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【应变篇前瞻】你也叫募兵脸?——SP张辽

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妙笔丹青

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发表于 2020-11-1 23:50:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2020-11-2 00:08 编辑

      随着2.127版本更新,OL上又出现了很多新面孔——有改头换面的郭淮、刘表、孙皓、公孙瓒、曹爽,也有炒旧饭迟迟不上架的界孙坚、界太史,更有新服已经被大家玩了千百遍的严畯......在这之中,最不显山露水的莫过于SP张辽—— 一张路人脸,不知情的还以为是国战男士兵出了新皮肤呢。

      然而,正是这个不起眼的武将,成为了新资料片——《应变篇》登陆OL的先锋。那么本期攻略,丞相就给大家简要分析一下SP张辽这个武将,为应变篇先做一个铺垫。这里需要说明的是,目前应变篇还仅停留在爆料和测试阶段,具体内容还要留待后续观察;但总体而言,应变篇将加入很多武器和伤害锦囊,刚好契合SP张辽的觉醒技“调令”。之前看到社区有些小伙伴说SP张辽是“废物”,这难免有偏颇之嫌,毕竟评价一个武将,不能脱离他所处的版本。虽然丞相在这期攻略中,也会主要分析SP张辽在当前版本中的发挥,但同时也会结合一些现有的资讯,对这个武将的未来做一些展望。




                                                                                         目录
                                                                               一、武将简介
                                                                               二、技能解析
                                                                               三、武将玩法&配合克制

                                                                               四、结语




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 楼主| 发表于 2020-11-1 23:57:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2020-11-2 00:06 编辑

一、武将简介

SP张辽1.jpg
SP张辽
(群势力)
4勾玉

【募兵】出牌阶段开始时,你可以展示牌堆顶的3张牌,然后你可弃置任意张手牌,获得任意张展示的牌(你弃置的牌点数和不得小于你获得的牌的点数之和),将其余牌置入弃牌堆。

【资取】每名角色限一次,你对其他角色造成伤害时,你可防止此伤害,令其将一张点数最大的牌交给你。

【调令】觉醒技,回合开始时,若你已以“募兵”获得了的武器、杀或伤害锦囊至少为6张,你恢复1点体力或摸两张牌,并修改募兵

【修改·募兵】出牌阶段开始时,你可以展示牌堆顶的4张牌,然后你可弃置任意张手牌,获得任意张展示的牌(你弃置的牌点数和不得小于你获得的牌的点数之和),将其余牌置入弃牌堆,然后你可将以此法获得的牌以任意方式交给其他角色。


武将台词:
募兵男儿当从军,功名马上取!/ 兵者,不惟在精,亦在广。
资取留财不留命,留命不留财!/ 兵马已动,尔等速将粮草缴来!
调令临军告急,当遣将急援!/ 兵甲已足,当汇集三军!
阵亡(待补充)


关于应变篇:

应变篇爆料.jpg

      目前仅从爆料的这张图上来看,《应变篇》会加入大量卡牌,其中不乏之前PVP活动场《忠胆英杰》里的【声东击西】、【增兵减灶】、【金蝉脱壳】、【草木皆兵】等老卡牌,更有不少新增锦囊和装备,比如【燎原之火】、【党同伐异】、【洞烛先机】、【镔铁双戟】、【九节鞭】等。在这些《应变篇》专属卡牌中,几乎有一半是伤害锦囊和武器,SP张辽的发挥值得期待。






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 楼主| 发表于 2020-11-2 00:07:04 | 显示全部楼层
二、技能解析

募兵:
      “募兵”类似于孙权的“制衡”+曹冲的“称象”——它既与牌的数量相关,又与牌的点数相关。在觉醒前,SP张辽每轮能亮出牌堆顶的3张牌,然后进行一番操作;操作的唯一要求,就是弃置手牌的点数和,必须大于等于获得牌的点数和,突出一个等价交换。在觉醒后,SP张辽可以多亮出1张牌,操作空间确实大了一些,并且附带了刘备“仁德”的属性,但却依旧被等价交换这个条件所束缚,因此强度提升不明显。再者,SP张辽的觉醒过程极其漫长,关于这点,丞相会在调令的技能分析中予以说明。下面,丞相就来简单计算一下“募兵”的收益。为此,我们先做以下4个假设——
      (1)一局游戏以3轮为限。在这3轮中,SP张辽的手牌、行动回合均不被限制,也不存在包养SP张辽的队友,相当于是单打独斗。
      (2)第1、2、3轮出牌阶段开始时,SP张辽的手牌分别为6、5、4张,手牌构成分别为2 4 6 8 10 Q、2 4 6 8 10、2 4 6 8。至于为什么点数分布越来越小,这是因为SP张辽倾向于用1张点数大的牌,交换2张点数小的牌;如此一来,在没有其他因素的影响下,其手牌分布必然往小的方向偏移。
      (3)SP张辽每轮发动技能,牌堆顶亮出的3张牌点数均为A 7 K。这么假设,纯粹是为了方便计算。
      (4)SP张辽每次换牌是“无脑”的,即不考虑牌的效果,只考虑牌的点数,一切以“用最少的牌换取最多的牌”为优先

