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楼主: 氪金馆长
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【历数国战变革种种】馆长评国战扩展系列(完结)

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 楼主| 发表于 2018-6-17 15:11:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 氪金馆长 于 2018-6-21 22:10 编辑

比起势备篇引入的血雨腥风,还是老老实实分析武将扩展比较好吧。呵呵

嗯,权包。这个权字肯定不是渣权的意思是权力的意思。所以,围绕着这个字,也就诞生了权包最关键的两个玩点:一个是挟天子以令诸侯,一个是军令。我们主要看后者

当然,不少小道消息社区多了去了,先不说强度玩法如何,反正给馆长的印象就是:军令,是一个给其他势力执行某个效果的过程。那么其实不应该叫军令,而应该叫:

檄文

“操作檄文以达诸郡”这是三国演义的原话
陈琳帮袁绍拟写的“讨贼檄文”
所以令不是军令,而应该是檄文的意思。
对自己同势力,上下级关系,才是军令,
或者通俗叫委任状

已知带有这种功能的,我前面已经列举了。

(馆长没看懂叠置是个什么鬼???)

那么下面就按照暴料先后进行慢更


于禁:准备阶段交给与你不同势力的某个玩家一张手牌,然后让其执行“军令”,若其选择不执行则你摸牌阶段多摸三牌,如其执行,则你摸一牌。

解释一下,现在还不清楚这个“摸一牌”是什么意思,是摸牌阶段摸一牌,还是立即摸一牌,不影响正常摸牌(知道的小伙伴楼下告诉我,先谢谢了)。





按照馆长的精简战术图,很显然,因为军令随机,摸不准给与高负面的军令,是否满足当时条件,敌人是否会执行,如弃置牌的效果要考虑对手牌多寡,屏蔽武将技能要看他有没有回合外防御技能;
假如当成一个配合技能的话(盟军获得一牌,自己多摸3牌),那这强度要甩隔壁群雄新双头多少条街啊...男高达直接哭晕在厕所了。所以引入于禁这种一回合一次的军令,对单挑,残局,甚至2V2,有什么过激影响,也不清楚。还有一个,因为军令对象是除自己势力外的任意势力,所以魏国的暗将也是独 立势力,那么可能以后会出现一种船新打法:就是团队保证于禁强度,某个队友,打死也不亮,然后通过这个军令来刷牌(或者造成杀伤),简直魏imba~~~当然这种队友大概率是抱大腿的,有野人风险,反正到时候看着办吧。馆长倒是挺期待这种新战术的,哈哈哈。





于 谦.jpg (273.41 KB, 下载次数: 2)

于 谦.jpg
  • 氪金馆长 :回复Goo:主要是军令效果有些太霸道了,削一下也不是不可以
    2018-6-17 15:51 
  • Goo :反正看起来是这样,我也不知道。。。
    2018-6-17 15:47 
  • Goo :摸一牌应该是起到制衡1的效果吧,像马岱那样摸牌阶段还是正常摸2
    2018-6-17 15:46 
  • 氪金馆长 :回复Goo: 哦哦哦,理解了
    2018-6-17 15:45 
  • Goo :重叠就是翻面,因为你看国战面杀还有个武将牌是否明置的正反面问题,和翻面就容易混淆,所以国战标准描述都用叠置=翻面
    2018-6-17 15:44 
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     楼主| 发表于 2018-6-17 16:18:31 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-6-21 22:16 编辑

    第二位,王平。王平的军令设定成群体限定技,不像于禁每回合都有,反倒是平衡





    为什么王平是权包唯一一个给自家队友执行军令的武将,馆长想不通,毕竟军令里只有三分之一是真正的可以有利于执行者,而剩下的三分之二就是坑自己的。也许和平衡加上限,回血的额外收益有关。
    具体来说,王平开大,首先有召唤队友的功效提高技能收益幅度。之后就是看手气,造成伤害,给牌给王平,这是优解,占三分之一;失去体力,不能打出牌,这是一般解,占三分之一;弃置牌,翻面,这是最差的,我都不觉得队友会接受这种搅shi棍开大了,也占三分之一。好在军令是6选2,如果6选1,那才是真坑。
    多的也不说了,加上限,回血,王平多摸牌,对于自己回合,一波小开大也就如同马腾糜夫人之流那样吧。。。前期藏好,等待队友到位,发工资,哦不,发血包吃独食

