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朱桓详细玩法——二次修改后立即又削弱的男人

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发表于 2018-7-7 10:49:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Livearc 于 2018-7-7 11:15 编辑

导言:

朱桓的技能在二次修改没两天便遭到一波Nerf,由此可见这个武将在修改后的意义是十分重大的。很多杀友认为朱桓的秒削弱已经让这次修改失去了价值,其实不然,这个武将在现在的环境下仍然是占有一席之地的,而且相当好用。笔者根据正式服上的实测体验,对现今版本的朱桓进行详细的论证分析。


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卑鄙在201 + 1 只要装备养起来,稳定1伤不是梦~.

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 楼主| 发表于 2018-7-7 10:50:00 | 显示全部楼层
一、人物生平

这方面就不多说了,朱桓也算是一个演义不多讲解但战功累累的名将,有兴趣的杀友请自行查阅资料进行了解。



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 楼主| 发表于 2018-7-7 10:50:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Livearc 于 2018-7-7 10:51 编辑

二、技能分析

1.平寇:回合结束时,你可以对至多X名其他角色各造成1点伤害(X为你本回合跳过的阶段数)。

分析:这是改版后朱桓的主要输出技能。对于这个技能,以下几个方面需要注意。

(1)技能发动时机:回合结束时,这是朱桓自己回合的最后一个时间点。因此,如果朱桓在自己回合结束之前因某种原因阵亡,则这个技能就不能发动了,虽然这样的情况比较罕见,但笔者在此总结一下。

出牌阶段:曹真【司敌】(出牌阶段结束时),何太后【鸩毒】。

结束阶段:徐氏【伏诛】,乐进【骁果】。注意这两个技能的发动时间是“结束阶段”而非“回合结束时”。故上述两个武将在场的时候,朱桓每次发动这个技能之前,都可能遭受他们的威胁。

蔡夫人的【qieting】也在这个时间点发动,但由于此时仍然处于朱桓的回合内,故【平寇】拥有优先发动权,故蔡夫人如果被伤害打死,摸牌自然是泡汤了。

(2)这个技能可以对多名角色造成伤害,伤害结算的顺序是逆时针依次结算。

依次结算的过程中可能会插入其他技能的结算,最常见的便是诸如像郭嘉这样的卖血技能,这会影响技能发动的效果。例如卖出了一张关键的桃子,那么朱桓很可能就收不到人头了。

如果在伤害结算的某一环节朱桓阵亡了(例如被小乔弹死,夏侯惇刚烈死),实测的结果是后续的伤害均不会触发,如下图:


此时朱桓跳过摸牌阶段和弃牌阶段,选择对夏侯惇和张松造成伤害,根据伤害结算原则,夏侯惇首先受到1点伤害。


在这里我们假设【刚烈】后朱桓阵亡,那么2血的张松又如何呢?


实测结果表明张松毫发无损,故【平寇】造成伤害必须基于朱桓存活这一原则,所以技能描述中用了“你”这一主语。

这与袁绍的【乱击】有明显不同,【乱击】是两张同花色的牌转化成一张“万箭齐发”使用,转化完毕后,这张牌客观存在,效果不依赖于袁绍是否存活,但【平寇】是依赖武将存活的技能,故两者有区别。

(3)朱桓回合内跳过的任何阶段都会触发这个技能,无论这是主动的还是被动跳过的。

兵粮寸断和乐不思蜀对朱桓来说有相当大的正收益。对于兵粮,朱桓本来就可以一定条件下主动跳过摸牌阶段,即使被强制跳过,也是白白送了他一次技能发动的机会;而对于乐不思蜀,对回合内出牌能力突出的武将限制较大,并且仅在武将血线较低的时候效果比较显著,而朱桓两者均不占,如果朱桓还能跳过弃牌阶段的话,那这张乐不思蜀基本相当于白贴并送了对方一点伤害了,非常不值。所以,如果朱桓是你的对手,是否考虑贴判定要想清楚,同时队友也可以通过这种方式来和朱桓协作。

朱桓被翻面的话,由于没有正常进行整个回合流程,【平寇】是无法触发的,不能认为翻面=跳过所有阶段。

技能点评:这个技能是改版后朱桓的主力输出技能,配合二技能可打出大范围的AOE,效果非常可观。最重要的,伤害的效果无视距离无视防具,具有很强的穿透性,能够有效及时参与集火。

