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【千里单骑2021】印卡?只有这种程度么!

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发表于 2021-4-19 22:22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-4-19 22:29 编辑

      在阔别剑阁许久后,新活动场“千里走单骑”已于近日正式登陆OL。虽然这是个炒冷饭的活动场,但在看到社区的一些小伙伴,还时常因为选错对手,或低估小杀的印卡能力而阴沟翻船后,丞相决定再写一期攻略。本攻略主要面向萌新,但部分内容也许对老玩家也会有所帮助,还请大家各取所需。顺带一提,丞相之前已为“千里走单骑”写过3篇攻略了,详见:
      其中一些老生常谈的内容,比如养猪之类的,丞相在这里就不赘述了;各位小伙伴如果感兴趣,可自行阅读。废话不多说,下面进入正文——



                                                                                     目录
                                                                     一、活动奖励&策略        (2楼)
                                                                     二、规则&牌堆构成        (3楼)
                                                                     三、武将强度&升阶推荐
(4楼)

                                                                     四、如何选择对手           (4楼)
                                                                     五、进阶技巧之牌序        (5楼)

                                                                     六、实战录像                   (6楼)
                                                                     七、结语                          (7楼)









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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:24:10 | 显示全部楼层
一、活动奖励&策略

活动奖励
      共分为3部分——
      (1)普通奖励:6000分即可拿到所有。
      (2)精英奖励:除完成相应的积分外,还要投资3800通用YB购买战令。
      (3)排行榜奖励:详见活动公告

      以下是丞相个人观点,仅供参考。首先,排行榜奖励可以直接无视,毕竟只有前500名有,大佬专属。其次,精英奖励需要投入3800通用YB,报酬是一个收藏册皮肤,外加一些零碎的奖品。根据丞相的观察,本次精英奖励比以往诚意有所下降,其中包含大量用来凑数的欢乐豆,总价值仅略高于8000绑定YB。如果各位小伙伴不是冲着皮肤去的,那建议大可不必买战令。
      最后是普通奖励。之前有些小伙伴认为,在不买体力的前提下,6000分根本达不到。这是完全错误的!下面丞相就结合积分机制,来为大家简单的算一笔账。



游戏策略
      千里走单骑获胜一局游戏,可获得15基础积分;最终积分=基础积分x(1+势力加成+武将加成)。其中势力加成=0.2 ~ 0.6,武将加成(首次通关加成)=0.6。这就意味着,我们赚取积分的最有效方式,就是按照当天的势力选将,且优先选自己没通关过的。假设势力加成恒为0.4,且我们总是能选到相应势力的武将,那么首次通关的积分为:15x(1+0.4+0.6)=30。而重复通关的积分为:15x(1+0.4)=21
      本次活动场历时47天,一共是235体力。假设我们能用115个不重复武将通关,那么我们一共能获得:30x115+21x120=5970积分。再加上每局游戏胜利后,通关宝箱还会随机掉落一定的积分(根据丞相的观察,平均值在9左右),因此235x9+5970,总积分已经大大超过了6000。毫不夸张的说,别说6000分,就算7000分也没什么难度,甚至还能允许你偶尔输几把。
      综上所述,只要你采用正确的游戏方式,就完全可以白嫖所有奖励。既然是良企白给的,那我们理应笑纳——毕竟天予不取,反受其咎,时至不行,反受其殃。这么简单的道理,相信各位小伙伴都不会不识抬举。





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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:24:50 | 显示全部楼层
二、规则&牌堆构成

模式基本规则
     “千里走单骑”作为一个闯关类活动场,其特点可用如下4个字归纳——状态继承。具体而言,可分为如下几个方面:
      (1)手牌、装备、血量继承——你过关的时候多少血、有哪些装备和手牌,都会如数带进下一关。
      (2)判定区的牌、翻面、铁索状态均继承——判定区的牌,比如兵、乐、闪电,都会带入下一关。翻面状态,比如离婚蝉翻面秒对手之后,进入下一关依旧是翻面的,也就是说要连续扛住敌方2个回合的输出,慎用。
      (3)实体卡牌标记均继承——包括但不限于,邓艾的【田】、钟会的【权】、刘封的【逆】、毌丘俭的【荣】等。
      (4)虚拟标记均继承——包括但不限于,计数类标记,比如王基的【奇制】、吴懿的【奔袭】、卑弥呼的【纵傀】等,以及消耗类标记,比如陆绩的【橘】、神吕布的【暴怒】等。

