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【千里单骑2021】印卡?只有这种程度么!

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发表于 2021-4-19 22:22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-4-19 22:29 编辑

      在阔别剑阁许久后,新活动场“千里走单骑”已于近日正式登陆OL。虽然这是个炒冷饭的活动场,但在看到社区的一些小伙伴,还时常因为选错对手,或低估小杀的印卡能力而阴沟翻船后,丞相决定再写一期攻略。本攻略主要面向萌新,但部分内容也许对老玩家也会有所帮助,还请大家各取所需。顺带一提,丞相之前已为“千里走单骑”写过3篇攻略了,详见:
      其中一些老生常谈的内容,比如养猪之类的,丞相在这里就不赘述了;各位小伙伴如果感兴趣,可自行阅读。废话不多说,下面进入正文——



                                                                                     目录
                                                                     一、活动奖励&策略        (2楼)
                                                                     二、规则&牌堆构成        (3楼)
                                                                     三、武将强度&升阶推荐
(4楼)

                                                                     四、如何选择对手           (4楼)
                                                                     五、进阶技巧之牌序        (5楼)

                                                                     六、实战录像                   (6楼)
                                                                     七、结语                          (7楼)









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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:24:10 | 显示全部楼层
一、活动奖励&策略

活动奖励
      共分为3部分——
      (1)普通奖励:6000分即可拿到所有。
      (2)精英奖励:除完成相应的积分外,还要投资3800通用YB购买战令。
      (3)排行榜奖励:详见活动公告

      以下是丞相个人观点,仅供参考。首先,排行榜奖励可以直接无视,毕竟只有前500名有,大佬专属。其次,精英奖励需要投入3800通用YB,报酬是一个收藏册皮肤,外加一些零碎的奖品。根据丞相的观察,本次精英奖励比以往诚意有所下降,其中包含大量用来凑数的欢乐豆,总价值仅略高于8000绑定YB。如果各位小伙伴不是冲着皮肤去的,那建议大可不必买战令。
      最后是普通奖励。之前有些小伙伴认为,在不买体力的前提下,6000分根本达不到。这是完全错误的!下面丞相就结合积分机制,来为大家简单的算一笔账。



游戏策略
      千里走单骑获胜一局游戏,可获得15基础积分;最终积分=基础积分x(1+势力加成+武将加成)。其中势力加成=0.2 ~ 0.6,武将加成(首次通关加成)=0.6。这就意味着,我们赚取积分的最有效方式,就是按照当天的势力选将,且优先选自己没通关过的。假设势力加成恒为0.4,且我们总是能选到相应势力的武将,那么首次通关的积分为:15x(1+0.4+0.6)=30。而重复通关的积分为:15x(1+0.4)=21
      本次活动场历时47天,一共是235体力。假设我们能用115个不重复武将通关,那么我们一共能获得:30x115+21x120=5970积分。再加上每局游戏胜利后,通关宝箱还会随机掉落一定的积分(根据丞相的观察,平均值在9左右),因此235x9+5970,总积分已经大大超过了6000。毫不夸张的说,别说6000分,就算7000分也没什么难度,甚至还能允许你偶尔输几把。
      综上所述,只要你采用正确的游戏方式,就完全可以白嫖所有奖励。既然是良企白给的,那我们理应笑纳——毕竟天予不取,反受其咎,时至不行,反受其殃。这么简单的道理,相信各位小伙伴都不会不识抬举。





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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:24:50 | 显示全部楼层
二、规则&牌堆构成

模式基本规则
     “千里走单骑”作为一个闯关类活动场,其特点可用如下4个字归纳——状态继承。具体而言,可分为如下几个方面:
      (1)手牌、装备、血量继承——你过关的时候多少血、有哪些装备和手牌,都会如数带进下一关。
      (2)判定区的牌、翻面、铁索状态均继承——判定区的牌,比如兵、乐、闪电,都会带入下一关。翻面状态,比如离婚蝉翻面秒对手之后,进入下一关依旧是翻面的,也就是说要连续扛住敌方2个回合的输出,慎用。
      (3)实体卡牌标记均继承——包括但不限于,邓艾的【田】、钟会的【权】、刘封的【逆】、毌丘俭的【荣】等。
      (4)虚拟标记均继承——包括但不限于,计数类标记,比如王基的【奇制】、吴懿的【奔袭】、卑弥呼的【纵傀】等,以及消耗类标记,比如陆绩的【橘】、神吕布的【暴怒】等。

