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【星董卓攻略】豪义任侠的魔阀——超越孙皓的优质常备主

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发表于 2023-12-11 14:25:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 夜华青乌 于 2023-12-14 10:23 编辑

      各位杀友们,大家好!我是夜华青乌。万物有兆,唯梦可卜,武将攻略认准夜华青乌。本人十年三国杀资深玩家,对武将攻略和游戏模式有浓厚的兴趣和独特的分析,如果您对某些武将的突破、选择、不同模式的侧重有疑惑,欢迎评论区留言提问。新的星河璀璨系列武将星董卓已经上线,可以通过开启星河璀璨宝箱概率获取。本文将从锐评、武将信息、设计思路、武将生平、技能解读、玩法分析、配合与克制、各模式适应预测、总结介绍本月版本更新的新武将星董卓


【星董卓锐评
      星董卓的到来再一次刷新了优质常备主的生态,集加伤、过牌、拆牌、流失体力于一体,强度方面比较可观。个人认为作为常备主而言是孙皓的上位替代,在路人局强度仅次于曹髦。
      在不同模式中,星董卓主要发挥的模式在八人身份局,八人身份局阳间强将到阳顶天强将之间,主忠反身份均可以适配,前置位首轮收益很高,符合当下版本的快节奏;欢乐成双主战场巅峰赛强将,排位因为收益不足是天牢水平,将很少可以一用;斗地主农民将少可用,将多天牢。


【武将信息】
星董卓.png
星董卓
5/5 群
威临
锁定技,你于回合内对一名角色造成伤害时,若其本回合没有受到过伤害且你本回合已使用牌数大于等于其体力值,则此伤害+1。
掌戎
准备阶段,你可以选择一项:1.令至多X名体力值大于等于你的角色失去1点体力;2.令至多X名手牌数大于等于你的角色弃置一张手牌(X为你的体力值)。选择完成后,你摸与选择角色数等量的牌。回合结束时,若你选择的角色中有本回合没受到伤害的,你失去1点体力。
豪首
主公技,其他群雄势力角色使用【酒】后,可令你回复1点体力。

(注:武将信息和分析仅供参考,实际请以游戏内上线版本为准)

【武将生平】
      董卓(?-192年5月22日),字仲颖,陇西郡临洮县(今甘肃岷县)人。东汉末年军阀、权臣。

【设计思路】   
      该技能组围绕董卓入京前在凉州平叛时期的形象,与董卓最著名的入京后废立皇帝、权倾朝野,横征暴敛、酒池肉林不同。
      董卓随着父亲的离职而返回家乡,董卓年轻时喜爱行侠仗义,曾经到羌人部落游玩,与很多羌人首领结交。后来,董卓回乡耕种,一些羌人首领来看望他,董卓和他们一起回家,把耕牛杀掉款待众人。羌人首领们非常感动,他们回去后凑了上千头各种牲畜赠送给董卓。(技能【豪首】出处)
      董卓成年后,就在陇西郡官府担任官吏,负责地方治安。当时,胡人经常骚扰边境,劫掠百姓,凉州刺史成就征辟董卓为从事,董卓领兵大破胡人,斩获千计。并州刺史段颎将董卓推荐入朝廷公府。(技能【威临】出处)
      灵帝得了重病,下诏拜董卓为并州牧,其下属军队转交给皇甫嵩。董卓接受任命,但是不肯交出军队,上书辩解道:“我掌兵十年,士兵上下和我关系太好了,都要为我卖命,我乞求带这帮士兵去并州,效力边垂”。(技能【掌戎】出处)

