【天义】出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你使用【杀】的次数上限+1、使用【杀】无距离限制且使用【杀】的目标数上限+1;若你没赢,直到回合结束,你不能使用【杀】。
火包第一次引入了“拼点”的概念,太史慈这个武将也很好理解:拼赢可以出两张杀,可以无距离限制指定两个目标;拼输不能出杀。在牌序方面,玩家们综合原有手牌和抓上来的牌,主流思路如下:
①常规思路:如果有大点至少是Q、最好为K,有双杀,可先拼点敌人然后出杀。
②求稳思路:有双杀,点数不太理想的时候拼自己人;如果点数很大,但是这一轮的双杀又很重要,求稳也可拼自己人,保证输出。
③折中思路:点数虽然很大,但是不把握拼赢、又不想拼自己人,可以先杀一刀,然后再拼敌方,赢了继续杀,输了也不太可惜。
④拆牌思路:只有一杀可以先杀再拼点,或者是直接拼点,输赢都无所谓。
⑤寻找距离:只有1杀,但是想要攻击的对象并不在自己攻击范围,这时候可以用自己的最大点拼敌人,赢了可获得距离,输了也不太可惜。
⑥其他思路:后期拼点注意场上的一些明点(如五谷丰登获得);或者也可以去找一些牌少的武将(大概率是小点的闪桃);再比如一些特殊情况,如曹叡被杀后判黑摸上来了一张未知牌,可以试拼,从概率上讲不会太大。
军争的环境正日新月异的变化着,如今的将池也早就不是神话再临刚出的样子。现在的玩家们在考虑输出、牌差等因素的同时,更加看好武将的综合能力和后期能力(王基、董允等),加之最早一波的菜刀将(黄忠)回炉再造,所以如太史慈之辈已经不是当下玩家的主流选择。即便如此,这个武将在军争环境中仍旧有着自己的存在价值,我们甚至还是能够总结出几条选择太史慈的主思路:
一、非禁卡局的前置位忠臣或者远位反贼
OL增加了禁卡局后,直接影响了一些武将的发挥(主要影响的还是一些需要特定牌的武将),比如张角。禁卡局的张角强度是相对较弱,没有行动之前不一定有【闪】,甚至可以直接试杀。非禁卡局就不一样了,张角拥有3次置换手牌的机会,至少保证了有【闪】。
这个道理跟太史慈类似,没有包养的太史慈在禁卡局和非禁卡局的发挥完全不同。在非禁卡局,前置位太史慈完全可以去刷杀和大点,然后以期打一波起手鸭制,从这个意义上讲,没有包养也可以利用瞬时价值。
前置位忠臣:盲狙角色的选择
如果主公开局选了盲狙对象更好,最简单的方式就是跟着主公打,即便是错了也不需要担什么责任。因为对于忠臣而言,维主公号令是从,是一种表忠的动作,如果你去打了别人,可能还会造成其他人判断上的误解。
如果主公没有盲狙,只是简单过了,这里需要思考盲狙对象的就是出牌者(太史慈)自己了。通常的思路是从位置和选将来判断其他武将的身份,但是太史慈这里占了一点优势,就是可以根据回合内自己拼点的结果来特定判断一个武将的身份(如此做的前提是能够把握拼赢,别为了试身份结果拼输了酱油路过)。因为你一旦发起了拼点对象又非主公,首先就暴露了自己偏忠的身份,这时候便可以根据该角色拼点的质量和点数来判断身份。
①如果对面用了小点且这张拼点牌较好,可能是忠内;
②如果是小点,也可能是反贼觉得拼不过,索性用了一张废牌;
③如果是大点,通常情况一定是反,如果这种牌质量还较好,比如J点的无中,那么这个武将一定是反,不要怀疑
……
后置位反贼:补刀限制主公
在第一轮,轮到后置位出牌的时候,场上的身份已经渐渐明朗,而且这一轮通常也是反贼火力最猛的一轮。主公这时候的状态和手牌都比较差,太史慈在这里就扮演了一个反贼方补刀的角色,无脑拼主公赢的几率也比较大。
而且太史慈作为反贼,终极目标只有主公一个,跟忠臣身份大不相同,甚至于完全可以采用求稳的打法,即先杀主公一刀,然后拼主公,赢了继续输出,输了就当是破 坏主公手牌。
二、刘备、曹叡、郭嘉、荀彧局的忠臣太史慈
在一些特定主公局里,太史慈往往都是偏忠,甚至是明忠的身份。
第一类为包养型的主公,典型为刘备和曹叡。
优点:太史慈容错率相对高,输出稳定。刘备组合太史慈基本不会断杀,不会缺大点;而曹叡组合太史慈则是能多杀一刀,算上太史慈的技能共3刀6下输出。
缺点:主公容错率相对较低,不是每一个主公都敢于先手盲给,所以这类组合的联动有可能延迟到第二轮,错过最佳战机。
第二类是卖血型的主公,典型为郭嘉和荀彧。
优点:主公容错率相对较高,第一轮可以直接打,卖血的主公通常也不是太怕给错牌被反杀。
缺点:荀彧局的太史慈容错率相对较低,需要尽可能去保证荀彧的1血卖出更多数量的牌。而且这些组合赌运气多一些,主要看起手的牌和卖出牌的质量,发挥不如包养主公的稳定。
综上,太史慈最重要的牌有三种,即AK、杀和大点。在有包养能够稳定输出的时候,永远不要忘记随时可以酌情拼自己人求稳,局势明朗的时候,这个自己人尽量不要找内(如果内觉得你这一波打下来反崩了,直接给你大点可就不好了)。在和荀彧组合的时候,输出荀彧之前尽量用掉能用的牌,保证卖血牌最大化。如果场上有无懈,切记不要用光所有手牌然后开AOE,一旦荀彧被无懈就彻底玩完了。
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