12
返回列表 发新帖
查看: 12033|回复: 15
打印

《一将成名2013》【威烈将军】韩当使用解析

[复制链接]

2万

积分

3282

人气

925

粮饷

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮单身陆逊坚持不懈特工灵雎翩翩儒生勾唇嫣然

跳转到指定楼层
发诏君主
发表于 2018-3-7 07:20:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
标题就不多解释了,因为本篇文章提到的就是OL版韩当,也是来自《一将成名2013》武将扩充包的韩当。说到这里我觉得还是要提到一下来自《一将成名2012》的原版韩当,原来的【解烦】技能其实设计的挺有意思的,描述是“当有角色进入濒死状态时,你可对伤害来源使用一张【杀】,当此杀造成伤害时,你可防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。”这样一种机制在刚出现的时候确实让人眼前一亮,这样特殊使用【桃】的方式也成为了韩当的亮点,但是后来在对局过程中,就出现了一种情况,当张角对一名角色A造成伤害致使其进入濒死状态时,韩当对张角使用【杀】然后张角使用【闪】触FA【雷击】有可能又出现另一名角色B进入濒死状态,然后按照技能描述,韩当可以再次触FA【解烦】这样结算就会相当麻烦。所以在《一将成名2013》上线前,果然韩当是被修改的武将。修改后的限定技也是一种大过牌+小控制效果的技能,也是挺考验技巧的,毕竟指定的目标不同效果也会有差别。那么本篇文章我们来介绍一下在八人军争中韩当的一些技巧。


本篇文章作为《一将成名2013》【威烈将军】——韩当的介绍,一共分为四大部分内容:
一、技能描述
二、实战前的理解与分析
三、实战中的FA挥
四、身份适应Xing
可爱的蓝孩纸 东方厨 Cos Lo
回复

使用道具 举报

2万

积分

3282

人气

925

粮饷

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮单身陆逊坚持不懈特工灵雎翩翩儒生勾唇嫣然

争玺诸侯
发表于 2018-3-7 07:23:46 | 只看该作者
一、技能描述


    首先还是了解一下韩当这个武将的技能。(技能的文字描述采用OL上的描述。附上实体卡牌,大家可以看一下实体卡牌的描述)



【弓骑】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌使你本回合的的攻击范围无限。若弃置的为装备牌,你可以弃置一名其他角色的一张牌。
【解烦】限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,令能攻击到该角色的所有角色选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令该角色摸一张牌。
  • 我也说一句

