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卡比谈武将——谋姜维

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妙笔丹青

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六韬之略初出茅庐

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发表于 2023-12-30 17:00:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 拦路卡比 于 2023-12-30 17:01 编辑

谋姜维武将攻略以及浅谈
官服
id:永远的卡比兽                                                                                    
谋姜维是本次周年庆活动新上线的武将谋姜维是谋系列的新武将,作为蜀国的将领,是忠于职责的典范,现在也加入了ol的大家庭,卡比兽将为大家带来谋姜维攻略。

由于斗地主玩的人也不少,从现在开始会对武将斗地主的表现进行点评。

目录
一.导语
1.        武将简介
2.        武将基础信息
二.武将技能分析
1.        逐日分析
2.        燃己分析
3.        困奋分析
4.        诈降分析
5.        综合以及补充
三.武将配合
四.武将军八分析
五.武将22分析(附加斗地主感受)
六.对局分析
七.总结

一.导语

谋姜维是蜀国的武将,三国中诸葛亮死后蜀国最重要的核心人员。由于谋系列是在ol中第一次出现,大家对于新系列的武将还是有一定的陌生,卡比经过一段时间的练习,觉得武将更多的是在排位中会有更好的发挥,技能倾向更属于爆发的类型,下面来分析下武将的技能以及军八和22的表现。

1.武将简介
姜维,字伯约,天水冀人。三国时期蜀汉著名将领、军事统帅。原为曹魏天水郡的中郎将,后降蜀汉,官至凉州刺史、大将军。诸葛亮去世后继承诸葛亮的遗志,继续率领蜀汉军队北伐曹魏,与曹魏名将陈泰、郭淮、邓艾等多次交手

2.武将基础信息
    势力:蜀国
武将技能

【逐日】:当你的阶段结束时,若你本阶段手牌数变化过,你可以拼点:若你赢,你可以使用一张拼点牌;若你没赢,你失去1点体力或本技能直到回合结束。

【燃己】:限定技,结束阶段,若你本回合使用过牌的阶段数:大于等于体力值,你可以获得【困奋】;小于等于体力值,你可以获得【诈降】。若如此做,你将手牌数或体力值调整至上限,然后你不能回复体力直到杀死角色。

困奋】:结束阶段,你失去1点体力,然后摸两张牌。
【诈降】:锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时是你的出牌阶段,你本阶段:使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应、使用【杀】的次数上限+1。
武将镇楼:

二.武将技能分析

1.      逐日
武将的核心技能,通过在不同阶段进行拼点,使得武将可以对敌人的手牌结构进行破坏同时利用获胜的牌从而扩大优势,同时也是觉醒的前提,是武将的能够实现爆发的关键
使用技能时有一些说明如下:
①    技能说明
i.选发技能,可以发动也可以不发动,发动时机为当你的阶段结束时
ii.发动条件是若你本阶段手牌数变化过【注1】
iii.根据拼点产生的结果不同,产生不同的效果
a.拼点胜利,谋姜维可以选取两张其中的一张拼点牌使用,但是该牌依然受到距离,对象,技能等因素限制
b.拼点失败或平局,失去1点体力或本技能直到回合结束,由姜维自己选择