【技能解读】
【威临】

  • 发动时机为你于回合内对一名角色造成伤害时,锁定技标签,造成伤害时必须判定条件是否满足,如果满足则必须执行。回合内,指星董卓自己的回合内,只有在星董卓自己的回合内才会发动该技能,其他角色的回合内不可发动。
  • 若其本回合没有受到过伤害:这是判定能否执行加伤效果的条件之一,若其本回合没有受到过伤害,即你即将对其造成的伤害必须是该角色本回合第一次受到的伤害;
  • 且你本回合已使用牌数大于等于其体力值:也就是星董卓需要使用的牌数大于等于即将受伤角色的体力值。“且”字代表两者必须均满足。该要求对于董卓手牌的数量和质量均有要求,在面对状态更好的角色时必须用更多的牌才可以加伤,对于状态很差的角色则只需少量牌即可。例如,星董卓对本回合没受到过伤害的一名1体力角色出【杀】,那么这张【杀】(如果命中)的伤害就会+1,无需额外使用更多的牌。倒也非常符合“威临”二字。
  • 则此伤害+1。该技能核心的效果就是加伤。只要满足上述条件就必须令该伤害+1。该技能赋予了星董卓加伤的能力,提高了星董卓的输出水平。

【掌戎】


  • 发动时机在准备阶段,准备阶段在判定阶段之前,因此不受乐不思蜀、兵粮寸断等负面的影响,但是会受到翻面的影响。你可以选择一项,一共有两个选项,需要二选一,根据当前牌局情况择优选择。
  • 1.令至多X名体力值大于等于你的角色失去1点体力:选项1是以失去体力为主的选项,偏向进攻,失去体力不会触发受到伤害的技能(例如曹髦、郭嘉等卖血武将的技能均不会触发)。选择的角色需要体力值大于等于星董卓,而星董卓开局是5体力,可见该技能在前期星董卓状态较好时难以发动,是一个偏向后期进攻的输出选项。X为星董卓的体力值,状态越差越容易发挥技能效果,但却更难选择更多的角色。
  • 2.令至多X名手牌数大于等于你的角色弃置一张手牌(X为你的体力值):与选项1的定位输出的中后期技能完全不同,该技能是前期的大范围拆牌技能,也是星董卓的符合当前版本速度的核心选项。可以选择等同星董卓体力值名角色,令它们各弃置一张手牌,必须弃置手牌,不可以弃置装备区的牌;弃置牌由目标角色自己选择,而非星董卓选择。该技能可以拆自己的牌,且拆自己牌配合后续的摸牌效果是可以达到制衡差牌能力的,这一点在实战中是容易忽视的(但是一般是在前期选择大量目标的时候才会如此做,想要规避流失体力就不要选择自己)。
  • 选择完成后,你摸与选择角色数等量的牌。即无论选择选项1还是选项2,选择多少名角色就可以在选择完成后摸等同于选择角色数的牌。该技能是星董卓核心的过牌技能,在前期可以配合选项2打出大拆牌加大摸牌的类似于双倍南华老仙的【共修】效果,牌差收益显著。在后期可以配合流失体力加摸牌的效果,总之该效果将星董卓的强度拉升到了新的台阶。
  • 星董卓作为主公时,体力为6,开局可以拆6摸6,(当然也可以带上自己制衡,因为拆6很容易拆到队友),首轮大过牌之后有优秀的手牌结构,过到装备牌的概率也不低,防御力也会有不小的提升,拆牌也削弱了反贼的进攻能力,是一个首轮就非常有作为的优秀常备主,首回合能力在纯收益上甚至优于最强常备主曹髦。
  • 回合结束时,若你选择的角色中有本回合没受到伤害的,你失去1点体力:该效果以负面为主,需要注意这是锁定效果,一旦选择准备阶段发动了该技能,那么回合结束时就必须执行。本回合没受到伤害,指在星董卓自己的回合内未受到伤害。在前期由于星董卓血量较多,当前节奏又非常快,星董卓可以选择大量角色来扩大牌差收益,此时掉血无伤大雅。但是在后期星董卓不能承受失去体力的后果时,就需要甄选技能发动的目标,根据当前手牌情况、场上局势综合判断,一般选择1个目标为宜,然后必须要在自己的回合对这个目标造成伤害才可规避。当然,该技能加速星董卓到体力较少的时期,此时可以发动选项1来进攻,转换牌差思路为血差思路。同时,当星董卓面临回合结束后敌方联动必死无疑时,可以最后通过流失体力来自裁避免对方收人头牌或者作为技能收益的跳板。


