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【直面策划】三国杀十周年优化建议征集

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粮饷

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发诏君主
发表于 2019-3-16 10:58:18 来自手机 | 显示全部楼层
1,能不能把不玩竞技的身份玩家聚集一下。2,每天登录你们自己数一数,点完免费将印免费秀和活跃还要点关掉你们的促销活动,一共要点将近20下鼠标才能开始玩游戏。能不能简化一下步骤,你把将印藏在武将里面,进一次将印界面要点5次鼠标才能到达界面,加上退出来要8下,而且每一下都有你们华丽得要死慢吞吞的过场画面。求你们不要为了美观而美观,用上一两个月这种界面一点实用性都没有。3,还是完成和领取日常任务步骤太繁琐问题,很多明明玩家只要点一下完成就可以结束的任务,却分布在不同的分支里面,能不能让可以点完成的任务最直观的集中起来不要我一个一个去找。就像你们老区一天天一个一个道具过期的邮件你们是玩不玩三国杀这个游戏啊,都没点常识说没必要加的操作不要弄出来恶心玩家。4,所有的选项框都太大,包裹开个只有一个将印的箱子,还要弹出一个硕大的选择框给你选要开几个,我TM就一个你还要让我选几个?5,所有的界面要关掉,只能把鼠标移到关闭或者返回,打叉。这在手机上没有问题,毕竟都是触屏的,点哪都一样,但是终端用鼠标就会显得很智障,很多弹出来硕大的界面或者选择框,我希望不要强迫玩家一个一个把鼠标移到x上面去点关掉,我点下其他空白的地方就能关掉好吗。0,总结一下,进游戏日常任务太分散每天都点会显得非常繁琐,选项框太大,有很多过场动画太优美(也就是慢到爆)对长期玩游戏的来说,会审美疲劳很烦很鸡肋,感觉没必要。建议缩小电脑端很多界面的显示比例以及操作关闭界面和完成任务的细节做好点快速点,还我们一个耐看耐用的界面,都是对我们新区玩家莫大的改观,这些都好比鞋子里的内面,穿得舒不舒服耐不耐穿只有穿的人知道。再者主打娱乐的老区,竞技一样排得到人,而主打竞技的,其他娱乐模式就根本没人,建议把新区分散的娱乐玩家资源集中一下,这样才能让玩家感觉新服是三国杀的未来,不然竞技就一个单人的界面,你的秀秀给谁看。根本没人看。以上
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争玺诸侯
发表于 2019-3-28 23:13:05 | 显示全部楼层


界面过分简洁,徒增玩家无用鼠标点击!!!!!




再次献上我的意见,凉企有人在看的话请扣个1好吗?
开头先点题。书是先往厚的读,越读越薄。做游戏界面优化请第一考虑实用性,一群不玩游戏的人,天天和检查学生宿舍一样进入游戏就只考虑好不好看,美不美观。(看到界面什么都没有,只有武将、手牌、牌区就觉得,哇塞   好好看的界面啊,美观ヽ(^Д^*)/.○✨哈哈ヽ(^Д^*)/.○✨哈哈~~~)
把玩家要用的都藏起来了,反正你们不玩游戏,你们就看着舒服就行了。(乂`д´)哼     

一藏、聊天框、聊天记录、出牌流水藏起来,然后又把最常用的最便捷交流的表情藏在藏起来的聊天框里面。
  
我V5点个郭嘉表情要点6下才能发出去李萌知不知道知不知道我可是高贵的V5啊~(o´罒`o)哼,而且表情很小不够大,不是很瞩目。发一个大表情也没有记忆功能也没有快捷的操作,你让人怎么交流。   
建议和老区一样  右边或者左边把出牌顺序聊天记录放出来,弄出聊天框别藏起来增加玩家不必要的点击!!!点击点击!!!
二藏、将印合成  这我在第一次意见有提过了,也是位置很里面 在手机要点  武将-武将-左边合成-合成




