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楼主: 氪金馆长
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【游回到起点的无聊人士军争篇】已不再追逐的风林火山篇04

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 楼主| 发表于 2017-6-15 14:07:03 | 只看该作者
本帖最后由 氪金馆长 于 2017-6-15 14:46 编辑

3.张郃
巧变——你可以弃置一张手牌,跳过除准备阶段和结束阶段外的一个阶段,然后若你以此法:跳过摸牌阶段,你可以选择一至两名有手牌的其他角色,然后获得这些角色的各一张手牌;跳过出牌阶段,你可以将一名角色判定区/装备区里的一张牌置入另一名角色的判定区/装备区。

从演义上看张合理原来是大嘴手下一名得力战将(非要究根诘底,合理还是一名已经投降过一次的将领)获外号”河北四亭柱“,能获此殊荣可见其能力不低。但是馆长和大多数玩家一样,也是从演义中了解到这位合理将军的,首先就是曹魏的投降之将,对其第一印象就不是很好,其次就是在曹刘争夺汉中战役中屡战屡败打得屁衮尼奥流更是对合理将军所谓的合理将才深感失望。让这货这么早登场,让劳心劳力作为曹家军同属五子良将的乐进于禁这些将领情何以堪,怎么也先轮到上面的大佬先分一杯羹才说得过去嘛。。。
画风是没什么问题的,依然如五子良将系列一样的一表人才(啥?你说把张辽的画面拿去互换,馆长反正也是傻傻分不清)然后是技能,初一看,切,长得像张辽,连技能都照搬不误:弃置一张手牌获得”突袭“技能。再看看其他弃牌效果:巧辩1跳判定,巧辩3跳出牌挪场上的一张牌即装备或判定牌,巧辩4跳过弃牌。这些不痛不痒的控场,太普通威力也太不惊人了吧。所以很长一段时间内,馆长对这位所谓的河北四亭柱都持以轻视的态度。
不过随着年龄渐长,三国杀OL上发展到了将1 SP 。。。将4的你方唱罢我登场的频繁风水轮流转的换将如换衣服的时代,馆长又重新开启了以前所谓默默无闻的“名将”去深入探究所谓的能力强度是否真的如大家所说的那么无用?重启了张合理再加上视频的教导,我滴乖乖,合理兄打球,哦不,打牌的能力真的是被长久地低估!
(转下楼)
  • 氪金馆长 :回复潇水寒沙: 所以说确实是演义瞎编的 o(* ̄▽ ̄*)o
    2017-6-15 16:22 
  • 潇水寒沙 :不带这么黑张郃的,演义里好多都是瞎编的,张郃是当时为数不多的良将,个人认为他的综合能力在五子良将里面是数一数二的,最后也是司马氏出于对张郃忌惮才暗暗将他害死的
    2017-6-15 15:52 
  • 潇水寒沙 :不带这么黑张郃的,演义里好多都是瞎编的,张郃是当时为数不多的良将,个人认为他的综合能力在五子良将里面是数一数二的,最后也是司马氏出于对张郃忌惮才暗暗将他害死的
    2017-6-15 15:52 
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章坚持不懈持之以恒日久弥坚荐言献策佳人美眷

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    发表于 2017-6-15 14:10:42 | 只看该作者
    这是什么东东啊
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     楼主| 发表于 2017-6-15 14:51:01 | 只看该作者
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-1517:19编辑/isize=4color=#a0522db3张郃/b/color/size首先巧变1使得对他的延时锦囊一律无效,配合巧变3真正的以其人之道还之其身,延时锦囊只占160分之6,有张郃在场可以保护敌方发动延时锦囊者顺时针方向到张郃之间的张郃队友,而作为张郃敌对的上家延时锦囊铁定是不能挂的。巧变2就是有代价突袭,因为巧变包含突袭所以张郃综合能力是优于张辽的。巧变3除了挪判定外最大的特点就是挪装备,防具判定最优,对象选择已方核心大于自己大于其他,武器其次,对象选择菜刀或手短人士。巧变4就是克己,很少触发。这里强调一下,玩家时常把同为五子之一的张辽作为比较。不难发现张郃也不是一个好的进攻者,算是反贼团队的二把手,队友人数越多越能形成团队效益,所以到残局到后期,名将同样也会因为没兵没队友而巧妇难为无米之炊难以翻盘。