可爱的蓝孩纸 东方厨 Cos Lo
支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

3282

人气

925

粮饷

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮单身陆逊坚持不懈特工灵雎翩翩儒生勾唇嫣然

逐鹿枭雄
发表于 2018-3-7 07:24:29 | 只看该作者
二、实战前的理解与分析


    输出类武将在对局中_出场率还是蛮高的,但有很多武将都有个尴尬的问题容易被限制,就是攻击范围,比如赵云(含界、SP)、关羽(含界)等等,黄忠和魏延在修改以后也终于不用担心手短了,不知道增强【杀】攻击附带效果的武将由于距离限制的会不会有翻身的一天。我们今天介绍的韩当就属于不用担心攻击范围的。【弓骑】的效果就是你只要弃置一张牌然后在本回合就不用担心攻击范围了。应该说相比原来的《一将成名2012》的【弓骑】是增强了一些,原来的【弓骑】内容是“你的装备牌可当【杀】使用或打出。且此【杀】使用时没有距离限制。”这样看新的【弓骑】如果弃置装备牌FA动效果可以附带【过河拆桥】的效果,要比原来的强很多。当然除非你断【杀】无法输出,那样就真的只能当Zuo【过河拆桥】使用了。如果没有装备牌或者觉得使用【杀】Shou益不大的话,还是不要FA动【弓骑】了,相对而言会亏牌。当然Shou益不大我要说明一下,如果对方目标是甄姬、曹昂、沮授这样手牌多且需要【弓骑】增加攻击范围的,你不如等装备牌去拆他们,然后再输出。然后注意【弓骑】的牌并不限制手牌,所以【白银狮子】这东西到了韩当手里和到了甘城管一样,就是【桃】外加【过河拆桥】,能用就用。看到【弓骑】需要装备牌增加效果,我们简单想一下就知道配合了,吴国作为装备大国,包括吴国太、凌统、孙尚香在内的神辅助都是张昭&张弘,自然的韩当也是这一类的,增加每个回合【弓骑】的触FA率。其实如果想一下韩当在对局中每一轮都可以装备牌响应【弓骑】技能的话,再使用【杀】对一些三体力武将的压力是很大的,比如简雍、虞翻、孙资&刘放等等,即减少了对方防御还附带了输出,可见韩当的输出和控制并不是很差,就像太史慈,大家都熟悉的技巧就是如果手中点数牌小,那就先使用一张【杀】然后拼点,用自己不好的牌去消耗对方的牌,而且韩当的技能比太史慈好在是自己主动选择,太史慈是强制对方拼点,对方只能使用手牌,而韩当可以用自己的装备牌去破_坏你的武器防具,大家都知道【藤甲】这种牌有时候确实挺烦人的,即便受到火焰伤害附带+1效果,但是毕竟可以免疫超过半数的【杀】(【杀】一共44张,普通【杀】为30张)所以韩当你也可以用来当Zuo每一回合一个拆的武将,一般第一轮装别拍不多且场上没有关键牌可以不去【弓骑】弃牌,在中后期将Shou益FA挥更大,用来破_坏【八卦阵】【藤甲】以及武器牌我觉得是最_好的,或者是手牌中大概率有【桃】的人。总之就是最_好用来拆比较有价值的牌,毕竟每个回合只有一次,你也不能【弓骑】两次。最_好不要为了使用【杀】而选择【弓骑】的目标,我觉得根据身份,可以适当去选择破_坏对方的武器比较好。总体描述下来我们得到这样的结论,第一个结论:韩当在出牌阶段使用【杀】进攻时无需担心攻击范围,只需要弃置额外的一张任意牌即可。第二个结论:韩当可以在出牌阶段使用【弓骑】技能增加攻击范围同时,附带一张“【过河拆桥】”的效果。


    【解烦】这个技能改了以后说实话,我刚Kai始读了几次都没完全理解,后来直接放在实战场景下模拟了一下,才完全明白技能的意思。这个【解烦】好处是可以选择任意角色,不用必须使自己,它的效果是这样的,你选择一个角色A以后,所有能攻击范围包含A的角色(不包含A本身但包含你)需要Zuo一项选择,令A摸一张牌,或者弃置一张武器牌,所以一般情况当你选择一个目标时就看一下有几个人能攻击到他,那么最多就可以摸等量的牌,然后己方角色肯定会选择令其摸牌而不是弃武器,敌方角色就不好说了,不过如果对方选择了弃置武器,我们之后再使用【弓骑】就少了一个目标,所以综合来看,【解烦】这个技能Shou益还是挺大的,我大概统计了一下,一般在八人军争第2~3轮FA动【解烦】的概率是最高的,通常选定一个角色后,大约是4-5个角色Zuo选择,也就是通常过4张牌,还是非常不错的,我想对于任何一个输出或者Gan扰型武将摸4张牌都是比较吓人的吧,比如说太史慈、李儒、张松、沮授、王基等等,基本上这个辅助技能可以极大的限制一个人,甚至假如韩当自己摸到了【诸葛连Nu】然后自己过了4张牌,就问你慌不慌。自带【弓骑】这就是无距离限制的【咆哮】。所以说千万不要小瞧【解烦】这个技能,在前期情况下,我觉得比陈琳的【颂词】这样的摸牌还要给力,【颂词】毕竟有条件而且是两张。所以作为韩当也千万不要吝啬限定技,如果第3轮还没有FA动限定技的话,我觉得3轮下来你被压低体力就可能没机会去FA动【解烦】了。我的建议是在中期看到己方有可以小爆FA的武将或者比较缺手牌的辅助型武将时,就直接给他吧,一般过3张牌就可以接受了。当然超过3张更好,如果过晚可能过的牌就更少了。在附加提一点,在计算攻击范围包含【解烦】目标的武将时,需要注意一些技能,比如很多武将拥有的【马术】,特别是SP关羽觉醒后自带【马术】和贺齐在装备区有1张牌以上的时候也有【马术】技能,还有SP马超的【追击】技能,这些通过技能影响的攻击范围需要在分析时考虑到,切记不要只计算武器牌。虽然少计算了【马术】可能带来你没计算到的Shou获,但也有少数时候会改变结果。可能换个【解烦】目标过的牌就多了。那么我们继续总结第三个结论:【解烦】可以令一名角色单次获得较多的手牌,可能附带除去敌方武器的效果。

