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先看下技能: 【异兆】 锁定技,你使用或打出一张牌后,获得等于此牌点数的“黄”标记。每次“黄”的十位数因此变化时,你获得牌堆中一张与变化后十位数点数相同的牌。 【三首】 当你受到伤害时,你可以亮出牌堆顶三张牌,若其中有本回合没使用过的牌的类型,则防止此伤害。 【肆军】 准备阶段,若“黄”标记数量大于牌堆的牌数,你可以移去所有“黄”并洗牌,然后随机获得点数之和为36的牌。 【天劫】 每个回合结束时,若本回合牌堆洗过牌,你可以选择至多3名其他角色,对这些角色分别造成X点雷电伤害(X为其手牌中【闪】的数量且至少为1)。
简单分析: 【异兆】是定向摸牌技能,标记来记录使用过的牌点数,标记十位数变化就能摸牌,例如先用了一张5,再用了一张10,5+10=15,十位数从0变化到1摸一张点数为A的牌。 对比来看三技能【肆军】也是定向摸牌技能,当标记数大于牌堆牌数,一次性摸大量牌,点数之和为36。这里获得牌的区域不只是牌堆也可以说弃牌堆。 由于都是和点数相关,我们从牌堆分布来看,A、3、4、6、7、8、9、10、J、K均为12张(每种花色各3张),2、Q为14张,5为13张。 【三首】素将局的强力防御技能,每次受伤翻三张只有本回合没用过的牌就能免伤,也即想要对神张角打出伤害那就得多用不同类型的皮,最好是三种类型都先用一遍再打伤害。这个技能比较克制摸牌白的无脑菜刀,甚至张嫙、曹髦等带有伏诛性质的武将,对对方的用牌类型造成了不小的干扰。 【天劫】群体伤害技能,就是发动要求洗牌,这个对于现在的环境来说不太友好,现在基本上速杀局,一两轮就结束了,到残局的话别人手里闪的数量也比较少了。当然神张角自身的技能特性也加快了牌堆消耗的速度,总的来说一轮发动一次吧。
总结: 神张角个人认为是一个需要发育的慢节奏武将,神张角并不是特别需要包养,他自身有过牌能力,而且起始摸的牌都是小点数的牌对于【异兆】十位数变化贡献不大,同时缺少用牌能力。跟孙翊问题,能过很多牌,但没有ak等牌无法合理用出去,又是三血,大多数过的牌都会被弃置掉。军八做主公还不错,有【三首】的防御不至于被瞬秒,也能拖到后期,军八牌堆进程比二二也是快了不少。但是20宝玉的价格不如选择更好的神马超和神张飞。
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我也说一句