我们先看看技能【箜声】。这个技能倒还挺好理解的,单从【箜声】入手的话,你会觉得这是一个专业防乐的武将,所以周妃基本没有弃牌阶段。

           值得一说的是,周妃也可以把装备牌置于武将牌上,所以周妃的神器,大概就是白银狮子了。回合外抵挡多余伤害,回合内收回来补血,回合结束后再挂上去接着挡伤害……看得出,周妃是继步骘之后的又一位白银宿主。



           但是!时至今日,三国杀已经十周年了!所以技能设计师绝对不会如此NC,设计出的新武将只是用来跳乐和捣腾装备的!所以我们要重点看看周妃下一个技能——看起来是实在找不到技能名称于是只好模仿【魂姿】把【良助】和【结姻】这两个八竿子打不着的技能名称结合起来的:【良姻】。







           其实【良姻】的技能收益十分简单易懂,一是令手牌数大于你的一名角色摸一张牌,二是令手牌数小于你的一名角色弃置一张牌。和全琮的【邀名】有些相似。可敬可爱的设计师怕不是只能想到这两种描述了……



           然而全琮的【邀名】比较类似于劫富济贫,让牌多的弃牌,让牌少的摸牌。而周妃是让富的更富,穷的更穷,简直就是拉大贫富差距的罪魁祸首!


           但文长觉得,相比之下,更重要的两条描述应该是:

    “牌移出游戏”是啥玩楞?

    “牌从游戏外加入手牌”又是啥玩楞?

           显然,设计师正在技能描述的边缘……



           咳咳我们还是来分析一下吧。

    【牌移出游戏】

           据最新的三国杀官方规则集所写,官方对“牌移出游戏”的定义是:



           这么一来就简单了许多,(扣)置于武将牌上(旁)的牌都视为移出游戏,所以周妃想要触发【良姻1】,除了自己自带的【箜声】还可以通过:


    蔡邕.PNG 【辟撰】   刘封.PNG 【陷嗣】   邓艾.PNG 【屯田】

    神诸葛亮.PNG 【七星】   徐盛.PNG 【破军】   钟会.PNG 【权计】

    程普.PNG 【醇醪】   SP文聘.PNG 【镇卫】   界陆逊.PNG 【谦逊】

    孙登.PNG 【匡弼】   SP祖茂.PNG 【引兵】   SP李通.PNG 【推锋】


    ………………还有好多,不一一列举


           所以周妃的【良姻】不仅仅只响应【箜声】,当她遇到上述武将时,也会有着不错的发挥。

           除了武将技能,周妃还可以通过木牛流马的放牌效果触发【良姻】。所以,当周妃在场时,木马这种东西可就要慎重使用了~

    木牛流马.PNG


    【牌从游戏外加入任意角色的手牌】

           值得注意的是,【良姻2】的要求是,从游戏外加入手牌。所以单纯的直接从武将牌上移至弃牌堆的操作无法触发【良姻2】。比如刘封的【陷嗣】、陈琳的【笔伐】失去体力效果。所以大浪淘沙过后,能触发【良姻2】的技能,除去自身的【箜声】,还有:


    蔡邕.PNG 【通博】    神诸葛亮.PNG 【七星】    徐盛.PNG 【破军】    SP文聘.PNG 【镇卫】

    界陆逊.PNG 【谦逊】    孙登.PNG 【匡弼】    SP祖茂.PNG 【引兵】    界郭嘉.PNG 【遗计】

    SP张鲁.PNG 【布施】    SP陈琳.PNG 【笔伐1】


           直到现在,我还没有提到一名武将,因为我接下来要隆重介绍他:

    界夏侯惇.PNG

           界夏侯惇其实强度一般,但当他与特定角色配合时,强度绝对瞬间飙升。比如马良。所以当会【清俭】的界夏侯遇到周妃时,也会有相当逆天的操作:

    界夏侯惇于一时机发动【清俭】,触发【良姻】;
    周妃使用【良姻1】,令界夏侯惇摸一张牌;
    界夏侯惇再次触发【清俭】,将此牌放在武将牌上,之后触发【良姻】;
    周妃使用【良姻1】,令界夏侯惇摸一张牌;
    界夏侯惇再次触发【清俭】,将此牌放在武将牌上,之后触发【良姻】;
    以此类推……直到摸光牌堆。