    王平.jpg (212.53 KB, 下载次数: 0)

    几率算错了,应该是1/15,6%勉强算是小概率事件

    几率算错了,应该是1/15,6%勉强算是小概率事件
    • 氪金馆长 :回复吾乃战略家: 这个暂时还不清楚,我也不好说老妖怪会有怎样的修正。而且一次性的随机技能,也没什么好作为战术分析的。
      2018-6-23 07:53 
    • 吾乃战略家 :回复Goo:你可别忘了于禁还能对队友使用,注意了是非魏国不是与你势力不同,所以左慈变得于禁可以对队友用!!!
      2018-6-23 06:42 
    • 氪金馆长 :回复残宣: 看得真仔细,确实是这个意思,但如果按照这种方 案,开团就太霸道了。估计后续有来自官 方的解释
      2018-6-22 20:49 
    • 残宣 :王平是选择一个军令,国太于禁都是执行一个,应该是有区别的
      2018-6-22 17:29 
    • 氪金馆长 :回复Goo: 设定还是符合限定技特色的,也就一轮的节奏,除了不开团就废了以外,技能有很大方差浮动是特点(看我脸色行事= =!)
      2018-6-18 19:58 
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     楼主| 发表于 2018-6-17 16:43:34 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-6-17 17:04 编辑

    第三位,吴国太



    奶妈 的甘露还是照搬身份局的,但补益就做出了调整,防止标风为主的国战失衡。
    改版的补益不能用于拯救濒死人士了,与军令绑定,倒像是一个“吴国版无损悲歌”,军令发动频率一般偏低,算是有着严格的平衡设定痕迹(所以壮哉我大于神啊,谁还能说凉企是于黑~~~

    馆长以前在内歼篇也讲过,国太的主技能应该是甘露抢装备,武 装自己,而不是满锦囊急救队友,急救自己。所以一旦从身份局转换到国战,国太这种战术需求更加明显,生存状况将大幅度改善,毕竟不再是主反对决单一的切人先切奶的二分法,而是4个势力的角逐,这种没什么进攻能力,又被削弱了急救能力的武将,是有较高概率存活到后期的。双将的并行也缓解了国太进攻短板。所以,国太的引入,将和江东姐妹花并称为“江东三大女保 镖”
    最后就是给军令敌人是否执行的问题,既然是把吴国打至濒死,说明这个势力是有着急切推吴国的原因的。所以什么失去体力,给牌,造成伤害,大概率会执行,避免吴国集火对象回血。而翻面不能回血,弃置牌,技能失效还是和前面说的,是一个高负面不确定条件因素,没有具体的标准可言,全按当时敌人状态评判。牌多血少,技能多刀(大嘴,双头),就不执行






    吴国太.jpg (259 KB, 下载次数: 4)

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     楼主| 发表于 2018-6-20 22:45:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-6-21 22:09 编辑

    好了,沉寂了几天,终于等来了新将消息了,馆长我又回来了,想你们的耶~~~  众人:不听不听,王八念经

    今天主播看板娘爆出了第二个蜀国武将,法正。
    大致看来,恩怨没有变化,但是眩惑进行了重新设定,而且还比较新颖,能让同势力武将获得技能,这个对蜀国的崛起,很有意义。

    先看防御威慑技能恩怨,照搬了身份局,很显然,法正的出现让蜀国增添了一块常规钢板。在以前,每个势力某些成员都有这种特点——群雄有贾诩孔融,吴国有大乔孙笨陆逊,魏国这种被上升到势力嘲讽的群体不作为例子列举。反观我们蜀国呢,龙凤组合勉强算一对(小胖子就算了,丢人~~~)。但是火诸葛的防御威慑综合度还是差很远的,三血小身板纯防御留牌还得针对,明显拖累了另一个武将的发挥,而法正这种天然刺猬属性就比较符合主流威慑的设定,不影响存牌。另外一个,庞统,具体说一下,我前面列举,大家应该很疑惑,为什么没有周泰?对!
    周泰和庞统都是有战略作用的,

    我们并不希望过早暴露这两个家伙,
    因为要考虑以下情况
    一旦自家势力开团,在以少打多的情况下,
    暗着吸讽将是他们的重要功课

    更不用说他们的本命,
    僵尸猴,龙凤配这些后期bu g组合了,
    藏,远比不藏要强得多!


