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【谋司马师测评】一键归心十三牌的死士之主

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锋芒毕露 · 谋

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发诏君主
发表于 2024-4-6 12:07:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 夜华青乌 于 2024-4-6 12:44 编辑

       各位杀友们,大家好!我是夜华青乌。万物有兆,唯梦可卜,武将攻略认准夜华青乌。本人十年三国杀资深玩家,对武将攻略和游戏模式有浓厚的兴趣和独特的分析,如果您对某些武将的突破、选择、不同模式的侧重有疑惑,欢迎评论区留言提问。司马师是自爆料以来大家期待比较多的武将,120纳贤令获取,本文将从锐评、武将信息、武将生平、设计思路、技能解读、玩法分析、配合与克制、各模式适应预测、总结介绍武将谋司马师
       为便于观看,下文司马师均指“谋司马师”。

【谋司马师锐评】

      谋司马师是一个方差很大的“爽将”,一键摸十三牌,每一把的体验都是抽奖,可玩性和期待值较高,综合平均发挥相对不如阳顶天武将来的稳。一键十三牌的快感是很多武将所不具备的,现在环境司马师基本第一轮就可以开大,但是打巅峰赛或者运营局,司马师还是要找准时机开大,不可莽撞开局就开。例如一旦死士牌是一手桃闪装备开局开就没用,但是残局可以帮助司马师回复状态等。
      在不同模式中:军八阳顶天反贼,阳间忠臣,比较适合当前身份局的快节奏,只是自身的身板比较脆使得司马师的开大最佳时机大部分都是第一个回合;欢乐2V2阳顶天强将,一三号位为主,最好组双核出场,司马师爆发后比较容易单挑不过对面的强将,需要队友补足中后期的短板;斗地主阳顶天地主,以刷诸葛连弩为主,目前7分匹配的武将相对比较弱,农民也能出,需要提防开大后如果剩对面1人容易单挑不过的尴尬情况。


【武将信息】


谋司马师
魏  3勾玉
散士
锁定技,第一轮游戏开始时,你将牌堆中每个点数的随机一张牌标记为“死士”牌。每个回合结束时,若本回合有“死士”牌不因你使用或打出而进入弃牌堆,你获得弃牌堆中的这些牌。你使用“死士”牌不能被响应。
震扰
每回合每名角色限一次,你使用牌指定其他角色为目标后,或其他角色使用牌指定你为目标后,你可以选择手牌数大于你的其中一个目标或使用者,对其造成1点伤害。
沉略
限定技,出牌阶段,你可以从牌堆、弃牌堆、场上或其他角色手牌中获得所有“死士”牌。此回合结束时,将这些牌移出游戏直到你死亡。

(注:武将信息和分析仅供参考,实际请以游戏内上线版本为准)

【武将生平】

  • 司马师(208年~255年3月23日),字子元,河内温县(今河南省温县)人。三国时期曹魏权臣,西晋王朝的奠基人之一,晋宣帝司马懿与宣穆皇后张春华的长子,晋文帝司马昭的同母兄,晋武帝司马炎的伯父。
  • 司马师为人沉着坚强,有雄才大略(三技能“沉略”命名来源)。少流美誉,雅有风采。与父亲司马懿策划高平陵政变诛杀权臣曹爽。在司马懿死后接管其军政势力,独揽朝廷大权。内政上,司马师制定了选拔官吏的法规,命百官推荐贤才,整顿纲纪,使其各有职掌,朝野肃然。军事上,司马师也曾用计于新城之战中击溃吴国诸葛恪的大军。

  • 睿略已宣
       嘉平元年(249年),司马懿发动高平陵之变诛杀权臣曹爽。事变前夜,司马懿将计划告诉司马师与司马昭,司马昭担心的整晚都睡不着,司马师却像平常一样安睡。次日清晨,司马师亲自率兵屯司马门,控制京都。镇静内外,置阵甚整。司马懿颇为感叹:“我的这个儿子,竟然这么厉害。” 大功告成后,司马懿代替曹爽成为曹魏军政大权执掌者。司马师因功被封为长平乡侯,食邑千户。不久,司马师被加封为卫将军。当初,司马师私下里养了死士三千人。平时死士们散在民间(技能“散士”命名来源),到了事变之日聚集起来(技能“沉略”效果的典故来源),发挥了关键作用。而大家都不知道死士们是哪里来的。 (一技能“散士”以及“死士”的典故来源)

  • 淮南一叛
      嘉平三年(251年),王凌反叛,司马师携带着养子司马攸,跟随司马懿出征王凌。平定王凌之后,司马懿去世,司马师成为抚军大将军,执掌魏国军政大权。