           所以我个人想说,周妃太强了,我们来削弱界夏侯惇吧~


    荀彧.PNG :说的真好。

    刘备.PNG :我觉得不OK。


           总的来说,当周妃遇到上述的武将时,【良姻】会有十分可观的发动频率。就算场上没有一个人会“将牌移出游戏”的骚操作,单凭周妃的【箜声】,也算能看吧,就是咸鱼了很多。





    总结:

           周妃和全琮差不多,有令别人摸牌和令别人弃牌的属性,所以她的定位更偏向于辅助和防御。(可她的夫君明明是孙登啊……)但由于脑杀中的周妃+界夏侯惇配合起来强无敌,目前对此猜测为bug,所以文长个人感觉周妃还需要进一步的改 进。

    • 铁索连环区 :这就是个bug的存在,当初刘备夏侯惇就是因为能一直互给到死才改的,这波估计夏侯惇又要改了(为什么受伤的总是我)
      2018-9-10 00:47 
    • 伊记路 :我这眼神…
      2018-9-6 06:09 
    • 伊记路 :忘记界夏侯了耶
      2018-9-6 06:09 
    • 尘封到逍遥 :有点意思
      2018-9-5 18:39 
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     楼主| 发表于 2018-9-3 18:53:50 | 显示全部楼层

    武将姓名:陆抗

    体力值数:4勾玉

    所属势力:吴

    武将技能:【谦节】【决堰】【破势】【怀柔】

    技能属性:防御、爆发

    操作难度:困难

    大致强度:★★★★☆

    嘲讽高低:★★★★★

    节奏快慢:★★★★☆

    娱乐指数:★★★★★
    【文长想吐槽】

           【谦逊】【谦节】……日常剽窃自己老父亲的技能。我越来越羡慕sgs技能设计师这份工作了。


    这里是干货:

    【技能解析】




           我们先来看看陆……陆什么……哦陆抗的剽窃型技能【谦节】!

           和最初的【谦逊】差不多,【谦节】也具有了一堆鸡肋般的防御能力,大致概括起来就是:

    1. 不能被横置,即免疫链子的干扰,比如庞统的【连环】、关银屏的【雪恨】;

    2.不能成为延时类锦囊牌的目标,即免疫兵、乐、闪电;

    3.不能成为其他角色拼点的目标,即克制拼点系武将,比如高顺、伏皇后。



    秦宓.PNG :是不是上帝在我眼前遮住了帘!

    岑昏.PNG :你不是真正的快乐……

    界大乔.PNG :不爱我就拉倒,离开之前……


           大概就是这样。









           然后我们来看看陆……陆什么……陆抗的主技能【决堰】。

           【决堰】这个每回合限一次的技能就涉及到了我们最初谈到的“废除”概念。大致效果如下:

    1.当陆抗废除武器栏时,本回合可以多使用三张杀;

    2.当陆抗废除防具栏时,摸三张牌,本回合手牌上限+3;

    3.当陆抗废除2个坐骑栏时,本回合使用牌无距离限制;

    4.当陆抗废除宝物栏时,本回合获得技能【集智】。


           无论废除哪个,非常明显的是,陆抗每回合至多废除一个装备栏,且后续的buff只能维持于本回合。所以说,陆抗应该算是个慢热型武将,看似爆发极强,实际上却需要时间的考量。然后我们来了解一下这四项的buff吧。


    【废除武器栏】

    解析:

           当陆抗废除武器栏后,也就意味着他的攻击范围变小,输出能力变弱,但可以多使用三张杀。然而,作为一个摸牌白先生,陆抗并不一定能摸满三张牌,就像魏延,【奇谋】原地起爆,通常是凭借开局豪华的起始手牌或前中期的不断蓄爆才能做到的,不然十分容易咸鱼。陆抗也一样,如果没有前期的蓄爆,或外界的包养,陆抗很难在攻击范围极大缩短的情况下使用四张杀。

    【废除防具栏】

    解析:

           当陆抗废除防具栏后,也就意味着他回合外的防御能力有所下降。但获得的buff还是比较可观的——摸三张牌,且本回合手牌上限+3,也算是弥补了丢失防具的问题吧。在这一个操作之后,陆抗既完成了增强防御的功能,又满足了蓄爆的条件,所以在陆抗的下个回合,可以考虑废除武器栏,以达到顺势爆发的目的。