再说下有些不需要大的地方很大,莫名其妙点开就是全屏的那种。
  休闲房间里面,踢人 点开资料等就是做的很大,查看一下别人信息就跳另外一个单独页面去了,我被人踢了都不知道。
还有就是新号进入游戏要先跳签到页面再跳首冲页面再跳一个忘记什么界面了,3个界面强制跳    铺满全屏的轮流跳,你们这是劝退啊,一进游戏。
  俺要睡了,懒得编了。。。  祝好。
希望十周年越来越好,你是三国杀的未来。对于游戏优化还是一步一步来  游戏界面先由繁入简,玩家玩游戏要的不是花里胡哨的。请多**护,多多**,好的坏的先放出来让玩家体验体验,别什么都藏起来,要先放出来让玩家用用,实用的留着不实用的美观又有什么用,为凉企续上一计,也是我等骨灰级老玩家一点心愿。











  • 美刀人 :回复大大大洋葱: 竞技模式比休闲质量有保证多了。休闲模式不能和老区比的。
    2019-3-29 11:52 
  • 大大大洋葱 :回复落霞:pc端表情,是小表情有记忆功能吧。大表情藏太里面了。现在看到休闲人开始多了感觉挺欣慰的。我不玩排位,遇到沙币队友能气死我╯▂╰
    2019-3-29 09:53 
  • 落霞 :收到您的建议了……配合头像食用更佳
    2019-3-29 08:50 
  • 落霞 :话说PC端是有快捷表情的呀 可以记录上次发的表情 不过目前仅记同一局中使用过的表情……
    2019-3-29 08:49 
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    逐鹿枭雄
    发表于 2019-5-10 13:02:35 来自手机 | 显示全部楼层
    建议全模式加强控制系武将,然后添加以下改动。若你的武将连续两回合被乐不思蜀中,如若你弃牌总数不小于3,或体力值为1则你获得标记(痛改前非/发奋图强/醍醐灌顶或其他类似词语),出牌阶段,你可以舍弃此标记恢复一点体力或摸两张牌。标记持续2回合。若你的武将连续两回合被兵粮寸断中,如若有一回合你手牌为0或回合外受到过伤害,则你获得标记(背水一战/破釜沉舟/同归于尽/困兽之斗),出牌阶段,你可以舍弃此标记并受到一点伤害,然后对一名其他武将造成一点伤害。标记持续两回合。凉企只出强输出武将,不出强控制武将。使得玩家选将框有强将选强将,没有强将则索然无味开局就感觉低人一等。将面上只有输出和卖血两大派系(还有辅助介于两者之间),建议加强大乔徐晃以及多出两个控制祈福将来限制输出将(将面并没有出色到恶心死人的控制bug将,却有输出bug级别的徐荣)并对全模式添加以上机制,同国战的改动增加的标记。这样可令出场将面不再局限于攻和守,多让控制系武将有出场率,玩家也爱选。蜀偏基础牌使用所以暴力,吴偏装备牌使用只要给时间就能把装备差距拉开,魏偏卖血,群各式各样都有。但是控制系武将真的太少了。国战新加的标记,平衡了首亮要被集火的劣势,鼓励首亮。而如果在乐和兵的基础上,增加改动,就可以平衡被连续控制剥夺的体验感及鼓励玩家选控制系。希望能出选出来让豪将抖三抖的像徐荣曹婴一样的控制bug将
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    发表于 2019-5-10 13:09:57 来自手机 | 显示全部楼层
    出的控制武将可以是,乐不思蜀减手牌上限及兵粮寸断压血线。机制如同徐荣,只要场上有乐不思蜀或兵粮寸断生效,则你可以获得之
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    发表于 2019-6-22 08:09:40 来自手机 | 显示全部楼层
    逐鹿全新版本,敌人更变态,队友是孤儿  奖励蚊子肉通关冲8万
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    发表于 2019-6-22 08:13:45 来自手机 | 显示全部楼层
    沙币一样,游戏里面值钱的就那么点东西,逐鹿那点b奖励使劲提高难度,又没吸引力又恶心人
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