  • 我也说一句

可爱的蓝孩纸 东方厨 Cos Lo
支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

3282

人气

925

粮饷

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮单身陆逊坚持不懈特工灵雎翩翩儒生勾唇嫣然

4#
发表于 2018-3-7 07:24:47 | 只看该作者
三、实战中的FA挥


1.结论一的角度:韩当在出牌阶段使用【杀】进攻时无需担心攻击范围,只需要弃置额外的一张任意牌即可。


    【弓骑】的这个效果,决定了韩当在选将时你可以不用担心位置,有很多可以Zuo输出的武将,比如曹植、诸葛恪、SP赵云等如果在离主公远位坐着,很可能心有余而力不足,原因恰恰就是被距离卡死,无法对主公直接进攻。而如果你选择韩当则完全不用担心。只要有牌就可以解决这些问题,所以可以将精力放在牌局分析上,你需要选择的就是应该进攻谁,如果有的忠臣嘲讽高或者比较有威胁,以及队友给你了集火某一个人的信Hao,那你当然可以自由改变目标,毕竟距离对于你不是问题,可以说想打谁就打谁。也正因为如此,作为你需要判定谁手里没有【闪】,即【杀】命中概率高,毕竟如果你用非装备牌响应【弓骑】的话,使用【杀】被【闪】响应,那样的话就是二张牌换一张牌,在手牌不足的时候明显不划算的,当然如果是为了集火消耗其手牌的【闪】则另当别论,比如有的角色只有1体力1手牌,那你完全可以去打,即便被【闪】响应你的队友也会得到进攻信Hao。所以还是具体情况具体分析,我想大概理解这段意思以后再加上几局实战对局就可以熟悉技巧了。韩当在各个可以出场的模式都有较稳定的FA挥,因为韩当很少会成为不动白,除非你的运气极其不好,连续几个回合断【杀】,这种问题我也解决不了,要不你就换个Hao试试吧。


2.结论二的角度:韩当可以在出牌阶段使用【弓骑】技能增加攻击范围同时,附带一张“【过河拆桥】”的效果。


    【弓骑】的第二效果是最常用的,触FA频率较高,基本每个回合的过河拆桥是多数输出类武将没有的,也就刘封这样附带了过河拆桥的效果,刘封大家都很熟悉,现在将刘封的正面效果大于负面效果应该被多数人接受吧,特别是中后期限制装备可以扩大牌除数量外的优势。所以韩当的效果也是绝对好的,就冲可以自选拆_装备就很给力了。一般对于输出武将只要没有强制命中,那就是【八卦阵】【仁王盾】看着最烦了。把这些东西拆掉我觉得才是“解烦”啊。对于己方角色的其他输出武将,韩当这一点甚至可以算作控制辅助了,大家在OL上可以看到武将定位就是攻击+控制,刚刚好就是针对【弓骑】这一点。而且我之前讲韩当基本不会成为“不动白”就是每个回合基本都可以Zuo点事,那就是【弓骑】拆东西,所以说到这里我还建议一个技巧,就是韩当的装备牌尽量不要都挂在装备区,如果手牌不溢出,可以留一些牌在手中,特别是【白银狮子】,可以保证下个回合可以Zuo点事,你的装备自带【过河拆桥】这对手都知道,所以如果你都挂上去了,对手会盯着的,也许下个回合Kai始前你的装备牌就都被破_坏了,这样你摸牌摸不到装备就会尴尬了,装备牌一共26张,比杀44张都要少,所以建议大家留一些装备牌在手中,以保证每个回合都可以Zuo点事。