张郃最大的优点不仅仅能化身张辽,关键在于他的回合用牌效率完全强于张辽,张辽被诟病的只能偷闪弃闪在张合理这种用牌大户身上是不会发生的。同时馆长发现一点也是直接影响张合理发挥强度的需要注意的是巧变3的发动频率,除了偶尔挪判定和锁定突袭之外,要尽量避免手牌损耗,为了维持巧3挪装备的发动频率,即使摸到例如决斗aoe火攻之类的非集火残血不用,敌方给自己决斗aoe,只要是健康的能保证1-2血不死,也是能不响应就不响应,吃桃出杀属于浪费巧3的动作,一定要一起同时使用因为你的出牌时机很珍贵,一旦判断出自己出牌后有弃牌,统统可以用巧变3代替。从广义上讲,除了健康时使用巧3手短时使用巧3,没杀时使用巧3,在残血时候只要你合理出牌会存在弃牌的回合,统统发动巧变3,一来增加自己消耗手牌能力提升队伍综合实力,在最短时间内扒光敌人所有的装备,二来也能为队友留桃子。这个和吕蒙的克己不一样,吕蒙是通过手牌积攒达到威慑的目的,桃子给队友准备。而我们的合理只是吃桃时机未到而已,给队友留桃子的举动纯粹是碰巧而已,只要能出牌,自己将毫不犹豫地把桃子吃掉:4_97:这样既不会脱队伍节奏,也能为队伍做贡献。结合馆长使用的分析,平均3轮中有两轮巧3是合理打得合理的情况:4_97:如果敌人的装备判定较多,这个频率将接近每回合一次,也就是伪锁定技!杀这种东西不是一个小偷所奢望的,多利用自己的巧变****敌人防御,将敌人资源化为团队用,历史上张郃就是在神速哥轻率战死后起到稳定军心的作用,不给众将士们一点鼓舞,只顾着自己去天德池偷东西,这怎么能让众人信服?:4_91:身份适应性上,输出乏力是做忠臣的大忌,做主公有消耗的突袭比不上张辽的防御(如果真的要对比的话)同时会有一大帮克星上线,不****。做反贼有包养就能有恃无恐的巧变,没有的话根据馆长上面所说的也能平安从贼船下来。做内奸的话。。。如果说以前的吕蒙苦于不动白的话,新版界吕蒙的上线就已经推翻了张郃做内奸的可能:突袭惹仇恨,维持克己耗牌量实在太大了:4_97:
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     楼主| 发表于 2017-6-15 15:42:08 | 只看该作者
    本帖最后由 氪金馆长 于 2017-6-15 17:19 编辑

    4.邓艾
    屯田——当你于回合外失去牌时,你可以判定,当非红桃的判定牌生效后,你将此牌置于你的武将牌上,称为“田”;你计算与其他角色的距离-X(X为“田”的数量)。
    凿险——觉醒技,准备阶段开始时,若“田”的数量不小于3,你减1点体力上限,然后获得技能“急袭”。
    急袭——你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。

    与同属魏国国籍的张合理相比,邓艾从诞生之初一直就是玩家暴力膜的对象:什么屯田觉醒太容易,既能当顺又能减1,杀一次就能顺一次,怎么看都是八神的档次。馆长从来都不相信暴力膜的邪,一直都是客观评价一个武将的,果不其然,从上线以来邓艾就一直在为自己姨 妈问题而苦恼。与魏国甄姬,夏侯惇,王异(旧版)并称为魏国4大姨妈癌晚期患者,尤其是邓艾没有更改的意义,直到现在都稳坐姨妈癌患者第一,一出场不判2-3个红桃都不好意思说自己是条汉子了这也让他成为了继孙策之后第二难觉醒的白板武将,觉醒前的白板属性不用馆长多说了吧,比一个旧版公孙2好不了多少,谁家拖着一个未觉醒的邓艾,基本上是带着半个队友在战斗,好不容易凑齐了两个田,将迈向觉醒之际,不用着急,馆长断定邓艾玩家绝对还得再亮出牌堆顶两张红桃才行,这真的能让邓艾玩家深深感到绝望(邓艾玩家—1)如果说你历经千辛万难终于觉醒了,好了该是洒家大展身手的时候了,嗯?队友呢?早就在你打酱油的时候都马革裹尸了好么,后期顺的多是闪和装备,再多的顺也翻不了盘。比起幸幸苦苦存了半个世纪的痛苦立即涌上心头,这还能玩?(邓艾玩家—1)所以,对于这种被OL后台更改过技能频率的武将,就是亲粑粑都抛弃了的这种,馆长无论如何是没办法奶起来的,至于是改成了什么坑爹样,馆长总结一下:越到后期姨 妈癌患者病症越轻,将迫切觉醒往往代价失衡。不过鉴于屯田这种锁定发动的技能来说,即使明确知道被坑了又能怎样,接受自己被和谐的事实吧身份适应性上,忠反根据上面分析的是打不了前期的,为红桃邓辩护的能打特殊武将主公局和部分武将有配合也改不了自身猪队友的属性,就是所谓的拖油瓶队友,碰上能回合外帮助弃牌的队友,像大师,孙坚,刘协这种能加快屯田的能抵消掉自身发病的坑爹属性就偷笑吧,不然就这能力还不如不要早点被集火死了算了对于馆长来说最不希望看到邓艾的出现,当反贼还得像伺候林黛玉那样小心呵护他那姨妈症状——拆顺一律往他身上招呼当然馆长这种恨铁不成钢的做法是激进了一点,不过一般情况下玩家们碰到邓艾也就认了,能送两田觉醒的就不要迟疑。