    空有威慑是没有用的,法正的价值,远远不止威慑自保这么简单。这就要提到主技能对蜀国战术真正的影响了所在了
    眩惑,通过同势力武将给牌触发效果,让其获得5虎上将+无能狂骨其中一种
    咋一看,不咋地,先看前半句,血亏,机肋。别跟馆长说配合恩怨联动,区区只是一牌差~~~
    错了!两张已知牌,换一张未知牌,

    这本来就不能用单纯用牌差来计算收益

    馆长估算,这个收益代价,肯定要比一牌差要大,对于回合内的蜀将来说,至少是1.5牌的负面代价。也就是摸上来的牌,仅仅只有原牌一半的价值。好的,不纠结这种专业计算了,反正大家只需要记住两张已知牌,换一张未知牌,不能单纯用牌差来计算收益就好了

    又不是身份局,又不是指定无限搞gay,既然刷牌毫无意义,那这玩意到底是拿来 做什么的呢?对,就是为了获得技能。而且,馆长要说,具体哪些武将,获得哪些技能,区别大了!
    先卖个关子,回过头来,既然蜀国国战武将已经全数出场,暂告一段落了,那我们就来看看,蜀国国战这些年究竟经历了怎样的战术体系的变化。

    第一世代:四血纯菜刀为主,很少开团,几乎需要以一己之力,藏将,混入其他势力,然后进入残局,进入单挑

    第一世代改 进(加入风林火山):三血将比例增大,又有刘 氏父子串联队伍火诸葛团队防御,围绕着月英尝试建立开团,或死保藏爆将以明势力进入残局的战术(月英珠帘或凤雏)

    第二世代:也就是喜闻乐见的“天水麒麟”取代疯婆子,坐镇后期,通过挑衅观星建立一个平稳的对峙过渡。这个已经是大多数保证蜀国胜率的战术了。

    第二世代改 进(引入两大蜀国专属元宝将):全面提升蜀国团战,单挑的稳定性,保证胜率。蒋费和糜夫人都是全能综合型武将,能团能单,具体不必多说。

    第三世代:???毕竟OL还没引入后续的将,所以只能是馆长大胆的猜测,以下言论纯粹是馆长一家之言:
    马谡的观战自保属性(制蛮抢装备),取代稳定性不足纯防御的火诸葛。类似观星诸葛找装备,前面也提到过
    沙摩柯,暂时认为是为了取代三爷,但实际可能有偏差。

    王平的开大属性,团战自然最好,但2V2也是可取的,相当于马腾和糜夫人的综合体对应不同情况。

    法正,重点来了,回到刚才的分析上,眩惑增加获得技能这个特色,就是为了提高2V2一鼓作气奠定优势的效率。

    具体怎么实现,很简单,法正的威慑属性让其天生既容易提前明置,又容易进入残局。那么,潜在队友,就好办了,先暗着,死活不亮,让其他势力互掐,蜀国逐步精简人员,然后(快要)进入4人局,立马亮出身份,给牌获得技能,打出大伤害,建立绝对优势!
    按以往,这是蜀国想都不敢想的:糜夫人或王平亮着等队友,立马会遭到压 制,就如同马腾头像要么灰色要么黑色。很多时候,这种2V2胜率最高的武将,无一例外都不能提前明置给信号,都需要队友猜才行,技术难度很高。那么现在,只要有法正,大幅度降低技术难度,毕竟法正又没有嘲讽。这种2V2战术,我敢肯定,以后胜率不要太高!

    按照这个逻辑推断,那么谁更容易变身爆将,建立2V2优势?不难猜吧~~~
    不断杀的二哥赵四,不限制出杀的三爷,就算是其他五虎将,要么藏连缕,要么藏杀,到时候获得对应技能,化身一个集无限子 弹,人 肉连缕一体的大杀器,还怕大业不成?
    总的来说,法正的设定思路,是围绕2V2残局一波,让队友变成一个无限子 弹的人 肉连缕而进行配合的。咆哮和武圣,应该会成为最常用的借用技能,铁骑,烈弓,狂骨,反倒是个添头选项,如果迫不得已选了这些,那么法正配合起来确实很吃力,从而放大了眩惑的基肋属性。

    哇塞好厉害,蜀imba~~~,哎停停停~~~波澜儿又想瞎吹到哪里去了?我把技能再重新修正一下,你们再看看,有什么区别:

    眩惑:限定技,若你有队友,且当前是5人局以下,其出牌阶段限一次,交给你两张牌,然后选择下列技能获得之:“武圣”、“咆哮”。其获得其以此法选择的技能直到回合结束。


    对,主技能定位就是一个开大属性,曰常大概率不动白,团战还不如蒋费王平火诸葛,那还有什么好吹的?