      综上,“千里走单骑”的一个最基本原则就是,不要急于补刀对手,而应该在过关之前先积攒装备和手牌,再以最好的状态进入下一关,即所谓的“养猪”。此外,一些能存标记的武将,比如邓艾钟会等,也可以在第一关先屯好足够的【田】、【权】,以应对接下来的战局。而对于一些只有虚拟标记的武将,比如卑弥呼而言,最稳妥的打法就是在第1关刷够7个标记觉醒,再进入后面的关卡。


牌堆构成
      “千里走单骑”用的是一个应变+军争的“缝合”牌堆,现列表总结如下——

类型
数量
备注
基本牌85含【冰杀】及各种强化效果,同应变牌堆。
锦囊牌49同应变牌堆,增加1个【闪电】;【出其不意】(1张)→【火攻】。
装备牌26同应变牌堆,剔除木牛流马、太公阴符;乌铁锁链→方天画戟;黑光铠→八卦阵。

      综上,我们能得到一些显而易见的结论——
      (1)由于【冰杀】的存在,哪怕是郭嘉这样的卖血流,都最好常备一个【闪】。
      (2)由于【冰杀】的存在,以及牌堆中极高的伤害牌比例,我方养猪时一旦断【闪】,建议立刻杀猪、永绝后患。
      (3)【闪电】回调至军争时代的2个,司马、张鲁、角神等武将,要通关还是很简单的。
      (4)【火攻】只有1张,因此【藤甲】的收益依旧大于负面效果。4个防具的强度为:仁王盾(1) > 八卦阵(2) > 藤甲(2) >> 护心镜(1)。
      (5)宝物牌只有2张,且无论是【天机图】还是【铜雀】,都是非常优秀的单卡。因此关间奖励中的“装备宝物+摸1牌”优先级较高。在某些情况下,如果你装备着天机图且手牌较少,这个选项相当于锁定将你的天机图换成铜雀,还能补一大波牌,效果拔群。

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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:25:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-4-22 03:23 编辑

三、武将强度&升阶推荐

      “千里走单骑”的所有武将,可大致分为4档——
      (1)第1档,理论上1阶即可过关,求稳可以升3阶,用红色标注。
      (2)第2档,建议升3阶,稳扎稳打则大概率能过关,用紫色标注。
      (3)第3档,建议升5阶,单挑白板,过关纯拼耐心+运气+甘露,用黑色标注。非打榜大佬不推荐使用。
      原贴详见:https://club.sanguosha.com/forum ... 85222&fromuid=45124。之前的强度划分基本能沿用;下表增加了2020-2021年新出的武将。

扩展包武将
标准(无新增)
风火林山(无新增)
阴雷神神甘宁神张辽
一将成名(无新增)
SP曹纯许靖王粲SP庞统袁谭袁尚沙摩柯、吕虔、孙邵、审配荀谌、高览、张陵、吕凯、张菖蒲、蒋干周舫曹爽、潘濬、严畯、SP张辽
界限突破界黄月英界诸葛亮界孙权界孙尚香界甄姬界貂蝉、界华雄、界张角界夏侯渊界魏延界小乔、界袁绍、界卧龙界庞统界庞德、界太史慈、界孙坚、界董卓、界左慈界刘禅界孙策界邓艾
文德武备晋司马懿晋张春华、张虎乐綝、夏侯徽、司马昭王元姬杜预

