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斗兵斗将斗阵法——国战阵法技简要分析

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发诏君主
发表于 2016-10-11 13:43:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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斗兵斗将斗阵法——国战阵法技简要分析


1        前言
2        队列与围攻
3        隐形的翅膀——曹洪
4        谁跟你斗阵法——姜维
5        赠品无双——蒋钦
6        对准骑白马的——张任
7        后记与展望

前言:
  国战是游卡在3v3之后又一个大规模的原创玩法。与之前身份局改编自Bang!的玩法不同,国战是吸纳了民间的国战玩法更改了部分武将,并且更符合三国背景的全新游戏设计,彼一上线就吸引了大量玩家。同时,国战是众多银两党和非土豪全扩玩家的福音,国战全扩并不需要多少元宝。同时国战也是一个相当烧脑的模式,暗将机制极大的考验着玩家对于控场,节奏,出牌和亮将时机的掌握。与身份局相比,国战的将池依然显得较小,每一个新武将的加入,都可能带来打法上的很多改变。而此次姗姗来迟的阵法技,四个武将都能带来打法上的新变化。这四个武将也都具有不俗的强度,在上线初期肯定会有极高的出场率。举例来说,知己知彼在初期主要是看势力,而不是针对单独武将,所以根据大家知己知彼容易看主将的倾向,很多人选择把较强的一个人放在副将位置。而张任的出现改变了这一点。为了防止被穿心,强将放主位的概率会越来越高,可能自张任上线开始,知己知彼就要无脑看主将了。等等很多新的变化,还有待进一步发掘。
  目前阵法技四人组已经在测试服登录,笔者去旁观了一些国战局也自己打了几次,遗憾的是没选到对应的武将,而且测试服很容易断线,以及测试服的逃跑率较高,大家无脑亮将的概率也高,不能就此判断这些阵法技的实际强度。不过因为大家都想尝试新人与新效果,几乎每一局都可以看到他们出场,阵法技的发动频率也很高。有些倾向还是可以看得出来,比如曹洪的连线作用。但对于这四个武将的具体用法阵法技在国战的真正表现,还要等到登录正式服之后慢慢检验。本文仅作为阵法技的简要分析,希望起到抛砖引玉的作用,也请诸位指正和辩论文中的观点。



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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2016-10-11 13:44:49 | 只看该作者
队列与围攻:

首先用简单的方法解释
队列:
图1 七号位曹洪亮将发动阵法技“鹤翼”询问(逆时针)八号位是否明置一张武将牌。
图2 如果八号位选择亮将 则继续发动阵法召唤询问一号位。
图3 如果后位选择不亮或非魏势力 跳转到下一个符合此阵法技的角色(六号位)。
图4 如果六号位已阵亡 曹洪可以发动阵法技召唤五号位。

 

围攻:
图5:蒋钦可以发动阵法技询问一号位和五号位假设五号位亮将 则蒋钦与五号位围攻六号位。
图6:八号位阵亡 五号位和二号位都是吴势力则蒋钦和此二人都是围攻角色 一号位和六号位是被围攻角色。
图7:如果六号位是张任一号位也是群势力武将 那么张任和他也在此时围攻蒋钦双方互不影响


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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2016-10-11 13:46:30 | 只看该作者
隐形的翅膀——曹洪