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     楼主| 发表于 2018-6-21 08:29:09 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-6-21 09:30 编辑

    接下来是爆料已经有一段时间,被称为“权包最烧脑武将”的魏国双头——崔琰&毛玠,原谅馆长拖了这么久才进行解析,实在是太难以读懂了。




    首先,恭喜魏国又喜获一位不能卖血的3血武将。我们知道,OL现阶段,魏国三血将,有两个不卖血的特立人士:一是甄姬(姨 妈红不是血?噗~~~哈哈哈)二是邓艾(展示红桃不吐血?哈哈哈~~~),再加上变包权包两位,可以说魏国在引入剩余扩展包后,总体上,卖血属性被稀释了。

    那官 方这是在释放什么信 号呢?

    对,打压魏国无脑卖血,强势抢首亮开团的单一战术。如果不了解,馆长同样以法正解析的方式,引入魏国战术的演化历程:


    第一世代:纯标包将组合,对比现如今,魏国完全没有任何国籍上的嘲讽,根本不会有什么仇魏大军,司马懿夏侯惇这种卖血反噬流,你踢踢看?即便是剩余的曹老板和郭嘉,也仅仅是占据七分之二,为数不多的软柿子。剩下的,都是正常选将,和其他势力一样正常猥 琐打法。所以说,在第一世代,所有势力根本没有开团需求,还是遵循着谁浪谁先死,谁强谁先死的准则

    第一世代改 进(引入风林火山):随着扩展包的引入,魏国最大的收获,就是曹丕的新加入,世子开始逐渐展露出他开团霸道的一面——卖血控场!此时,魏国才开始建立属于自己的打法,同势力开A响应,利用无差别杀伤进行技能联动,团体进行无上限压 制。利用“放逐”将所有敌人压 制致死的具体的打法大家都懂,馆长就不展开了。正是这种质变,让魏国稳坐国籍胜率第一的交椅,当然也不可避免地让不少玩家因爱生恨,产生了一股所谓的仇魏情节(不管局 势,看到魏国无差别就硬怼)。

    第二世代(引入阵包,势包):得益于魏国出场率的大涨,曹洪邓艾这种平平无奇的将也能乘风而起。让魏国得到加强的,还是考一个将的引入,那就是,李典!李典的“忘隙”盘活了所有的卖血流,让魏国群体拥有了刷牌combo的可能。刷牌无非需要建立两个条件:首先是人数,魏国的胜率本来高,正反馈带动下出场率就高,所以开团概率最大,这点满足;然后是卖血特性,这根本就是为魏国势力量身打造的配合,卖血确定队友位置,精准刷牌。魏国的胜率更上一层楼。

    第三世代:???
    如果还记得馆长分析的扩展包的魏将,就应该会感觉到,魏国的设计方向变了!不再是死磕无脑开团了。整个设计特征都指向了一个方向——那就是中后期!
    荀攸前期开团一般,但中后期,欢乐2V2,发挥不俗。卞夫人,同理,不能卖血能藏将,混进其他势力,和队友2V2,利用存桃和伪克己特性创造价值;于禁,我就不说前期每回合无代价军令有多imba,就和张任前期暴露一样嘲讽多多,当然是后期将。

    回过头来,看看这个魏国双头,是否拥有这种特性?当然是。其实很多玩家第一眼看到催毛,认为他与大势力绑定,限定技也是,就觉得应该是魏国前期开团的新风向标。这个不对!看看限定技技能收益:魏势力将手牌补至体力上限,然后自己有一定概率(弃牌条件达成,大概率就是残血状态了)执行一个额外回合。先暂时抛开放权收益,就看补牌收益。这个收益是不是有点眼熟?