           不过呢,毕竟是防具栏,文长还是想说一点关于防具的东西。无论在哪种模式,哪副牌堆,防具都是十分稀少的存在。俗话说,物以稀为贵,而防具也确实十分给力。所以陆抗在具体操作时,如果经常摸不到防具,可以果断放弃防具栏;如果摸到了防具,就要仔细斟酌一下,【决堰】到底值不值了。

    【废除坐骑栏】

    解析:

           当陆抗废除两个坐骑栏后,也就意味着他的防御能力和进攻能力双双变弱。而由此获得的buff是:本回合使用牌无距离限制。不得不说的是,这个buff和两匹马相比,着实有些不值,尤其是在后期残局的时候,坐骑还是蛮重要的。所以说,除非陆抗要在本回合强行使用杀、顺手牵羊或兵粮寸断,或者他实在摸不到什么坐骑牌,不然的话,就把这条描述为响应后续技能【破势】而使用吧。

    【废除宝物栏】

    解析:

           目前来看,军争牌堆里只有木牛流马一个宝物,而且这个宝物可以传递出去,所以这个宝物栏……似乎不是那么重要。但当陆抗废除宝物栏后,获得的buff还是很不错的:本回合获得【集智】。由于【集智】是一个偏爆发的技能,所以陆抗可以在一波包养、前中期蓄爆或刚刚废除防具栏之后使用此条描述。







           最后是陆抗的觉醒技【破势】。

           【破势】所需要的觉醒条件是:装备栏均被废除或体力值为1。所以说,陆抗可以通过自食其力,也可以通过外力挤压来达到觉醒,比起那个男人,要好很多。



           扣减体力上限、伪【节命】什么的都是添头,我们主要看看关于技能的改动部分:

    失去【决堰】,获得【怀柔】。

           那么,【怀柔】是怎么个技能呢?如下:

    【怀柔】出牌阶段,你可以重铸装备牌。

           嗯,看起来还是很灵性的,当陆抗自行废除所有装备栏后,【决堰】自然就没有用了,装备也挂不起来,所以这个【怀柔】,主要就是用来处 理一下陆抗后期白板的尴尬。谈不上有多灵活,至少很人性化。那我们就来看看觉醒后的陆抗的状态:

    体力上限:3(主公时为4)
    体力值:1-3(主公时可达到4)
    手牌数量:3(主公时为4)
    装备数量:0-4(1-4的情况为,体力值为1时觉醒)
    武将技能:一个盗版【谦逊】——【谦节】
                     一个盗版【连环】——【怀柔】

           我有点……说不出话。

           为啥人家都是觉醒之后贼几把强,到了陆抗这,觉醒之后反而咸鱼了……



           回合外咸鱼、三血小脆皮、过牌量捉急,文长不得不说丫还不如不觉醒。

           那么,对战陆抗的解决方法也就来了:为了防止陆抗废除诸多装备栏获得buff,赶紧先把他打到1血让他觉醒。

    孙策.PNG
    (这时,江东小霸王有话要说)

           而作为陆抗,也要尽量避免自己过早觉醒。不是说觉醒后就真的差到没人爱,这种小型过牌类技能在后期也许会有点用。但是……在前中期真的看不下去啊……







    总结:

           陆抗算是目前将池里的新新人类,毕竟有着独特的“废除”概念。前中期爆发能力十足,觉醒后略为羸弱。所以使用陆抗的玩家不要把觉醒当作一项任务来做,而是当作后路。因为当陆抗废除所有装备栏后,也确实白板了很多,此时多一个技能也未尝不可。但由于衍生的技能【怀柔】确实不够强力,所以不要刻意的为了觉醒而觉醒。

    • 苌弘丷碧血 :关银屏依然可以雪恨陆抗,不横置也可以选择陆抗受火属性伤害
      2018-9-7 15:30 
    • 尘封到逍遥 :感觉还可以啊
      2018-9-5 18:48 
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     楼主| 发表于 2018-9-3 18:53:51 | 显示全部楼层
    本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-3 18:30 编辑