“砍我一刀让我翻他啊”——曹丕

  
  因为阵法技的名字叫鹤翼所以起了这么个古怪的题目。牢记两点即可:一跟曹洪连着的魏国有加一马;二 曹洪自己没有。 第二点和当年曹洪把自己的战马让给曹操,天下可无洪,不可无公的典故遥相呼应,不得不说是设计的一个亮点。这个技能,在曹洪尚未上线的时候,我简单的把它定义为:加一马是假 召唤大魏是真。首先,当前的ol形势,大魏国是最常见的大国,特点是开团快,优势大,难以应对。经常一个a出去,魏国就到齐了,而且a对于魏国是加成大于损伤,在前期就可以奠定优势。与李典,甄姬这种可单可团的角色相比,曹洪的定位是偏弱的辅助,属于大国的助推器,在魏国少的情况下很无力,单挑则是白板。
  虽然很多人在实体卡发售的时候断言曹洪很弱 但笔者认为曹洪的用处其实不小。在测试服的旁观中发现,曹洪召唤出一到两个魏国的概率很高,召唤大魏国成功的胜率也很高。国战有句俗话 叫“吴国不开a,魏国不要怂”,曹洪很能代表魏国当前的特点。强力的大魏国和卖血流,应运而生的就是仇魏的概念,跳一两个魏国被人群起攻之以及残局先杀魏是很常见的情况。所以说,与其被仇杀 ,不如开局赌大国,是现在魏国的主流打法。曹洪的出现是对魏国快速亮将的推波助澜。与此同时呢魏国是很喜欢盲狙的势力,曹洪去召唤一下再打,可以避免对甄姬,邓艾以及四血魏国的误伤。
  跟人才济济的魏国相比,曹洪的两个技能都不算太强,但不可忽视的是,这两个技能之间的搭配不错。首先援护可以给队友距离的同时断掉对方的距离,而鹤翼让这个距离进一步拉大,对保护一些魏国的四血脆皮武将如典韦 徐晃有不错的功效。此外,鹤翼是锁定技,并不是有+1就是绝对的好事情,有的时候,魏国需要杀自己人达到某些卖血的效果,在实战中需要引起注意。最后 虽然目前国战装备牌很多,卡距离的时候较少,但关键的+1卡人依然存在,可以参见已经消失的3v3中文聘的抓位。总的来说,这四个人里面 曹洪无疑强度最低,但曹洪的阵法技却不可忽视。甚至说,是曹洪的主技能都不为过(类似祝融主技能巨象)。
一些细节:
  • 实战的时候(面杀更容易忘记)一定记好距离 ol最好能增加一个鹤翼的标记让大家知道哪些人有了加一马免得出现你以为你能够到他结果没够着 错过了出牌时间。
  • 大乔流离 贾诩乱舞等需要看距离的技能 一定要看好曹洪。
  • 别忘了 曹洪自己没有这匹马。

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 楼主| 发表于 2016-10-11 13:48:56 | 只看该作者
谁跟你斗阵法——姜维

“八阵咋不教我?”——姜维

                           
   

      
  《三国演义》中邓艾与姜维斗阵法不敌。想了另一个办法让学过一点八卦阵的司马望去跟姜维斗阵法自己去偷袭,结果被姜维看破,一顿好打。跟这个技能对应的差不多,姜维的阵法技,只是添头而已,未来蜀国一哥的地位,可要靠观星挑衅来争取。哥忙得很 谁跟你斗阵法。


  姜维的真实强度表现,以及能否给蜀国羸弱的局面带来改观,还需要时间给我们答案。但笔者非常不看好这个阵法技的发挥。原因有三其一:和死敌邓艾相同,首先搭配三血姜维一定放副将 同时 也不是每个四血都要去凑四血身板 观星这个技能的强力 从标准包开始一直延续到现在,依然是很多人心中三国杀最强力的几个技能之一,舍弃观星换一个阵法技和一点上限,肯定不是每个人都愿意。其二,蜀国跟魏国相比,不是很需要阵法技去召唤。因为目前ol的形势下,蜀国更适合打后期,利用嘲讽低防御高的特点生存到最后,而不是开团去刚正面。其三,蜀国是四个势力中最缺牌的一个,而看破是一个耗手牌的技能,跟曹洪相反,只有你自己有别人没有。

  
  我知道很多人都用脑杀来做建议:不要无脑副姜维。其实之前的邓艾已经辩论过这个问题。有人抱怨说啊为什么要无脑主邓艾,结果另外有永远主邓艾的人出来反驳说,只放主邓艾胜率一样可观。但蜀国跟魏国的区别在于,蜀国很多时候更需要这个四血身板,张飞为首的菜刀们也需要这多出来的一点上限来蓄爆。此外姜维的防御力肯定不如诸葛的空城,所以副姜维的嘲讽明显更大,与蜀国打后期的主旋律并不相符。要注意的是,单挑衅已经是一个很强的技能了。这一点在身份局已经证明过很多次,姜维无觉醒已经能适应身份局强度了。搭配四血武将的时候,放弃观星的选择肯定多于放弃急袭。赵云姜维,孟获姜维,魏延姜维这种他每回合都挑衅你但你打不死他,一定很让人抓狂,在残局乃至单挑中通过挑衅建立优势,其实就是很可观的。


  虽然说实战中这个技能的使用估计会很少见,但依然不可以无视它。首先要记住发动时机是“与你同一队列角色的回合内”并不是火诸葛本来的看破。但这个限制版其实有自己的优势。首先可以无懈队友的延时类锦囊。上文提到过蜀国缺牌,看破耗牌。很多时候,火诸葛的黑牌是不够用的。为了对方的拆桥,顺手把黑牌用完,到你队友判定的时候,没有无懈了,是常有的事情。同样 火诸葛在对面的时候,常用的计策是先用别的锦囊把他的无懈骗出来,最后一张乐贴给关键的人物。其次,这个技能主要用来顶掉对面的无懈,保住队友的珍贵锦囊。最后,在桃园或者a的时候,保护队友限制敌人。比方说祝融收了南蛮,身边有姜维就不很怕误伤队友。把你不多的黑牌用在该用的时候 这样就不会显得你缺少黑牌了。