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 楼主| 发表于 2018-7-7 10:52:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 Livearc 于 2018-7-7 10:53 编辑

2.奋励:若你的手牌数为全场最多,你可以跳过摸牌阶段;若你的体力值为全场最多,你可以跳过出牌阶段;若你的装备区里有牌且数量为全场最多,你可以跳过弃牌阶段。

分析:二技能主要用于配合触发一技能,但这个技能如何去使用则是玩家最需要考虑的问题。朱桓玩的好不好,最主要的就是看玩家是否在恰当的时机选择跳过了恰当的阶段打出最大化的效果,笔者着重分析这个技能三个阶段的跳过价值和难度:

(1)摸牌阶段:需要手牌数全场最多(或之一),副作用是自己回合内的过牌效果丧失,典型的三国杀2牌换1血的价值交换原则。

李严的【督粮】以及界郭嘉的【遗计】要求武将必须进行正常的摸牌方可触发,故跳过摸牌阶段,朱桓无法获得上述buff。

   

徐晃可因朱桓跳过摸牌阶段摸1张牌。

在现在环境下,摸牌阶段应该是跳过难度最低的一个阶段。同时,也表明朱桓需要一定的额外手牌包养来保证技能发动的频率。

(2)出牌阶段:需要朱桓体力值全场最多(或之一),副作用是损失回合内的出牌能力,并且可能会弃牌。

曹真、何太后、张松以及孙鲁育的技能要求武将必须正常进入出牌阶段,故跳过出牌阶段,朱桓不会受到上述武将技能的影响。同时,直接跳过出牌阶段,蔡夫人必然可以发动技能摸牌。

跳过该阶段的收益方差较大,一般而言在朱桓有较高质量手牌的时候,是不会选择跳过出牌阶段的,而只有在手牌质量很低,又没法打出有效输出的时候才可考虑。如果还能继续跳过弃牌阶段,那是再好不过的了,基本上副作用就没有了。

考虑到朱桓的嘲讽,其血线基本上都维持在较低水平,故这个阶段应该是三个阶段中最难跳过的。

(3)弃牌阶段:需要朱桓装备数全场最多(或之一),没有副作用,基本上能发动便可发动。需要注意,即使朱桓在弃牌阶段开始之前手牌数小于等于手牌上限,依然可以选择跳过弃牌阶段,该阶段是客观存在的,只是是否执行弃牌的问题。

场上有二张队友的时候,是否跳过弃牌阶段要进行斟酌。

慎防被大师和阚泽这样的抢手牌达人坑了。

张星彩、曹植的技能和弃牌有关,跳过弃牌阶段,他们将不能从中获益。

   

该阶段跳过难度中等,秉承了吴国武将一贯装备收益加成的特点,所以控朱桓的装备势在必行。

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 楼主| 发表于 2018-7-7 10:53:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 Livearc 于 2018-7-7 10:55 编辑

三、武将特性分析

结合几个核心问题,笔者详细分析一下朱桓这个武将现在的地位和价值。

问题一:二次修改后的朱桓是否“改废了”?

二次修改后,朱桓跳过弃牌阶段的条件从“受伤”改为“装备区有牌且为全场最多”,乍看似乎是一个很大的削弱,实则不然,朱桓的发挥仍然非常好,他仍然是个强将。

(1)诚然我们必须要承认,跳过弃牌阶段的难度增大了,但并不是一个质的变化,只是变相削弱了朱桓克己的能力,让他变得不再那么无脑。这个锅其实应该是设计朱桓的人来背,与其他任何因素无关。想一想,吕蒙要屯牌,回合内还不能出杀,这货回合内不仅能出杀,而且跳过弃牌阶段还能来一发无视距离的1点伤害,最气的是,你对这样毫无道理的技能效果根本没有克制的办法,凭什么?玩家的反对声音,大部分原因是因为这个武将的第一次修改实在太过于睿智,反而凸显出二次修改后的这种落差感。这和曹冲初版和现行版本有类似的原因,但不可否认,无论是曹冲还是现在的朱桓,都是强将。

(2)朱桓跳过弃牌阶段并不是彻头彻尾的死掉了,机会还是很大的。

游戏开始:大家平均分配4张手牌,此时场上装备数很少,朱桓还是有很大的概率开局挂上装备直接跳过弃牌阶段的。怎么,看不起这多出来的一点伤害吗?在现在快节奏的身份局,1点伤害带来的效果是致命的,何况这还是一点无视距离通透性的伤害,效果值得期待。