    武将姓名:郝昭

    体力值数:4勾玉

    所属势力:魏

    武将技能:【镇骨】

    技能属性:控制、辅助

    操作难度:简单

    大致强度:★★★☆☆

    嘲讽高低:★★★☆☆

    节奏快慢:★★★☆☆

    娱乐指数:★★★☆☆
    【文长想吐槽】

           文聘会【镇卫】,郝昭会【镇骨】,再来一个【镇守】凑个“镇”家三件套?(好像,某人会【镇军】来着……)


    这里是干货:

    【技能解析】




           又是一个简洁明了的技能,感谢爹,感谢妈……



           咳咳【镇骨】这个技能方差还是蛮大的,遇到对的敌人或合适的队友就十分强大,反之则平平无奇,甚至还有点坑?由于【镇骨】具有摸牌和弃牌两个属性,且有两个发动时机,有点复杂。所以文长从队友和敌人两个角度出发。





    当【镇骨】指定队友时


           【镇骨】指定队友时,绝大多数情况是让队友摸牌的,少数情况会指定不喜牌多的队友令其弃牌,比如山姜维。所以郝昭在此时有了一定的辅助能力。而队友摸多少牌,是取决于郝昭有多少牌的。所以作为郝昭队友的角色,大有可能直接从0摸到4……说到这里,大家比较容易想到的,恐怕就是那些日常清空手牌的武将了,刘备、曹睿、阚泽、刘协。他们绝对是郝昭的最佳队友,既巩固了郝昭的防御和输出,提升了他的手牌厚度,自己又能得到郝昭的回馈,来一波伪【节命】。

    界刘备.PNG        曹叡.PNG

    阚泽.PNG        刘协.PNG

           当然,除了上述的这些大包养,其他普通武将也可以被郝昭所辅助,尤其是那些急需手牌、状态又不怎么好的武将,被【镇骨】指定后一定很舒服。

    满宠.PNG     秦宓.PNG     陈群.PNG

           不过需要注意一点的是,这个女人:

    夏侯氏.PNG

           夏侯氏【樵拾】的发动时机为:其他角色的结束阶段。而郝昭【镇骨】的发动时机为回合结束后,要晚于【樵拾】。所以这两个人是没有什么太大配合的。

           然而,【镇骨】除了郝昭的回合结束时发动,在该角色的回合结束时也会发动一次。但这个时候,作为郝昭的队友,真的还能摸起牌来吗?

           我们这回用貂蝉举一个例子:

    貂蝉.PNG

           文长给大家模拟这样一个情景:

           于郝昭的回合结束,郝昭4牌,貂蝉1牌,郝昭对貂蝉发动【镇骨】,貂蝉摸牌至4张。
           于貂蝉的回合,进行一波操作之后,郝昭2牌,貂蝉3牌,并且发动【闭月】。
           此时,貂蝉触发【镇骨】,将手牌从4张弃至2张。

           这个时候,貂蝉是不是亏了?这个时候,该怎么评价【镇骨】的收益?

           所以当郝昭对队友发动【镇骨】后,郝昭阵的破 解关键就在于——

    压 制郝昭的手牌数量

           这样一来,郝昭的嘲讽就会大幅提升,两三轮GG也不是没有可能。





    当【镇骨】指定敌人时


           当郝昭对敌人使用【镇骨】时,通常会基于自己的状态不够好,或对方手牌较多时才使用的,而且大多数情况会选择令其弃牌。这个打法,最最针对的,还是那些喜欢屯牌的武将,比如经常手握一把牌的吕蒙、神曹操、风曹仁。当他们遇到郝昭时,就仿佛遇到了于神将。


    于禁.PNG
    “没错,郝昭就是我小弟,竟然被大家看破了。
    为了表达歉意,我打算再改一次版。”


           当然了,前面讲队友的时候,就提到了【镇骨】可能会令队友弃牌的问题。同理,当郝昭指定敌人,且在该角色的回合结束时,他真的会弃牌吗?