最后四血姜维笔者的推荐打法是先藏一藏。比如主将孟获,开局用祸首跳出来,基本没人会去动你,到了残局亮出姜维去挑衅,效果就好了。同样,先跳出来的明将和boss被击破后,蜀国利用此时的人数优势奠定胜局,是蜀国的主流打法之一。这个阵法技能缓解一个蜀国的弊病,即其实你们可以开团了还藏着迟迟不敢动。在你觉得剩下的人里很可能蜀国占多数的话,不妨跟从阵法技召唤勇敢的亮将以避免乌龙和内乱。



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 楼主| 发表于 2016-10-11 13:50:33 | 只看该作者
赠品无双——蒋钦

“你我推心置腹岂能相负。看够了吗?容我三思。”——蒋钦&孙权


      
      蒋钦的阵法技是我最没办法去评价的。首先说蒋钦有点生不逢时,当前这个阶段 是对吴国最不利的阶段。魏国盲三不卖,群跳大嘴,没出来就给打的够呛。后期又会被很多人本着“残局不留吴”的原则给请出去,还有内部层出不穷的苦死盖 度空逊 乱弹乔和首亮蒙,在这最内忧外患的时候,蒋钦来了。蒋钦这个加强版知己知彼的技能,可以使局面快速明朗化,但至于明朗了是不是对吴国有利,就另说了。现在只来看这个阵法技。

  思考了一下鸟翔的意思呢,就是鸟的翔,啊不是,是两个坑。蒋钦在他旁边挖了两个坑(不愧是山贼出身), 但坑也好地雷也好 ,不能动,有人跳进来,则关门打狗,没人进来就当坑不存在好了。从这个角度看,鸟翔其实是有负面效果的。蒋钦发动阵法技召唤的时候,信号是有人掉坑里了,要不要一起来打,围攻的前提是暴露一个吴势力。这就会让另一个在坑边的人纠结,要不要跟他一起上?对于坑里的人而言,发现自己掉坑里了,反应肯定是去做困兽之斗,争取快速击破一个吴国以求跳坑。本来尚义这个技能是很嘲讽很招打的,吴国防御力本来就不高,还把嘲讽往自己身上弄,肯定不智。此外,你旁边坐着蒋钦的时候,你应该意识到,有可能你在坑里,还是攻击蒋钦以绝后患。以及,这个技能有可能导致火力的分散。有的时候,坑里的人不一定比坑外的人重要。比方说你们俩现在围住了一个人,对他出杀拥有无双,不要去贪图这个无双就先去杀他,还是按照你的集火路线去打,你要想反正他在坑里出不来 一会再收拾也来得及。

  真正这个技能有上佳发挥的时候肯定是吴国势大的时候,两个人的无双肯定强于一个人。比方说吕布有无双另一个人没有,你不闪吕布的杀闪另一个人的,他俩其实和没有无双一样。形势明朗不要担心是否要亮将的时候,坑里的人就比较惨了,一血的时候 留闪就没有用,两边杀你都闪不掉,再怎么防御高也是很疼。对于平时的一些高防御力者如甄姬,赵云伤害较大,张角,卧龙也要忌惮几分。当然了,也有少数人能逃出生天 比如老诸葛和反正都要卖血的魏国一干人等。

  最后还需要再提醒一次,别为了一个无双就去打坑里的曹丕之类不该打的人。此外有一种理想的情况是蒋钦两侧都存在围攻关系,太史慈和丁奉可以打出带无双效果的双杀(指定被围攻的两个人)效果一定很炫酷。

  • 风&影 :围攻关系不是独立的吗,我在这个围攻关系里是围攻角色,攻击另一个围攻关系的被围攻角色也带有“鸟翔”?
    2016-10-12 22:16 
  • 风&影 :围攻关系不是独立的吗,我在这个围攻关系里是围攻角色,攻击另一个围攻关系的被围攻角色也带有“鸟翔”?
    2016-10-12 22:16 
  • 废墟猎人 :回复夏溪_微凉: 可能是取自游戏 但最新的拓展居然没有更新 有些意外
    2016-10-12 11:43 
  • 夏溪_微凉 :回复废墟猎人: 锋矢阵我只在光荣三国志九遇到过,鹤翼也是。锋失骑兵阵利于单挑,鹤翼利于俘虏对付武将6666。八阵里虎翼阵不知道和这鹤翼阵有没有关系
    2016-10-12 00:31 
  • 废墟猎人 :回复夏溪_微凉: 多谢指正 山贼和水贼没记清 天覆和鸟翔有 不过锋矢是哪里来的呢?
    2016-10-11 18:59 
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     楼主| 发表于 2016-10-11 13:52:26 | 只看该作者
    对准骑白马的——张任
    “你叫凤雏?不知道我是做开封菜的么”——张任