朱桓如果通过【平寇】收了反贼人头,额外获得的3张手牌可增加获取装备的概率。朱桓不需要次次都跳过弃牌阶段,偶尔来一次带来的额外伤害就足以致命。

获取额外装备的最佳方法便是有队友的包养和配合,多余的装备塞给朱桓,同时像二张、张郃、国太这样的武将可为其添置装备,更加提高了跳过弃牌阶段的概率。

(3)上面也提到了,朱桓仍然还有摸牌阶段和出牌阶段可以跳过,他并不仅仅依赖跳过弃牌阶段(当然这样做的收益似乎更高)来发挥。所以,朱桓仍然是一台精密的输出机器,只是运作的方式发生了一些变化。

(4)最后说一个实战中最关键的结论:无论是否有二次修改,朱桓这个将是不能放任他不管的,你无视他,他就基本上不可能是个白板。

朱桓作为一个4血的摸牌白,如果在没有人打的情况下,基本上每回合都能以4血6牌的方式进入摸牌阶段和出牌阶段。杀友们需要明确一个事情,就是如果这样的朱桓你不去打他也不去限制他,他自己的回合可以跳过摸牌阶段和弃牌阶段的概率基本接近100%,试问场上又有多少比4血多的武将呢?排除特定的武将,又有多少武将能做到回合外存4牌以上呢?凤毛麟角。无论朱桓跳过弃牌阶段的条件是否改变,这个武将都不可能没有技能发动的空间,所以认定修改之前朱桓没有受伤就是个白板是不恰当的。这就得出了一个看似荒谬的结论:

无论是否修改,朱桓其实一直是个高嘲讽非白板武将,而不是受伤前负嘲讽,受伤后高嘲讽的设定。你不打他,他每回合必然有机会造成伤害,倒不如直接趁他没成型之前把他扼杀在摇篮里。

所以修改和不修改的区别在于,是否在被集火的过程中有绝对能跳过弃牌阶段的不合理设定。修改后,朱桓更加依赖配合来打伤害,而不是无脑零成本输出(如果三国杀真的有无脑零成本输出技能,那游戏环境也确实毁了)。

综上所述,二次修改后的朱桓核心意义在于:

摒弃无脑发动的毁环境设计
强调朱桓与武将之间的配合

他仍然是一个强大的可用武将,不要被修改后的落差影响,希望杀友多多体验一下。要知道,不可能让类似王朗、关索和马良这样的设计成为主流。

问题二:为什么阶段的跳过概率是摸牌阶段>弃牌阶段>出牌阶段?

(1)摸牌阶段:跳过摸牌阶段是标准的2牌换1血设定,而条件仅仅是手牌数全场最多,这并不难达到,其实可以说在特定条件下非常容易达到,朱桓只需要有较好的包养队友即可。所以他其实是一个变体版本的“依赖包养的菜刀”,只是他的这把刀是40米的,而且很难收回,一旦拔刀就能击穿对手的防御。因此他特别愿意看到像刘协、刘备、曹睿这样的队友,能够保证其跳过摸牌阶段,同时又有足够的手牌进行额外的输出和防御。当然,如果朱桓收到了人头那就更棒了,不仅有多余的牌紧张,挂上装备跳过弃牌阶段的概率也极大提高,那么下个回合,摸牌阶段也就理所当然可以跳过。

(2)弃牌阶段:跳过的条件其实算是摸牌阶段的苛刻版本,这次要求你必须装备多。包养你的人自不必说,可以把装备给你,同时也有像二张和张郃等人可以安排装备给你。如果朱桓运气好,自己的装备已经成型,那他基本上就不再依赖队友的帮助了,稳定跳过弃牌阶段打伤害。

(3)出牌阶段:要求朱桓体力值全场最多。如果你能理解朱桓是一个高嘲讽的武将,你也就明白了这个条件对他来说是非常难以达到的。同时,跳过出牌阶段的风险实在是太大了,不仅浪费了包养你的人一番心血,如果弃牌阶段没法跳过,那真的是得不偿失了。只有少数情况下满足条件,而朱桓出牌的收益实在是比不上1血的时候,方才考虑。

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 楼主| 发表于 2018-7-7 10:56:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 Livearc 于 2018-7-7 10:59 编辑

问题三:如何最佳发挥朱桓的能力?

