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【突如其来的搔闪了洒家的水桶腰】2.97版来自馆长的看法

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发诏君主
发表于 2018-3-8 21:10:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-10 08:33 编辑



怎么说呢,就当大家以为凉企随意搞点皮毛活动,蚊子肉给大家塞牙缝凑活着过的时候,测试版就这样突然降临了。看来小傻的噱头没熬过几天就被大家看腻了。也是,三国杀本来就是以新意作为脉点,搞这些虚头巴脑的蹭个曰活量还不如来点PVE活动给大家的打卡积极度提高提高。
其实馆长对凉企能接受自己当年的批 评,多推出些对战活动还是蛮有自信的。
2.97更新了不少新鲜玩意,馆长的笔已经按捺不住了,好!


嗯,馆长, 诈尸了,写!!!还不成么




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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮

争玺诸侯
发表于 2018-3-8 21:11:21 | 只看该作者
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚心悦君兮特工灵雎

逐鹿枭雄
发表于 2018-3-8 21:12:01 | 只看该作者
突然诈尸
  • 氪金馆长 :咋那么准时,吓到小馆长了~~~嘤嘤嘤
    2018-3-8 21:13 
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    发表于 2018-3-8 21:22:40 | 只看该作者
    据说3.0就要更新国战了,馆长可以整理下的思路了
    • 氪金馆长 :回复Goo: 换牌堆还行,将池加料...抱歉,打扰了(笑)
      2018-3-8 21:33 
    • Goo :回复氪金馆长: 先势备,变包还要等
      2018-3-8 21:27 
    • 氪金馆长 :不清楚~~~其实现在国战还是挺好的,要是引入向转换副将这种神奇设定,指不定又该把简单的问题复杂化,到那时馆长可能就要退坑了...哈哈哈
      2018-3-8 21:25 
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     楼主| 发表于 2018-3-8 21:37:07 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-9 08:26 编辑

    一.主公升级版身份局
    标题就已经完全解释了这一波的play点了。很早以前馆长就谈论过关于主公的扮演是身份局最无趣最不招人待见没有之一的身份。要输出没输出,要快感没快感,要有多窝囊...额,这个还真就有多窝囊所以这次也纯属弄个活动的噱头,看看来自官 方 平衡后的身份局,又会擦出怎样的基情?
    啥???要洒家重回身份局啊?身份局是不可能打的勒~~~,这辈子不可能再打身份局的勒~~~。氪金又没钱~~~,脸又非常嘿~~~,就是国战,才能维持的了打卡这样子勒~~~,进国战感觉像回家一样,在国战里的感觉比身份局一条腿绑3条咸鱼感觉好多了!国战里面个个都是人才,看其他人喷脏 话又好听,我超喜欢里面的!”



    咳咳,说重点。关于祭祀设定的由来,其他攻略杀友爱跪谁跪谁,馆长这里就不多谈了。馆长直入主题,来个小预 测,看看这六大新主公技对各式各样的主公们都有什么样神奇的作用。
    选择失去主公技获得限定技
    吴:从牌堆将随机一张武器牌、一张防具牌、一张+1马、一张-1马置入你的装备区(注:不能顶替原有装备);
    蜀:当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至2点;
    魏:出牌阶段kai始时,你造成1点伤害,摸一张牌,从牌堆随机置入一张武器牌到你的装备区(注:不能顶替原有装备)


    选择流失体力获得限定技(X为剩余反贼数)
    出牌阶段,你对攻击范围内的至多X名其他角色各造成1点伤害;
    出牌阶段kai始时,你摸X张牌,然后此回合你不能使用【杀】;
    出牌阶段,选择至多X名角色,将其中未横置的角色横置,然后这X名角色各摸1张牌





    无论如何选择,都能从牌堆获得随机一张红色牌
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     楼主| 发表于 2018-3-8 22:05:06 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-9 13:51 编辑

    看到这个分类描述,很多人会觉得,哎呀馆长呀,你是不是写错了呀,看板娘那里写的可是什么XXX祭之类的嘛,和势力有什么关系嘛~~~

    关系可大了!!!颜色可是区分阵营的属xing,那些个名字早就包含了一些tips。不信???嘿嘿,馆长就知道大家没那么好忽悠,好,那咱们接着往下看!


    咱们先看8大主流主公+3大皇二代

    1.孙十万不用解释,救援那种垃圾主公技能就应该吃掉!换一身神装,馆长敢肯定,自带四牌差的十万的出场率绝对远甩他兄长十条街,在活动场里,大家绝对能找回当年标风单挑小王子的威风!
    三个限定技,对十万的重要程度:>>赤;摸牌>>伤害>铁索
    是否锁定选择换主公技?是!!!