忠臣的话,以前还能作为曹氏家族门板忠护护驾屯田,颂威什么的,但是,现在主忠生存环境这么严峻,再拿这套鸡肋收益忽悠人可没人再上当了。。。而主内邓艾是实在没得选才选的后备人选,这种说法大家应该能理解吧主公确实能抵挡一下敌方进攻火力,尤其是拼死屯了两个田还活着的情况下,熬到后期觉醒单挑内奸胜算不低。内奸本命,活的时间足够长到觉醒,也没人骚扰,通过无懈借刀AOE安全觉醒,面对单挑王孙氏家族主公,顺的作用就体现出来了,也是蓄力转化成爆发能放手一搏获胜的武将。

    总的来说邓艾天生一副官配的内奸脸,有能力想挑战的玩家选来玩玩无妨,但对于游走在路人局需要胜率保底的一般玩家来说,开邓艾真的神马用都没有。等到你起兵偷渡阴平的时候,花黄菜都凉了。。。
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     楼主| 发表于 2017-6-15 17:33:43 | 只看该作者
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-2612:16编辑/isize=4color=#a0522dbcolor=#ff0000时光机引楼:/color/bsize=4color=#0066ccburl=http://clubsanguoshacom/thread-230556-1-4html【无载具改划水的无聊人士军争篇】世事本无常为阉乱朝纲00/url/b/color/sizesize=4/sizesize=4color=#0066ccburl=http://clubsanguoshacom/thread-234293-1-1html【搁浅等浪的无聊人士军争篇】那些年我们追逐的风林火山01/url/b/color/sizesize=4burl=http://clubsanguoshacom/thread-234293-1-1htmlcolor=royalblue【/color/url/bburl=http://clubsanguoshacom/thread-237230-1-1htmlcolor=royalblue等不来浪成咸鱼的无聊人士军争篇】那些年追的风林火山02/color/url/b/size/color/sizesize=4color=#a0522dbsize=4color=#0066ccurl=http://clubsanguoshacom/thread-239228-1-1html【受神的启发强势插入式的无聊人士预言篇】吐槽改版武将0x/url/color/size/bburl=http://clubsanguoshacom/thread-239689-1-1htmlsize=4color=#0066cc【高产似母猪无聊人士军争篇】那些年我们追逐的风林火山03/color/size/url/burl=http://clubsanguoshacom/thread-240674-1-1htmlsize=4color=redb【游回到起点的无聊人士军争篇】已不再追逐的风林火山篇04/b/color/size/urlcolor=#ff00size=4color=redb(本篇)/b/color/size/colorurl=http://clubsanguoshacom/thread-242772-1-1htmlsize=4color=#0066ccb【非酋荧光怎敢比肩欧皇壕月】请尽管氪,看我吊打全场篇05/b/color/size/url/color/sizesize=4color=#a0522db5刘禅享乐——锁定技,每当你成为其他角色使用杀的目标时,该角色需要弃置一张基本牌,否则此杀对你无效。放权——你可以跳过出牌阶段,若如此做,此回合结束时,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,若如此做,该角色获得一个额外的回合。若愚——主公技,觉醒技,准备阶段开始时,若你是体力值最小的角色,你须加1点体力上限,然后回复1点体力,获得“激将”。/b/color/sizesize=3color=#000000蜀汉第二任也是最后一任皇帝,刘大耳亲儿子。演义里把刘小胖描写成愚钝不堪的灭国之主,连他老爹都不幸背上了摔傻了儿子的骂名。