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标题: 来谈谈按百分比抽取楼层的不合理性,顺便建议 [打印本页]

作者: newway    时间: 2016-9-13 13:38
标题: 来谈谈按百分比抽取楼层的不合理性,顺便建议
没事咋们来谈谈按整数百分比抽取楼层的不合理性,顺便给各位版主一些建议
我们为了方便计算数据都采用比较简单的数字好让大家一目了然
假如最后一天总的参加活动的玩家有300人,按楼层百分比。
那么恭喜所以不能被三整除的同学的,你们都被首先排除在外。
剩余的玩家们你们中奖的几率大大提高,假如中奖X人,其中200人事必然不中奖的,因为不是百分比整数楼层,剩余的玩家中奖几率才是X/100

例如,玩家张三参加活动,那么怎么样更容易中奖呢?例如上次活动是30个中奖。那么只要保证你的回复在整数楼层上面,那么也就是你就是有30%的中奖几率,是不是比你想的要大的多了。
所以个人觉得,按整数比例抽取玩家获奖,说是公平,其实不然,不在整数;楼层就直接没机会,虽然我没干过这个事情,但是活动最后一天只要做一个有心人,关注活动总人数,然后开几个小号回复,让自己大号处于整数百分比楼层,中奖机会大大提高。


所以我觉得中奖楼层百分比不应当是整数,中奖百分比应该更细一点到小数,希望各位版主大大采纳


作者: 狂风三号    时间: 2016-9-13 14:10
印象中以前用的的百分比都是有小數点的,不存在"不能被三整除"就排除在外的情況,

當然,現在是用什麼百分比我也不知道。

至於最近这次完結的活動我也是笑了,奖励竟然就是抽楼层,那跟校园回忆有毛关系?我隨便寫50个字垃圾就有机会中獎了
作者: 诸葛孔明。    时间: 2016-9-13 14:47
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