②    技能要点
i.谋姜维的难点其中一个就是可以拼点的时机,谋姜维何时用何牌拼点会根据对手的情况不同而产生不同的决策,因此没有固定的思路,但是有一些可以值得学习的地方
a.准备阶段,大部分情况下无法发动技能,仍然会受到特定技能影响,比如丁原义子,张芝笔心,卫兹援资
b.判定阶段,大部分情况无法发动技能,有一些极端例子,比如闪电命中自己喝酒吃桃,乐打无懈,仍然会受到特定技能影响,韩浩史涣勇略
c.摸牌阶段,一般来说,只要不被兵,都可以顺利的发动技能
d.出牌阶段,一般来说,只要不被乐,在出牌阶段只要出牌就可以了,仍然会受到特定技能影响,但是本阶段武将过多,不进行列举
e.弃牌阶段,通常来说谋姜维在这个阶段属于可控阶段,如果想要在弃牌阶段弃牌就需要出牌阶段时计算好本回合应该使用的牌的张数;当自己手牌数依旧小于等于体力值时,仍然会受到特定技能影响,比如吕凯闭境
f.结束阶段,界姜维本身在觉醒后使用技能困奋即可发动,仍然会受到特定技能影响,比如士燮礼下,阎圃缓图,韩遂骁袭,张芝笔心,刘巴铸币,清河长姬
ii.对是否选择发动拼点的参考指标如下,
手牌质量——手里的牌是不是能用,拼点是不是有可能亏损
手牌的点数——如果小就要承受负面作用
手牌的数量——选项做出后,会不会对后续的阶段产生影响
敌人的血量以及手牌数——自己是否选择强行削弱敌方防御,甚至做到斩杀的效果
自己的目的——本回合是不是选择觉醒
是否影响续航以及防御
ii.当自己拼点输了,是否选择掉血参考指标如下
个人的血量——个人是否会进入危险期觉醒后的debuff是否解除
自己是否觉醒后拿到技能
是否有可以救自己的队友


【注1】这里对手牌数变化过进行说明,本身是一种过程,而不是结果,简单来说,手牌变化无非就是变多或者变少的过程,变少就是你的任何一张手牌,离开了自己的手牌区,或者自己获得了新的牌,哪怕是重新回到手里,都可以满足变化过的条件

2.      燃己
该技能是谋姜维的限定技能,通过满足条件技能可以获得新技能,类似于觉醒技能,是谋姜维可以提高上限的关键
使用技能时有一些说明如下:
①      技能说明
i.限定技,仅能发动一次且无法被恢复
ii.发动时机是结束阶段,发动条件是若你本回合使用过牌的阶段数:大于等于体力值,你可以获得【困奋】;小于等于体力值,你可以获得【诈降】。
iii.通常来说,武将只能在出牌阶段常规出牌,其他阶段大部分情况下都需要拼点获得胜利并选取牌进行使用,仍有一些影响的条件,比如其他武将技能
iv.从技能描述中不难发现,想要同时获得两个技能,需要满足,本回合使用过牌的阶段数恰好等于当前的体力值,所以如果想要去拿双技能的,可以考虑回合外卖血,方便觉醒【注2】
v.发动技能后,你将手牌数或体力值调整至上限,然后你不能回复体力直到杀死角色。【注3】
vi.不能回复体力指的是任何可以回复体力的牌以及技能均不能使得体力变多,而不是不能使用,不能用和用了无效区别还是很大的
②      技能要点
i.武将何时觉醒有一定的参考指标,如下
a.自己状态或者场上局势已经不足以让自己持续战斗下去,需要立刻回复状态
b.局势平缓或者我方占据优势,不着急觉醒
c.场上强中直接伤害的武将多或少
d.自己当前的血量以及出牌阶段数
e.能否拿到双技能/保底诈降
ii.武将在不同血量的觉醒难度不同,可以参考的效果如下,
第一档,通常来说,出牌阶段是最可控的
第二档是摸牌和弃牌阶段,摸牌和弃牌是可以通过本身的操作实现拼点,但是问题是不一定能赢,但是同时又可以调整体力
第三档,结束阶段以及准备阶段,这两个阶段仅靠自己的能力很难触发,但是仍有可能产生技能配合
第四档,判定阶段,很难很难,基本可以放弃
iii.不同体力值,参考觉醒方式如下,经过实验后发现,三血是目前觉醒拿双技能比较简单的
a.摸牌阶段,拼点赢,能出牌
b.摸牌阶段,拼点没赢,卖血
c.出牌阶段正常出牌(包括拼点)
d.出牌阶段不出牌
e.出牌阶段拼点失败,卖血
f.弃牌阶段,丢牌,拼点赢
h.弃牌阶段,丢牌,拼点卖血
i.准备阶段,技能配合,卖血
j.准备阶段,技能配合,拼点用牌
三血进回合可以觉醒的常见的有acf,aef,ach,bcf,bch,bef,不常见的类型非常多,比如jac等
以下基本上是无效阶段
j.结束阶段,技能配合,卖血
k.结束阶段,技能配合,拼点用牌
l.判定阶段
iv.值得注意的是,武将想要弃牌,在没有队友以及摸不到无中的情况下,有一些必要而不充分条件
a.进回合手牌大于体力值
b.进回合手牌等于体力值,摸牌拼点和出牌只能二选一
c.进回合手牌等于体力值-1,摸牌拼点和出牌均不能发动
【注2】   从游戏体验上来看,很多时候觉醒是被迫操作,可能由于场上局势等,无法保证能拿双技能,因此,推荐保诈降,尽可能拿困奋的打法
【注3】   因为的defuff的存在,为了保证生存,多数情况下都是选择回血,毕竟牌不稳定。另外是可以收队友的击杀的

