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星吕布

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粮饷

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发诏君主
发表于 2024-5-20 03:34:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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     本人不会P图,在此献丑了。


     经过多月体验,游戏中偶尔会出现一些bug,所以技能的设计越简单越好。所以这一次就构思了一个简单粗暴的吕布。




     1.  初始血量4,血上限6


     2.  A技能,急突:出牌阶段限一次,你可以丢弃任意张手牌,并失去等量体力。然后选择一名角色,该角色需丢弃同量的手牌,并失去同量的体力,每少弃一张手牌,需额外失去一点体力,每少失去一点体力,你恢复等量的体力(当你血量回满,该角色必须减少体力)。

          B技能, 凯歌:锁定技,当你回复1点体力后,你摸三张牌,若此时是你的出牌阶段,你不能使用红色牌,你使用黑色牌无距离和次数限制。

      


        总结,星吕布的技能灵感来自于黄盖,大家应该也能一眼看出来,这就像是至尊版黄盖。虽然好像还没有实装神武级黄盖。但星吕布满血满牌给人的压迫感只有飞将军一马平川的感觉才匹配。

        当然,星吕布开局也不是非常无敌,有点考验人性的感觉,不能用红色牌就意味着出牌阶段最多吃一个桃,最佳策略是对队友使用先苟一波满血。对对手使用的时候,如果用力过猛,对方也可以选择直接失血过多暴毙,吕布还是得不到任何收益。非常有博弈感。

                    


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粮饷

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争玺诸侯
发表于 2024-5-27 11:05:07 | 只看该作者
真不错呀
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三顾茅庐

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逐鹿枭雄
发表于 2024-5-28 00:36:30 | 只看该作者
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八斗高才

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发表于 2024-6-13 21:06:18 | 只看该作者
真自然蒸蒸日上
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 楼主| 发表于 2024-6-16 10:16:01 | 只看该作者
我又仔细思考了几遍,急突没有限制就太强了,可以改成限定技,只能使用一次,然后再加个限制,和诸葛恪一样,只能对攻击范围内的角色使用。
当然也不能削太狠。σθσ可以再加一条,每当有角色阵亡后,此技能视为未发动过。没错,也就是说回合内杀敌后可以连发。
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一骑讨

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发表于 2024-7-22 06:55:25 | 只看该作者
有点超标
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