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关于三国杀游戏界面更新的建议

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粮饷

三顾茅庐

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发表于 2017-12-2 12:26:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 猫猫mm 于 2017-12-2 12:43 编辑

这个界面都用了好几年了,是时候做个更新了,现在大家的显示器分辨率越来越高,这个游戏的界面还是那么小。小就小吧,但是带来的问题就是动态秀清晰度实在太差的问题,现在的原话画得越来越精美,但是这可怜的分辨率对得起那些个原画么。原本官方尝试过谁的局就把谁的原画效果播放一遍这种多此一举的做法,既没起到效果,又浪费牌局时间。
建议: 1. 游戏界面整体的放大,增加分辨率(我想马上要18年了,应该没人的电脑还跑不动三国杀的吧)。
           2. 游戏时,武将原画全身显示充满整个武将卡,那些个装备啊什么的就直接以高亮显示附在原画上,不要再弄个这么土的****衬底了。
           3. 轮到谁行动,谁的武将框就比别**出15-20%左右,别人的相对缩小。这样,一个是很清楚是谁的轮,二个那些精细的原画包括动态皮肤都能最大限度的表现出精细度。
感想来自于看到界郭嘉的传说皮肤,原画已经画的非常精细了,比如皮肤物体材质质感超真实,动态也是为数不多做得比较认真的,飘雪的效果啊什么的,但是进了游戏,牛皮了,糊出一个新高度,太多效果还全身的堆在一个小筐里,这种分辨率不要说欣赏了就连看清楚这脸是谁都有困难。实在是一种浪费。希望官方在皮肤越出越精细的大方向下,也把配套做好,不要小管放大炮

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粮饷

「版主」

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勾唇嫣然韬略志坚坚持不懈持之以恒日久弥坚为人民服务翩翩儒生佳人美眷剑眉星目舞态生风巧笑嫣然心悦君兮珠纱遮面

发表于 2017-12-3 19:41:24 | 显示全部楼层
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