(1)看队友:朱桓是需要队友进行配合来打伤害的,包养给牌或者上装备的队友自不必说,朱桓肯定喜欢。即使你选择的武将真的没法为朱桓提供什么帮助,也请记住以下一句话:

请主动配合朱桓进行必要的自我控手牌、装备和体力。

以上如果能做到,将会极大提高朱桓技能发动的概率:多余的装备别乱挂,多余的桃子别乱吃,必要的话压低自己的手牌数。这点非常类似夏侯氏这个武将,和会控牌的队友玩是一个游戏,和不会控牌的队友玩又是另一种体验。

(2)合理进行阶段跳过:看似老生常谈的问题,实施起来真的没那么容易。笔者提供以下几个原则,仅供参考。

如果你没必要多个目标进行输出,请斟酌考虑应该跳过哪个阶段,不要进行没有必要的行为。例如你只需要集火其中一个人,而你可以跳过弃牌阶段,那你为什么要跳过在前面的两个阶段呢?这点看似愚蠢,实战中却经常容易忘记。

有队友包养的时候,如果不是为了求非常关键的牌,一般可考虑跳过摸牌阶段打伤害。对于朱桓这样一台输出机器而言,大部分时候摸2张牌带来的价值远不如直接打1点伤害来的实际。你真的不需要担心自己没有牌进账,别忘了你还有队友帮助你,你只需要做到你本分的事情就好。


比如这种情况,在有队友刘备包养的情况下,朱桓该有的都有了:输出牌,距离。也不缺什么关键的牌,这个时候你多摸2牌基本没有什么价值,那你大可放心跳过摸牌阶段,挂上斧子酒杀带走即将出牌的王基,如果2血还不能带走,再来一发【平寇】的伤害,这个人头基本稳收。

如果你能跳过出牌阶段,不要单纯因为一张无中生有,一张过河拆桥等迷惑性的牌就选择自己出牌。这点和小胖的【放权】类似,如果你急缺一点伤害而手里却没有杀,你是赌无中来一张杀,还是赌技能的伤害?

(3)朱桓是个雪球武将,当成功收到人头后,后续的技能发动概率将会大大增加。因此必须充分利用好开局的优势,此时朱桓体力值和手牌较多,场上装备牌较少,非常容易跳过多个阶段,如果能趁开局对方手牌和装备尚未调整之前拿到优势甚至人头,后面你会打的非常舒服。

(4)在身份局,如果你想在开局就打出朱桓的效果,他的位置越在前越好,此时场上每个武将手牌数均为4,没有装备。前位置朱桓尤其是2、3号位置大概率开局直接挂出装备跳过弃牌阶段,甚至需要的话你还可以跳过前面的摸牌阶段和出牌阶段,打出一波全图打压。

问题四:朱桓现在处于一个什么样的地位,还值得放出来吗?

首先要肯定,朱桓二次修改后,普适性不是很高了,如果你随便的局势下都会选出来,称他是“朱家三废”倒还不算过分。但如果你能在恰当的局面下选出来,笔者不吹不黑,朱桓的强度可以达到小八神档次的T3级别。他的输出很稳定,绝对值得你去使用。至于在什么情况下该选出来,在后续的配合以及主公局发挥部分会详细分析。

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 楼主| 发表于 2018-7-7 11:01:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Livearc 于 2018-7-7 11:07 编辑

四、配合与克制

1.配合:能与朱桓产生配合的武将基本上都是从各个方面提高其技能发动概率,或者为其技能发动提供保障的武将。如果杀友结合技能发动的条件,便不难做出类似的总结。

(1)手牌包养:这类武将能够提供朱桓跳过摸牌阶段的资本,结合笔者上面所述的,跳过摸牌阶段应该是最容易也是收益最稳定的,故这一部分的武将配合是朱桓最喜欢看到也是最为重要的。

大包养:便是大家喜闻乐见的四大包养人刘备、曹睿、刘协和糜竺。当然,还有新晋的神将马良。

               

小修小补:这类武将非常之多,笔者只列举常见的几个。例如法正、董允、王异、界陆逊、顾雍、诸葛瑾等。总而言之,多余的牌不知道给谁,给朱桓准没错。

需要说一下张松这个武将,他不是与朱桓之间没有配合,只是契合程度没有那么好。张松虽然能给朱桓提供手牌,但【献图】时机是出牌阶段,故朱桓跳过出牌阶段的话,张松与之无配合,同时张松也不能帮助朱桓跳过摸牌阶段。