3.结论三的角度:【解烦】可以令一名角色单次获得较多的手牌,可能附带除去敌方武器的效果。


    【解烦】建议指定己方爆FA能力高的武将为目标。因为我觉得【解烦】最_好利用弃置武器牌的选择来尽量让敌方角色把武器都弃掉。这一点仅仅是我的个人习惯,因为实战中FA现,一般指定非爆FA武将或者爆FA不稳定的武将为【解烦】目标时,敌方角色还是会选择弃置武器牌,因为他们多数还是希望减少过牌,我们的目的也就达到了,但无论是弃置武器牌还是摸牌,我们【解烦】的牌Shou益和其实没太大变化。千万千万不要觉得Shou益特别少就2张牌就放弃【解烦】,不能过于贪心,或者你这么想在2V2模式最多也就过3张,一般2张也就是期望值了。八人军争中如果形势比较危急,就不要就纠结于牌数了。该出手时就出手,比如己方有体力值较低的荀彧、荀攸、曹叡等,那不如就赶快过牌,争取找到【桃】或【酒】等防御牌保护队友。就是说队友危急的优先级最高,其次再考虑增加过牌量来增加爆FA机会。随着现在武将的更新,像麹义这样的武将牌最多附带额外效果的武将也出现较多,还有黄忠手牌要大于等于【杀】的目标才能强制命中,所以韩当在选择【解烦】的目标时也要注意这些武将,在后续的配合关系中,我们还会提到这类武将。
  • 我也说一句

可爱的蓝孩纸 东方厨 Cos Lo
支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

3282

人气

925

粮饷

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮单身陆逊坚持不懈特工灵雎翩翩儒生勾唇嫣然

5#
发表于 2018-3-7 07:26:16 | 只看该作者
按照之前描述的,【白银狮子】这样的牌拿了很赚的。所以这几张牌因为队友是黄月英,所以我自然要将锦囊牌留给Ta。

手中有【借刀】(名字改的我都不适应了T_T)的话,明显的可以先借武器再【弓骑】Shou益更高。




对手都没有牌了,然后想【解烦】自己过3张牌看看,然后你看到了,这个好像和【替身】差不多了,直接会满血,可见牌不给力真的不行啊。


    接下来介绍一下韩当的配合关系。


1-1.【弓骑】无视攻击范围限制的配合
    关平:【弓骑】可以不用担心攻击距离,但是【杀】依然默认出牌阶段只能使用一张,有了【龙吟】的配合,韩当就可以不用担心手里【杀】较多的时候了,当然你要先出红的。
    曹叡:同样地,增加【杀】的使用次数上限可以作为很好的配合。


2-1.【弓骑】附带弃牌效果的配合
    张昭&张纮:可以很轻松的补充装备牌,所以有了【直谏】,每个回合一次装备【弓骑】不是梦。
    吴国太:可以消耗自己装备区的牌,再从对手那拿,简直不能再赚。
    陈宫:【明策】给装备还附带【杀】的效果,陈宫配合韩当这个陈三刀Shou益也要升级了。
    曹仁、张郃:虽然不像吴国太可以移除拿多,但也没有吴国太有已损失体力值的限制,基本也是稳定每次技能一张装备。


3-1.【解烦】的配合
    麹义:之前描述到了,麹义的技能【骄恣】是当手牌最多的时候,造成伤害+1。所以除了手牌配合型外,这是很好配合麹义的技能了。
    黄忠:黄忠攻击体力不少于他的是伤害+1,攻击手牌不大于他的是无法【闪】响应,所以黄忠手牌多就是强制命中,刚好【解烦】可以帮助黄忠手牌增加。
    爆FA型武将:界黄盖、黄月英、袁绍等等所有带有爆FA属Xing的武将都是解烦很好的配合,在回合内能够大量过牌或者较多输出的都是很好的配合。


    接下来是克制关系,简单列举一些韩浩&史涣在游戏中与其他角色的克制情况。
    韩当克制的武将:
    三体力无防御技能武将:一般的3体力的文官没有Mai血Shou益技能以及【倾国】【流离】这样有防御【杀】的技能是容易被韩当克制的,比如张让、李儒,手牌被弃置再进攻比较伤。