轮数SP张辽手牌牌顶亮出牌SP张辽弃牌 SP张辽获得牌牌差(收益)
12 4 6 8 10 QA 7 K10 QA 7 K1
22 4 6 8 10A 7 K8A 71
32 4 6 8A 7 K8A 71

      如上表所示,SP张辽差不多每轮都能通过以少换多,白嫖1张牌,因此收益为+1/轮,收益大概接近(或略小于)标孙权。有小伙伴肯定会问:“你给孙权算收益的时候,都考虑制衡带来的隐性牌差,但给SP张辽算的时候就不考虑了。请问你是老双标吗?”对此丞相必须解释一下——SP张辽的“募兵”确是带有小制衡的效果,但“获得更多的牌”和“获得更高质量的牌”,二者往往不可兼得。因此仅计算其中一边的收益,基本就能代表“募兵”这个技能的总收益了。


资取:
      “资取”可以看做是个改良版的马谡“制蛮”:防止伤害,改为一个顺手效果(即获得对面1张牌)。为什么说是改良版的呢?这是因为SP张辽的“资取”是锁定获得该角色点数最大的牌,与一技能“募兵”有联动。但“资取”也没有比“制蛮”好太多,这是因为其灵活性略逊——“制蛮”可以帮队友解【兵】【乐】,但“资取”不能;“制蛮”可以对同一个目标反复发动,而“资取”是每个角色限一次。另外需要注意的是,马谡“制蛮”是有“散谣”的强命效果做担保的;而SP张辽并没有一个类似“散谣”的技能,因此能不能破防打出伤害,都是一个未知数,其稳定性堪忧。
      至于“资取”的收益,应该在每轮零点几,而我们姑且近似看做是0。这是因为“资取”是先免除伤害(收益-2),再执行顺手(收益+2),因此没有净收益。虽然“资取”能保证SP张辽的“募兵”续航,且能小坑一下卖血流,但谁又能保证SP张辽有距离打到卖血流,并能实实在在的命中呢?


调令:
      “调令”是SP张辽的觉醒技,但觉醒条件相对苛刻——它要求SP张辽必须已通过“募兵”获得至少6张【杀】/【武器】/【伤害锦囊】,然后下一轮回合开始才能觉醒。这里必须注意一下,SP张辽必须要靠“募兵”摸到这些牌,而“资取”得来的是不算的。由于我们目前获得的新卡牌讯息有限,因此丞相就拿目前的161牌军争场举例,来简要计算一下SP张辽觉醒所需的轮次——
      (1)首先,军争牌堆中的【杀】共有44张,【武器】共有12张,【伤害锦囊】共有3决斗3火攻3南蛮1万箭,共10张。这些种类的卡牌加起来,一共是44+12+10=66张,占了牌堆总量的41%,约4成。
      (2)要过到6张上述种类的牌,需要发动“募兵”至少看6/0.4 = 15张牌。
      (3)假设SP张辽手牌充裕且运气很好,每轮都能拿满所有的【杀】、【武器】、【伤害锦囊】,他也需要整整5轮时间来积攒,直到第6轮最终觉醒。
      由此观之,SP张辽是个典型的“画饼”武将——前期要求队友小包养一下,毕竟“募兵”需要用手牌等价交换,等自己觉醒了就可以变身刘备、反哺队友。然而理想很丰满,现实很骨感,当6轮过去,SP张辽终于觉醒之时,他的队友早已经死得七七八八了。这无异于给队友画个饼,说“你们在这儿等着,我去募几个兵就回来”,结果一去不复返。长衫默默点了个踩



      综上,在目前的环境下,SP张辽确实没什么发挥,说他是团队短板也不为过。但环境一旦换成《应变篇》就不好说了,毕竟新卡牌的加入,能让SP张辽更容易触发“资取”,且更快速的觉醒;如此良性循环之下,SP张辽的强度是否能提升一个档次也犹未可知。然而即便如此,丞相还是只能对这个武将谨慎看好,毕竟一个每轮收益仅略超过1,模型上只能和标孙权、诸葛亮相比的武将,其强度完全跟不上当今“神仙打架”的军八节奏,也不太可能因为一个版本的调整就咸鱼翻身。所以说一千道一万,一切都可以归纳为一句话:



一轮没有两牌差,不如回家玩泥巴。










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 楼主| 发表于 2020-11-2 00:07:34 | 显示全部楼层
三、武将玩法&配合克制

如何使用SP张辽:
      (1)起手刷卡只刷2种牌即可——大点和AOE。记住一句话,“大就完事了”。
      (2)使用募兵。这是SP张辽唯一比较有操作性的技能,同时也是相对比较烧脑的技能,毕竟需要快速计算40以内的加减法。不过这一切和张老师比起来,就是小巫见大巫了。各位小伙伴在经历了张老师的教导后,操作SP张辽想必已经不在话下了吧?


