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本帖最后由 李芽 于 2015-9-29 03:50 编辑
一、关于藤甲:
在OL上,玩家们亲切的称此装备为“寿衣”,因为设计的实在是太不合理太坑人了!大部分的玩家如果在游戏中摸到了该装备、除了不得不用的情况下、或是不怕使用该装备的武将装备了它、我相信每个人都会弃掉它的……为了不让它成为摆设牌(废牌),建议修改该装备:装备该防具时只要受到一次“火”属性的伤害(火杀/火攻/横置的火属性伤害),该防具从装备区弃置到弃牌堆。我个人觉得这样才符合这个装备、在这里你可以放大脑洞的去想:藤甲在高温的情况下、哪个正常人还会穿在身上?你们认为呢?
二、关于闪电:
闪电这张锦囊牌,在游戏中如果场上没有改判的玩家、几乎是一张摆设牌(废牌),毕竟存在不稳定的因素谁都不爱使用,但是有了改判的玩家双方对峙中、又会有明显得不公平、还影响没有改判一方的游戏体验(劈中一下3滴血换做是谁都接受不了)、影响玩家的游戏心情,建议修改成:被劈中一下扣除2血,这样还算平衡一些,还有一个不确定的因素,风包张角到底会合并成哪个版本,这又是个问题,要是合并成判草花判黑桃那个版本的张角,那么闪电这张锦囊更需要修改了。
三、关于酒:
酒这张基本牌,应该好好的去规划一下了,我认为酒这张基本牌,只能在自己的出牌阶段使用增加本回合下一张杀的伤害效果每回合限一次,同理,在你进入濒死状态对自己使用可以恢复一点体力,也应该限一次。毕竟现在可以回恢体力的武将有很多、桃才是最基本的救命牌、酒可以在你危难时解决一时之急,但不能替代桃的地位,放大脑洞想:一个武将喝一瓶可能没什么问题,但是喝多了他不仅杀不了敌人很有可能会被敌人反杀,有或许喝多了还酒精中毒呢!所以希望官方重新审视“酒”的价值作用。
四、扩展包灯的问题:
真的,我认为这真不是个合理的设计,有些人不愿意去张扬,毕竟现在喷子手太多,说你是人民币玩家,又或者你哪一局没发挥好,有些玩家就说你人民币玩家还玩出这等sao水平然后闲言碎语就接踵而来、慢慢的就衍生成了常见的撕bi大战……你们这么设计不但没有把人民币玩家该有的那种尊贵感体现出来,反而一下子却成标风玩家的笑柄,我只想说你们是故意的吗?在一个这些灯放在那里很碍眼,一堆一串的难看的要死。建议在设置里设置可以展示的灯,或者关闭灯的按钮、然后所有可以展示的灯的那些图标全部合并在一个动态图标里。
五、内奸撕票托管的问题:
我只想说一句不好听的:新出的内奸系统真的是然并卵,完全没有作用,内奸还是可以我行我素、想撕就撕,毕竟输赢不计赏罚系统,你奈我何?在一个有些玩家一看自己的身份是内奸就放羊托管了、结果造成主忠阵亡打得吃力、所以希望贵公司能从根本解决问题。
六、界面问题:
百年不变的界面何时能变得清爽一些?不单单是游戏泥土色的背景……旁边和底下的一堆一串的按钮何时也能简化一下啊?
七、宝物牌应该分离装备牌、木牛流马的问题:
自从木牛流马正式加入了军八身份局,这仨武将简直是无法无天了,只要该装备进出他们的装备区、就会产生正收益,我认为这对那些技能和装备无关的武将很不公平,所以希望贵公司能重新定位这张牌,宝物就是宝物,和装备无关。单设宝物牌为一种分类,或许以后的宝物牌还有手牌上线+X,体力上限+X。
八、关于合并的武将形象:
这些插画绝对比现在的新形象强百倍!删除了真的是太可惜太不应该了! 合并后的旧的形象应该已皮肤的形式保留下来,像王异、马岱、徐庶这样的插画很多玩家要求保留老形象的呼声那么高、不应当删除、 还有,建议修改现在线上的马岱的形象、使用原来的上限马岱的插画,马岱应该给人呈现的是一种骁勇的形象而不是现在线上那个逗比画风营养不良的样子、更重要的是他的配音,真的一点内涵没有,而且一点不像上限马岱那样配的英勇潇洒有气魄。声音还小,希望能考虑修改。
九、关于伏皇后:
伏皇后曾经一度是军八场的第一反贼,出场率是非常高的、可如今的她完全的在军八场上销声匿迹了、惴恐简直就是跟没惴恐一样,被惴恐的角色还是可以发动技能(比如刘备还可以仁德……)、现在伏皇后已经是渣渣般的存在还不如让她死的痛快点,但是毕竟伏皇后还是有人气的,希望官方能将她的技能重铸!让她早日重回军八!
十、练习房的改进:
有些武将的技能在练习房中无法发挥,比如陈群,所以建议把练习房的电脑武将设置成由玩家来分配有技能的IA电脑武将。这样才能真正的练习…
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我也说一句