           我们拿王基举例。

    SP王基.PNG

           我们假设这样一个场景。

           郝昭回合结束,郝昭3牌,王基5牌(刚刚发动过【进趋】),此时郝昭对王基使用【镇骨】,令其弃2张手牌;
           王基回合结束,郝昭3牌,王基发动【进趋】弃置所有牌,此时王基触发【镇骨】,摸3张牌。

           而在这个时候,想破 解郝昭的【镇骨】也十分简单:

    别动郝昭

           我觉得我说的挺有道理的。这个时候作为敌方,不需要去降低郝昭的手牌,鸟悄的留牌过,说不定都能摸上几张牌来。所以总的来说,当郝昭对队友发动【镇骨】令摸牌时,郝昭的嘲讽会飙升;当郝昭对敌人发动【镇骨】令弃牌时,郝昭的嘲讽瞬间变负。

           所以文长只能说,【镇骨】这个技能有利也有弊。利在于:可以及时大拆迁或大补牌;弊在于:多出一个尴尬的发动时机,容易弄巧成拙。




    总结:

           我个人感觉,郝昭是一个方差武将,如果我方有大包养辅助,或者敌方有大屯牌武将,郝昭的【镇骨】绝对要上天;但如果没有这两类武将,郝昭的发挥就显得有些平平无奇了。除此以外,【镇骨】除了郝昭回合结束时发动一次外,于指定角色的回合结束时还要发动一次,这种延时效果谁都说不清楚到底好不好。总之,我个人觉得,让郝昭去打PVE的效果可能更不错,比如年兽、神武、驱鬼。

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     楼主| 发表于 2018-9-3 18:53:52 | 显示全部楼层

    武将姓名:毌丘俭

    体力值数:4勾玉

    所属势力:魏

    武将技能:【征荣】【鸿举】【清侧】

    技能属性:爆发、控制

    操作难度:中等

    大致强度:★★☆☆☆

    嘲讽高低:★★★☆☆

    节奏快慢:★☆☆☆☆

    娱乐指数:★★☆☆☆
    【文长想吐槽】

           不得不说这个天真无邪、光滑无比的脸让我想起了之前德语班时我那个穿着皮鞋西装来上课的叙利亚同学。


    这里是干货:

    【技能解析】




           【征荣】是毌丘俭的主技能,大致意思就是需要毌丘俭对其他角色造成伤害。如果对方手牌比毌丘俭多,毌丘俭可以用一个假的顺手牵羊。

           其实这个技能脑杀起来很给力,后面强拆拉牌差这部分,已经足够的强了。那么问题来了:

    毌丘俭,丫到底有什么能耐可以造成伤害呢???



           作为一个三无菜刀,想打出伤害真的是天方夜谭,详情可以参考以下武将:

    祝融.PNG     SP严白虎.PNG     SP潘凤.PNG     张任.PNG

           所以说,为了满足【征荣】的条件,毌丘俭需要一点手段:

    1.通过群体性伤害事物,增加目标,达到效果。比如南 蛮入侵、万箭齐发、铁锁连环、方天画戟。

    2.通过观察或具体事物,提升命中率。比如贯石斧、或留意谁的防御牌已经消耗殆尽。

    3.通过其他角色的包养,加强输出。比如曹叡【明鉴】、陈宫【明策】、貂蝉【离间】。



           然而,除了造成伤害,为了触发【征荣】,受到伤害的角色手牌数还要多于毌丘俭才行。那么问题来了:

    人家手牌比毌丘俭多,毌丘俭到底是怎么打穿的呢???



           所以我个人感觉,在大家都没有多少牌的时候,毌丘俭的发挥才算提高一点,就是我平时经常提到的缠斗局。

           缠斗局的特点就是,所有人的状态都不怎么好,手牌屈指可数,血线忽高忽低,一旦有一方摸到好牌,十分容易直接取胜。所以我感觉,毌丘俭在后期的发挥可能好一点。(简直就是扯淡那他还觉不觉醒了……)

           除了缠斗局,还有一种方法就是,找会卖血的、且手牌较多的队友。

    界郭嘉.PNG     荀彧.PNG     全琮.PNG     曹冲.PNG

           但是莫名其妙被毌丘俭拿一张牌真的很有毒呀……


           除此以外呢,大包养武将也不是很适合毌丘俭了,毌丘俭的手牌数量一旦多了起来,那他和白板也没什么两样了。

           所以这年头,微包养才是王道。

    SP诸葛瑾.PNG     法正.PNG     顾雍.PNG     虞翻.PNG







           一个觉醒技。觉醒条件还算比较苛刻吧,“荣”的数量最少为3且有角色阵亡,毌丘俭才能触发【鸿举】。所以从这条描述来看,我个人觉得他更适合身份。

           之后,毌丘俭有一次伪【制衡】的机会,不过只能换手牌,算是添头,暂且忽略不计。主要想说说后面的这个衍生技能——【清侧】。





           这个【清侧】,其实就是变相的【奇袭】,不过【奇袭】的限制条件很宽松——黑牌就行。而【清侧】需要毌丘俭屯“荣”才能发动。毋庸置疑的是这一对技能都比较不错,从拉牌差的角度来讲,毌丘俭一套操作下来直接扒了对方两张牌。但问题依旧回到了我们最初的那个:

