楼主: 惜时
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【社区活动】三国杀精英内测花式吐槽大会

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈荐言献策制霸天梯结伴而行翩翩儒生

211#
发表于 2018-8-5 09:44:13 | 只看该作者
优点:增加了2v2竞技场模式,为热爱2v2或2v2竞技水平高的玩家提供了表现的平台,且2v2时间较短可以吸引更多玩家参与竞技。
槽点:1.2v2竞技模式没有将池,可能会导致出场的武将不平衡,减少玩家的游戏乐趣。2.所有背景都是动态背景,过于闪烁易导致视觉疲劳。
建议:1.2v2竞技模式增加武将将池。2.可选择的背景中增加静态的背景,给玩家选择的空间。
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剑眉星目心悦君兮

212#
发表于 2018-8-5 10:20:29 | 只看该作者
优点:1 现在flash 一停止更新,换了之后界面更加细腻。
2 现在的详情里面增加了房间设置的信息。

吐槽:
1 右上上角快捷图标(录像,设置,返回上一级等)取消了文字标注,没有以前那样直观。


2 逃跑率设置更新 原为 1% 3% 5%,现在为2% 4% 6% 。

3 礼包兑换简化了,不能查看全部礼包了。

建议(选填):

1 保持和老界面一致,带上文字标注。


2 综合聊天里面选项只有屏蔽公会和房间聊天,可以增加好友聊天和系统提示选项。


3 建议逃跑率 设置为1% 2% 3% ,逃跑率超过3%以上已经为高逃跑率了。

4 建议将竞技模式还是像老版本一样全部合并放在一起,不按照各种模式分开。
  • 游侠123 :凉企改为2,4,6的出发点是为了吸引玩家,从而盈利,你觉得凉企会改吗?
    2018-8-5 19:15 
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    巧笑嫣然珠纱遮面

    213#
    发表于 2018-8-5 11:21:00 | 只看该作者
    吐槽:内测武将不全,小杀呆板,技能多数未完全实装(和字面说明存在差异)优化极差。
    优点:放出了很多武将修改,出了很多新武将,算是有期待吧。
    渣渣凉企,快说明皮肤包概率问题啦!!!!
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮洞察一切坚持不懈持之以恒年年有余萌萌貂蝉桌游志曹婴特工灵雎制霸天梯一代枭雄翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然花笑初妍小权行舟步步带水棉弹心动

    214#
    发表于 2018-8-5 11:56:19 | 只看该作者
    优点:初始界面的蔡文姬看起来很美,也很清楚
    吐槽:画面太过于像移动版,以往online的特色都没有了,缺少了很多武将,看着很不习惯,觉得以前的更好一些。
    建议(选填):不要改动的过于大,这样一时间适应不过来。。。
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    玫瑰是我偷的
    你爱的人是我杀的
    不爱你是假的
    想忘了你是真的
    我有枪的话
    可以保护你,也能杀了你
    可最后我还是会偷偷扔了它
    踉踉跄跄地跑向你说我好怕

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    215#
    发表于 2018-8-5 13:38:42 | 只看该作者
    本帖最后由 游侠123 于 2018-8-5 19:12 编辑

    • 优点:其它都很好;
    • 吐槽:会员踢人的功能还是取消了吧,毕竟会员的权利已经够大啦!改为非房主不能踢人!
    • 建议在身份、国战、2v2等模式(非排位)中开启匹配机制!
    • 建议取消逃跑机制,改为游戏中非死亡不可进行下一局游戏!无论是1,3,5还是2,4,6都无法解决逃跑问题,改为2,4,6凉企的出发点应该就是为了给逃跑过高的玩家开绿灯,可这并不能从根本上解决问题!如果改的话,建议统一发放逃跑清零卡!
    • 建议增加新的惩罚机制,托管,逃跑可视为挂机亦或就是托管,恶意开黑,恶意违反游戏规则等加大惩罚力度!
    • 游侠123 :某的建议货真价实,望采纳!
      2018-8-5 13:51 
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒

    216#
    发表于 2018-8-5 13:54:29 | 只看该作者
    太后无法预亮
    贾诩无法预亮帷幕
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    参与人数 1人气 +5 收起 理由
    狂霸拽少 + 5 精彩精彩,才华横溢!