      综上,“千里走单骑”的一个最基本原则就是,不要急于补刀对手,而应该在过关之前先积攒装备和手牌,再以最好的状态进入下一关,即所谓的“养猪”。此外,一些能存标记的武将,比如邓艾钟会等,也可以在第一关先屯好足够的【田】、【权】,以应对接下来的战局。而对于一些只有虚拟标记的武将,比如卑弥呼而言,最稳妥的打法就是在第1关刷够7个标记觉醒,再进入后面的关卡。


牌堆构成
      “千里走单骑”用的是一个应变+军争的“缝合”牌堆,现列表总结如下——

类型
数量
备注
基本牌85含【冰杀】及各种强化效果,同应变牌堆。
锦囊牌49同应变牌堆,增加1个【闪电】;【出其不意】(1张)→【火攻】。
装备牌26同应变牌堆,剔除木牛流马、太公阴符;乌铁锁链→方天画戟;黑光铠→八卦阵。

      综上,我们能得到一些显而易见的结论——
      (1)由于【冰杀】的存在,哪怕是郭嘉这样的卖血流,都最好常备一个【闪】。
      (2)由于【冰杀】的存在,以及牌堆中极高的伤害牌比例,我方养猪时一旦断【闪】,建议立刻杀猪、永绝后患。
      (3)【闪电】回调至军争时代的2个,司马、张鲁、角神等武将,要通关还是很简单的。
      (4)【火攻】只有1张,因此【藤甲】的收益依旧大于负面效果。4个防具的强度为:仁王盾(1) > 八卦阵(2) > 藤甲(2) >> 护心镜(1)。
      (5)宝物牌只有2张,且无论是【天机图】还是【铜雀】,都是非常优秀的单卡。因此关间奖励中的“装备宝物+摸1牌”优先级较高。在某些情况下,如果你装备着天机图且手牌较少,这个选项相当于锁定将你的天机图换成铜雀,还能补一大波牌,效果拔群。

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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:25:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-4-22 03:23 编辑

三、武将强度&升阶推荐

      “千里走单骑”的所有武将,可大致分为4档——
      (1)第1档,理论上1阶即可过关,求稳可以升3阶,用红色标注。
      (2)第2档,建议升3阶,稳扎稳打则大概率能过关,用紫色标注。
      (3)第3档,建议升5阶,单挑白板,过关纯拼耐心+运气+甘露,用黑色标注。非打榜大佬不推荐使用。
      原贴详见:https://club.sanguosha.com/forum ... 85222&fromuid=45124。之前的强度划分基本能沿用;下表增加了2020-2021年新出的武将。

扩展包武将
标准(无新增)
风火林山(无新增)
阴雷神神甘宁神张辽
一将成名(无新增)
SP曹纯许靖王粲SP庞统袁谭袁尚沙摩柯、吕虔、孙邵、审配荀谌、高览、张陵、吕凯、张菖蒲、蒋干周舫曹爽、潘濬、严畯、SP张辽
界限突破界黄月英界诸葛亮界孙权界孙尚香界甄姬界貂蝉、界华雄、界张角界夏侯渊界魏延界小乔、界袁绍、界卧龙界庞统界庞德、界太史慈、界孙坚、界董卓、界左慈界刘禅界孙策界邓艾
文德武备晋司马懿晋张春华、张虎乐綝、夏侯徽、司马昭王元姬杜预