如何对抗SP张辽:
      (1)限制手牌数量。虽然【乐】和翻面是限制SP张辽更直接的手段,但对待这种级别的武将纯属浪费,毕竟1-2个偷牌系武将,就足够让SP张辽难受一整场了。
      (2)起手压血线。血线对于SP张辽的存牌至关重要。因此如果SP张辽起手就被打残,其第2、3轮的“募兵”效果势必受到影响。


身份适应性:
      主公:0.5/5。本身5血,“募兵”小制衡可以找些保命牌避免暴毙,但这往往意味着舍弃进攻牌,也就可能一辈子都觉醒不了了。既然如此,我为什么不玩免费的憨批权?
      忠臣:1/5。有一定的过牌,但对场面的影响不够直接,输出甚至不如白板,无法为高嘲讽主公分担压力。在盾主局,SP张辽又不够肉,很容易成为反贼的突破口。
      反贼:1.5/5。跟着团队混,有个包养队友帮帮,表现应该还算可以,但问题依旧明显——等SP张辽觉醒、能反哺队友时,队友却已经离开了人世。
      内奸:2.5/5。当内奸4血嘲讽低,能蓄爆,能找关键牌,是SP张辽的优势。但本身乏善可陈的控场和单挑能力,让他当内也显得不是那么给力了。


位置适应性:
      远主位忠,近主位反。


配合武将:
      1.手牌包养型武将比如:(界)刘备、刘协、曹叡、马良等。
      2.能辅助制造伤害的武将,比如:(界)貂蝉、陈宫、刘协
      3.失去装备能发动技能的武将,比如(界)孙尚香、凌统


克制武将:
      1.所有卖血流武将。(不让你卖血,就偷你怎么了?)


被克制武将:
      1.能额外产生【乐不思蜀的武将,以及翻面系武将,比如:(界)大乔、曹丕、满宠等。
      2.能强压血线的武将,比如:黄忠、典韦、诸葛恪等。
      3.拆迁和偷牌系武将,比如:张郃、刘封、步练师、公孙渊










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 楼主| 发表于 2020-11-2 00:08:09 | 显示全部楼层
四、结语


      总的来说,SP张辽是个“一通操作猛如虎,一看战绩零杠五”的武将
。在目前版本,他的下限虽不低,但上限也不高,不能适应当前军八的节奏。当然,说SP张辽是个纯废物也不尽然,毕竟即将到来的《应变篇》有让他翻身的机会(虽然不大);而且随着大量新卡牌的涌入,制衡系武将也许能迎来又一个春天也说不定。
      虽然这篇攻略看起来,通篇都是在黑SP张辽,但最后的最后,丞相还是想为这个武将说句话——可以看出,这个武将是认真设计过的,不超模,也有一定可玩性。
但可惜在目前的环境下,武将强度膨胀已经无法遏止。你SP张辽需要5轮过的牌,我二痴猿1轮就能给你摸到;你SP张辽觉醒才能达到的2牌差,我嘤嘤怪1轮就能给你打出双倍。我想如果我是SP张辽,也只能感慨生不逢时吧,“不是我军太无能,而是祈福太逆天。”


      好的,这期攻略就到此为止了。《应变篇》预计有至少8个新武将,应该还会陆陆续续登陆OL。如果丞相有时间的话,应该会每篇武将都写一篇简短分析,最后做成一个系列。Emmm,希望如此吧。。。










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坚持不懈持之以恒冬至貂蝉望眼欲穿荐言献策制霸天梯上网的曹丕

发表于 2020-11-6 20:31:05 | 显示全部楼层
丞相TQL
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发表于 2020-11-6 21:22:56 | 显示全部楼层
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The girl became a soldier;
the soldier became a leader,
and the leader became a legend.
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈

发表于 2020-11-6 21:27:42 来自手机 | 显示全部楼层
圈钱才是硬道理
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发表于 2020-11-6 21:56:37 来自手机 | 显示全部楼层
给大佬顶顶
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舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚恭贺新禧招财进宝年年有余飞黄腾达萌萌貂蝉文韬武略高山流水特工灵雎

发表于 2020-11-6 22:05:41 来自手机 | 显示全部楼层
丞相,我感觉这个将节奏还是偏慢。
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