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本帖最后由 潇水寒沙 于 2017-10-9 13:39 编辑
求学不辞远,爱杀念初心
——访留美学子语风
受访者资料
昵称:三国、语风 性别:男 年龄:20 坐标:美 国田纳西州诺克斯维尔市(北纬35°58’,西经83°56’,西五区) 身份:田纳西大学商学院2017级本科生 大区:九区铁索连环 杀龄:面杀5年,网杀3年 公会:遇、见(旧称三国) 最喜欢的武将:界陆逊 最喜欢的皮肤:张让传说(祸乱朝纲) 最喜欢的台词:桃园一拜,此生无憾(界张飞)/千秋万载,一统江山(曹丕) 最喜欢的模式:22
寒沙按:我与语风曾在同一个公会,当时他并没有引起我特别的关注,因为他一贯比较沉默(其实是闷骚……),不苟言笑,打牌的时候不喷不骂,平时在群里偶尔冒泡。后来偶然得知语风居然是一位留学美帝的海外精英(特此声明:这句是为了讨照片加的,下文凡是有吹捧之嫌的言辞均出自此目的),于是果断以面基本之名邀他一晤。 坐在我面前的男孩生的瘦小黢黑,鼻梁上驾着一副黑框眼镜,不时露出尴尬而不失礼貌的微笑,看来性格确如之前所料的那般腼腆内向。对于这样一位受访者,寒沙祭出了她百试不爽的大杀器——美食(我的钱包啊,呜呜呜呜)。终于在一顿葡萄牙海鲜加一杯长城干白之后,这位永远静如处子,从不动如脱兔的受访者终于稍稍开了金口,在笔者的谆(keng)谆(meng)善(guai)诱(pian)之下,讲述了他与三国杀那些不得不说的事儿……(话说有人能给我报销一下饭钱吗?) 语风玉照
语风ID
语风胜率
语风最爱的皮肤
一、结缘五载,冷暖自知
语风:你问我打三国杀的经历?嗯,我是2012年开始接触三国杀的,当时这个游戏的风靡程度跟今天的“农药”差不多。我个人非常喜欢TCG类的游戏,出于跟风,就跟小伙伴一起玩起了三国杀。当时纯粹是图新鲜,只有标准包,几个小孩啥半懂不懂瞎玩,像什么陆逊回合外联营武器,闪电乐不思蜀忘判定,诸葛观星数错牌,月英貂蝉少摸牌什么的,都是家常便饭。不过我玩游戏求的就是开心,和朋友交流感情才是第一位的。我之所以现在还在玩三国杀,并且愿意克服诺克斯维尔的时差,也是因为放不下我的朋友,三国杀是联系我们的纽带。
寒沙:讲讲你玩三国杀online的事情吧。
语风:那是在2014年,因为之前和我一起玩的小伙伴和我不在一个学校了,所以我入了online的坑并且一发不可收拾,现在已经是200级并且拿到了中流砥柱的战功,也算是功成名就(此处寒沙捕捉到一丝极力掩 饰的得意笑容)。其实我在15年的时候也玩过一段时间的手机三国杀,不过很快就弃坑了,因为没有认识的小伙伴一起。当然我也玩别的TCG网游,玩的最多的是炉石。这个游戏在美 国非常火爆,我班里的同学几乎都在玩。我们一起去美 国的四个新生,有三个人都在玩炉石,经常玩三国杀的只有我一个。哈,允许我提一点个人意见,三国杀相比炉石,套路还是有点太单一了。感觉现在的三国杀online太偏重武将,我是站在微氪玩家的角度上说的(你个十灯中流砥柱玩家叫微氪,只冲过几十块软民币的寒沙稍稍汗颜了一下),毕竟土豪只是少数;而炉石呢,30块的套路可以和300块的一决高下。要是一个游戏只有几百个土豪天天比谁充的多,游戏也不会长久。
寒沙:嗯,三国杀online也在不断调整自己,以满足更广大玩家的需要。能不能说说你是怎么克服时差问题的?你在美帝和北京有十二个小时时差,整整半天时间,昼夜正好颠倒啊!