    2.那个男人:很纠结,因为这个活动恰恰是小霸王最瞧不起的。我江东小白...白白白小霸王岂能委曲求全?制霸我要,限定技我也要!!!嗯,孙策的生存能力是不需要加强的,制霸也有一定的作用,所以对于身份局最强壮的man,主公生存局就不用太纠结到底要那个好,对于那个男人来说,除了极其不符合自己气质,其他的,还行!选,来点装备既能辅 助队友集火,也能防止左右座次是反贼顺手破 坏自己手牌;选,也是优先配合队友协同集火,毕竟身份局里面小白板最为人诟病的就是手短被限制只能眼睁睁看着忠臣被围殴束手无笨然后自己举白内裤;流失体力,用来摸牌或者化身小业炎这种前期反制小增益也都可以,这里就不再赘述了。

    三个限定技,对小白板的重要程度:=>>;伤害>摸牌>>铁索
    是否锁定选择换主公技?不是~~~

    3.刘 氏父 子:
    说这两个武将不依赖主公技那是放屁!当然很多时候激将其实也是个防御技,例如皇叔,把杀交给蜀国忠臣然后再出除了特定配合,其实shou益并不高。但是!一切变动得从shou益出fa!!!皇叔还是
    首推流失体力补牌!多出四牌给队友还是很可观的。其实也很容易理解,仁德两牌=1血,4牌就是赤要达到的效果了。所以有皇叔在活动场一定要选用牌能力强的进攻型选手!当然有三分之一的概率必须选到造成伤害...噗!这就很尴尬了。再说说失去主公技的抉择。其实刘备刘禅也不太需要装备,这种增益大打折扣。回血看似比较符合这对父子,毕竟仁德,放权防御就会吃力,自带两瓶大力丸防止翻车,但是吃掉激将有点亏,尤其是刘禅,还赔上了若愚“再起”,真的是丢西瓜捡芝麻。只能从流失体力那里找方案了。所以说啊,这个活动除了对小白板有满满的恶意,还有一个,就是傻 子馋。果然这个游戏对智商欠缺的武将不太友好,嘿嘿嘿~~~
    三个限定技,对皇叔的重要程度:>=;摸牌>>伤害>铁索
    是否锁定选择换主公技?不是~~~

    三个限定技,对刘禅的重要程度:摸牌>>伤害>铁索
    是否锁定选择换主公技?绝对不是!!!


    4.曹
    吉利:阿瞒的出场率低还是得归咎于当年标风的设计偏袒。作为一个新手主公入们武将,你说他单挑强吧,对比白板刘是这么一回事;你说说他前期存活率高吧,
    mai血流有点气场比孙十万还能扛多那么一丢丢。说人话就是:没有短板效应就是最大的短板!活动局救不了这种废人,出场率仍然将是会是最低的!回到分析上,曹吉利局除了甄姬能自信响应护驾外,可没那么多抢着表忠的武将。李典许褚要低调,荀攸空城,司马夏侯荀彧不受待见,所以护驾也是大半个废技,吃了就好~~~前面说过,对应颜色都有符合的国 籍继承。很显然青色是魏国色调,给阿瞒一把长刀+摸牌+伤害,完全符合了他被敌人小打小闹还没被bi到绝境,只是本回合要奋起反击的定位。吃了一堆杀,假如系 统极其良心给的是连缕,哇塞,牛哔!!!好评!!!

    三个限定技,对曹吉利的重要程度:>=伤害>摸牌>铁索
    是否锁定选择换主公技?是!!!

    5.曹丕:
    吃掉颂威也大概率没争议了。毕竟流失体力吃亏,关键在于,曹丕是回血好,还是和他老爹一样拿个中等全福 利综合提升战力?
    看情况。假如这把有AOE达人,多次伤害流,那么回血还是能多给几次翻来覆去的机会的。如果忠臣武将不突出(这个必须提前判断,像沮授 荀攸 李典这种爆将别告诉馆长你们现在还认为他们是反贼...)还是老老实实选择辅 助集火,突破点不在你那里,反贼会优先推掉平庸的忠臣队伍。
    三个限定技,对曹丕的重要程度:=>
    是否锁定选择换主公技?是!!!









    • 氪金馆长 :回复新生·TimNEXUS:那是因为你的孙权,第一轮的制衡没有留够足够的手牌防御就急着输出。假如第一回合就是神装(非大招改变)敌人是很难推掉孙权的
      2018-3-10 07:37 
    • 新生·TimNEXUS :我觉得这个不对啊,孙权实测下来赤反而比较好用,毕竟所有反贼的思路都是速推孙权,而且孙权很容易耐不住打
      2018-3-10 00:16 
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    发表于 2018-3-9 00:11:37 | 只看该作者
    为啥我觉得豫祭(铁索)比其他的差好多
    • 氪金馆长 :这个也是特定势力用的,早上再详扒,太晚了早点睡(比心~~~)
      2018-3-9 00:14 
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    发表于 2018-3-9 06:13:30 | 只看该作者
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     楼主| 发表于 2018-3-9 08:46:49 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-3-9 10:06 编辑

    8大金刚还剩群雄,既然三大颜色都被瓜分了。那么剩下的群雄又该如何选择?

