本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-7-7 08:52 编辑
一、强化版诸葛瑾——卫瓘
武将技能:
卫瓘(晋势力) | 3勾玉
【忠允】锁定技。每名角色的回合限一次,你受伤/回复体力后,若你的体力值与手牌数相等,你回复一点体力或对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害;每名角色的回合限一次,你获得手牌或失去手牌后,若你的体力值与手牌数相等,你摸一张牌或弃置一名其他角色一张牌。
【神品】当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张与判定牌颜色不同的牌代替之。 |
武将台词: 忠允 | 秉公行事,无所亲疏。/ 明晰法理,通晓人情。 | 神品 | 考其仪法,塑若神明。/ 气韵生动,出于天成。 | 阵亡 | 辞荣善终......不可求...... |
技能解析: 忠允 忠允的技能描述是真的长,但它作为卫瓘的核心技能并不杂技,相反是非常契合版本的实用型技能。首先说说第1个分句,其触发时机是卫瓘受到伤害,或回复体力时,而条件则是此时手牌=血量,产生的效果是卫瓘能额外回复1体力,或造成1点伤害。在这个伤害大行其道的版本,1点伤害能很好的配合团队进行集火击杀,更何况伤害目标只需要满足“在卫瓘攻击范围内”。这要显著优于界夏侯惇的“刚烈”和嵇康的“清弦”。 再来看看第2个分句。与前面相似,这个分支的触发时机是卫瓘获得牌,或失去牌时,触发条件同样是手牌=血量,而产生的效果是卫瓘能摸1牌,或弃敌方1牌。这次连距离限制都没有了,可以全场任意弃,而“失去手牌”的方式就更是花样繁多了,包括但不限于——(1)回合外被对面顺拆;(2)回合外自己使用、打出或弃牌助战;(3)通过另一个技能“神品”改判;(4)回合内自己使用牌。没错,忠允是每名角色的回合限一次,而非每名其他角色的回合限一次,因此卫瓘可以在自己的回合发动技能,而且只要卫瓘没被乐被翻,他几乎必然能触发忠允。 还有一个细节,不知大家是否注意到了,那就是——忠允的2个分句前,各有1个每名角色的回合限一次;也就是说,这两个分支是分开结算的。根据丞相的理解,同一名角色的回合内,忠允最多能发动2次。举个栗子,卫瓘2血2牌开始自己的回合,摸牌,此时手牌为4;然后卫瓘吃桃,此时卫瓘是3血3牌,同时触发了忠允的2个分支,也就是能弃1牌打1血(顺序自选)。再比如敌方此时刚好有一个武将1血挂护心镜,卫瓘可以直接拆护心镜,再打1点伤害,瞬间秒杀。 卫瓘:“没想到吧,这桃有毒,还自带破甲。”
神品 这个技能简单明了,就是个弱化版“界鬼才”,可用装备改判,但限制是必须与判定牌颜色不同,即黑改红,红改黑。与诸葛瑾的“明哲”相比,其优点是可以自己控制,能强行让敌方的【兵】、【乐】生效;其缺点则是,有时候不能把队友从【兵】、【乐】中放出来(比如队友【乐不思蜀】判方块,卫瓘手握红桃哭晕在厕所)。 “神品”虽然比不上“界鬼才”这种正宗改判技,但由于卫瓘另一个技能TQL,所以总体上说相当于是白送的——平时不显山露水,但关键时刻是有能力拯救世界的。这个“神”字当之无愧。
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我也说一句