      综上,近期新出的武将中,有相当一部分是拥有极强单挑能力的,尤其是界包和晋将,更是强者辈出。所以各位小伙伴完全不用担心凑不够100个通关武将。




四、如何选择对手

      “千里走单骑”的很大一部分乐趣在于,你可以给对手选武将。从正常角度来说,给对面选的将当然是越弱越好。但总有一些小伙伴喜欢给自己增加难度——比如挑战祈福将,或者5阶王异、5阶春哥之类的;还有一部分小伙伴,也许是单纯不了解武将的单挑强度,以为鲁芝、晋司马懿是软柿子,结果毫无悬念被对面捏爆。

      对此,丞相建议大家还是参考上面的表格,选对手就挑弱的来选,即上表中黑色标注的武将,实在选不到可以挑紫色的打,切忌冒险去打红色的。当然,这也要求玩家具有一定的常识,例如——
      (1)在没把握的情况下,绝对不要给AI选有牌差的武将(比如标周瑜、貂蝉);最理想的情况下,连过牌也不要有(比如夏侯氏、祖茂)。

      (2)不要选明显克制自己的武将,比如你是刘表,给对面选于禁;再比如你是刘禅,给对面选颜良文丑。
      (3)在第1-4关,不要选能拆顺自己装备的武将,比如甘宁、张郃、马谡、孙鲁育等。
      (4)在3个选将都不理想的情况下,不要吝惜换将卡。

      至于有些小伙伴故意整活,想选个神甘宁来玩玩,丞相并不反对。不过在此丞相还是奉上一句忠告——没有金刚钻,就别揽瓷器活。狂妄,是要付出代价的。







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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:25:54 | 显示全部楼层
五、进阶技巧之牌序

出牌篇
      (1)注意敌方的【无懈】读条。若有,则先用一些低质量的锦囊骗【无懈,再出高质量的锦囊。一般而言,【洞烛、【逐近】、【顺手】这几张高质量锦囊,是务必要保证开出来的。
      (2)每关起手如果有【冰杀
和普杀,则应先用后者,第2轮再用【冰杀试试运气。因为小杀起手默认有闪。
      (3)
防具方面,【藤甲、【八卦、【仁王】都可以无脑挂;【护心镜垃圾防具,聊胜于无。
      (4)要了解AI的出牌套路和设定。比如AI的留牌顺序是【闪
】>【无懈】>【酒】>【杀】>其他,因此AI如果弃【闪】了,意思是他手里唯一一张牌就是【闪】。以及对于【水淹七军】,AI还是维持老设定,即有2张装备且血量为1才会选择弃牌,其他时候都选择掉血。因此在AI只有1张天机图时,我们可以大胆用【水淹七军】送他升天。
      (5)后手【兵】【】用处不大,在“摸5弃3”或“弃牌回血的时候可以直接扔。至于【闪电】,除非你是判官或郭嘉戏子之类的,否则别挂;毕竟AI自带观星+印卡挂,【闪电】基本稳定劈你。


留牌篇
      (6)【冰杀横行的时代,【闪比【桃重要,哪怕是卖血流也要随时留1张【闪防AI印卡。
      (7)过关前尽量存1张【无懈】,不要轻易交掉,防下一关AI起手乐。
      (8)在条件允许的情况下,过关前应将AI血量控在1,存尽可能多的手牌(>=当前血量),再杀猪过关。若AI有距离而我方无【闪
】,丞相个人建议直接杀猪,以免被对面印【冰杀或残躯【火杀】打崩。
      (9)有稳定过牌的武将(比如周瑜貂蝉孙权王基),过关时只需要保证手牌数量即可。但对于摸牌白而言(比如魏延),则要注意留牌全面性,起码要蓄个【过拆】或【逐近】在手上,不要轻易用掉;否则下一关AI起手直接上盾和+1马,那等待着你的就只有无尽的折磨了
      (10)-1马可以无脑装备,因为关间奖励没有送-1马的选项。防具和+1马也是无脑装备的,因为有助于扩大优势。武器如果不合适,且手牌不溢出,则可以不装,因为有3个关间选项分别为“给武器&摸1牌”、“给武器&防具”、“给武器&+1马”,碰到的概率还是相当大的;在剩下的选项都不好的时候,可以减少替换武器带来的损失。