      
          最后的强人压轴登场,据说是改变了三国走向的小人物。嗯没有他庞统就不会死庞统不死就是诸葛亮守荆州如果是诸葛亮守荆州关羽就不会死荆州也丢不了……历史没有如果,我们来看张任。

           张任不是boss 哪怕他搭档吕布双头这种狠角色他也不算boss(并没有一打多的能力),但这个人尚未出场,嘲讽就超过了华佗郭嘉香香等之前的冠军跃居第一。比如我是毒菜张任,你杀了我,我把你打成孙策,真是想想都无比欢乐。更重要的是,他把之前“嘲讽的人放副将 群吴男在前 魏蜀女在前”的摆将原则改变了。从此以后,除了主副有别的几个人,都不得不把弱将放副将了。

      大家都在谈论穿心这一前无古人的恐怖技能,这个阵法技锋矢倒是被遗忘了。其实很多时候这个技能绝不是添头,相反地非常有用。跟猛进狂斧不同,这个技能的发动时机是“指定目标后,也就是说小乔都躲不掉,也不管你出闪与否,他杀你你就掉装备吧,什么藤甲仁王都救不了你。什么?你没有装备了,那就掉副将好了。唯一的遗憾是和主技能略有冲突。因为一般被张任杀中过的人,已经没有什么装备了,再丢装备有点多余,何况,潘上将发话了,你都扔了我怎么抢呢。对于穿心来说,其实丢光装备+失去体力跟没了副将差不多难受,国战三血本来就多,掉了一血被穿心很有可能就真的被穿心了,另外副将没了的话,他下次也就不能再穿你了,所以实战中估计很多人就选择牺牲副将。

      张任最大的难点无非在于亮将时机,狙击手一旦暴露也就离死不远。但笔者以为,张任召唤成功的概率,估计要高于蒋钦。目前ol上大群多于大吴,同时没有人的嘲讽比张任要高,出来好歹给他分点嘲讽也是好的。群不止有暴力输出,还有铁三角以及未来于吉的超强防御存在,张任也不是说打死就可以打死的。大群开团,被张任穿心加围攻,坑里的人只好自求多福了,毕竟当年连不死鸟也陨落在这里。我唯一担忧的事情,是将来张任上线,会引发一波仇群。比方说,张任穿心某人副将,过一会形势有变两人不得不暂时结盟对抗别的大国,张任就变成了打工的角色。同时被穿心的人,可能马上去跟张任乃至其余的群雄拼个你死我活,这穿心就有些得不偿失了。何况对于层出不穷的仇杀,盲狙,张任都有可能起到负面作用,真的误伤队友的话,损失太惨重了。

      对于以后的张任玩家只交代这一个事情。要像他在书里一样,埋伏好,前面魏延过来,先放他过去,然后对准后面那个骑白马的,让他们哭去吧。  



    • 千君杀 :真正可怕的是双头+张任,3血噩梦
      2016-10-12 20:21 
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     楼主| 发表于 2016-10-11 13:53:06 | 只看该作者
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      对于拓展包而言,阵法技在第三个拓展里竟然没有出现,着实令人意外。有可能是游卡为后续的第二弹做准备,比如二代君主和更多的玩法。就目前的四个阵法技来讲,发动条件都有点苛刻,发动频率也不会太高,因为对队友的座次有明确要求(野心家肯定无法发动)更多时候都是作为“触发了说明幸运没触发也没什么”这样的存在。但拥有阵法技的四名武将在未来的一段时间肯定会频繁的出现在ol之上。目前测试服能提供的信息有限,不能说明太多问题,阵法技真正强度如何发动频率又如何 还需要ol正式服的进一步检验。对于未来阵法技会做出怎样的设计和改动 我们也拭目以待。

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    发表于 2016-10-11 16:54:10 来自手机 | 只看该作者
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    巧笑嫣然韬略志坚剑眉星目坚持不懈

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    发表于 2016-10-11 17:11:27 | 只看该作者
    图很容易理解
    解释很到位
    • 废墟猎人 :谢谢支持 图该再弄精细些的 主要是测试服录像没法打开
      2016-10-11 19:00 
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目坚持不懈持之以恒

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    发表于 2016-10-11 17:14:24 | 只看该作者
    写得挺好啊,很透彻
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