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本文概述:4399三国杀新老服务器讲解! 到了2018年,三国杀不知不觉就十周年了,十周年对于任何一款游戏来说都不简单,对于三国杀的研发团队来说,也是一份情怀与信仰。 一款十年的游戏,因为系统及运营机制无法在短短1年内或者两年内通过迭代现有系统来解决,所以我们开启了一个新的服务器,新的服务器一方面是用来收集反馈,一方面也是用来尝试一些优化方向。 1、现有的武将,武将的售价虽然不贵,但在4399三国杀中,他其实是最核心的体验内容。也是玩家朋友们体验游戏新鲜感与乐趣的最直接来源。但由于现有的购买方式,其实导致了不少玩家朋友需要花蛮多的钱去收集,也有不少玩家朋友一直围绕其中小部分武将在玩,因此很多朋友很难体验到其中的乐趣。 而对于老玩家来说,如果到新服务器中进行体验,那么开过了的武将(神将及非卖武将除外),是作为福利直接在新服务器里给大家赠送的。而大家在4399三国杀这么多年来的充值情况,活跃情况也会统一转化为绑定点劵在新的服务器里,作为老玩家的福利给大家赠送的。 2、至于为什么要新开服务器,还有以下几个原因: a、原来的经典版三国杀依然正常运营,在以后也不会进行关闭。大家不会存在任何道具减少的情况,游戏的发展方向依然围绕着最核心的三国杀方向进行迭代。 b、新三国杀在本质上其实是一个新的游戏,有着较多的变化和更大胆的尝试,在运营方式上也是可以作为一款新游戏进行运营,和其他三国杀衍生产品一样。 因为如果市面上存在三国杀,三国杀2或者新三国杀,那么毋庸置疑,后者更能吸引新用户进入。而三国杀其实一直是我们团队目前最核心的产品,没有之一,我们是不希望这个核心的产品在用户新增上有过大影响。因此我们4399新老三国杀官网上添加官网切换按钮,届时玩家可以自由切换新老三国杀官网。 这样能最大程度的保证,在新服中得到完美验证的内容,能逐步的向原三国杀移植,而不会导致原三国杀出现较大的影响。 3、在新服里,我们依然非常照顾老用户,首先,武将、等级这些数据我们能进行同步。会作为大家到新服务器的福利。其次大家的充值、活跃情况,我们也会作为福利大比例折算到新服务器中。相当于大家可以重新在新的服务器里重新花一笔钱,重新买一些大家觉得值得的东西。 4、开发团队一直在思考如何将三国杀做得更优秀,而作为一款老产品来说,大刀阔斧的改,其实非常难。因为不仅要兼顾到现有的玩法,现有技术框架的瓶颈,同时也其中的风险也非常大,一不小心,将会导致产品失败。而如果选择小步迭代的方式,其实同样会非常有风险,怎么说呢,或许对于部分玩家来说无所谓,但对于开发团队来说,三国杀就是心血,就像自己的孩子一样。小小的优化,一定会被淹没在如今快节奏的互联网产品中,一款10年前研发出来的产品无论怎么比,都无法和最近推出的产品比。那么就会陷入一个死循环,新用户越来越少,老用户疲惫、缺乏新鲜感。最终可能产品也很快面临失败。 所以不在原有的三国杀里全面迭代,不不作为,其实是我们思考后选择的一种策略。或许不是最优的策略,但目前来看,是我们认为风险相对比较低的策略,我们在新服务器中尝试各类不一样的机制,不一样的玩法。如果尝试效果完美、符合预期,那么我们就可以大胆的将一块块系统搬运到原来的三国杀里。 5、Adobe为何宣布Flash技术将于2020年停止更新的事情,会导致三国杀OL在2020年停服? 我只能说这种说法完全错误。停止更新和无法使用是完全两码事。
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我也说一句