    董卓&张角:咋一看,其实三个技能都对胖子无关痛痒:濒死加血,太基肋了,胖子就是一个肉山版孙笨,他的打法完全是孙笨设计方向的模版,所以加血增益无视掉;伤害+摸牌+武器,好像也没什么明显改观聊胜于无;神装,更扯淡了,董卓除了武器会挂出来协同集火,其他手牌都是藏手里勾 引敌人来破 坏进攻的,每个回合都要保持手牌充裕,每回合一酒杀才是一个合格的暴君,神装走起只会和孙笨一样更加大幅度降低嘲讽变向给忠臣队伍增加压力。所以三大招替换暴虐不合理,shou益不符合武将xing质达不到及格线。那么我们回到肉山大魔王的优势点,前期上看看。对,令自己前期有更充分的压迫感!这就必须流失体力获得三个前期增益的选择:小业炎?可以,大杀四方让敌人无故掉血对于反贼留桃救队友还是挺致命的;补牌?也不是不行,因为很多肉山玩家前期都迫不及待打空自己手牌,一个大无中还是可以弥补渣屮的;最最适合的,馆长重点来咯~~~就是被大家看不起诟病基肋存在感倒数第一的铁索!!!
    很多人在看了活动设定后第一眼肯定吐槽的是铁索的shou益平衡方案——哎呀怎么连个铁索都得给敌人摸牌,这说好的主公主场局呢~~~
    没看懂,不要急嘛~~~这个误解的原因是因为大家并没有正确算出官 方测试团队 对铁索建模设定能带来的伤害值!两个铁索=4点伤害?nonono 你们太naive~~~8点伤害?貌似是这个数,但好像给敌人四牌也有点说不出的吃亏心态。。。嘻嘻~~~馆长不mai关子了好嘛

    正确答案:10点伤害!敌人八点,我方两点!敌人摸三张牌,我方摸一张牌!没错,估计我说出以下这个战术,一些高玩选手心里该有数了。真 铁索敌人X2(X1),假铁索敌人X2(X3),队友X1,敌人摸牌2-3张,我方摸牌1张。伤害总和10点!
    说一下为什么得带上队友?保证命中率!火攻藤甲队友,酒火雷杀队友,这些都只需要主公阵营在回合外贡献一张真“铁索”就行,简不简单?
    为什么会有这种考量?加速简化局势!8人局,主公很吃力,假如说3轮就能进入5人局,那么主公的血线优势就能被放大回到设计初衷的水平。我记得馆长以前就有谈过:

    “反贼X2===1个强力忠臣,反贼X1.5===1个普通忠臣,剩下主公=内jian+0.5反贼,这种走向完全是主内愿意看到的,跟内jian平分天下,属于主公打法的中等策略,为了提高咱们的主公胜率,一定要占多数。”

    三个限定技,对董卓的重要程度:>>>铁索>>伤害=摸牌
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    那么饺子哥又如何呢?

    先看三大技能,好像对教主都是利好,毕竟嘎嘣脆血线是问题,装备保护也是急需,摸牌也不错。但是大家别忘了,吃掉的可是黄天呀~~~这真的是彻彻底底沦为苍天已死有事烧纸了~~~哈哈哈馆长复盘过不少打得精彩的教主局,无外乎两种,苍天局或忠臣原地起爆局,后者我们不去考虑,单看前者:界吕布,袁术,群马超,还有喜闻乐见的献帝+曹昂护驾=28位皇恩浩荡天雷衮衮,都是非常依赖给闪这一举动的。所以说,吃掉黄天有点顾此失彼的意思,搞不好弄巧成拙。

    还是得回到铁索shou益上。10点理论行不通,落雷神技不需要队友作为伤害跳板。那么就是正常的考虑,敌人4牌=8点伤害,敌人3牌=6点shou益。前者,要求主公玩家得在合适的时机坐出判断,要在 铁索落雷之后或者敌人主要成员残血以后再放大招,保证一击致命,带走至少一个敌人,那么实际的shou益就是敌人3牌===6点伤害+人头牌X3,完美!后者属于6人局,因为此时反贼已经减员,忠臣我们考虑最差的情况,1比1兑掉了,再铁索落雷可能比较吃力,需要盲批。所以这招算是剑走偏锋,那么实际的shou益就是敌人2牌===6点伤害+人头牌X3。馆长觉得还oJ B k只要获得人头牌,就算再死一个忠臣,进入4人局,主公至少手握3牌kai局,4人皆残血,每个阵营还是都有赢的机会的,尤其是教主主公的胜率比以往更有提高,这个小飞跃对于3个阵营来说,很公平,很服气!!!

    三个限定技,对教主的重要程度:不推  荐吃掉主公技能;铁索>>摸牌>伤害
    是否锁定选择换主公技?绝对不是!!



    • 氪金馆长 :回复Goo: 主公技一直都是基肋技能呀(滑稽),张角的fa挥很吃队友配合,和刘备一样就是了。配合好了黄天频率就上去了,没配合,那就看忠臣solo的可ka o度了(笑)
      2018-3-9 10:04 
    • Goo :除了兴衰和黄天主公技的存在感是真的低。。。。。。
      2018-3-9 10:01 
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