    克制韩当的武将:
    周泰:每一次【弓骑】如果弃置手牌,那么会触FA【奋激】总感觉不太划算,尽管摸的两张牌是随机的。
    董白:董白交给你黑色装备牌的话,【黠慧】技能生效,如果体力值不减少,出牌就比较烦心了,黑装备也无法弃置。
    蔡夫人:如果你每个回合只是打算【弓骑】弃牌在拆牌的话,这是符合蔡夫人【窃_听】技能条件的,很可能你的其他装备会被Ta拿走,所以你可能要考虑强行使用牌,或者不挂装备。
  • 我也说一句

可爱的蓝孩纸 东方厨 Cos Lo
支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

3282

人气

925

粮饷

Lv.12

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮单身陆逊坚持不懈特工灵雎翩翩儒生勾唇嫣然

6#
发表于 2018-3-7 07:28:20 | 只看该作者
四、身份适应Xing(10分满分)


主公:★(2分)
韩当和多数输出类武将一样,防御力相对低,所以都是不适合Zuo主公的角色。分数2分不代表Zuo主公是百分之20的胜率,大家可别这么理解。分数只是一个期望值,说通俗就是不建议主公位选韩当,估计选出来忠臣们就蒙圈了,因为忠臣们不容易选择到可以和你配合的武将。还有你会受到【乐不思蜀】【过河拆桥】等的针对,致使你【弓骑】没装备,【解烦】少Shou益。我也体验过韩当作为主公的牌局,或许我运气不好,二Hao位界许褚一张【顺手牵羊】和【杀】我就直接变3体力了,然后我就能预料到结果了。


忠臣:★★★☆(7分)
韩当作为忠臣确实是一个合格的忠臣,【弓骑】可以有效的直接破_坏远位威胁到主公的武器牌,而且【解烦】可以帮助主公大量过牌,甚至有可能一个【解烦】直接使敌方弃了很多武器牌,这是非常赚的了,再加上本身不用担心距离的输出,也算一个不错的“输出忠”吧,无论是刘备、刘禅在多数时候都可以很好的配合韩当。


反贼:★★★☆(7分)
同样地,作为忠臣可以帮助主公破_坏武器,那么作为反贼就可以直接针对主公的装备了。每一轮如果能稳定的【弓骑】可以拆一张,再使用一张【杀】,那么这在多数武将回合内的Shou益是比较大的,你可以看着武将列表想象一下,很多武将作为反贼在回合内的平均Shou益是低于这个的,就连吴懿可以用牌减距离的都可能因为没有能使用的牌而无法使用【杀】,所以千万不要低看了韩当,在你的反贼武将列表中,如果你是远位反贼,那么我建议就选韩当吧,其他的容易Shou距离限制的武将也许会降低你的体验感。当然有人手牌包养的辅助就除外了,我们这里分析的是通常情况。


内Jian:★★☆(5分)
我见过韩当作为内Jian控场胜利的,也见过因为局势偏差比较大无能为力的。我听过有的人说韩当不能Zuo内Jian,而有的人却说韩当Zuo内Jian很好啊。这让我很为难,不是讲我自己的观点受影响,而是我担心给出3-4分或者6-7分都会被吐槽,综合一下我就写了5分,其实在我个人的理解中,我觉得韩当Zuo内Jian应该是6分以上的,刚Kai局Zuo一个老老实实的忠臣就可以了。然后可以攒一些【南_蛮入侵】这样的锦囊,在必要的时候直接给自己【解烦】过牌,配合【铁索连环】等牌我觉得秒掉一些嘲讽高的武将应该不成问题,即便到了后期单【弓骑】就其实蛮不错的。大家是否记得原版徐庶,【无言】是不能成为非延时锦囊牌的目标,也就是说徐庶的+1对于很多人都无法解决,韩当也不怕的,这也是韩当的优势吧。所以还是建议大家体验体验的,一旦赢了成就感还是不错的。


