本帖最后由 chrity 于 2020-12-27 09:30 编辑
锦囊牌:
出其不意 ♥2 ♥3 (助战→目标+1)♦J 出牌阶段,对一名有手牌的角色使用,你展示其一张手牌,若此牌与【出其不意】花色不同,其受到1点伤害。
出其不意为火攻的替代卡牌,火攻由于命中条件苛刻,收益不高的原因,一直不受人欢迎。出其不意保留了猜测敌方手牌花色的要素,不需要自身有充足的手牌,不需要弃牌就能造成伤害,对缺乏摸牌能力的武将而言比火攻好用很多。但其缺点在于不能稳定命中,出其不意的花色确定为红色,红桃和方块防御牌居多,回合外亮出的概率较高,在自身不缺牌的时候不如火攻来的好用,一定程度上削减了回合内高爆发武将的爆发稳定性。 出其不意的设计亮点在于把效果和锦囊本身的花色联系起来了,同名的锦囊,实际的效果却不完全相同,这种设计思路是可以拓展运用的。
燎原之火 出牌阶段,对所有其他角色使用。每名角色弃置一张红色基本牌,否则受到1点火焰伤害。
燎原之火应为万箭齐发的替代卡牌,目前已成为废案。
党同伐异 出牌阶段,对所有其他角色使用。每名角色弃置一张与此牌花色相同的牌,否则受到1点伤害。
党同伐异应为南蛮入侵的替代卡牌,目前已成为废案。
AOE锦囊的改动会带来以下问题: 1、 南蛮武将需要修改技能,荀攸、张让等转化系武将要修改技能效果。 2、 大幅的弱化了“打出”的概念,回合外打出卡牌触发技能的武将被削弱(赵云)。
AOE的改动对武将回合外留牌的影响非常剧烈,容易让玩家感到不适应,没有实现这个改动也是情理之中。
洞烛先机 ♥7 ♥8 ♥9 ♥J 出牌阶段,对你使用。卜算2,然后摸两张牌。
洞烛先机是无中生有的升级版,可以先观看牌堆顶的两张牌,以任意顺序置于牌堆顶或牌堆底,再摸两张牌。在三国杀里,无代价发动的无中生有是最受欢迎的卡牌之一。但其过于简单且不稳定的效果,在不同玩家手里很难体现出差异,也缺乏目的性。 洞烛先机在无中生有的基础上增加了一个伪检索的效果,让不同的武将能找到自己需要的牌。在手牌中保留洞烛先机的蓄爆思路也变得可行,如果下轮断杀,那就找杀,如果不断杀,就可以找别的牌。应变篇的应变机制使牌的潜在收益增加,过牌收益更高,这让洞烛先机比无中生有更具战略意义。从对手的角度来看,洞烛先机的威慑力会比无中生有大不少,有更大的概率被无懈可击。
水淹七军 ♠3 ♠4(助战→执行两项) ♠J 出牌阶段,对一名角色使用。该角色选择一项:弃置两张装备区的牌,或受到1点雷电伤害。
水淹七军为顺手牵羊/借刀的替代卡牌。与国战势备篇的的水淹七军效果类似。由于应变包增添了新的装备牌,要重新平衡装备牌的数量,所以就有了删除借刀、引入水淹七军的改动。借刀在游戏前期能起到很强的干扰作用,到游戏后期,人手一把武器,角色之间的距离缩短,借刀又成了一张很鸡肋的牌。水淹七军的强度则比较稳定,不容易卡手。 水淹七军针对的是装备较多的角色,让神装的角色变得更好处理,更能适应宝物牌较多的应变包。相比于借刀,也没有那么明显的针对主忠方,使游戏更为平衡,算是应变包当中较为优秀的改动。
逐近弃远 ♠Q ♣3 ♣4 (助战→执行两项)♠3 出牌阶段,对一名其他角色使用。若你与其距离大于1,你弃置其区域内一张牌;若你与其距离等于1,你获得其区域内一张牌。
逐近弃远是过河拆桥和顺手牵羊的合体版,是过河拆桥的替代卡牌。相比于拆和顺,逐近弃远的选择性更强,拆远位的关键牌或是顺近位一张牌,是一个值得思考的问题。不触发应变效果的情况下,逐近弃远往往会当成顺手牵羊来使用。但逐近弃远的灵魂在于应变效果能让一名角色失去两张牌,对张角这种靠回合外手牌数吃饭的武将具备更强的威慑力。
应变篇牌堆中,过河拆桥仅保留了两张,另外四张变成了逐近弃远,顺手牵羊也有三张变成了水淹七军,这也就意味着在装备牌的控制能力上,应变篇卡牌的稳定性变差,卡距离的思路变得可行。这也从侧面说明,标准版牌堆在装备的获取上过于容易使得武器牌溢出成为废牌的情况十分常见,这是早年的一个败笔。在删除借刀以后,拆敌方的武器牌不再会强行伏笔,对喜欢控装备武将的玩家来说,应变篇是个不错的改动。
随机应变 ♥4 ♠2 对一名角色使用,此牌视为你本回合使用/打出的上一张基本牌或普通锦囊牌。
作为应变包的门面卡牌,也是唯一一张全新设计的锦囊,随机应变只有两张,确实是有点少了,其替换了寒冰箭和一张五谷丰登。五谷丰登作为一张特定情况才会使用的卡牌,改成只有一张可谓是喜大普奔。复制卡牌的机制很早之前就出现在了隔壁杀的曹操身上,后面由SP蔡文姬将其继承并拓宽为两张牌的复制。随机应变虽然很难像默识那样连续爆发,但是其在出牌阶段的后续可操作性更强,与武将技能配合起来也是相得益彰。 桃和高收益的锦囊都是随机应变复制的优先选择。在复制出其不意的时候,参照的还是随机应变自身的花色,考验玩家对卡牌花色的理解。手里有伤害型锦囊加随机应变的时候,有机会造成秒人的伤害。在手里缺乏值得复制的卡牌的时候,随机应变有可能用不出去,如果能从敌方手里拿到随机应变,收益是很可观的。 当使用了一张牌后,随机应变会显示此牌的牌名(变成你使用的上一张牌)。随机应变不能复制卡牌的应变效果,只能在自己的出牌阶段变牌,回合结束会重置。
与随机应变有配合的武将技能: 1、 技能转化锦囊:急袭、滔乱等 2、 使用牌的各种特效:集智、强识等 3、 使用杀的特效:咆哮、天义等
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