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三国杀粗分析

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粮饷

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发诏君主
发表于 2018-2-22 22:08:00 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.1孙权制衡,标包搏弈技代表时常有人说制衡零收益,错。即使在收益论下它也不是零收益技能。设情况一:取连**换弓大部分武将:弃弓上**孙权:可收**化牌上**结算:孙权+1收益(免去此次弃一牌)设情况二:出牌阶段无可用牌剩四牌,两血。大部分武将:乖乖弃两牌孙权:可制衡两牌,如果有桃,用桃牌回一血+1收益,免弃另一张牌+1收益,总计两收益。至于通常情况我将引入一个新的概念:搏弈论作为一名桌游玩家,打个比方:像万智牌,游戏王,炉石传说,影之诗之类的游戏。最重要的便是牌组的构成与优化,而这类游戏的牌组都是事先组好的。而三国杀,则是大家共用一个固定牌堆的,说的抽象点,孙权可以在使用技能的过程中有机会重构自己的手牌。这回合他想弄套快攻牌组,或想弄套****流牌组,都有机会。当然这不是普通的过牌(袁术),一切的前提是孙权带赌徒性质的搏弈投入。而孙权的搏弈与真实的搏弈比起来是有优势的,真的搏弈要足够资本,还会亏损。但孙权能有机会用本回合最差牌换来****牌,最次也不会亏,甚至到了下回合,他还可以依靠这些进行搏弈,所以基本稳赚不赔。试想,如果在bang!,怒海求生,uno这些桌游中让一名角色在行动回合多了此技能的话,差距效果是多么立竿见影。同时孙权的制衡还有搏命效果(亡命赌徒,在此不多提)。并且还可以有效免除资源重复的情况,比如在回合内同时摸到了两匹+1马,普遍武将对此无办法,但孙权可以化其为它。比方在生存类游戏中,你可以将多余资源随机转化成其它资源甚至关键资源,谁能说这能力弱?好了,制衡就粗分析至此。本贴持续更新,望关注。
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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2018-2-22 22:12:44 来自手机 | 只看该作者
1.2主公技
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒

逐鹿枭雄
发表于 2018-2-22 22:26:06 来自手机 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2018-2-22 22:40:46 来自手机 | 只看该作者
私认为三国杀标包三主中,标曹刘主公技强度差不多,不过大多数时候刘还是略优于曹的,毕竟刘备基友多~~护驾:1.关键时刻保命。2.防止在无**无距离时收了一堆杀,至自己无余血收关键牌。3.让大魏不动白可以被动帮你出牌。激将:1.开局激将的效果(不多提)2.回合内与仁德配合蜀菜刀,强命**对面3.回合外防****,决斗,甚至乱武。
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 楼主| 发表于 2018-2-22 22:51:29 来自手机 | 只看该作者
至于孙权的主公技...不提也罢。
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒萌萌貂蝉翩翩儒生勾唇嫣然上网的曹丕

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发表于 2018-2-22 23:08:25 来自手机 | 只看该作者
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮勾唇嫣然上网的曹丕

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发表于 2018-2-22 23:26:52 | 只看该作者
坐等更新
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大家好,我是你们纯洁如大冰溜子的北极熊
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱红莲业火炼狱武魂神鬼无双初出茅庐桃园三杰能言善道大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉单身陆逊真壕雄也洞察一切坚持不懈持之以恒日久弥坚百战不屈字字珠玑荐言献策犯言直谏董白与黑喵恭贺新禧招财进宝年年有余飞黄腾达萌萌貂蝉桌游志曹婴特工灵雎制霸天梯一代枭雄结伴而行无尽的巅峰舍我其谁排位霸主势如破竹勇武强者非酋之约程昱吃瓜士燮品茗翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕社区灵雎花笑初妍小权行舟步步带水女仆大乔女仆祝融执事陆逊棉弹心动流光幻彩欢馨糖果

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发表于 2018-2-22 23:32:48 来自手机 | 只看该作者
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胖橘,看到了吗?快给我变!
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 楼主| 发表于 2018-2-23 11:08:42 | 只看该作者
1.3翻面
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 楼主| 发表于 2018-2-23 11:28:10 | 只看该作者
  翻面是个很有新意的设计。
  在游戏设计方面,它决对是又胆创又合理的。
  但说实话,它在面杀中会产生问题。
  那就是会让一个参与者的游戏性大大降低,特别是针对某一个武将的连续翻面打击,会让使用者完全失去娱乐感。
  就好比你在玩大富翁时进了绿色停车场后又马上进了监狱。
  同时三国杀不像万智,炉石又或开膛手杰克甚至星期五这种桌游,节奏轻快,它一局八人军争的轮次周长是很长的。
  一次翻面便让玩家在一轮近乎成了一个旁观者,只有被打的份。
  设想在玩富饶之城,狼人杀时让你失去一回合行动力会有多么难受,所以为求体验,我们有时面杀八人甚至十人局时会去除翻面系武将。
  当然,这只是面杀存在的问题,在网杀和手杀中,这问题并不存在,毕竟游戏氛围不同。
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