    接下来简单介绍一下韩当在常备主公局的FA挥,刘备作为手牌配合型,几乎可以配合所有武将,韩当也不例外,只要给装备牌就可以了,然后韩当还可以给刘备【解烦】过牌,让刘备再合理的给出牌,这样会比直接给一个人牌更好,因为对于多数武将手牌溢出就浪费了,而有些角色可能恰恰需要【闪】所以让刘备来分是很明智的选择。曹CC主公的时候就是反贼多一点吧,因为主公会ShouAOE等输出牌,然后你就可以去拆了,运气好直接拆到估计比拆曹CC的【桃】还痛苦,而且早期大家都知道曹CCShouAOE扩大伤害,Shou【杀】并不是划算了,这也是曹CC界限突破修改的原因之一(另一个原因是强制伤害更多),所以韩当的每回合一张【杀】就足以克制曹CC了。孙权主公并没有特别的,反贼那就是限制孙权的手牌或者装备,牌数少了【制衡】的过牌数也就少了,忠臣的话可以触FA【救援】而且可以帮助主公补充牌,两个身份都有很好的表现。张角主公的话有一点好处是不用担心距离,知道主公有【闪】的话,即便没装备也可以去弃置没用的牌再使用【杀】对张角,然后配合【雷击】,有【铁索连环】更好了。董卓主公也无太多特别的地方,基本上中规中矩的FA挥吧,通常可以先针对忠臣,毕竟董卓Kai局确实盾,集火董卓不太明智。孙策主公通常大家都会控制体力值,作为吴国武将可以配合制霸,然后在恰当的时候帮助主公觉醒,因为反贼们会控制孙策在2-3体力就不打了,那么你在后置位(六Hao位及之后)的时候可以巧妙帮助主公觉醒。刘禅主公,作为忠臣主公可以【放权】给韩当,直接两轮,自行脑补可以理解到Shou益可观,刘禅一般第一轮不放权会挂装备,后期如果【放权】可能自身手牌会不足,所以也是韩当很好的针对目标,所以忠臣反贼都有相对不错的表现。袁绍主公局我觉得克制偏多,只要是带弃置牌的技能都克制袁绍,除非第一轮Kai局就【乱击】到底,否则反贼们就可以慢慢的控制其手牌来针对袁绍,如果你作为忠臣,确实可以说【解烦】给主公补牌,但是主公持续的【乱击】,你是不是需要考虑如何提前让自己阵亡以防主公【乱击】有所顾忌,所以我还是建议袁绍局偏反贼,除非你有勇气信仰4【闪】安心Zuo个辅助再选吧。曹丕主公局一般就作为反贼控制主公手牌吧,争取【酒】【杀】这样多点伤害。不然的话【放逐】真的是一件头疼的事,忠臣就比较中规中矩了,虽然无距离限制很容易打到主公,但总不能为了翻面把主公体力值弄得太低,还是要针对反贼居多,曹丕主公还是AOE较多的忠臣较好,而韩当如果你确实想这么Zuo,我想【铁索连环】传导伤害是一个不错的选择。
  • 我也说一句

可爱的蓝孩纸 东方厨 Cos Lo
支持 反对

使用道具 举报

3万

积分

1万

人气

1339

粮饷

Lv.13

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒特工灵雎勾唇嫣然上网的曹丕

7#
发表于 2018-3-8 11:07:29 | 只看该作者
来顶顶,不过语言是不是要简练些好点
  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

1431

积分

285

人气

86

粮饷

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

舞态生风

8#
发表于 2018-3-8 11:12:43 | 只看该作者
***肋
  • 858644 :强度标杆,有本事33不用韩当→_→
    2018-3-8 11:27 
  • 我也说一句

  • 支持 反对

    使用道具 举报

    4888

    积分

    2645

    人气

    79

    粮饷

    Lv.7

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    9#
    发表于 2018-3-8 11:45:17 来自手机 | 只看该作者
    第一版刚出来的时候,有句话说的好:解烦解烦,越解越烦
  • 我也说一句

  • 支持 反对

    使用道具 举报

    6830

    积分

    109

    人气

    56

    粮饷

    Lv.8

    Rank: 8Rank: 8

    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面心悦君兮六韬之略

    10#
    发表于 2018-3-8 12:20:31 | 只看该作者
    2013年7月份上线的武将,好几年了。出场率一般般
    • 我也说一句

    支持 反对

    使用道具 举报

    12
    返回列表 发新帖
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则