(2)提供装备:这类武将能够让朱桓跳过弃牌阶段。跳过弃牌阶段基本上可以认为是正收益,同时由于跳过弃牌阶段无需弃牌,这也无形之中降低了跳过出牌阶段的代价。由于提供手牌也有概率提供装备,故在这里只对直接提供装备的武将进行总结。

二张:非常棒的队友,不仅能给朱桓提供装备,即使朱桓不能跳过弃牌阶段,二张也可以捡起他丢的牌,让朱桓跳过出牌阶段的顾虑大大降低。


张郃/曹仁/国太:稳定提供装备支持。

   

(3)回复血量:严格来说这并不算的上是真正的配合,因为血线对大部分武将来说都是至关重要的,而朱桓高额血量带来的价值是让其能够跳过出牌阶段,跳过出牌阶段的收益并不稳定,故仅在此总结。

华佗/司马朗/孙尚香:标准的提供回血队友。

三个非常棒的队友:糜竺、朱治和虞翻。这三个人对朱桓的价值非常之大,他们都可以从手牌、装备和回复三个方面对朱桓进行定向帮助。

虞翻.png     朱治.png

(4)其他配合:

保核将:最好的便是曹昂和戏志才,他们只需要保证朱桓的整体状态较好即可,毕竟朱桓是一个很难养成白板的武将。

   

有关李严:这个武将和朱桓之间的关系比较有趣。首先,朱桓跳过摸牌阶段的话,摸牌+1的标记会不断累加,直到朱桓选择摸牌为止,这点与界许褚和张郃跳过摸牌阶段相同,故李严可以一直堆叠这个标记,只是这样做的结果是让朱桓回合外的防御牌-1,有一定的风险。

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 楼主| 发表于 2018-7-7 11:07:33 | 显示全部楼层
2.克制:

(1)朱桓克制的武将:

朱桓的技能输出无视距离无视对方的手牌和装备防御,故穿透力极强,对于那些常规输出手段很难啃动的骨头,尤其是部分三血将来说是非常严重的打击。例如SP赵云、张角、甄姬、卧龙诸葛等。

有关界大乔:朱桓对乐不思蜀的敏感程度一般,表现在即使跳过出牌阶段,也有一次造成伤害的机会,同时如果朱桓能跳过弃牌阶段的话,那么这次乐基本上相当于负收益,故要十分当心。


有关徐晃:基本同界大乔,但不同的地方在于,朱桓在有包养的时候其实也会选择跳过摸牌阶段,故对兵粮寸断的敏感程度非常之低,兵粮的唯一价值是给徐晃提供1张牌的过牌(其实这张牌朱桓自己跳过摸牌阶段的话也是可以拿的)。总的来说,朱桓基本不怕兵粮,队友甚至可以通过这种方式让朱桓进行输出。



有关曹真、何太后:这两个人的技能发动在出牌阶段,若朱桓选择性跳过出牌阶段,则可规避他们的影响,不失为一种策略。

   

(2)克制朱桓的武将:

一切能够从各方面(血线、装备和手牌)打压朱桓的武将对他都构成威胁,从这点上来说朱桓并没有特别突出的天敌,上述可以为其提供装备的武将,部分情况下也可能成为他的敌人。特别需要注意,翻面对朱桓来说也是天克,跳过整个回合的朱桓是没法发动技能的。

朱桓如果低血线跳过弃牌阶段保留有较多的手牌,要小心被离婚蝉、鲁肃和阚泽这样的抢牌达人占了便宜。

       

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 楼主| 发表于 2018-7-7 11:08:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 Livearc 于 2018-7-7 11:14 编辑

五、身份适应

1.主公:三星半

朱桓作为主公的强度是不错的。首先,他是一名4血将,当主公的话便是5血,这保证了他的生存比大部分3血将要好;其次,如果运气不是很差,开局朱桓能掏出一件装备的话,起手便能跳过弃牌阶段直接造成一点伤害,看准了像反贼的武将来上一击还是不错的,故朱桓的先手优势比较明显,最好的情况下可以跳过两个阶段,开局直接造成2点伤害;最后,作为主公他不是非常惧怕兵乐的控制,血线一定情况下也不重要,输出无视距离和防御,相对比较稳定,倘若搭配比较合适的辅助,对反贼的威胁非常巨大。当然,他作为主公的劣势也很明显,如果反贼各方面的限制非常多的话,那么朱桓技能发动频率会大打折扣,一般只能跳过摸牌阶段了,但也总比部分摸牌然后弃牌过的主公好上太多了吧。总体上来看,是一个不错的非主流主公人选。

