楼主: 肆无忌惮00
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【社区活动】华雄有话说:十八路诸侯,乌合之众。

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才

642#
发表于 2017-11-26 12:20:32 | 只看该作者
孔融 群 体力 3
(让梨):出牌阶段限一次,你可以将己点数最大的手牌交给任意一名角色,若为K ,该角色恢复一点体力;或翻开牌堆顶的第一张牌并获得之,若为A,自己恢复一点体力。
(汉臣):结束阶段,你可以弃掉任意一名魏势力武将的一张牌,或另一名蜀国势力武将摸一张牌。
(覆巢):锁定技,杀你的角色弃掉所有牌,且流失一点体力。
加分项:
1、“孔融让梨”成为道德谦让的典范,孔融遂按长幼次序,各得其所,唯独自己所得最小。最大或最小都体现出来
2、孔融被汉献帝征为少府,后来又升为太中大夫。孔融看出曹操有不臣之心,因此只以汉臣自居,并不将曹操放在眼里。
3、孔融被捕时,其有两子,儿子9岁,女儿7岁,正于家中对弈。见官吏前来抓人,竟安坐不动,继续下棋。孔融不忍一家老小皆遭毒手,对使者说:“冀罪止于身”(希望所有的罪责全部归于我一个人)。不料儿子却开口道:“大人岂见覆巢之下,安有完**乎?”(父亲大人难道见过被倾覆的巢下,还有完好的蛋吗?)遂被一起收押。
台词:
让梨:树有高低,人有老幼,尊老敬长,为人之道也。/融四岁,能让梨。
汉臣:吾等应尊崇天子,扩大君权,而削弱诸侯权势也。/吾乃汉臣也。
覆巢:覆巢之下,安有完**乎?/玉可碎而不可改其白,竹可焚而不可毁其节。
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舞态生风巧笑嫣然珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈翩翩儒生

643#
发表于 2017-11-26 13:15:03 | 只看该作者

因为老提示有不良,只能这样了,见谅。
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一念成沧海,一念化桑田。

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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮翩翩儒生勾唇嫣然

644#
发表于 2017-11-26 13:26:45 | 只看该作者
武将名:韩馥

体力:5

技能:

【虚张】:出牌阶段限一次,你可亮出牌堆顶的两张牌并获得之。出牌阶段结束时,若你未造成过伤害,则弃牌阶段开始时你失去一点体力值。

【怯懦】:锁定技,当第一名角色阵亡时,你亮出你的身份牌;之后每当一名角色阵亡时,若其势力与你相同,则你减少一点体力上限并摸一张牌。

加分项:

设计说明:韩馥这个武将历史上的特点表现的就是一个典型的小人,心眼小而且性格十分懦弱,想要自保但是却最终没能善终。演义中有关潘神将的描述也是和他有关,因此本技能的设计沿用这两个典型属性,其一和潘凤的典故有关,其二和韩馥本身性格有关。

技能台词:

【虚张】:吾有上将潘凤,可斩华雄/将军莫怕,汝可安心待胜机。

【怯懦】:韩将军才不及袁公路,当礼贤让位,以求安稳/今瓒拥精兵千人,吾心有不安!



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发表于 2017-11-26 13:29:33 | 只看该作者
武将名:孔融
体力:3
技能:礼让,刚直
【礼让】:当你的牌因弃置而进入弃牌堆时,你可以将其中至多5张牌交给其他角色。
【刚直】:一名其他角色的回合开始时,你可以与其进行拼点。若你赢,该角色当前回合手牌上限-1,若你没赢,该角色当前回合手牌上限+1。
加分项:
设计说明:孔融让梨典故。孔融生性刚直不阿。
技能台词:【礼让】:融四岁,能让梨。/小儿,法当取小者。
               【刚直】:吾乃孔子世孙,岂能与贼为伍!/有一说一,有二说二。
               【阵亡】:欲加之罪,何患无辞。
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发表于 2017-11-26 13:38:20 | 只看该作者
本帖最后由 atpatpss 于 2017-11-26 13:45 编辑

武将:孙坚体力:4
技能:【英灵】:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色令其选择一项:1.弃置x张牌;2,令你摸x张牌。(x为你已损失的体力值)
          【魂护】:当其他吴势力角色进入濒死时,你可以失去一点体力,若如此做,则其视为使用一张桃。
设计说明:只是单纯的想加强孙坚而已。
技能台词:【英灵】:不诛此贼三族!则吾死不瞑目!
                【魂护】:以吾魂魄,保佑吾儿之基业。


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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈荐言献策翩翩儒生

647#
发表于 2017-11-26 13:48:36 | 只看该作者
武将名:袁绍
体力:5
技能:
【号令】:出牌阶段,你可以失去一点体力,令一名角色对另一名其他角色使用一张非延时锦囊牌(无距离限制)
【集结】:限定技,出牌阶段,你获得所有角色区域内的所有牌(包括延时锦囊区域),当前回合你每次使用一张牌,从你的下家开始依次给每名其他角色一张牌。
加分项:
设计说明:袁绍作为十八路诸侯共同的首领,应该有号令群雄的能量,所以给他设计了号令,集结两个技能
技能台词:【号令】奉我为主,为我所用/群雄并起,共伐董贼
【集结】众志成城,合二为一/统统都拿过来!