    对!正是荀彧的节命!你说,荀彧的节命难达成吗?不难!但为什么魏国普遍觉得废呢?因为魏国开团都是刷牌组合,分牌组合,吸牌组合,反馈牌组合,根本就是拿血换牌,所以节命收益又怎么能和魏国卖血开团主力打法兼容呢?正因为如此,反观催毛,也应如此。


    所以催毛双将,一个大体的打法构建应该是:
    不和主流卖血将勾 结,藏将,苟后期,和其余暗将4血队友欢乐2V2。这时候,无论是放权,抑或是补牌,双重收益叠加,才能稳定打出伤害,建立人数优势,增添魏国的胜率。定位为后期将,这是必须的。


    最后就是曰常技能,征辟。假如你认为征辟就是为了壮大魏国势力,然后更好地开大的话,那我觉得你根本就不了解这个武将设计的用意何在。看看馆长是怎么理解的,
    按照我前面所说的,所有的一切围绕着武将相性,胜率,而不是奉迎限定技设计战术的话,主技能在前期,也大概率废了。毕竟你和队友前期开团,每回合一个顺手牵羊,这强度,又是脆皮小身板,还怎么能令队友放心?
    正如将如其名,
    催毛(急什么),

    为的就是让你藏好!






    • 氪金馆长 :回复Goo: 哈哈哈,强行安利上车,队友有毒~~~
      2018-6-21 17:59 
    • Goo :哈哈哈哈哈催毛可还行,我在脑补上家“脱!”,贯石斧,酒,万箭齐发,你出来啊,你出来啊,催毛:“mmp催个毛”
      2018-6-21 15:45 
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     楼主| 发表于 2018-6-22 22:37:29 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-6-23 08:30 编辑

    无惊无险又到九点~~~,两天前由一号看板娘爆料了法正,馆长并没有花多大功夫就把这个武将解析清楚了。那么,今天轮到二号看板娘爆料,还是个群雄,我们可爱的术爸~~~又会带给国战玩家什么惊喜(or惊吓)呢?



    这个是早段时间广为流传的小道消息,对比看看和正式版有什么不同
    【伪帝】 锁定技,你的回合内,你所属的势力成为唯一的大势力,且当有角色需要做出“选择”时,你代替其进行选择。
    【庸肆】 锁定技,当【玉玺】置入其他角色的装备区或弃牌堆时,你亮出此武将牌并获得之;当你装备【玉玺】时,你视为拥有“同疾”;当你失去装备区里的【玉玺】后,你于当前回合结束后暗置此武将牌


    嗯,就是这个“选择”到底指什么,既没说清楚对象,又没说清楚发动时机,很令人无语。假如指代的是军令的选择,那么术爸就有种越俎代庖的意味,强行让敌人吃军令?呵呵,有点意思,不过这种效果在馆长看来也只不过和标于吉耍魔术类似,有成为欢乐视频素材的潜质,但对国战拼战术讲收益的大局观**用都没有;二技能,和玉玺有关,毋庸置疑,势备篇里引入了宝物栏,除了早就登陆身份局的木牛流马,还有就是和术爸一生都息息相关的皇家印戳,玉玺。如果说起玉玺你不能马上联想到那个哈哈哈的术爸,那么你的三国知识确实有待提高啊。嗯,多的不说,“流 言版”庸肆还是做到了契合史实,优劣参半的效果。但照搬身份局标袁术的负面,实在是说不过去了。毕竟身份局是以身份这种单一标准分敌我的,而国战则复杂地多,锁定同疾,怕是寿星公上吊——嫌命长。馆长当时看到这种信息,就觉得不可能上线的拉~~~


    好的,回到正式版的技能上。主技能,还是和军令有关,还是走了主流的“让某个势力执行军令”的套路。也是,这样四大势力,各个势力都有发号施令的,谁也没被亏待。那我们就看看这个执行军令又有什么样的条件(代价)
    大致看了一下,触发条件及其对象是:本回合某个从牌堆摸牌的势力这设定就很清奇了,你说标版环境下有这种武将吗?有,孙笨,徐盛,蒋费甘夫人光环下的蜀,涅槃庞统,李典,天香的武将,郭嘉遗计对象等等。虽然这些个武将都有回合外摸牌的能力,但馆长觉得,这种触发条件不可控,必须在我们出牌(造成伤害)之后。我们其实还是得从卡牌这个角度出发。标版环境下,能在自己回合让其他势力摸牌的,就两张,一张是远交,一张是五谷。嗯,是屈指可数哈~~~。但是,这是扩展系列,是势备篇基础下的未来国战战场设定的武将,那么引入势备包,又有什么区别?当然有!几乎一半的势备新锦囊,都涉及到了这个特点具体内容解释还是点这里。所以说,本质上,术爸也是一个扩展系列的推广员。让玩家重点关注相应锦囊的蓄爆可行性;再来就是不执行后果了,令我大跌眼镜的是,比起于禁的宇宙级英姿,甚至是国太被诟病基肋的补益,交 换手牌(等量还取)的伎俩确实难登大雅。这什么玩意儿嘛~~~