2.忠臣:二星半

朱桓有一定的多线输出能力且相对稳定,当忠是有一定的资本的。嘲讽也很高,这既是优点也是缺点,优点便是反贼无法放任你不管,缺点便是很容易技能没发动几次便夭折。但这个武将还有一个致命的缺陷,就是输出量呈线性,比不上像界黄盖那样一回合多刀的爆发,属于打慢节奏才能有效果的,所以在部分特快节奏的主公局发挥很一般,帮不上太大的忙,很可能你还没发动几次技能,主公已经给推掉了。所以,他比较适合一些放缓节奏的主公,尤其是能够给他提供一定辅助的。也十分适合在前位选出来,这样场上的装备不是很多,有较高概率第一个回合就跳过弃牌阶段打伤害。

3.反贼:四星

由于反贼的获胜条件明显更简单,故朱桓当反贼是非常不错的,无论是快节奏局还是慢局,他都能发挥出应有的优势。无视距离强补伤害的特点,加上与队友之间的协作,能够让他在各种局势、各个位置下发挥出他应有的价值。当然,后位的朱桓要做好身份暴露后被打的准备,一个被先手打压的朱桓,很可能第一轮打不出效果,甚至一蹶不振。

4.内:三星

朱桓是有潜在内能力的人选。想象一下最佳的情况,满装备的朱桓,能够一直屯牌,在合适的时机出手收人头,同时也不用担心因为出杀弃牌的情况,是不是很棒?当然现实很骨感,一堆牌和装备的朱桓无论对谁而言都是一个眼中钉,很难不被人忌惮;朱桓随意开炮的话,非常容易把火力引到自己这边来;最担心的,便是自己好好屯的一把牌,忽然间因为装备数量的问题而没法屯牌了,是很郁闷的。但无论如何,朱桓有着内必备的很多优点:控场,强收人头,屯牌续爆以及较强的单挑能力。倘若能够控制好自己的嘲讽,而主忠又不是非常坑内的话,是很有机会的。

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本帖最后由 Livearc 于 2018-7-7 11:11 编辑

六、常备主公局发挥

在这一部分笔者根据身份的倾向进行分类,需要注意的是,无论偏向哪种身份,不能认为他在该主公局是顶级的人选。

1.偏反局:

(1)孙权/孙休:适合速推的主公局,朱桓的输出无视距离,可为反贼的火力提供补刀支持;作为忠臣的话,虽然朱桓可以提供输出和吸引嘲讽,但自身输出量不足,同时无法给主公提供帮助,充其量是个及格的忠臣。一般忠,中上反。

(2)张角:作为吴国武将和张角之间的契合程度为零,反而无视手牌防御的输出模式,对十分惧怕压血的张角威胁巨大。智障忠,强反。

(3)刘禅:同张角,刘禅对杀的输出防御较好,但对朱桓这样的输出方式抵抗很弱,非常惧怕压血;另外,当忠臣的话,除非朱桓的状态和装备情况很好,放权一次能够保证多点输出一次,否则的话略显大材小用,刘禅也不能给朱桓提供辅助支持,而被压状态的朱桓是打不出多好的效果的。一般忠,强反。

2.偏忠内局:

(1)刘备/曹睿:这两个主公是朱桓非常愿意看到的,能直接给朱桓提供大包养,帮助其发动技能;此外,因为主公的给牌特性很容易让忠臣成为手牌最多的人,这样作为反贼的朱桓较难跳过摸牌阶段打伤害。中上忠,一般反。

(2)曹丕:说偏忠内的原因很明显,作为反贼的朱桓对翻面非常敏感,直接封杀其发动技能的可能性,只有当作为忠臣的时候,既能帮助曹丕发动技能,同时还能对翻面的对象进行输出,还算可用。一般忠,偏下反。

(3)袁绍:前位最好,赌主公第一轮射了以后,朱桓来进行补刀,否则就听天由命吧。中上忠,一般反。

3.无身份倾向:

(1)曹操/孙皓/孙策:基本没什么配合的主公局。一般忠反。

(2)董卓:这个9血的怪物会直接让你无法跳过摸牌阶段和出牌阶段,选朱桓出来大概率白板。下等忠反。

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