馆长在此也不想长篇大幅辩驳,洒家只给大家几个问题思考:如果真如演义所描写的,那么怎么解释其在位42年(11年是诸葛亮在世时间,剩下的31年理论上才是刘禅自己****理政)?要知道当时诸葛亮大部分时间都在南征北战,真的那么料事如神预言后世几十年的事?在最后做投降派/color/sizecolor=#000size=3被大家所诟病/size/colorcolor=#000size=3的,麻烦先梳理一下蜀汉党派构成,是姜维有良知还是真的还有再战的本钱?好了废话到此打断,看技能。/size/colorsize=3color=#000000画风上为了契合演义中所谓的“愚蠢”的本质,那么要多傻就有多傻,要多天真有多天真,连香港****很傻很天真的/color/sizesize=3color=#000000阿娇/color/sizesize=3color=#000000也望尘莫及。无论是遛鸟,还是斗蛐蛐,吃果果,瞪眼卖萌,一定要给大家一种众人皆服但谁也服不起朕的感觉。所以画风很傻很天真,那么技能就更傻更天真了/color/size:4_97:享乐是一个防御技能,但馆长怎么想都想不到跟防御有啥毛的****,只有一种说法,那就是吃多了皮糙肉厚,一般的物理伤害坑不了朕:4_87:,在当时以物理伤害杀闪为主的年代,确实小胖子的肥肉,哦不,防御惊人。再来看主力技能“放权”,就是搭上自己一张牌并选择一个强力队友让其代替我们行动,看到这个技能,馆长当时心中是一千头飞奔而过,逗我玩呢?这武将的存在意义就是给其他玩家双倍快感,自己还不能托管?沃**!官方还美其名曰加强我方强力武将的一轮发挥,道理馆长都懂,技能也十分契合小胖子,不过,不过,教练我想打牌啊!隔壁旧于神将好歹有个托管技能,我小胖子权也放了,连托管都不允许是个什么鬼啊╬ ̄皿 ̄=○# ̄#3 ̄。所以馆长认为,刘小胖也许是山包技能设计度最契合的武将之一,但从体验度上讲是很失败的。一个自带(被)乐的男人,怎么也让玩家提不起劲来,而不能出牌馆长用脚趾头都能猜到的只能留杀闪桃更是让玩家开始怀疑人生:我特么是来玩游戏的还是来陪太子爷卖笑的?size=15px╬ ̄皿 ̄=○/sizesize=15px# ̄#3 ̄。总之,在现在三国杀游戏武将这么丰富的情况下,真没必要剥夺自己玩耍的权利/size:4_87:身份适应性上,当然纯粹是为了提高胜率的话,小胖子还是有点作用的。当个远位反贼无脑放队友核心就可以了,要是碰上二张曹植这种捡垃圾的增益也能放大。做忠臣就算了,真想累死主忠方咩ーー゛。做主公就是本职工作了,忠臣选将是狼是菜这个忠臣自己心里有数要坑也是他的坑,我们放权就行了。你们负责出力,朕负责卖萌就行:4_87:,一旦小胖子吸引到火力觉醒了,单单**5血大身板享乐,还是能从反内对峙中捞到一点好处的,size=15px起码比亲爹胜算高。最后,有同学想请教一下馆长对战斗胖的情形怎么看,馆长回答:还能怎么看,胖子舞剑,看扭屁股呗。/size:4_97:
    • 氪金馆长 :回复Goo:要跟他老爸比那肯定稳的一比,防御惊人不等于战斗惊人,毕竟内奸**小胖几率还是很高的,像钟会邓艾这种传统内在小胖子局就很舒服。
      2017-6-26 08:57 
    • Goo :感觉觉醒小胖残局战斗力惊人,后期谁能有牌给享乐弃稳得不行 刘备玩到残局真是非常尴尬。。。
      2017-6-17 23:02 
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    发表于 2017-6-15 17:44:55 来自手机 | 只看该作者
    真是太喜欢馆长了,你的每一篇我都收藏,看一次乐一次
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     楼主| 发表于 2017-6-15 19:33:06 | 只看该作者
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-1521:03编辑/isize=4color=#a0522db6姜维挑衅:出牌阶段限一次,你可以指定一名你在其攻击范围内的其他角色,该角色需对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。志继:觉醒技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你选择一项:1、回复1点体力;2、摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得“观星”。