  • 擅行废立
       嘉平六年(254年)二月,魏帝曹芳与中书令李丰、光禄大夫张缉等人打算发动政变,废除司马师,改立太常夏侯玄为大将军。但计划泄露,三人被司马师诛杀,夷灭三族。三月废张缉之女张皇后。魏国一时陷于混乱。
       同年,司马师对曹芳有所猜疑,废曹芳为齐王。司马师本打算立彭城王曹据为帝,但郭太后要求立高贵乡公曹髦为帝。司马师争执不过,于是遵从太后命令,派使者迎立曹髦到洛阳登基,司马师和司马昭兄弟继续掌握大权。

  • 淮南二叛
      正元二年(255年),镇东将军毌丘俭及扬州刺史文钦因司马师擅行废立而举兵反叛,并各送了四个儿子去东吴作人质,向孙亮讨好,却并未得到东吴的大力支援。春一月,毌丘俭、文钦渡过淮河由寿春向西进发,没有办法捣洛阳占许昌,走到了项县就停住了。司马师吩咐监军王基带领前锋部队扎在“南顿”,对毌丘俭、文钦监视,另派诸葛诞带领豫州的兵,进攻寿春;派胡遵带领青州、徐州的兵,斜出谯县与今日的商丘之间,断绝毌丘俭、文钦从项县回归寿春的路。司马师自己亲率主力,屯聚在汝阳。又叫邓艾带一万多名“泰山诸军”部队到乐嘉县,做出不堪一击的样子,引诱毌丘俭、文钦出击。毌丘俭果然叫文钦来打邓艾,司马师就指挥大股骑兵从后面袭击文钦,文钦大败。毌丘俭在项县城里听到消息,慌忙弃城而走。毌丘俭走到慎县躲在河旁的草丛里,被老百姓射死。文钦则逃往东吴。毌丘氏与文氏两家的人,凡是留在魏国的,都一齐被斩杀。

  • 受惊病逝
      当初,司马师眼睛上有瘤疾,刚让医生做完割除手术。淮南二叛中,文钦之子文鸯带兵袭营,司马师受惊过度致使眼睛震出眼眶(二技能“震扰”命名来源)。为安定六军之心,他蒙住被子强忍住疼痛,属下都不知道他的伤情。疾笃时,让司马昭统帅诸军。正元二年闰正月辛亥日 司马师痛死于许昌,终年四十八岁。二月,曹髦素服临吊,谥号忠武。咸熙元年,司马昭受封晋王,追尊司马师为景王 。泰始元年十二月丙寅日 ,司马炎称帝,追尊司马师为景皇帝,葬于峻平陵 ,庙号世宗。



【技能解读】

【散士】

  • 第一段的发动时机为第一轮游戏开始时,时机非常固定且不易被影响;第二段的发动时机是每个回合结束时,是所有角色的回合结束时都算在内,包括司马师自己(但司马师自己的回合只有别人用的死士才可以回收,或者自己主动弃置后回收)。
  • 锁定技标签,必须发动,不会被铁骑、解阵等封技能。
  • 第一轮游戏开始时,你将牌堆中每个点数的随机一张牌标记为“死士”牌。注意,该时机所有的角色已经分发完起始手牌,是从分发完起始手牌后的牌堆中进行随机标记,在刷卡局其他角色刷优质牌会在一定程度上影响司马师的死士牌质量。随机标记,司马师自己在没有见到“死士”牌时也不知道,且自己无法干预标记的任何过程。
  • 每个回合结束时,若本回合有“死士”牌不因你使用或打出而进入弃牌堆,你获得弃牌堆中的这些牌。所有角色的回合结束时均会进行检测,包括司马师你自己的回合。条件为“死士”牌不因你使用或打出进入弃牌堆就可以回收,除了其他角色摸到的“死士”进入弃牌堆后,司马师自己弃置死士牌也是可以回收的,但是使用或打出的死士不可回收。注意是从弃牌堆回收,这张牌必须进入了弃牌堆,被奸雄等其他技能拿走是不可回收的。
  • 你使用“死士”牌不能被响应。非常简单粗暴的强命效果,包括使用杀不能出【闪】、使用锦囊牌不能响应直接结算,包括打出使用对应的牌、使用【无懈可击】抵消等,该效果参考麴义、界SP黄月英、孙綝等的不可响应即可。

【震扰】


  • 发动时机你使用牌指定其他角色为目标后,或其他角色使用牌指定你为目标后,两个时机均为使用牌指定目标后,每回合每名角色限一次,没有限制回合内外,时机比较宽泛。
  • 你可以选择手牌数大于你的其中一个目标或使用者,对其造成1点伤害。条件为该角色是手牌数需要大于你,也就是司马师要想对牌的使用者或目标造成伤害,就必须手牌数小于该角色。
  • 该技能赋予了司马师回合内一定的进攻能力,直伤是非常优秀的伤害输出效果;同时让司马师在回合外有一定的威慑和防御能力,让状态较差的敌方角色在使用牌时要有所忌惮。