    我个人的理解是,因为还给对象的牌不限于装备,所以其中一个常规用法那就是破防,小完杀咯...闪桃酒换掉,给废牌,大概率给杀或装备,小乔想天香?嘿嘿嘿,没门!达到击杀敌人的目的。但是,军令触发还是比较苛刻的,也有针对的意味在里面。总体上,这种破防功效有点类似“徐盛破军观星诸葛”,让破防收益一直延续到该武将回合开始。那么当袁术的作为联军一员,对于联军突破大团的短板成员,是起到决定性作用的。
    再有一种,那就是配合队友了,当然,群雄几乎没有回合外获得牌的技能,所以要触发伪帝技能,还得考锦囊助推。什么以逸待劳,五谷之类的。大嘴说,换我,换我,那么,你懂的,好的牌都塞给你哥吧~~~,个人是挺期待这种滑稽配合的,哈哈哈~~~

    之后是二技能庸肆,场上没有相关的宝物牌,锁定自带一个玉玺。我们知道,玉玺的功能,除了每回合英姿,附赠一个知己知彼(宝物要取代尚义?蒋钦要下岗了???哈哈哈)外,还有一个很有战略性的功效,那就是成为全场唯一大势力。扩展包很多锦囊都与大势力有关,具体我就不再展开了。至于负面性,馆长暂时也不知道是怎么个定义,是指袁术暗置被知己知彼看了要被展示手牌?(展示手牌相对于谁?如果说是全场,那么不就和贾诩帷幕一样,赤 裸裸暴露了么?)假如说是明置的锁定技(无预亮),那么,这个负面,可以说几乎省略不计了(即便是看一送一,但谁特么会浪费知己知彼看一个明置的武将?)

    和之前的定位类似,术爸也是主技能绑定军令,触发条件被苛刻限制的这么一个国战扩展包新武将。比起旧版,确实是削弱太多了~~~(滑稽),所以馆长并不期待袁术的引入会对群雄有实质性的改变。


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     楼主| 发表于 2018-6-24 13:22:11 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-6-24 14:50 编辑

    权包吴国最后一位武将也正式亮相了。不出所料,是陆年 轻的儿子陆抗。技能和军令无关,总体上看是一个双防御技能。


    主一技能,纯防御减伤,有方差差异,如果没有同势力队友在场,此时产生额外收益,通过判定摸牌;二技能,大概率和一技能联动获得收益,再次增强防御威慑的能力。但事实果真如此吗?
    不见得,如果要选举“权包最没存在感的最差的武将”,馆长认为这货要实至名归了。因为技能设计实在是太莫名其妙了...

    首先陆抗是没有任何进攻性属性的,吴国里有同样属性的,那么就周泰小乔两位了。但,周泰是吴国头号钢板,打不死的小强;而小乔天香极具战略作用,远不是减伤可以替代的,也能辅助组合孙笨过牌,怎么算这武将都属于吴国垫底人群。刚起跑就跌倒,真的是男人无言的痛~~~那么接下来照例分析看看有什么特点。
    既然定位为防御将,防御收益肯定是要关注的,嗯,也就弃置两张同色手牌伤害-1...what???同色,还手牌?我的天!这就相当于让敌人获得了一把寒冰剑,怎么算,都是亏的好吧。。。对,纯粹看防御代价,是血亏的,那就来看看技能接下来的描述有什么样的弥补。

    “没有同势力队友在场,可以进行判定,红色则摸牌,判定牌是杀或决斗则获得之”嗯,还行,也就是实际通过1牌差不到的条件进行减伤(个人估算是0.8牌的防御代价),远超1血两牌的平衡木,妥妥的正面吧。但等等!没有同势力队友???这怎么又和队友有无扯上关系了喂?虽然吴国开团乏力,但不代表吴国玩家少好吧?一局下来,吴国的玩家2-3个是有的,要是这些玩家都有亮的需求(大小乔,吕蒙,二张,陆逊之类的),只要有队友在场,那馆长上述说的收益不就统统化作泡影了么喂???
    是的,这个武将收益条件对标同势力队友有无就已经体现了设计的无脑:一方面,这个武将的防御代价极其高昂,需要从额外收益里进行弥补;但另一方面,又要限定死了无队友。这比大嘴祈祷不射死队友难度还大!