/b/color/sizesize=15px天水麒麟/size作为k神****提笔上阵的武将,足以显示出边锋对其重视。是不是亲儿子馆长不敢说,不过像足了隔壁光荣脱裤魔的真儿子子龙倒是真的:4_97:一副忍辱负重的苦瓜脸,怎么偏偏加了一个挑衅的技能,馆长每次听到小麒麟挑衅的台词再看看脸,我的天啊还真不忍心把他揍得翔都夹断了:4_97:好吧馆长只是想吐槽一下技能与画面违和感,顺便诟病一下技能的鸡肋而已:4_97:。确实山包这三个觉醒前的四血武将都不怎么**谱,所以后来三国杀即便更新换代,也鲜有觉醒技能武将的设计。馆长认为,前期所谓的挑衅连控场都算不上,顶多属于一个一轮一次正负收益对半的免费拆,挑错了被砍的小学生技能而已:4_97:在前期的收益微乎其微,所以,如何寻求快速觉醒成了姜维玩家首要任务,什么火攻自己,决斗砸脚,狂放aoe,强行刷掉闪挑衅出闪这些丧病行为馆长都感动到无言以对,怎么说呢,玩家也是在很努力帮助小麒麟成长的好吧,这种迫切的心情馆长能理解,所以队友们能帮则帮,即使不能默契的”杀我“空城,也不要埋怨投去关怀智障的目光就好:4_97:从侧面也证明了,即使减了体力上限,在觉醒的那一个回合与接下来的行动,放开手脚的姜维是有可能化身龙的传人的:4_93:观星克死(帮助)下家,挑衅正收益提升!正所谓”color=#2b2b2bsize=14px腾蛇乘雾,终为土灰。幻化为龙,盘踞九天。“/size/colorcolor=#2b2b2b身份适应性上,原则上,只要有一颗觉醒的心和趁早的时机,小麒麟可以适应任意一个身份/color:4_97:当然考虑到觉醒武将觉醒条件都是那么****,做忠有发挥的也就属于同期且是自己上司的刘胖子主公了,这样既能安全快速觉醒,挑衅这种技能发动频率也不会低,配合观星那酸爽简直了。。。做内反正不用自己尽全力出手,到后期自然有办法觉醒,而且馆长上面说了,后期能力真的不单单是传统意义上的强。做反就抱大腿咯。做主,帅归帅,霸道总裁归霸道总裁,但没刺的小白,玩家自己掂量掂量:4_93:
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     楼主| 发表于 2017-6-15 21:15:03 | 只看该作者
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-2019:16编辑/isize=4color=#a0522db7蔡文姬悲歌——每当一名角色受到杀造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌并选择该角色,令其进行一次判定,判定结果为:红桃——该角色回复1点体力;方块——该角色摸两张牌;梅花——伤害来源弃置两张牌;黑桃——伤害来源将其武将牌翻面。  断肠——锁定技,你死亡时,杀死你的角色失去当前的所有武将技能。/b/color/size这。。。菜菜的主技能悲歌可以算得上女版界周泰了,不是说技能重合度,而是说这种团队防御技能没什么好说的,即使输出乏力也算是团队福音,无脑发动之。如果就如馆长以前说的周泰是反扒联盟盟主,那么菜菜就可以算得上妇联反家庭暴力联合会会长。什么**杀吃饭的菜刀统统得过菜菜这关(keng)再说:4_97:再bcolor=#ff0000考考大家,华佗同样也是团队防御级别的人物,那么他又是什么组织的什么人员?嗯暂且卖个关子。/color/b悲歌的4个花色有强有弱,最厉害的莫过于无损翻面,相当于敌人一个杀就砍到了曹丕,你说气不气:4_86:。无论怎么样,不动如山这个词完完全全就是为菜菜定制的——不动如山,动了山崩。如果说团队的防御还不足以体现嘲讽,那么断肠这个技能就能解释为什么众人都对这个历史上人畜无害甚至身世悲苦的弱女子恨之入骨了。首先技能是锁定技无法消除,这就是大众所说的吃菜,还是带毒那种,不然当年杨过为了治情伤吃断肠草可不是闹着玩的何况蔡文姬的断肠只有害而无一益。吃菜人员失去所有技能成为真正的白板,从这个战略层面上来说给各个身份阵营带来意想不到的噩梦,这个结合后面的身份**分析。作为一个全体防御属**的辅助角色,悲歌的引入是合理的,但断肠太高的代价令人谈之色变。身份适应**由于属于辅助人员,那么加入忠反双方应该是没问题,但是我们不得不考虑断肠这个令武将白板的技能对场上的深远影响。做反,吃菜就吃菜,对于忠臣来说义无反顾不是么,少数情况在主内反局里面有爆发的内奸也会选择吃了毒菜一波推,这没毛病。好,再来看毒菜忠,坑的谁?对,内奸!忠臣作为内奸眼中钉,除之而后快,换做是其他武将反贼还能杀掉,但是有断肠这个威慑,只要反贼们智商不下线,准去推主。好,有人会回应馆长,脆皮主当然如此,而曹丕主也很少毒菜忠,那我在孙笨主选个毒菜忠总可以了吧,小同学你们可是忘了还有内奸这种生物啊。孙策毒菜某某强力忠臣,这个某某武将得承受多大的4v1压力啊:4_93:要是反贼都义无反顾地吃了菜,你觉得胜利还离反贼很远么?好,即使三人合力打残反贼势力,即使孙笨反贼也是会推的。吃菜?杀忠臣?那是你内奸的事!在这种环境下就很令内奸头疼,吃了菜意味着获胜几率渺茫,所以很多高端局禁止毒菜选将,保证游戏公平。综上,蔡文姬属于技能设计不慎影响了玩家体验的典型例子,让玩家对这位小姐姐敬而远之,也只能期待后面修改武将中令菜菜回炉再造回馈社会了。:4_93:
