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iy快来人啊

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发诏君主
发表于 2014-11-29 09:06:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 少年将军无双 于 2015-1-5 12:20 编辑

快来人啊 还是没人吗?求点评啊 小赵云赵统糜夫人小马良蒋琬费苇司马徽小庞德胡车儿马腾朱儁& 皇甫嵩忽然发现自己不会diy了求大神赐教
先发一个好久没发了

                                                                                     小赵云天闪:你需要使用或打出一张闪时,你可展示一张闪,以此法代替之。娱乐吧




                         赵统龙啸:你的与你武器花色相同的牌,可当做杀使用或打出。 你的与你防具花色相同的牌,可当做闪使用或打出。
中将:每当你失去装备区的一张牌时,你可从任意一名角色处获得一张牌。


                       


                       小马良
     协睦:出牌阶段,你可弃一张牌,从牌堆顶亮出两张牌,若颜色相同你可恢复一点体力,并选取一张收入手牌,将另一张交给一名其他角色。
     对弈:有角色受到伤害时,你可弃一张锦囊牌/非延时类锦囊(没想好用什么求建议),抵消此伤害。



                                        刘晔
  献策:有角色体力值发生变化时,你可摸一张牌,并交给其一张牌,然后令其选择:1.立即使用你交给其的牌2.令你恢复一点体力,你再使用一张手牌。
      尽言:每当你使用锦囊牌时,你可交给一名角色一张手牌。回合结束阶段,若你的区域内,均为基本牌,你可选择一项:1.获得一名角色的一张手牌,令其回复一点体力。2.令一名角色获得你一张手牌,令其失去一点体力。






  



 《孙子兵法》中说“知己知彼,百战不殆”可见在战争中要想不失败,最基本的就是要做到了解敌我双方的情况,正确的把握敌情,从古至今莫不如此。更重要的是要对收集到的各种情报进行正确的分析,从而做于有利的决策。所以有一个好的情报参谋往往能决定一场战争的胜负。在战乱不断风云变幻的三国时代有着不少的优秀情报人才,其中最出色的应该是曹操的谋士刘晔。
  刘晔字子扬,淮南成德人,是汉光武帝的儿子阜陵王刘延的后代。刘晔从小就胆识过人,汝南名士许邵躲避战乱到扬州时就评价说刘晔有辅佐帝王的才能。刘晔能文能武,为人机巧,胆识过人,对于情报的收集,天下局势、敌情的分析,对手心理的掌握都有其过人之处,是三国时代最出色的情报参谋之一。

  刘晔从小就很有胆识,十三岁时就按母亲的遗命,斩杀了父亲宠信的侍者,而后又坦然向父亲请罪,其父大为惊奇原谅了他。后来天下大乱,扬州地方的豪强们大多不愿抑强扶弱而且狡猾残暴。以郑宝为首的一伙人都养有家兵,想要驱赶百姓到江南去。这时的刘晔很年轻才二十多岁,因为不想与其同流合污,就借曹操的使者来扬州郑宝到家中来拜见的机会,布置好壮士在席间杀郑宝。结果安排好的人因为惧怕不敢下手,刘晔就自己斩杀了郑宝,并借用曹操的威名制服了郑宝的部下,又提着郑宝的首级,到他的营地中招降了他的部下。从刘晔年轻时的这两件事可以看出其过人的胆识,并且懂得利用曹操的威名来制服郑宝的部属也初步展露了其过人的智慧。














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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2014-11-29 09:20:27 | 只看该作者
完了
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逐鹿枭雄
发表于 2014-11-29 09:22:25 | 只看该作者
iy是什么
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     楼主| 发表于 2014-11-29 09:22:28 | 只看该作者
    完了真完了
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    夏日大乔坚持不懈持之以恒论坛常青树高山流水

    5#
    发表于 2014-11-29 09:26:45 | 只看该作者
    仅技能1对队友而言就是神辅,若手上有废牌(闪电什么的),交给敌人也未尝不可,算制衡呢。仅此即可。
    技能2,什么叫区域内?是指无装备、头上无判定、手中全为基本?好苛刻。。。。
    • 少年将军无双 :呵呵过奖了
      2014-11-29 09:47 
    • 苏塘suger :回复少年将军无双: 受教了。
      2014-11-29 09:42 
    • 少年将军无双 :区域内是 属于玩家的判定区,不属于玩家区域,属于场上区域。区域是指手牌和装备区
      2014-11-29 09:29 
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     楼主| 发表于 2014-11-29 09:42:24 | 只看该作者

    完了完了真完了
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     楼主| 发表于 2014-11-29 09:55:57 | 只看该作者
                              马腾
       马术:你与其他角色计算距离是始终-1.
             秘袭:回合结束阶段你可交给一名角色一张牌,并视为其对攻击范围内任意一名角色使用一张杀。
    再附一张
    • 三国丶无双 :和陈三刀有些相似的 秘袭 技能,但仔细想想秘袭比明策相比,不能有补充手牌的选择,且回合结束阶段使用 会更加消耗手牌(陷入缺手牌)
      2014-12-6 13:18 
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     楼主| 发表于 2014-11-29 09:57:00 | 只看该作者
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    八斗高才初出茅庐坚持不懈持之以恒

    9#
    发表于 2014-11-29 10:00:05 | 只看该作者
    献策     发动的时机实在太多 对角色本身无任何要求(甚至无手牌都可以发动) 只要造成伤害、受到伤害、体力流失甚至遭到闪电都可以发动,实际运用时堪称bug技能,对游戏的连续性、他人的游戏体验,都是一种破坏,建议修改完善(如改为限定技 增加发动条件)

    尽言   其发动势必要求无判定牌、无装备区装备,手牌仅最终存留基本牌。。因此   刘烨要想保持发动技能尽言的条件  自己就处于一种很脆弱的状态  需要被包养 才能最大限度发挥其输出作用

    使用当是手牌管理专家,操作难度相对较高


    • 三国丶无双 :回复少年将军无双: 尽言一般是在自己回合内发动(除了无懈可击) 自己回合内一般头顶也没有判定盘了
      2014-11-29 10:23 
    • 少年将军无双 :判定牌没关系
      2014-11-29 10:12 
    • 少年将军无双 :待我想想O(∩_∩)O谢谢
      2014-11-29 10:11 
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     楼主| 发表于 2014-11-29 10:09:52 | 只看该作者
    我的第一个双名
                     朱儁& 皇甫嵩
       平乱:当有角色使用的杀生效时,你可弃置两张同花色的手牌,可视为其打出了闪,并弃置杀来源一张牌,你摸一张牌。
             识计:当有角色使用锦囊牌时,你可进行一次判定:若为红色,你摸一张牌并可交给此锦囊目标一张牌。若不为红色,你可弃置锦囊使用者一张牌。再来一个
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