【沉略】

  • 限定技标签,一局游戏只能发动一次,除非有刷新其他角色限定技的技能出现。(目前十周年服务器仅国战的“李傕郭汜”可以刷新,但身份场的李傕郭汜没有刷新限定技的能力,因此目前在非国战场无法刷新限定技。当然,还有张瑾云和关平等可以刷新,但是只能刷新自己的限定技。)
  • 出牌阶段,你可以从牌堆、弃牌堆、场上或其他角色手牌中获得所有“死士”牌。“死士”牌每个点数各一张,也就是十三张牌。该技能发动后,司马师一键召回所有“死士”牌,也就是除了极端情况外,例如“死士”牌被钟会权计、周泰不屈等放在了武将牌上等情况外,司马师发动该技能后手中一定有十三张“死士”牌。检索范围非常广,牌堆、弃牌堆、场上(包含装备区和判定区)、手牌区,几乎做到了全覆盖,除了武将牌上的牌等情形。如果发动技能前司马师手上已经有几张死士牌,这些死士牌是不会二次回收的。
  • 此回合结束时,将这些牌移出游戏直到你死亡。该回合结束后,只要司马师在场,这些牌就会被移除游戏,直到司马师死亡后才会回到牌堆。发动技能前司马师手中已经有的“死士”牌不算“这些牌”,不会被移除游戏。
  • 一键十三牌的限定技让司马师很有爽感,同时也注定了司马师会存在非常明显的方差。上限AK+11张杀(Q点无“杀”),下限一堆闪和装备,不过只要能拿到一些多样化的伤害锦囊牌,比如火攻、万剑、南蛮、决斗等输出就会不错。



【玩法分析

  • 【散士】是司马师标记和回收“死士”的主技能,同时赋予了使用死士牌不可响应的强命能力。其他角色摸到的“死士”牌进入弃牌堆后,会在当前回合的结束阶段进行判定检索,满足条件就可以回收到自己的手中。注意,司马师自己的死士牌可以在弃牌阶段弃置,弃置后在自己的回合结束时也满足条件可以回收。

  • 【震扰】是司马师攻防兼备的技能,司马师对比自己手牌数多的人用牌时就可以直接对其造成一点伤害,强化了司马师在回合内的输出能力,直伤可以破解很多对卡牌防御力较高而对伤害防御力较低的武将;同时回合外司马师也具备一定的防御威慑,对司马师用牌的人只要手牌数比司马师多,司马师就可以对其造成一点伤害,有一种加强版夏侯惇刚烈的意思,为司马师提供了一定的防御威慑,但司马师本身由于三血、无其他额外防御技能,所以仅靠该技能还是有些脆的,该技能虽然提升了威慑,但是并不是增强的司马师自身的硬防御力。

  • 【沉略】是司马师的“大招”,也是最需要把握发动时机的技能,需要司马师根据当前局势判断是否需要发动大招。司马师本身是三血比较脆,没太有耗时间的资本,在很多对局中第一轮放大招基本是最优解,因为司马师很可能活不到第二轮;但是在将面较素、巅峰赛等慢节奏对局中,司马师就没有必要开局大招,一般在对手比较脆弱寻求击杀奠定胜局、己方过于劣势亟需打开节奏背水一战时开大招;司马师在回合内开大招的时机也比较讲究,一般情况下先用牌打出“震扰”的一点直伤后,再发动【沉略】最好,因为一旦发动“沉略”,司马师的手牌会变得非常多,很难再去发动“震扰”,直接开大会损失一点直伤的输出。
  • 总之,司马师本身的方差比较大,主要看“死士”牌的质量如何,如果有AK,或者多张伤害锦囊牌,那么可以打出非常不俗的输出,但是如果没有这些,那么司马师很可能拿到的是一堆基本牌或装备牌,那么就比较尴尬,总体方差很大,需要把握好“沉略”发动的时机,注意“震扰”发动的条件。


【配合与克制】

配合
  • 可以保护司马师的保镖武将,让司马师有更多机会寻找【沉略】发动时机:
防“杀”类保镖:曹昂、秦宓等
恢复类保镖:陈矫、华佗、管宁
③寄生类:戏志才、丁尚涴等
综合类:柏灵筠、界文聘

  • 司马师本身可配合性较低,可以配合脆皮或防御较低的高收益核心组双核阵容
①发育型:曹宪、滕公主、管宁等
②控制型:张媱等
③高收益核心:周宣、神张飞、武陆逊

  • 可以让司马师在回合外用牌,触发【震扰】直伤的武将
①出【杀】类:陈宫、法正、刘协(需要注意,给的牌过多会导致司马师手牌较多而无法触发【震扰】
②出其他牌类:杨弘、许劭、庞德公、严夫人、貂蝉、界法正