      综上,近期新出的武将中,有相当一部分是拥有极强单挑能力的,尤其是界包和晋将,更是强者辈出。所以各位小伙伴完全不用担心凑不够100个通关武将。




四、如何选择对手

      “千里走单骑”的很大一部分乐趣在于,你可以给对手选武将。从正常角度来说,给对面选的将当然是越弱越好。但总有一些小伙伴喜欢给自己增加难度——比如挑战祈福将,或者5阶王异、5阶春哥之类的;还有一部分小伙伴,也许是单纯不了解武将的单挑强度,以为鲁芝、晋司马懿是软柿子,结果毫无悬念被对面捏爆。

      对此,丞相建议大家还是参考上面的表格,选对手就挑弱的来选,即上表中黑色标注的武将,实在选不到可以挑紫色的打,切忌冒险去打红色的。当然,这也要求玩家具有一定的常识,例如——
      (1)在没把握的情况下,绝对不要给AI选有牌差的武将(比如标周瑜、貂蝉);最理想的情况下,连过牌也不要有(比如夏侯氏、祖茂)。

      (2)不要选明显克制自己的武将,比如你是刘表,给对面选于禁;再比如你是刘禅,给对面选颜良文丑。
      (3)在第1-4关,不要选能拆顺自己装备的武将,比如甘宁、张郃、马谡、孙鲁育等。
      (4)在3个选将都不理想的情况下,不要吝惜换将卡。

      至于有些小伙伴故意整活,想选个神甘宁来玩玩,丞相并不反对。不过在此丞相还是奉上一句忠告——没有金刚钻,就别揽瓷器活。狂妄,是要付出代价的。







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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:25:54 | 显示全部楼层
五、进阶技巧之牌序

出牌篇
      (1)注意敌方的【无懈】读条。若有,则先用一些低质量的锦囊骗【无懈,再出高质量的锦囊。一般而言,【洞烛、【逐近】、【顺手】这几张高质量锦囊,是务必要保证开出来的。
      (2)每关起手如果有【冰杀
和普杀,则应先用后者,第2轮再用【冰杀试试运气。因为小杀起手默认有闪。
      (3)
防具方面,【藤甲、【八卦、【仁王】都可以无脑挂;【护心镜垃圾防具,聊胜于无。
      (4)要了解AI的出牌套路和设定。比如AI的留牌顺序是【闪
】>【无懈】>【酒】>【杀】>其他,因此AI如果弃【闪】了,意思是他手里唯一一张牌就是【闪】。以及对于【水淹七军】,AI还是维持老设定,即有2张装备且血量为1才会选择弃牌,其他时候都选择掉血。因此在AI只有1张天机图时,我们可以大胆用【水淹七军】送他升天。
      (5)后手【兵】【】用处不大,在“摸5弃3”或“弃牌回血的时候可以直接扔。至于【闪电】,除非你是判官或郭嘉戏子之类的,否则别挂;毕竟AI自带观星+印卡挂,【闪电】基本稳定劈你。


留牌篇
      (6)【冰杀横行的时代,【闪比【桃重要,哪怕是卖血流也要随时留1张【闪防AI印卡。
      (7)过关前尽量存1张【无懈】,不要轻易交掉,防下一关AI起手乐。
      (8)在条件允许的情况下,过关前应将AI血量控在1,存尽可能多的手牌(>=当前血量),再杀猪过关。若AI有距离而我方无【闪
】,丞相个人建议直接杀猪,以免被对面印【冰杀或残躯【火杀】打崩。
      (9)有稳定过牌的武将(比如周瑜貂蝉孙权王基),过关时只需要保证手牌数量即可。但对于摸牌白而言(比如魏延),则要注意留牌全面性,起码要蓄个【过拆】或【逐近】在手上,不要轻易用掉;否则下一关AI起手直接上盾和+1马,那等待着你的就只有无尽的折磨了
      (10)-1马可以无脑装备,因为关间奖励没有送-1马的选项。防具和+1马也是无脑装备的,因为有助于扩大优势。武器如果不合适,且手牌不溢出,则可以不装,因为有3个关间选项分别为“给武器&摸1牌”、“给武器&防具”、“给武器&+1马”,碰到的概率还是相当大的;在剩下的选项都不好的时候,可以减少替换武器带来的损失。