语风:只要你想,一个时差能阻止什么?我可以早上七点,也就是北京时间晚上七点,和朋友一起玩啊。我还有个朋友在澳大利亚,一个公会,时差六个小时,也时常一起愉快地玩耍,一个中午一个晚上,很好凑时间。(嗯,从这个情况看大鬼区还是有点人气的……)不过我还没尝试过中美澳三方会战,也许以后可以挑战下这个高难度动作。
寒沙:美 国人喜欢打什么网游呢?美 国人有没有看过你打三国杀?他们有什么反应?你有没有尝试教过他们打三国杀?
语风:必须是炉石啊,皇室战争也不少。我一直认为游戏对拉近人与人之间的关系有帮助。首先游戏能找到很多话题。这个东西经常更新,一更新,就有新的可聊,永远不怕没得聊。而且我这个年龄的一般都比较喜欢游戏。(呜呜,寒沙已老红颜去)最后还有一点个人经历:当时我考托福的时候英文不怎么样,看到一个单词tornado不认识,突然想到皇室的一张卡,救了我一命,是龙卷风的意思。
寒沙:哈哈,然后你的托福就压线过了?
语风:没那么惊险,但是很难忘,不是吗?不过教老美打三国杀这个事情我还没有勇气尝试,我认为三国这个东西需要对中国历史有一定的了解,其实如果我们学校有中文课可以考虑一下的。美 国人看过我玩三国杀,但也就是问两句,并不怎么感兴趣。
寒沙:我见过一套英文版的三国杀,你觉得翻译的如何?有没有在美 国见过实物呢?
语风:那个我在网上见过,翻译的什么东西,那个拿出去就是丢人,没有翻译到精髓,太菜了。没见过实物,三国杀如果拿这个去外国的话,那就真的是掉人品了。
寒沙:好吧,看来将三国杀译介到国外任重道远……虽然我觉得这个版本有些地方比如锦囊牌“顺手牵羊”(snitch)、郭嘉的技能“遗计”(legacy)等术语翻译的还有那么点意思……
语风:是这样,你是中国人所以你根据学过的历史很好理解,但假如你是个外国人就很难了。这个版本是以中国人的视角来翻译的,但这不是中国学生的课本,这个是给外国人了解中国的。
寒沙:你说的很有道理。翻译恐怕是天底下最难的事情了,尤其是这种文化类翻译,希望有朝一日能够有一位严复林语堂级别的神级译者完成这个高难度动作!你在online有没有什么疯狂或者得意的经历?
语风:曾经连续不吃不喝不上厕所打了五个小时吧……我属于比较理智的玩家。得意的经历,嗯哼,我有一次1血4牌王姬内单挑3血3牌钟会主,裸摸3个无中,2-3个 aoe还有一把ak,其他三个杀,一轮赢了(根本压抑不住的傲娇表情)。打一把爽一天,现在就是天天被闪电劈啦,呵呵。
寒沙:你那是一次性把人品用光了。
语风:我的理念是玩游戏主要还是为了开心,输赢什么的倒是其次,否则就是被游戏玩啦。
寒沙:嗯,看出来了。那么你对三国杀online有什么意见和期望?
语风:我觉得三国杀的可玩性和对玩家的吸引力还有待提高。还是和与炉石对比为例:炉石有9个职业,每个职业都有几个主流的套路,玩家之间的对抗是个自用30张牌组成一套卡组来打,这30张牌有随从,法术,过牌……还有炉石之精髓发现类,可以随机发现你套牌外的牌,这就更有趣了,炉石的总卡牌数有小1000,在这一点上来说比三国杀天天用几十个将和一样的排来打要有趣的多。三国杀online还有一个缺点就是大量玩家普遍素质低下,喷子、骂娘的特别多,炉石就好很多。对三国杀的期望?第一,提升三国杀玩家的整体素质;第二,使游戏更加多元化;第三,在页面设计上再下点功夫。 |
我也说一句