争擎 | 锁定技,每轮结束时,移去所有“擎”标记,然后本轮单回合内造成伤害值最多的角色获得X个“擎”标记并与你各摸一张牌(X为其该回合造成的伤害数)。若是你获得“擎”且是获得数量最多的一次,你改为摸X张牌(最多摸5) |
壮魄 | 你可将牌面信息中有【杀】字的牌当【决斗】使用。 若你拥有“擎”,则此【决斗】指定目标后,你可以移去任意个“擎”,然后令其弃置等量的牌; 若此【决斗】指定了有“擎”的角色为目标,则此牌伤害+1。 |
反 | 作为反贼而言五血已经是非常不错的生存保障了,目前身份局环境群魔乱舞,能够活到出牌的生存能力是值得肯定的,五血使得神许褚的嘲讽很低,同时对AOE也有一定的抗性;神许褚【壮魄】的决斗转化范围高,且决斗本身就是一个收益较高、无视距离的锦囊牌,可以无视距离选择并集火到主公,作为反贼是发挥最强的身份。 |
忠 | 可用,主要是在主公是曹叡等给牌辅助时最佳,可以与主公形成包养配合的神许褚输出是非常高的,但是在军八一个非常严重的问题是主公开局不敢盲给,且盲给不一定给到你,同时神许褚【争擎】第一轮无作为,因此主忠方第一轮的抗压能力非常大,打开局面较难,需要慎重考虑。 |
内 | 神许褚本身嘲讽较低,可以选择蹲或者择机收人头等方式活到残局,在残局神许褚【争擎】的能力大大提升,同时拥有不错的输出,杀死反贼可以摸牌滚雪球,有一定的清场能力。总之是可以出的内奸,但是自身一波流的能力比较差,在巅峰赛环境会更好一些,排位比较看运气。 |
主 | 主公位置起手可以打出不错的输出,但是比较考验身份判断能力,需要盲到反贼;忠臣可以选择即时性的给牌辅助张松,也可以选择曹叡刘永等给牌辅,总之神许褚主公比较吃忠臣的辅助,忠臣没辅助的话自身的续航得不到保证,同时自身虽然作为主攻6血但是没额外防御能力,面对集火而言并不是得心应手的,选择要慎重。 |
欢迎光临 玩家社区_三国杀官方社区 (https://club.sanguosha.com/) | Powered by Discuz! X3.3 |