【豪首】

  • 发动时机在其他群雄势力角色使用【酒】后,发动时机的限定非常具体,较为严苛。主公技标签,代表星董卓只有作为主公时拥有该技能,同时星董卓因为拥有这个标签的技能而得以成为常备主行列,成为优秀的常驻主公将框之选。
  • 其他群雄势力角色使用【酒】后,可令你回复1点体力。回复体力的角色是星董卓,是否令星董卓回复体力的主动权在其他群雄势力角色手中,星董卓本身没有主动权。
  • 其他群雄势力角色排除了星董卓自己使用【酒】的情况
  • 实体卡牌【酒】数量较少,军争牌堆中一副牌只有5张【酒】,所以技能单纯依赖卡牌的发动频率有限,当然虚拟【酒】、转化【酒】也可以触发该技能


【玩法分析

     【威临】赋予了董卓输出进攻能力,但是需要董卓多使用牌才可以达到限制条件,而【掌戎】恰恰提供了优秀的大过牌能力,使得【威临】的加伤更容易触发,也更容易过到一些关键的输出牌,同时【掌戎】还有拆牌能力破坏对方的手牌结构,使得董卓伤害牌的命中率提升,从而更容易触发【威临】。     

     【掌戎】的玩法方向主要有两种思路,一是董卓血量较高时(一般为前期)以大范围拆牌后摸牌的牌差玩法为主董卓自身体力值较高,可以拆牌和摸牌的数值都非常可观,在弃牌目标的选择上要注意甄别弃牌会出现额外收益的武将,如果是队友可以带上,如果是敌方则一定要避免。二是董卓血量较低时(一般为中后期)以令敌方流失体力的输出玩法为主,此时董卓由于状态较差,体力值低更容易触发流失体力的选项,稳定的体力流失在很多时候比单纯拉牌差来的更有作用。但是这并不是绝对的,因为血量的降低,董卓存的牌会更少,在存牌更少时弃牌的选项也比较容易触发,因此要根据实际牌局需要打出的效果或局面来定。
     【豪首】是星董卓作为主公时的主公技,更多的不在董卓的玩法,而是忠臣是否要根据主公技来配合星董卓。一些可以印【酒】的武将可以来配合星董卓回血保证生存和技能的发挥空间,但是忠臣要根据自己的将框情况斟酌是否配合【豪首】,不要为了配合而配合,因小失大选择更弱的武将是不利于获胜的。


【配合与克制】

配合

  • 【豪首】可以配合使用【酒】的群雄角色来回复体力,配合可以转化【酒】或者使用虚拟【酒】的群雄武将:管宁(【遁世】酒)、庞德公(【和洽】转化酒)、董卓(林包董卓,黑桃牌当【酒】)、胡昭、董贵人、张让许劭等(一般只有一次印【酒】)。
  • 【掌戎】可以弃置手牌,配合回合外弃置手牌有额外收益的武将:全惠解、芮姬、邓艾等
  • 可以提高董卓用牌能力,更容易打出【威临】加伤或提高【威临】伤害的武将:胡班、诸葛尚、张勋、孙茹、界张松、曹叡等给牌辅
  • 董卓有较高的体力上限,可以与一些针对高上限的武将形成配合:蒯祺(摸牌或回血)、傅肜傅佥(补牌)等

克制

  • 【克制】防御较为薄弱、嘲讽较高的敌方核心:【掌戎】可以让角色流失体力,【威临】可以加伤,有不错的破核能力
  • 【克制】【掌戎】的弃牌可以克制摸牌能力较差的摸牌白
  • 【克制】【掌戎】的流失体力克制一些卖血武将、受到伤害后发动技能为主的武将:郭嘉、曹冲等
  • 【被克制】可以快速压缩星董卓状态的爆发武将:乐蔡文姬、笮融、赵俨、张曼成、留赞、张嫙等
  • 【被克制】弃牌有收益的武将:全惠解、芮姬等;流失体力有收益的武将:界黄盖等(但是这一条本质上不是严格意义上的克制,董卓完全可以不选这些角色)
  • 【被克制】针对高体力上限的武将:蒯祺
  • 【被克制】针对回合内大过牌的武将:刘巴等