    有人会说,既然陆抗前期太废,容易成为团队短板,那我前期不亮就好了呗,藏到残局,没队友,这时候再考虑收益,可以吧。嗯,设计初衷大概率也是如此——纯粹的残局独苗神将,要防御威慑有防御威慑,要过牌有过牌。但是,这个武将是三血呀,一个三血将本来就在藏身份的环节中吃亏(易被魏国及其它无脑人士盲狙),按现在的情况,就相当于带着一个三血白板将苟后期,假如另一个将是四血将,真不知道选到的玩家是喜是悲...到底是谁保护谁了。换个说法,只要玩家水平过硬,藏将苟到天荒地老,那为什么不选大师,周瑜,香香,这类核心,非得选一个四不像?所以,一贯按着设计思路走,而忽视了原有将面的组成成分,终究落得个里外不是人的地步。

    所以馆长认为,这种将,既然设计为防御属性,就应该和大乔小乔,周泰这类人一样,作为保核的存在,就重点关注防御收益就好了,但是,不知道是设计者脑洞太放飞自我,还是其他原因,硬是设计了这样杂糅的特点。好吧,商城可不是线下打包爱买不买开心就好,反正论个卖的,陆抗大概率会成为国战商城的二号柜台展示品吧,一号柜台展示品不用我多说就该猜到是谁了吧,
    万年吃灰将,臧粑粑~~~


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     楼主| 发表于 2018-6-26 21:11:42 | 显示全部楼层
    本帖最后由 氪金馆长 于 2018-6-27 08:02 编辑

    最后一个武将,也出炉了——群雄张绣,和谣 传的技能一致,并没有大改

    那就分析分析技能强度如何
    这画风有毒,又是小白脸
    (咋一看,还以为是公孙2的儿 子,哈哈哈~~~),
    北地抢王的孩子都可以娶媳妇了,这没个胡子怎么行?

    四血二技能,半个负面,先看主技能。大致就是“群雄掉血版刚烈”,当然技能是不可能全抄菊 花敦敦的,有些许方差变动:必须交给伤害来源1张手牌,对其势力体力值最多且不小于张绣的玩家造成伤害。这么说这个技能还有落空的可能,看起来也太渣了吧~~~。馆长先说一句中肯的话,国战张绣就如同历史上的真实人物定位一样,仍然被世人小瞧。不信?咱接着分析~~~

    首先,技能定位就是威慑技能,和毒菜的功效一致,也是防止盲狙,混战自保的利器。然后,有人会觉得,只对体力值最高的造成伤害,也太没有针对性太基肋了吧。不对!我分点解释:1.频率,因为是掉血后发动,所以,无论是配1.5勾玉的文将,还是正常的四血双雄,只要反噬技能触发,那监 测到张绣的血量必定不超过3,是不可能不触发反噬效果的!2.对象,敌人选择盲狙,大概率就是健康状态,要么三血要么四血,那么这个“伤害来源本身遭到反噬”目的,能达成!当然,群雄不乏这类自带刺猬属 性的看戏之人,孔融,毒菜,贾诩,都是。也就是说,张绣的角色定位和前面列举的类似,优势仅仅在于他是2勾玉,可以有效避免前期独苗势力爆发式盲狙对自己造成成吨伤害。

    既然说到独苗,相对的,张绣的劣势就可以察觉到了,那就是无法有效阻挠大势力的开团。因为大势力血量参差不齐,北地抢王的威慑做不到上述的专一针对,伤害不能完全按计划反弹到其中一人身上。很符合历史上张绣自守,无法主动出击,让其他势力坐大,倾向于投降大军阀(要么曹操,要么袁绍)的窘境;可换作是割据形式(大部分是残局的后期),此时北地抢王霸道的一面就可以体现出来了。这种战术很容易让人联想到张角(谁杀我我批谁),毒菜(谁砍我我悲歌谁),小乔(反弹爱你哟~~~),这些个威慑自保混单挑的武将。