    毌丘俭,他到底怎么打伤害啊……



           所以我个人对毌丘俭的理解就是:后期型角色。由于【鸿举】的触发条件略为苛刻,且衍生技能不像【魂姿】【志继】衍生出的那么强力,所以毌丘俭不用急于觉醒,老老实实先屯几个“荣”才是硬道理。

           听起来,又一个觉醒比孙笨晚的男人,出现辣!







    总结:

           毌丘俭在后期的发挥会更好一些,觉醒更容易一些,再加上觉醒技的条件限制,文长认为,毌丘俭更偏向于一个身份武将。而在其他模式,比如2V2、统率、4V4里,毌丘俭的发挥并没有多好。(毕竟,计划赶不上变化嘛。有些模式死人了,也就差不多快结束了)

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     楼主| 发表于 2018-9-3 18:53:53 | 显示全部楼层
    本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-5 15:35 编辑

    武将姓名:袁术

    体力值数:4勾玉

    所属势力:群

    武将技能:【庸肆】【伪帝】

    技能属性:爆发、辅助

    操作难度:简单

    大致强度:★★★☆☆

    嘲讽高低:★★★☆☆

    节奏快慢:★★★★☆

    娱乐指数:★★☆☆☆
    【文长想吐槽】

           这年头,假皇帝都有主公技了,下面这帮人表示不服。

    刘协.PNG     孙坚.PNG     SP张鲁.PNG     公孙渊.PNG     界公孙瓒.PNG     刘表.PNG


    这里是干货:

    【技能解析】




           【庸肆】的摸牌和弃牌数量分别得到了更改。我们逐步来看。

           摸牌阶段,你改为摸X张牌(X为存活势力数)。

           毋庸置疑的是,相比以前的SP袁术,新袁术的摸牌数量减少了两张,原先的额度停留在3-6张。而新袁术却是1-4张。所以你们没有看错,术爸

    被削弱了



           但别着急,后面关于弃牌的问题也改 进了呀!我们接着往下看。

           按照其描述来看,我们可以把具体情况分为三种:

    1.没有造成伤害。
    2.造成一点伤害。
    3.造成伤害数超过一点。

           但这么分类还是有些笼统,所以我们要结合术爸的血线高低来对三种情况产生的后续效果进行分析。


    一:当袁术血线较高(3或4)时


    1.没有造成伤害:将手牌摸至当前体力值。

    解析:

           又是伪【节命】,看起来阴雷包一出,需要申请专利的武将有好多啊……言归正传,当健康的袁术成功咸鱼、没有造成伤害时,袁术可以把手牌摸至于体力值等量。那么问题来了:如果术爸真的咸鱼了一轮,那他过的牌很有可能就是一堆用不出去的防御牌,请问这个时候,术爸真的需要一次伪【节命】吗?


           答案当然是否定的。所以此时大概只有一种情况能让他的【庸肆】有所发挥:手里全是输出牌,且对方防御较高,根本打不动。只有这个时候,这条描述才算有点作用。

    2.造成一点伤害:无事发生。

    解析:

           这个时候的袁术和普通武将没什么两样,不多解释。

    3.造成伤害数超过一点:本回合手牌上限改为已损失体力值。

    解析:

           这种情况和原版的SP袁术其实差不多。当术爸真的打出两点以上的伤害时,也就说明他真的用掉了很多牌。这个时候,就算手牌上限变成0也问题不大。

           但是!有没有蹩脚的情况呢?有!