关间篇(共24个选项)
      (11)给+1马/防具/武器的选项共4个,属于缺什么拿什么的类型。如果你刚好缺,那么OK,直接选就行;如果你已经有了,那这个选项就几乎没有价值了。
      (12)给宝物的选项只有1个,是本次千里单骑新增选项。众所周知,宝物的单卡质量很高,因此这个选项的优先级很高,不过没到无脑选的程度。
      (13)回血类型的选项共3个,分别是“回1血摸1牌”、“回2血弃1牌”、“回满血弃1牌”。第2、3项差别不大,属于收益方差很大的选项——如果你刚好残血,选到这个就等于给你续了一条命,而如果你是满血,则毫无用处。相较而言,第1项更具有普适性。
      (14)打伤害的选项共2个,分别是“摸1牌打1血”、“弃1牌打2血”。这两个选项强度往往被低估,因为在白板对局中,起手的伤害可以有效压低AI血线,降低其续航能力,也就相当于间接减轻了自己的压力。
      (15)摸牌的选项共6个,该类型为所有选项数量之最。其中的“摸5弃3”、“摸3牌”、“摸5基本”、“摸2锦囊”、“给1酒+1杀”、“自己摸5对面摸2”,优先级由高到底。“摸5弃3在绝大多数情况下是最优的,“摸3牌属于中庸,“摸5基本一般只有在自己情况危急或手上有弩的时候才选。第4、5项分别对应月英和菜刀将。第6项就是坑爹的,除非万不得已,否则不选。
      (16)自残流选项共4个,分别为“掉1血摸5牌”、“掉到1血摸7牌”、“摸5牌翻面”、“弃光手牌获得涅槃”。除了第4项外,都属于钓鱼选项,选了你就等着被乐吧。当然,如果你有足够数量的无懈,或者你是王异春哥之类的卖血将,那确实可以选,没毛病。涅槃选项偶尔有奇效,相当于帮你省1瓶甘露。
      (17)额外回合选项共2个,分别为“摸1牌抢先手”、“弃2牌二连动”。这里我不是很明白设计师的思路,毕竟两个选项差了十万八千里——前者是永远滴神,而后者属于基本用不到的下水道选项,真就运气游戏呗?
      (18)召唤流选项共2个,分别为“召唤胡班”、“召唤普净”。前者召出来的是2血0牌的白板,后者召出来的是1血3牌的白板。(......)Emmm,这俩货就是吉祥物,还经常容易吃铁索酒杀一套,属实坑货。除了步练师、关索、神司马、诸葛诞等特殊武将外,这俩选项用处不大。











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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:26:58 | 显示全部楼层
六、实战录像

3阶火庞德轻松通关:
      虽然火庞德理论上2阶就能过关,但保险起见丞相还是给他升了3阶,多1血上限可以极大提升容错率。事实也确实如此——丞相采用了“小养”的策略,合理养猪/杀猪,最终兵不血刃轻取菜菜羊。


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 楼主| 发表于 2021-4-19 22:27:42 | 显示全部楼层
七、结语

      总的来说,“千里走单骑2021”还是一个比较有可玩性的活动场;虽然历时较长,奖励相比之前的“守卫剑阁”也略显缩水,但作为一个PVE模式,胜率基本能保证100%(不出bug的前提下),游戏体验感还是不错的。在这里,丞相衷心希望大家都能掌握正确的游戏策略,同时也强烈敦促程序猿赶紧把审配、高览、小虎、邓艾的bug修了。最后,随着“千里走单骑的复刻,接下来肯定还会有更多的老活动场回归,丞相我已经迫不及待了~




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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕花笑初妍步步带水

发表于 2021-4-20 08:55:20 | 显示全部楼层
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮

    发表于 2021-4-20 09:54:59 来自手机 | 显示全部楼层
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    发表于 2021-4-20 10:33:07 来自手机 | 显示全部楼层
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