【各模式适应预测】

身份适应分析

首先是常备主,常驻主公将框;开局可以大拆牌加大摸牌,首轮收益非常高,非常适应当前版本的快节奏;主公多一点体力,技能收益更高;星董卓目前个人认为仅次于曹髦主公,是常备主的第二名。开局高收益可以快速起防具和+1马,也可以优化手牌结构,亦或开局针对明反打出高额伤害,总之星董卓是首回合大有可为的常备主,需要对场上的身份有一个大致的判断能力。当然也需要注意,虽然星董卓首轮能力突出,但是技能层面的硬防御是没有的,忠臣位置过于靠后、反贼输出过猛时也会面临暴毙的情况。
有加伤的额外输出能力,有群体的拆牌,自己的过牌能力也比较优秀,还可以选择流失体力打额外输出,非常适合忠臣的节奏,是完全合格的优秀忠臣。群体的拆牌可以让反贼方丢掉更多的【杀】,降低反贼的火力,扩大主公的生存空间。同时由于自身状态会影响后续技能的发动,同时会吸引到一部分技能层面的嘲讽,即使吸引不到嘲讽自己的发挥也会更加游刃有余,反而对方需要抉择集火的目标,作为忠臣满足有输出能力、可以帮助吸引嘲讽两大点,无疑是合格的。
董卓自身收益是可以作为反贼出场的,拆牌目标和流失体力的目标明确(大部分时候无脑针对主公即可),同时对曹魏的卖血主公有一定的克制能力,无论是加伤还是流失体力都比较克制卖血类主公,这使得星董卓在反贼阵营也有不错的发挥空间,但是由于反贼队友最多、反贼进攻目标明确且单一的缘故,不如主忠身份来的更加强力。
虽然董卓体力较高,但是额外的回复能力不足,回合外缺乏防御技能,如果想要自身快速起装备或者续爆就必须发动技能,那么就会吸引到一部分嘲讽,同时一旦选择多个目标基本都要掉血,与内奸本身的身份适配性不是特别好。

欢乐成双

      巅峰赛强将,排位竞技天牢。星董卓在22这种人数较少的对局中发挥空间较小,主战场在巅峰赛。巅峰赛中,星董卓可以拆对方两人的牌,同时带上自己的一张牌制衡,或者必要时可以让队友弃置一张手牌来换取即时性收益,自身同时带加伤,在巅峰赛中已经是不俗的收益,集拆牌、摸牌、加伤于一体。当然由于4人局带来的数值相对较低,在排位中难出天牢。

斗地主

      将少可以一用的农民,自身如果被打的体力较少时可以直接让地主流失体力,五血也不是特别容易一回合阵亡,总之对于武将较少的玩家,肯定是可以一用的农民。只是董卓自身的强度和技能特性确实难以胜任地主。

PVE活动场

      发挥高于平均水平,在AI较多的活动场可以有一波大过牌,同时有一个加伤,打一些敌人较多的关卡是发挥尚可的。人数较少的对局就只有一个伤害+1,但是只有加伤其实也比很多武将的PVE能力要高。


【总结     
      
       综上所述,星董卓作为新的常备主,已然超越了孙皓的强度,为身份局带来了一波新的亮色。星董卓的群体弃牌、大过牌使得在八人身份局拥有不错的收益,同时有加伤可以提高输出。星董卓可以开星河璀璨宝箱概率获取,那么总之祝大家都可以白嫖成功!那么各位社区的小伙伴们对于星董卓有什么评价?欢迎评论区留言讨论!你们的支持是我前行的最大动力!






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