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【十周年】【自走棋竞技】2021.09.07新版本攻略合集

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发诏君主
发表于 2022-1-6 08:43:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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【十周年】【自走棋竞技】2021.09.07新版本理论与实践
——2022.01.06 万万卫士



目录:
1#  导言
      一【万万卫士】运营简化,十人口激战有望回归——三国杀十周年09.07自走棋竞技版本更新解析(2021.09.06)
2#  二【万万卫士】新版本自走棋运营小技巧分享——三国杀十周年自走棋09.07新版本探索阶段实战解说(2021.09.08)
      三
【万万卫士】经济至上,红卡凑魏——三国杀十周年新版自走棋竞技常规玩法推介(2021.09.09)
      四
【万万卫士】新版自走棋竞技前三回合完美运营之探索——第1回合抢磨砺,第2回合不磨砺,第3回合保证9铜钱阵容再抢磨砺(2021.09.10)
3#  五
【万万卫士】不贪经济,9战力等级不磨砺——三国杀十周年新版自走棋竞技速8局的启发(2021.09.10)
      六
【万万卫士】五魏二董双三星鏖战七魏纯享版(2021.09.12)——三国杀十周年自走棋竞技精彩战局回放
      七
【万万卫士】五魏二董打法详解(2021.09.12)——三国杀十周年自走棋竞技思路分享
4#  八
【万万卫士】三星女王纯享版(2021.09.13)——三国杀十周年自走棋竞技精彩回放
      九
【万万卫士】护卫+袁+董(+巾帼)吃鸡详解——三国杀十周年自走棋竞技系列攻略(2021.09.21)
      十
【万万卫士】七魏后手鏖战护卫颍川红卡流(纯享版)——三国杀十周年自走棋竞技精彩回放(2021.09.29)
5#  十一
【万万卫士】三国杀十周年自走棋竞技新版运营攻略(2021.10.18)
      十二
【三国杀自走棋系列攻略】红卡如何选择2局解说(2021.11.08)
      十三
【三国杀十周年自走棋竞技】鏖战阶段对位调整详解(2021.11.16)
6#  十四
【三国杀十周年自走棋竞技技巧汇总】热键、初期运营与棋子价格(2021.11.22)
      十五【万万三国】【三国杀十周年自走棋竞技】三讲护卫红卡流(2021.12.11,总第1437期)
      结语


【导言】

      2021.09.07三国杀自走棋进行了版本更新:[十周年][公告]9月7日《三国杀十周年》版本更新公告
      本次更新改变很大,从公告发布之初个人就做了分析攻略;之后通过实战逐步完善;一段时间过去,随着对当前版本的理解进一步加深,本人又陆续制作了十几个自走棋高级场的专题视频攻略,在此编为合辑,方便大家查阅。



【正文】

【万万卫士】运营简化,十人口激战有望回归——三国杀十周年09.07自走棋竞技版本更新解析(2021.09.06)
https://www.bilibili.com/video/BV1fP4y1a7m5?share_source=copy_web
      简介:
      根据公告进行规则解析,核心内容如下:

      ①人口与战力等级解绑。即上场人数不再受战力等级制约,简单说就是从第一轮就可以上满10人口,如果将够的话。这使得游戏从第三轮就可以上演9人口大战,战局激烈程度骤增。
      ②取消连胜、利息等额外收入,每轮收入只跟战力等级和本局对战是否获胜相关,经济运营大幅简化,依靠利息滚雪球的打法不再适用。
      ③对战中取消之前的主客场制。先后手仅由对战双方的“棋子阵容总价值”决定,价值高的一方先动,无论主、客场。因此构建高品质、高价值阵容抢先手,成为制胜的有效思路。
      ④客场失败不再掉血。回归到上上个版本的规则,玩家只要考虑守主场即可,但主场的先后手规则改为③中的新规。
      总之,以上改动简化了运营,可以让新玩家更容易上手;同时增加了对战的激烈程度,让喜欢这一模式的玩家可以玩的更爽。个人对这一些列改动基本认可,但公告没有给出几个关键细则,比如:“双方棋子阵容总价值”究竟如何计算?每轮自动增加1点将灵经验后,如果战力等级提升,收入的铜钱和棋子刷新概率是按照升级前还是升级后计算?诸如此类。




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wh5225 + 5 原创内容,膜拜大神!

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