3.      困奋
本技能来自于sp姜维修改后技能困奋,不对其做额外说明,仅对影响谋姜维的部分进行说明
使用技能时有一些说明如下:
①    技能说明
i.选发技能,可以发动也可以不发动
ii.发动时机是结束阶段
②    技能要点
i.当觉醒的回合拿到了技能困奋,因为此时在结束阶段,紧接着可以发动技能困奋

4.      诈降
该技能是界黄盖的技能,不对其做额外说明,仅对影响谋姜维的部分进行说明
①      技能说明
i.锁定技能,该技能满足条件时必须发动且持久生效,
ii.发动的时机为全阶段
②      技能要点
i.这里说明一下,技能后半部分的多刀强中是在出牌阶段失去体力,所以对于谋姜维来说,这个技能基本等于一个简单的摸牌技能,姜维即使在出牌阶段拼点也是阶段结束的时候

5.      综合以及补充
谋姜维是一个爆发的武将,武将在主打就是一个拼点出牌或者卖血摸牌的操作,但是武将在觉醒前后会有两个阵痛期,所以显得武将体验没用想象中的好
①      武将单出就很强了,如果组阵,队友可以是补牌的,也可以是卖血的,形成配合,另外拼点不仅仅可以拼敌人,拼队友也是可以的
②      武将操作难度不低,需要相当一定的经验才可以打好,这里比较推荐大家在排位模式进行练习,原因很简单角色在人少的环境,受到的影响比复杂环境要少的多的多
③      武将虽然有四血,但是仍不可小看debuff的问题
这武将有着神仙难救的debuff,不及时打掉一个武将,或者进入单挑会非常的难受

三.武将配合/克制/被克制
配合
1.      卖血武将:(界)郭嘉,(界)荀彧
武将可以考虑和卖血角色配合进行手牌的补充
2.      常规给牌辅助:刘协,曹叡,曹嵩等
武将牌越多能够爆发造成的伤害也越多
3.     强硬保核心的武将:橘子,赵俨,曹冲,界孙坚
这些武将都可以帮助吸收伤害
4.     特殊:丁原,张芝,卫兹,士燮,阎圃,韩遂,张芝,刘巴,清河
以上武将都是帮助谋姜维扩展牌数变化的阶段
克制
1.        三血无防的武将:孙尚香等
谋姜维打三血无防的效果是非常不错的
被克制
1.      拆牌:(界)甘宁,(界)邓艾,老黄
谋姜维的爆发其实依赖于手牌数量,自己没有牌就什么都干不了,没牌拼锤子点
2       爆发武将:许攸,周处,界魏延
debuff使得没法救武将
3       控制武将:曹丕,满宠,审配
让你翻面,或者让你没法出牌,这样就不能爆发了
4       拼点武将:秦宓,界太史慈
拼点反而得不偿失