关间篇(共24个选项)
      (11)给+1马/防具/武器的选项共4个,属于缺什么拿什么的类型。如果你刚好缺,那么OK,直接选就行;如果你已经有了,那这个选项就几乎没有价值了。
      (12)给宝物的选项只有1个,是本次千里单骑新增选项。众所周知,宝物的单卡质量很高,因此这个选项的优先级很高,不过没到无脑选的程度。
      (13)回血类型的选项共3个,分别是“回1血摸1牌”、“回2血弃1牌”、“回满血弃1牌”。第2、3项差别不大,属于收益方差很大的选项——如果你刚好残血,选到这个就等于给你续了一条命,而如果你是满血,则毫无用处。相较而言,第1项更具有普适性。
      (14)打伤害的选项共2个,分别是“摸1牌打1血”、“弃1牌打2血”。这两个选项强度往往被低估,因为在白板对局中,起手的伤害可以有效压低AI血线,降低其续航能力,也就相当于间接减轻了自己的压力。
      (15)摸牌的选项共6个,该类型为所有选项数量之最。其中的“摸5弃3”、“摸3牌”、“摸5基本”、“摸2锦囊”、“给1酒+1杀”、“自己摸5对面摸2”,优先级由高到底。“摸5弃3在绝大多数情况下是最优的,“摸3牌属于中庸,“摸5基本一般只有在自己情况危急或手上有弩的时候才选。第4、5项分别对应月英和菜刀将。第6项就是坑爹的,除非万不得已,否则不选。
      (16)自残流选项共4个,分别为“掉1血摸5牌”、“掉到1血摸7牌”、“摸5牌翻面”、“弃光手牌获得涅槃”。除了第4项外,都属于钓鱼选项,选了你就等着被乐吧。当然,如果你有足够数量的无懈,或者你是王异春哥之类的卖血将,那确实可以选,没毛病。涅槃选项偶尔有奇效,相当于帮你省1瓶甘露。
      (17)额外回合选项共2个,分别为“摸1牌抢先手”、“弃2牌二连动”。这里我不是很明白设计师的思路,毕竟两个选项差了十万八千里——前者是永远滴神,而后者属于基本用不到的下水道选项,真就运气游戏呗?
      (18)召唤流选项共2个,分别为“召唤胡班”、“召唤普净”。前者召出来的是2血0牌的白板,后者召出来的是1血3牌的白板。(......)Emmm,这俩货就是吉祥物,还经常容易吃铁索酒杀一套,属实坑货。除了步练师、关索、神司马、诸葛诞等特殊武将外,这俩选项用处不大。











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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:26:58 | 显示全部楼层
六、实战录像

3阶火庞德轻松通关:
      虽然火庞德理论上2阶就能过关,但保险起见丞相还是给他升了3阶,多1血上限可以极大提升容错率。事实也确实如此——丞相采用了“小养”的策略,合理养猪/杀猪,最终兵不血刃轻取菜菜羊。


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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:27:42 | 显示全部楼层
七、结语

      总的来说,“千里走单骑2021”还是一个比较有可玩性的活动场;虽然历时较长,奖励相比之前的“守卫剑阁”也略显缩水,但作为一个PVE模式,胜率基本能保证100%(不出bug的前提下),游戏体验感还是不错的。在这里,丞相衷心希望大家都能掌握正确的游戏策略,同时也强烈敦促程序猿赶紧把审配、高览、小虎、邓艾的bug修了。最后,随着“千里走单骑的复刻,接下来肯定还会有更多的老活动场回归,丞相我已经迫不及待了~




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发表于 2021-4-20 08:55:20 | 显示全部楼层
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    发表于 2021-4-20 09:54:59 来自手机 | 显示全部楼层
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    发表于 2021-4-20 10:33:07 来自手机 | 显示全部楼层
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