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发表于 2017-11-26 14:26:40 | 只看该作者
本帖最后由 哈哈大家好 于 2017-11-26 18:16 编辑

武将名:公孙瓒
体力:4
技能:
【义从】:①当你距离为1的一名角色受到伤害后,你可以弃置与其距离为1的一名其他角色的一张牌;②当与你距离为1的一名角色造成伤害后,则你可以视为对其距离为1的一名其他角色使用一张【杀】。①和②每回合各限一次。
【勇怯】:锁定技.若你的体力值大于2,则你计算与其他角色的距离时-X(X为你的体力值);若你的体力值不大于2,则你计算与其他角色的距离和其他角色计算与你的距离时均+X(X为你已损失的体力值)。
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【设计说明】
      若提公孙瓒,首先想起的就是他与他的白马义从。作为三国时期著名的轻骑部队,我时常在想,这支白马义从在战场上是如何肆虐的呢?
      一技能【义从】灵感来源就是这支轻骑部队在战场上的阵型猜想。①就好像是当一位白马将被围攻之时,其他的白马将挺身而出溃敌救之,所以这也是为什么限制为公孙瓒距离为1的角色;②则像是他们在策马追敌之时,迅猛疾行,前面的白马将冲乱阵型,后面的白马将乘胜而破给予敌人致命一击,所以这也是为什么限制为与公孙瓒距离为1的角色,体现了他们之间的前赴后继。【义从】的主语既是公孙瓒,也是每一个白马将,反映了他们众将间相互的协作,也体现了这个轻骑部队在战场上以公孙瓒为中心的张力和合力,这也是为什么这个轻骑部队能所向披靡的重要原因。
      二技能【勇怯】,体现的则是公孙瓒的一生。四血三血下的公孙瓒,就好比当年名震塞外的白马将军,与他的白马义从驰骋疆场,所以在技能效果上也体现了公孙瓒【马术】的巅峰,他的距离是如此之广,在战场上任何白马将遇敌之时,他都能拍马赶到,破敌救卒。而残血下的公孙瓒,就好比被鞠义大败后的他,不再勇猛,充满了怯意,懦弱驱动下的他在土丘上建起营垒,封闭了自己。的确,其他角色与你的距离+X体现了在高楼上整天与妻妾云雨的公孙瓒暂时没有了敌人的骚扰,但敌人够不到你,也意味着你也无法伤害敌军,这也是为什么你与其他角色距离+X。
        四血三血下的公孙瓒,他能够得到任何敌人,也够得到自己的白马义从,既能溃敌破胡,又能保护自己的将士,可谓威风勇猛;两血一血下的公孙瓒,敌人够不到他,但他的白马义从也与他远去,建垒自守,却也意味着自己不能再乘骑白马驰骋疆场,他的距离内不再有任何人,不能再保护自己的白马将,白马将们也无法再为他冲营陷阵,就好比失去了【义从】这个技能一样,只能困在自己的高楼中,看着自己的队友一个个的倒下,看着自己的白马义从一个个的陨落,最后绝望的他也只能选择点燃自己,不知在火焰中弥留的公孙瓒,想起自己的一生,是否会为自己最后的怯懦,而悔恨呢?
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技能台词:
【义从】义之所至,生死相随!/苍天可鉴,白马为证!
【勇怯】犯我大汉者,虽远必诛!(二血变三血)/高丘铁垒,袁军,何以犯我?(变两血)
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发表于 2017-11-26 14:34:56 | 只看该作者
武将名:袁绍
体力:4
技能:
【乱击】:你可以将两张花色相同的手牌当万箭使用。
【名门】:摸牌阶段,你多摸2张牌,你的手牌上限+2。
【胆薄】:你不能指定手牌数大于你的角色为目标。
加分项:
设计说明:袁绍名门之后,四世三公,多摸牌,多存牌是他家族荣耀的象征;袁绍兵精粮足,实力雄厚,乱击强力配得上他的能力;但此人se厉而胆薄,所以当遇到对手牌比自己多时,便没法指定对方为目标了。
技能台词:
【乱击】:统统**吧
【名门】:四世三公,何人敢造次
【胆薄】:对方兵强马壮,不要轻举妄动
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韬略志坚坚持不懈持之以恒

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发表于 2017-11-26 14:57:39 | 只看该作者
武将名:韩馥
体力:3
技能:技能1 少粮:当一名角色处于摸牌阶段时,若其在你的攻击范围内,你可以弃置1张黑色牌,令其摸牌数 减一,你摸1张牌       技能2  迫让:  锁定技,你的手牌上限+2,当你受到杀的伤害时,若其手牌数大于你,其可以弃置你一张手牌
加分项:高的手牌上限便于屯牌以减小迫让的负收益,同时也方便在没有距离时存下黑色牌以方便在有距离时的少粮的fa动。
设计说明:韩馥为人懦弱,嫉妒且无能,对自己不信任。少粮基于他因嫉妒袁绍而给袁绍少粮,迫让基于他被袁绍谋士恐吓以至献出一州之地的事迹所设计。
技能台词:少粮:公既大才,何需小粮。
                 迫让:将军雄才,吾远不能及。
阵亡台词:吾已迫让,何必如此。

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