12345
返回列表 发新帖
查看: 9696|回复: 109
打印

三国杀核心价值观

[复制链接]

1万

积分

518

人气

2631

粮饷

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

剑眉星目初出茅庐大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉坚持不懈

跳转到指定楼层
发诏君主
发表于 2016-7-18 14:47:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本帖最后由 碉堡坑 于 2016-10-30 11:09 编辑

《三国杀》作为左右桌游界的巨子,谁能想到最开始仅是大学生的设想,当它的出现席卷大学校园,并凭借新颖的设计,赢得各路玩家的青睐时,就注定了它有别于其他桌游的深刻价值。其中以《三国演义》的故事为主线,正史为辅线,贯穿整个创作思路的,便是三国杀的“核心价值观”。

(***提示:为了更好的观帖体验,您可以点击右上角的
只看该作者/楼主

- 索引 -


评分

参与人数 1粮饷 +25 收起 理由
tracyloved + 25

查看全部评分

回复

使用道具 举报

459

积分

0

人气

74

粮饷

Lv.5

Rank: 5Rank: 5

争玺诸侯
发表于 2016-7-18 14:49:03 | 只看该作者
...............................................
  • 我也说一句

吾乃三国杀社区第二水人也
支持 反对

使用道具 举报

1万

积分

355

人气

120

粮饷

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

坚持不懈

逐鹿枭雄
发表于 2016-7-18 14:51:18 来自手机 | 只看该作者
前排            
  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

1万

积分

518

人气

2631

粮饷

Lv.11

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

剑眉星目初出茅庐大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉坚持不懈

4#
 楼主| 发表于 2016-7-18 15:04:57 | 只看该作者
本帖最后由 碉堡坑 于 2016-9-23 20:35 编辑

一、武将设计思路

FAQ:关羽与颜良&文丑,具有明显的克制关系





颜良之死的原因之一,是其性格偏狭,骄傲自大,小胜之后就疏于防范,这和技能效果中的决斗方可能受到伤害的一点是吻合的,显然技能设计思路远不只是克制关系那么简单,符合玩法是其次,考究典故是重点。除此直外还存在众多武将克制关系——

譬如关羽与老于禁(今已修改)、诸葛亮界限突破周瑜,所以说技能设计并非采取肤浅的利害、克制关系,而是考虑了人物生平、经历以及克制关系等诸多因素才设计出来的,后文我们会继续举例分析。

  • 路过打贰两酱油 :回复荆月莫笑花: 你真的打就知道了,马超不一定打得过王毅,而且历史上王毅也是依靠旁人战胜马超的,符合他卖血的特质,我只能说旧王毅策划上的太无脑,如果先上的是新王毅大家都会接受。毕竟用了神将在用另一种的,大家心里上都不能接受
    2016-7-18 23:19 
  • 碉堡坑 :回复荆月莫笑花: 界限突破和标准包没有可比性,纯属是为了增强游戏体验设计的
    2016-7-18 21:22 
  • 荆月莫笑花 :然而界马超和王异是一大败笔
    2016-7-18 18:25 
  • 我也说一句

  • 支持 反对

    使用道具 举报

    1万

    积分

    518

    人气

    2631

    粮饷

    Lv.11

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    剑眉星目初出茅庐大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉坚持不懈

    5#
     楼主| 发表于 2016-7-18 15:33:14 | 只看该作者
    本帖最后由 碉堡坑 于 2016-9-23 20:37 编辑

    FAQ:魏国武将=卖血流







    针对“卖血”一说,不过是说明魏势力“吃一堑,长一智”的历史特点,且陈琳、乐进等诸多魏势力武将的技能并无“卖血”倾向。

    所以单从游戏的核心玩法来看,针对受到伤害而发动技能的风格,不过是为了增加魏势力的威慑,使武将强度呈现《三国演义》中国家的强度


    • 碉堡坑 :回复桂成辉: 是的
      2016-7-18 21:22 
    • 桂成辉 :关羽的 武圣 描述错误,不仅可以当杀使用,还可以当杀打出。
      2016-7-18 17:16 
    • 碉堡坑 :回复本是同根生: 并没有。。
      2016-7-18 16:49 
    • 本是同根生 :蜀黑
      2016-7-18 16:18 
  • 我也说一句

  • 支持 反对

    使用道具 举报

    1万

    积分

    518

    人气

    2631

    粮饷

    Lv.11

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    剑眉星目初出茅庐大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉坚持不懈

    6#
     楼主| 发表于 2016-7-18 15:46:23 | 只看该作者
    本帖最后由 碉堡坑 于 2016-9-23 20:38 编辑

    武将技能的设计思路,还参照了游戏的核心玩法。

    譬如:基本牌,装备牌,手牌,装备区的装备牌


    手牌可以代表人物的防御力、权利、战斗力、兵力、财富等,使三国的角色更有代入感,符合故事情节的利害关系,使战斗过程更加具有特色。

    装备牌可以代表行军作战的武力、武器,人物的装饰,乃至具有象征意义的道具(比如钟繇的活墨)





    典型的运用手牌的武将有:司马懿徐晃何太后等;

    典型的运用装备牌的武将有:孙尚香SP曹仁孙鲁班等。

    • 我也说一句

    支持 反对

    使用道具 举报

    3万

    积分

    3673

    人气

    266

    粮饷

    Lv.11

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱红莲业火初出茅庐大都督夏日孙策夏日大乔先谢郭嘉单身陆逊真壕雄也我是赢家坚持不懈持之以恒日久弥坚荐言献策犯言直谏翩翩儒生

    7#
    发表于 2016-7-18 15:49:32 | 只看该作者
    好贴帮顶
  • 我也说一句

  • 支持 反对

    使用道具 举报

    3万

    积分

    7011

    人气

    27

    粮饷

    Lv.13

    Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

    初出茅庐坚持不懈持之以恒日久弥坚文韬武略

    8#
    发表于 2016-7-18 15:51:54 | 只看该作者
    我只想问由大学生设计的是什么鬼
    • 桂成辉 :回复来体验的:k神就这么厉害。
      2016-7-18 18:27 
    • 来体验的 :回复桂成辉: 初中。。
      2016-7-18 18:09 
    • 桂成辉 :kayak设计的吧,是kayak上初中时上课走神想出的呀。
      2016-7-18 17:18 
    • 空の彼端 :回复清雨月白: 正解
      2016-7-18 16:03 
    • 清雨月白 :确实可以这么说,三国杀技能设计者就是在大学时候搞出来的
      2016-7-18 15:56 
  • 我也说一句

  • 支持 反对

    使用道具 举报

    897

    积分

    150

    人气

    65

    粮饷

    Lv.5

    Rank: 5Rank: 5

    9#
    发表于 2016-7-18 15:54:41 | 只看该作者
    可以 这很三国杀
  • 我也说一句

  • 支持 反对

    使用道具 举报

    1万

    积分

    0

    人气

    177

    粮饷

    Lv.10

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    坚持不懈持之以恒

    10#
    发表于 2016-7-18 16:01:37 | 只看该作者
    火钳刘明!!!
  • 我也说一句

  • 支持 反对

    使用道具 举报

    12345
    返回列表 发新帖
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则