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     楼主| 发表于 2017-6-16 08:52:38 | 只看该作者
    i=s本帖最后由氪金馆长于2017-6-1609:55编辑/isize=4color=#a0522db8左慈化身——游戏开场你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将**别和势力属**变成与该武将相同直到化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能你不可声明限定技、觉醒技或主公技。新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。/b/color/sizesize=3color=#000000问大家一个问题,杨修是不是ol上第一个土豪将?答”是“的先扇自己一个耳光/color/size:4_91:——当然是左慈左大仙啦!color=#000000size=15px大仙算得上是ol上第一土豪将,当时作为非卖品,必须得开齐xxx凑够数量武将才能召唤大仙/size/color:4_97:或者你氪够198也能请神下凡。为什么这个武将这么神奇,为什么叫大仙?看技能,左慈并不代表,用吕秀才的话来说就是:color=#333333size=15px当我用我这个代号来进行对话的同时,你的代号也是我,这意味着什么呢?这是否意味着你就是我,而我也就是你。如果说神将教的原力来自身后的牌堆来称王称霸的话,那我们大仙则是一个包囊了整个武将牌库来应对凡人的挑战!玩过拳皇97,98的人都知道,真正的高手对战玩的不是什么八猪门,八鹤马什么的固定套路,要玩,直接来“三问”因为只有掌握所有武将的精髓你才能算掌握游戏的套路,而将选择权交与上天那更是一种潇(zhuang)洒(bi)至极的体现。所以左慈这个武将你可以说的很废垃圾,但虎起来也可以嚣张地喊我要再打十个!/size/colorcolor=#333333size=15px因为左慈的不确定**,馆长也无法深入讨论大仙的能力,因为是卖血将,武将卡数量与卖血量挂钩,所以前期还是能卖则卖,武将卡越多组合**越强(馆长提醒一下ol上的p武将不在化身范围)!下面给出一些超水平化身武将(废将)/size/colorcolor=#333333size=15px超水平:刘备华佗吴国太孙尚香(回复型)刘封(无损扒牌)廖化(回合外白板回合内双化身,由于时点问题回合开始化身廖化是没用的必须回合结束才有上述效果)二张大乔或吕蒙(屯牌)大部分卖血流(防御)大嘴/size/color:4_91:color=#333333size=15px/size/colorcolor=#333333size=15px废将:邓艾/size/color:4_93:张角:4_93:size=15px界盖子/size:4_93:size=15px华雄/size:4_93:等大部分双技能联动武将最后说一下身份适应**,由于归属于卖血流,越到后期肯定越强,为了不坑队友****反贼不要选,忠臣相反,可以在前期赌一下运气,越打越强不是梦,主公同理(当然内奸心理阴影面积size=15px忽视掉/sizesize=15px就是了/size:4_91:size=15px)做内奸也可以,算是除了忠臣外最适合的身份了/size:4_87:
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     楼主| 发表于 2017-6-16 09:49:51 | 只看该作者

    军争扩展武将吐槽系列第一弹——“那些年我们追逐的风林火山”正式完结撒花,楼下群众可以开水吐槽了
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