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    魔神翼,血狱破,末日降,灭世界

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    舞态生风巧笑嫣然珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒特工灵雎制霸天梯一代枭雄结伴而行无尽的巅峰翩翩儒生勾唇嫣然

    217#
    发表于 2018-8-5 14:38:00 | 只看该作者
    优点:等待背景很好看,结算抽取奖励很新颖
    吐槽:1.武将界面太大,名字被取消,出牌记录太小
              2.游戏界面适配太差,下面有大量留白
              3.取消了光显示以后提示很不明显,借刀这种锦囊容易点错

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    If I could grant you peace of mind

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    特工灵雎

    218#
    发表于 2018-8-5 15:51:37 | 只看该作者
    本帖最后由 猹尔斯 于 2018-8-5 15:53 编辑

    优点:发现新版本可以一次开多个将印宝箱了,省去以前狂点的麻烦
    吐槽:开启宝箱之后剩余数量没减少
    吐槽:欢乐22选择武将A,但是在选择皮肤的时候超时,游戏时变成了武将B
    建议:建议商城、秀、包裹等翻页的功能变成循环的,翻到最后一页以后再点击下一页,可以回到第一页

    (图里的宝箱已经全部开完了,但是数量没及时更新)


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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮桌游志曹婴特工灵雎

    219#
    发表于 2018-8-5 18:21:27 来自手机 | 只看该作者
    优点:.动态背景很赞
    缺点:.ui很像手杀非常不好看,而且很多字体很小,而且三国秀显示不完全,左边一栏严重妨碍视线,望改良
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    220#
    发表于 2018-8-5 18:34:52 | 只看该作者
    优点:把小杀增添到所有模式中,我觉得是很合理的设定,毕竟不浪费服务器资源,而且即便加入了不想进的房间,换房就是了。

    吐槽1:如果能够及时修改,我希望能够把界面改的高大上一点。这游戏需要更多新鲜血液,所以界面一定要美观好看啊,符合三国文化风格是一方面,但是也不能脱离现代大众的审美观。

    吐槽2:有名气的武将太弱。一个关羽一个张飞,都是万人敌类型的,明明可以通过这次十周年全部加强一下的,为啥还不见起色。说个最简单道理,一个没玩过三国杀的小朋友初来乍到,他自己脑补了一下,觉得肯定关羽很强,就选个关羽玩玩吧,结果游戏里玩关羽被虐成狗。他还会继续对游戏产生兴趣吗?生活中关羽的人迷多还是黄盖的人迷多?结果现在黄盖输出爆表,既有过牌又有强命,关羽毛都没有?拿什么去吸引新人玩家啊?


    建议:仍然需要大改,任重而道远。从界面到武将设计都不能让人满意。所以:

    第一,界面不能太纯粹的古风,要从武将到背景到ui实现历史艺术形象和现代审美风格的融合,也就是说画风要现代一些,因为是游戏映入眼帘的东西,而武将形象和皮肤三国秀之类的可以脑补古风而设计。

    第二,建议武将强度按照历史实际水平和民间粉丝数量来设定。以前为了能够让后出场的武将有人买,所以设计的比之前强可以稍稍理解一下。但是这次统一的大改,就不要在畏缩隐忍了。直接痛下杀手,大部分都需要重做。工作量当然很大,但是按照这个契机一点一点的进行吧。先通过史实确定下武将能力值强度区间划分成几个档次。再通过人气值修正下。举个例子,像黄皓现在这样回合结束能大闭月三四张的是不是太过分了点。按照实际情况完全应该归为C类武将。这里如果担忧改成C类武将以后没人买了怎么办,其实可以通过剧情模式,比如完成邓艾破蜀剧情模式必须得有这个武将,诸如此类的方式引导玩家去消费。增加剧情通关奖励,或者完成某支线剧情自动获得一些武将。但是完成难度很大等等等。

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