    附敌还有一个剑走偏锋的玩法,那就是利用伪刚烈给牌的特点,串联 大嘴的万剑阵。我想,四世三公能在回合内拥有一个“遗计”队友,虽然效率不高,但那种情形下,有援助,就算是以血换牌,还是多多益善的。

    国战2勾玉的武将,要是拥有两个技能,不用说,二技能绝对是添头技能。发动频率不会高。从谏,典故取自于张绣与曹操会战,首战失利,但在贾诩的分析下反而打了一个漂亮的反击战,为后续和平投降增加了筹  码。所以技能效果也简单,回合内(自己想法,主动出击)要是砸脚,自己掉血,掉血量+1,回合外(别人想法,听从谏言)造成伤害加1。明示配合贾诩乱武(非另外一个组合将)自然不假,另外的离间,决斗,借刀,还有新引入的掉血军令,也让这个武将在逆境下的发挥充满了期待。
    最重要的,还是加强了自己的反噬属性,你砍我一刀,我回敬你两血~~~1个三血脆皮,要是敢砍抢王,直接糊脸至1血焦作人。这种添头的引入,更增加了张绣的防御威慑程度,收益足以媲美教主的煎饼果子

    比较有用的组合:配大多数2勾玉那就主打当夏侯惇防御威慑,蓄爆;配防御将是1+1<2的强度,如蔡文姬,华佗,孔融这些都不好;所以,张绣的优势还是藏副将,副将必须有极强的伤害能力可以支撑后期翻盘,收割,田丰(联营),张角(雷公变闪电你啪不啪~~~),何太后(1毒两血)都是张绣天生要侍奉的主子。

    最后谈一下关于贾诩和张绣的珠帘。很多人觉得理所当然,但馆长还是得从技能配合特点上,夸一夸凉企——这对上下级的组合还是有讲究的,凉企还是下了工夫钻研的。

    历史上,在贾诩看来,张绣这种人注定成不了大事,索性做高张绣,让其待价而沽,找个好买家,收 购了算了。要是放在今天的民营企业,一语道破企业发展的天花板,整天琢磨将企业拱手送人,这种员工怕是真有毒(具体的演变结局,可以看千年后的水浒传~~~)...所以很多人都说贾诩为了前程卖了张绣,堂堂北地抢王被仇人之子迫害死得冤。馆长觉得这话说得不公平,首先贾诩去了曹营比在张绣军营还郁闷,贾诩仗着自己的办事效率说话还是有分量的,但还是出身问题,前科太多不受重用,最后更是得刻意谢绝拜访,禁止后代攀附权贵以此自保,只能说,给自己点求生欲的能力方面,贾大爷是S级的;然后是曹丕秋后算账(不知真伪),那是投降8年之后的事,而且当时话事人还是曹操,就算曹丕是他大儿子也不能如何如何,他还不是世子,嚣张个鬼咧~~~。而且,坐等收 购的想法确实存在于张绣的主张里,只不过投降对象是大嘴不是曹操而已。这也看出了张绣不思进取固步自封的暗弱本质。在国战中,张绣的防御属性丝毫不比贾诩差。在苟这一环节,双方半斤八两,最后一拍即合,坐等收 购(投降)所以在主动发动 乱武这一环节会有一定负面(毕竟张绣和李傕郭汜,性格发展方向不一样)。

    其实张绣的故事还是有挖掘空间的。如曹操和抢王的嫂子邹氏有一腿。我们知道,古时候的人有亲上加亲的政 治联姻手段。但曹老板这种做法就不是政 治需求了,而是生理需求,张绣平白无故当了别人的侄 子,(曹操:叫叔~~~张绣:叫NM!)你说对于一个刚刚被兼并的势力,这个屈辱,确实难以下咽啊。之后经历了分分合合,曹老板也认清局势了。老老实实进行传统的政  治联姻,让女儿嫁给张绣之子,双方成了亲家,身份平等,这才算是给这笔意外的风流债画上句号。




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     楼主| 发表于 2018-6-26 23:22:51 | 显示全部楼层
    终于更完了,完结撒花~~~

    对了,关于王平大招军令的选择问题,看了贴吧,专业级官 方大神已经给出明确答疑了

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