本帖最后由 氪金馆长 于 2018-6-17 09:37 编辑
紧接着阵包,那就是势包主打的——移除副将。
移除:将被移除的武将牌置于未使用的武将牌堆,视为离开本局游戏。被移除武将的角色用一张“士兵牌”来代替刚刚被移除的武将牌。“士兵牌”的性别、势力与被移除的武将牌相同,但没有技能。移除武将牌不会影响角色的体力上限。
馆长认为,移除这个概念的引入只是正式修订了在某个武将失去所有技能后的称谓与结算流程。很显然,有“移除”效果的武将在标准包就已经存在了,那就是蔡文姬。按照断肠失去所有技能的描述特点,她是最应该引入“移除”这个具体结算流程的。
正式将移除作为某个群体属性售 卖,是势包不假,那么我们就来看看,这个带“移除”的武将们都有什么共同特点。
糜夫人,移除自身,获得技能;董卓,移除组合将,获得技能;张任,纯粹的移除敌人的副将,与自身无关,是一个能多次使用的加强版断肠!综合来看,三个武将已经将所有能涉及移除的情况都考虑到了——自身,组合将,其他势力副将。上述所分析的,也只是从移除的触发位置考虑的。除了张任这种纯粹的对敌核 武 器,我们并不是很在意是吃了自己,还是吃了组合将,而是通过这种代价,我们获得了什么,这种收益有什么特点?
先分析糜夫人,吃自己,影响到(后续)糜夫人技能发挥了吗?没有,因为在移除之前,有且只有一个被限制在明置(移除)就会发动的一次性技能——闺秀:该武将明置后摸两牌,移除回1血。也只有在糜夫人主动移除自己后才能真正获得永久常规技能——勇决:拥有此技能的角色若在每回合内第一次使用的牌是杀,则可以回 收。咦?好像,这种在“某种特定情况(明置)获得一次性收益,然后通过某种流程(移除)获得永久技能”的特点,怎么看着有点眼熟...
正是身份局的觉醒!哦!!!
没错,其实所谓的移除自身的武将,通通都是在模仿身份局的觉醒设计。馆长可以这么说,糜夫人需要移除,只是一个推广新产品特征的噱头。馆长在不影响任何技能强度环节上,对技能描述稍作修改,大家看看,有半毛钱关系影响吗:
闺秀——当你明置此武将牌后,你可摸两张牌
存嗣——限定技,出牌阶段,你可回复1点体力,然后你选择一名角色,令其获得永久技能“勇决”(当与你势力相同的一名角色于其出牌阶段内使用的【杀】因结算完毕而置入弃牌堆后,若此【杀】为其于此阶段内使用的第一张牌,其可获得之。)。若其不为你,其摸两张牌。
和断肠一样,没引入移除,照样说得通!
前面馆长下了这么一个结论:移除是在模仿身份局的觉醒设计思路。那看看董卓是不是同样如此,照例对技能描述进行修改:
横征——摸牌阶段开始时,若你的体力值为1或你没有手牌,你可以放弃摸牌,获得每名其他角色区域里的一张牌。
暴凌——主将技,锁定技,出牌阶段结束时,若此武将牌已明置且你有副将,你的副将失去所有技能,然后加3点体力上限,再回复3点体力,最后获得“崩坏”。
看,完全没毛病!仔细研究的话,能发现董卓是一个新方式复合型武将,既有移除特征,又有主副之分(副将不吃人)。在这里多说几句和本篇无关的废话,暴凌技能基肋,弱,得从两方面入手:其一,是收益偏低,为什么仅仅只加三点上限,就是当时设计太高估董卓吃人后的血线优势,在馆长看来,在当前环境下,为了弥补吃人的负面,暴凌应该加的是四血四上限,这才能让武将有正常收益可言!其二,这个技能的意义何在?假如仅仅是为了加上限加血线,那么代价也大了点吧。那我们就回到这个技能使用的出发点上:暴凌的引入是为了辅助常规技能横征。我们知道,横征的效果类似旧版归心,正由于不是神将,所以为了拥有神将的收益,那么触发条件要尽可能提高降低触发频率。具体来说,就是董卓要么是1血,要么是0手牌。对于一个有战术素养的玩家来说,0手牌是很难达成的,也只有1血,是可以期待的。那么,会出现什么情况?那就是董卓故意卖血保留key牌,在解场时机自己也掉到了一血,此时,明置武将,发动技能,结束之后,吃掉副将,回到4血,继续战斗。从这个角度看,大家应该也能看出为什么当时设计,设置的不是四血,是三血
因为横征的其中一个前提就是一血,加上补充的3血,不论上限,刚好又能组成一个完整的四血(伪)双将
所以,董卓的综合特性,其实对标的就是国战3血真觉醒型孙笨,都是前期难以达成觉醒
而董卓觉醒的收益回血加上限,就是为了能存住横征的key牌(大概率是酒,杀),技能分析逻辑就这么简单
综合上述,其实所谓的移除,真不是大家玩国战应该关注的重点
最后就是张任,在阵列技环节已经分析过了。可以看到,张任也是一个复合型武将。而自古弓兵多挂 哔,张随缘是唯一一个继承了断肠属性且还能多次触发的武将。那么我们就能这么大张旗鼓为所欲为所欲为把国战强行玩成欢乐身份局?不是,玩得多或者看多视频的杀友其实也应该注意到了,张任的发挥还是被钉死在后期的,必须藏好,所以能被穿心的武将数量是绝对不超过3个的,常规就是两个(当然群雄四人开团这句话就是废话了,当然是尽快亮张任给队友铺平道路,不用藏)。为什么馆长即便没有大数据作为分析依据,也能这么自信直截了当说出高胜率的张任穿心人数集中在哪个点上,那就是因为,我的推论完全是按照设计层面上考虑的,给一个关键的证据:那就是张任的阵面技的启动时机。
对,如果认真听我分析的话,那应该还记得上一段说过,董卓的暴凌是给1血横征消除负面的(回血,消除低血量)。张任的两个技能,也应该是相辅相成的。具体来说,正是由于群雄的单体实力普遍偏弱,所以在进入到2V2的环节是很吃亏的,无论是魏蜀,还是吴蜀,还是吴魏,这些后期将偏多的势力都容易联合起来对群雄开展各个击破,卖队友在此时也不现实。那么引入张任这种身兼核 武和阵面加成的武将(作为后期主力),就变得很有必要了。那么,用于2V2穿心所有敌人,也就符合这个武将的定位,更容易提高这个武将,乃至群雄后期2V2的胜率了。
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我也说一句