克制
  • 【克制】三血脆皮武将(沉略一波十三死士的爆发能力对三血无防武将的杀伤力还是比较高的):周宣(后手)、张媱等
  • 【克制】对卡牌防御力较高,但对直伤和强命等伤害无防御能力的武将:界SP黄月英、诸葛瞻等
  • 【克制】特殊克制:黄承彦(只能封司马师的震扰)、刘巴(开大摸得牌回合结束移出游戏,刘巴流转也保不住)等
  • 【被克制】具备拉扯能力的强卖血武将薛灵芸、周不疑、曹金玉、曹髦、许劭、杨弘、戏志才等
  • 【被克制】可以前期快速击杀司马师的爆发锁定技武将:乐蔡文姬、笮融、张曼成、赵俨、刘晔、张嫙、留赞(先手)
  • 【被克制】擅长长局作战、抗伤能力较高的武将:管宁等(需要搭配队友)


【各模式适应预测】

身份适应:反贼>忠臣>>主公>>内奸
最强最适合的身份。作为反贼而言最终的目的就是推掉主公获得游戏胜利,而司马师单点输出的能力不错,开局直接开大对主公进行攻击即可,比较适应反贼速推主公的节奏,但是需要注意,当主公是强卖血、强盾时要慎重选择,司马师没有持续作战的能力,面对诸如管宁、许劭、柏灵筠、 曹髦、曹叡等主公时如果反贼方一轮推不动司马师很可能就废了。
能用的忠臣,适合一些开局比较强势的主或者自身硬实力较强的主公,司马师在爆发定点爆破反贼核心后就变得比较平庸了,需要主公自身有C的能力。
内奸不太推荐,如果司马师作为内奸,基本要大招捏到最后,基本就是半观战的明内打法,司马师本身嘲讽比较高,自身控场难度较大,很容易吸引嘲讽被集火死,内奸想赢比较困难。
主公位置司马师不太推荐,更推荐选择一些防御力更高或者持续能力更强的主公,司马师的防御威慑对于反贼方而言并不是很大,现在的强度发展面前基本可以硬着头皮推司马师,司马师首轮作为主公很难开大, 基本是等到第二轮开大来击杀反贼核心,能撑到第二轮赢面会增加。

欢乐成双:一三号位>二四号位

       目前版本的一波流强核心,司马师比较适应目前欢乐成双的快节奏,但是司马师本身主打一波流,强度综合来看不如防御端更强、爆发能力更高的乐蔡文姬,但司马师也提供了另一种尚可的选择,且自身有强命能力。主要思路是配合一个自己能C的队友组双核,也可以是在阳间局或巅峰赛搭配保镖出场,总之阴间局基本第一回合开大,素将局或巅峰赛需要自己把握好时机,不要开局开大葬送牌局。

斗地主

      阳顶天下位强地主,农民也尚可斗地主的司马师输出比较高,能够当得起一个强地主的称呼,手牌以刷诸葛连弩为核心,需要注意的是司马师开大后很容易面临单挑打不过另一个强农民的情况,这一点需要格外注意。当然由于“震扰”技能的存在,司马师开大后也拥有一定的输出和反伤能力,但是面对强势阴间局时开大后单挑乏力,最好是能秒掉两个或者秒掉一个打残一个,如果开大后一个都没打死,基本可以小道。农民而言有反伤,但是还是容易死,能活下来的话基本是进回合就开大然后集火地主,打完以后剩下的交给队友即可。

PVE活动场

    发挥优秀,远优于平均水平,有强命和直伤一键摸13在PVE也是不错的收益,同时摸上来的牌带强命效果,这是PVE比较稀缺和优质的属性,可以配合一些多刀、高伤将灵打强命伤害;同时司马师本身自带直伤和反伤,可以配合曹纯等将灵拉高直伤收益,总体发挥不错。

【总结    
      
       综上所述,司马师作为一键摸13的“爽将”,方差非常大,开大时有一种开盲盒的快感,是AK一把杀的上限,是AOE火攻决斗的锦囊伤害拉满,还是一手基本和装备用不出去的尴尬?这些都需要你在实际牌局中亲眼所见。谋司马师作为一个强方差将,有不错的可玩性,当然论综合收益远不如更强更稳的乐蔡文姬,更像是一个多摸13牌的孙綝发挥。那么各位社区的小伙伴们对于谋司马师有什么评价?欢迎评论区留言讨论!你们的支持是我前行的最大动力!







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    司马师怎么可能长这样啊
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