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本人不会P图,在此献丑了。
经过多月体验,游戏中偶尔会出现一些bug,所以技能的设计越简单越好。所以这一次就构思了一个简单粗暴的吕布。
1. 初始血量4,血上限6
2. A技能,急突:出牌阶段限一次,你可以丢弃任意张手牌,并失去等量体力。然后选择一名角色,该角色需丢弃同量的手牌,并失去同量的体力,每少弃一张手牌,需额外失去一点体力,每少失去一点体力,你恢复等量的体力(当你血量回满,该角色必须减少体力)。 B技能, 凯歌:锁定技,当你回复1点体力后,你摸三张牌,若此时是你的出牌阶段,你不能使用红色牌,你使用黑色牌无距离和次数限制。
总结,星吕布的技能灵感来自于黄盖,大家应该也能一眼看出来,这就像是至尊版黄盖。虽然好像还没有实装神武级黄盖。但星吕布满血满牌给人的压迫感只有飞将军一马平川的感觉才匹配。 当然,星吕布开局也不是非常无敌,有点考验人性的感觉,不能用红色牌就意味着出牌阶段最多吃一个桃,最佳策略是对队友使用先苟一波满血。对对手使用的时候,如果用力过猛,对方也可以选择直接失血过多暴毙,吕布还是得不到任何收益。非常有博弈感。 ![](https://10th-djxt.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/10001/d1dvdnxfek3w2fqzav.jpg)
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我也说一句