    比如术爸摸A……

           AOE这种群体性伤害,单位小,就一张牌,但能造成数点伤害的可能性是巨大的啊!所以问题来了,当袁术高血线,且手里一堆牌,还有个收益巨大的AOE,你作为袁术,到底是放还是不放?放出去了,可以打伤害、收人头,但是手牌存不住;不放出去,可以屯牌,但是缩手缩脚,很咸鱼。


    二:当袁术血线较低(1或2)时


    1.没有造成伤害:将手牌摸至当前体力值。

    解析:

           不得不说,这个作用微乎其微。因为【庸肆】的前半部分就已经有高过牌了,后面这个效果着实是个添头。所以这个功能,也许只能在后期或单挑中给摸牌乏力的术爸当个【闭月】神技用。

    2.造成一点伤害:无事发生。

    解析:

           和普通武将没有两样。所以如果袁术想要伪【闭月】的补充,应适当地放弃打输出。

    3.造成伤害数超过一点:本回合手牌上限改为已损失体力值。

    解析:

           这个时候,这条描述就很起作用了。当袁术血线较低时,手牌上限也没多少,防御力自然不靠谱。所以这个功能,对血少的术爸来讲还算不错。

           然而问题来了:一旦术爸的过牌量减少,他又怎能保证超过一点的输出?所以这段描述只适用于前中期低血线的袁术,帮助袁术苟活,而不能在后期或单挑中帮助术爸及时挽危。就算他在牌少的情况下打出了两点以上的伤害,可牌都打出去了,哪里又有多余的牌供他去屯呢?


           综上所述,新版本的【庸肆】较原版相比,变得更加缩手缩脚,更吃局势。新加的描述看似花里胡哨,实则相当鸡肋。







           这大概是我见到的第一个,可以主动发动的主公技……

           新【伪帝】的意思还蛮简单的,和国战孔融的【礼让】有点像,但和【礼让】相比要差好多。具体缺点如下:

    1.只能传递弃牌阶段内的牌,这容易令袁术在先前的出牌阶段缩手缩脚。但可以和【庸肆】那段调整手牌上限的描述进行一些配合。

    2.只能给群雄角色。所以作为袁术的忠臣,可以选一些需要牌的群势力角色上场,比如沮授、高顺、颜良文丑等。

    沮授.PNG     郭图逄纪.PNG     高顺.PNG     SP何太后.PNG

    3.每名角色只能给一张牌,数量较为有限。虽然少,但好歹算是雨露均沾了……

           然而文长认为,实战中的【伪帝】只能算个添头技,和曹丕的【颂威】、董卓的【暴虐】、刘备的【激将】等比起来还是相差甚远。





    总结:

           不是很清楚为什么要修改袁术,但能确定的是,新袁术的强度下降了不少,在使用时会很缩手缩脚。其实我更加感到疑惑的是,抛去武将强度,单从历史还原度来讲,新袁术的还原度就不怎么够……如果当年的术爸真的十分注重后续的防御工作,他才不会冒冒失失地称帝呢~因此我个人觉得,还是老版的【庸肆】和历史比较相像:急攻冒进,不计后果,更能让玩家体会到当年的袁术。所以我选择老服(*/ω\*)。

    • 尘封到逍遥 :你一个银两将凭什么这么强?他过牌多打不出伤害其实也不是太难,参考下王基。武将爆发变弱了,但相对应的防御也提升了,有那么点平衡的意思。
      2018-9-5 19:12 
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     楼主| 发表于 2018-9-3 18:53:54 | 显示全部楼层
    本帖最后由 魏丿文长丶 于 2018-9-3 19:48 编辑
    武将姓名:张绣

    体力值数:4勾玉

    所属势力:群

    武将技能:【雄乱】【从谏】

    技能属性:爆发、辅助

    操作难度:简单

    大致强度:★★☆☆☆

    嘲讽高低:★★☆☆☆

    节奏快慢:★★★★☆

    娱乐指数:★★★★☆
    【文长想吐槽】

           马腾会【雄异】,张绣会【雄乱】……仿佛学到了什么不得了的设计技能的新姿势……


    这里是干货:

    【技能解析】




           我们先看看张绣的【从谏】。【从谏】和前面诸葛瞻的【罪论】很相似,不同之处是,诸葛瞻获得别人的牌,然后令其摸一张牌;张绣送给别人牌,然后令自己摸一张牌。

           除此以外他们两个的发动频率也有所不同。诸葛瞻的【罪论】基本可以每轮发动至少一次,而张绣的【从谏】却需要比较严格的发动时机。锦囊牌指定的目标数大于1且张绣算在内,是什么概念呢?