四. 武将军八分析
主公方面:
谋姜维作为主公来还不错,主公需要是核心或者有先手能力的武将,谋姜维先手能力不错同时有着不错的身板,第一轮可以考虑先不去觉醒,看看情况再来觉醒。作为主公来说,武将在觉醒以前或者在debuff消除以后可以比其他主公打的主动一些。综合评价3颗星
忠臣方面:
谋姜维是一个有些尴尬的武将,武将可以和主公和其他忠臣进行配合迅速解决掉敌人,但是武将在完全消除掉debuff以前武将基本上只有一次集中爆发的机会,前置位要比后置位要好的多。在当前的局势中如果主公如果和谋姜维有配合,更有助于谋姜维的发挥。综合评价3颗星
反贼方面:
谋姜维在反贼的适应性还不错,武将有着极致的输出,即使没有赢当甘宁玩都是可以的,武将在中期需要的时候可以考虑去击杀队友。另外武将和忠臣一样,前置位比后置位好很多,作为2号位可以有效的威慑主公。综合评价4颗星
内奸方面:
作为内奸,更多是保护自己,内奸本身就属于单独的状态,武将单挑能力很不错,但是前提是自己要有一定的状态保留,武将如果想要去内奸获胜,和忠臣以及反贼的打法要有一定区别不能选前期爆发的模式,自己尽量想办法偷击杀一个角色来消灭debuff。综合评价4颗星
综上,反贼等于内奸大于主公等于忠臣

五.武将22分析(附加斗地主感受)
1号位:
从22角度上看,1号位武将或者具备极致的爆发能力,或者具备很强的控制能力,和4号位一样能够胜任的武将比二三号位要难得多,谋姜维作为1号位有着不错的爆发能力,先手有着不错的优势,但是很难一下子完美觉醒。综合评价3颗星
2号位:
2号位武将压力较小,常理来说就算无防御,大概率也不会阵亡,2号位或能对4号直接照成压力,或可以帮助3号获得收益,谋姜维作为2号位适合去卖血抗压,算是四个位置中最适合的了。推荐指数5颗星
3号位:
与2号位武将的区别为,3号应该为主输出位,如果23联动后没有击杀或者压低状态,2号位就变得危险,谋姜维输出能力非常优秀,当队友能够辅助谋姜维,会大大的提高武将的爆发能力。综合指数4颗星
4号位:
4号位现在现在的22模式下,武将很难选。选脆皮容易被秒,选肉将,队友容易被针对,而且容易被养。武将在四号位虽然有四血,但是觉醒轮次太难存活 综合评价3颗星
综上2号位大于3号位大于2号位等于1号位
关于斗地主
地主部分:
谋姜维地主来说还是可以的,和其他地主不同的是,谋姜维打慢阵的农民会比较难受,打对暴的农民反而会好打,
农民部分:
不是很推荐,很大原因还是因为自己没有击杀可以拿来去消灭debuff

六.对局分析
本局录像采用军八模式
本局1号位司马师2号位许攸3号位卡比4号位曹植5号夏侯氏6号唐咨7号于吉8号马超
许攸如果是忠内的话,思路直接对爆了稳赢,如果反贼的话,打运营了
等下看看卡比的发挥
开局主公火攻马超,马超无懈跳反,于吉技能跳忠,司马师技能马超,这里选择救马超,跳反,杀马超
许攸无中狂过牌,打司马师6刀
到了卡比回合,思路又有了变化,司马师的闪已经被清空了,加上已经用了技能,感觉可以直接打主了
摸牌拼,不重要反正没距离,上马,开万箭,双决斗司马师,夏侯氏救回,没牌了直接用技能了
觉醒拼夏侯,再来一刀,唐咨救回
卡比帅不帅
曹植火攻司马师,主公喝酒,拿刀,带走司马师,反贼胜利
卡比真强
七.总结
1.        谋姜维的技能主要在于拼点牌的利用以及后续1血五牌的续航,强度是在线的,游戏内很有操作感的角色,武将和一些武将有不错得配合。武将评分可以给打7分(满分10分),原画也是顶级的,先手更是不错武将,现在排位将池中,活跃于各种活动模式,这个武将22一流水平。
2.        总的来说,谋姜维属于下限略高,上限超级的武将,军八强度中等偏上,武将是玉玺武将,操作难度不低,游戏体验感相当优秀
3.        谋姜维的武将级别是传说符合当前的武将标准。



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巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面心悦君兮

争玺诸侯
发表于 2024-1-2 21:39:57 | 只看该作者
斗地主农民很强的好吧,自带一些卖血属性,不怕地主的先手压制,通过拼点不断消耗地主的手牌。帮助农民队友打输出,觉醒后极端情况下甚至可以通过收掉队友的方式,消除负面效果
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