    1.正常性质的群体锦囊。比如南 蛮入侵、万箭齐发、五谷丰登、铁锁连环等。

    2.受到技能影响而导致目标增加。比如董允的【舍宴】、简雍的【巧说】等。

           所以大致来看,【从谏】的发动频率还是蛮低的,毕竟有些被动,大多数情况的多目标锦囊都被别人所主导。因此,张绣要尽可能地抓住机会发动【从谏】,比如当自己手里有铁锁连环时,可以尝试着连上自己和队友,然后触发【从谏】。


           然后我们来看看【从谏】的收益情况。

           当张绣发动【从谏】时,自己有一次【制衡】的机会,而队友会获得你的一张牌。并且,如果张绣给出的牌是装备牌的话,那他就可以改为摸两张牌。所以【从谏】的作用大致如下:

    1.改善自己的牌质。本初放箭,人人自危。这个时候,一个白板是毫无作为的。但张绣可以通过【从谏】改善牌质,很有可能就会过出需要的杀、闪、无懈可击等重要K牌。

    2.辅助队友,传递K牌。南 蛮来袭,但阵脚不能乱!所以【从谏】也是一个临危排兵布阵的重要渠道,效果堪比郭嘉的【遗计】。

    3.送出装备牌,以求伪【枭姬】。当张绣送出装备牌时,可以获得特殊的福利待遇:就是从【制衡】变为【枭姬】,过牌量增大了呢!然而作为一个伪摸牌白,张绣想摸到装备还是有点艰难,和曹真的【司敌】差不多。(但好说歹说,张绣起码有一点点过牌呀……)

           总之,【从谏】的发动频率不够高,而且自身的过牌量很少,张绣想摸到装备牌着实有点难。所以初步判定为,张绣的【从谏】略咸鱼。







           然后我们主要来看看【雄异】的姊妹技——【雄乱】。



           嗯,又是一个涉及到废除概念的技能。我们来分析一波。

           【雄乱】的大致意思是,废除自己的判定区和装备区,然后于本回合获得两个强劲的buff:

    1.对一名其他角色使用牌无距离和次数限制。

    2.该角色不能使用和打出手牌。

           两段描述简单易懂,分别具有高顺【陷阵】和二爷【义绝】的影子。但由于【雄乱】是限定技,所以张绣不得不找好时机,再发动【雄乱】。

    高顺.PNG       界关羽.PNG

           通常情况来讲,【雄乱】应当用在自己爆发时,毕竟好钢要用在刀刃上,趁着自己势头正猛,还不赶紧添油加醋?



           而且【雄乱】主要用于定点击杀,所以这波一定要打出效果才算值回票价。这需要张绣具有大量的过牌才可以做到。至于如何获得高过牌,问【从谏】喽~



           除此以外,由于【雄乱】会废除装备区,因此【从谏】就可以将其废 物利用辣!道理同徐庶的【无言】与【举荐】。所以说,【从谏】可以当作【雄乱】的助爆器。也可以当作【雄乱】的处 理器。





    总结:

           张绣这个武将比较吃局势,如果群体性锦囊较多,他就有着不错的发挥,如果偏少甚至没有,张绣就会很咸鱼。至于【雄乱】,这确实是个不错的技能,只要时机准确,手牌丰富,就很有可能瞬间秒杀一个人。然而不得不说的是,后期的张绣接近于一个白板,如果没有队友的话更是雪上加霜。所以这个武将在前中期比较吃香,大家在使用时尽量在前中期打出优势。初步来看,张绣比较偏向于一名身份武将,在其他模式的表现一般。
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     楼主| 发表于 2018-9-3 18:53:55 | 显示全部楼层
    【结语】


    十年一剑的阴雷包,也就这个德性了



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    日久弥坚巧笑嫣然舞态生风韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒初出茅庐金璧之才荐言献策犯言直谏翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然文稻武略冬至貂蝉小暑步练师望眼欲穿上网的曹丕无尽的巅峰特工灵雎社区灵雎迷之仙人天下归心神鬼无双炼狱武魂女仆大乔红莲业火空城绝唱凤引九雏八斗高才七步成章六韬之略

    发表于 2018-9-3 19:34:50 | 显示全部楼层
    抢沙发,等着文长赠橘子~
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    发表于 2018-9-4 08:19:17 | 显示全部楼层
    前面有辣么多层楼 不开森
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  • <font size="6"><font color="#9932cc">欢迎来苍生鬼神系列的选秀帖坐坐
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