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【披发亢歌,至死不休】“祈福将”留赞登场!

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发诏君主
发表于 2020-11-1 21:36:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    如果说身份局中的沙摩柯是95分武将,22竞技中许攸是满分100分的话,那么十周年中的最新“限定”(祈福)武将留赞在这两个模式中就是120分武将,全方位碾压其他武将。如果说同价位的文鸯、花鬘还有这样或者那样的缺点,留赞不论从操作性还是武将强度方面都无可挑剔,其具体玩法也有别于其他武将:可以“无脑”砸血,但是至多只能发挥出其七成的强度,在使用留赞时有哪些细节需要注意的呢?且听小编一一道来。本文主要包括以下几个部分:武将生平、技能分析、使用技巧、武将的配合&克制、模式展望、实战解说。


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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2020-11-1 21:37:09 | 只看该作者
武将生平



      留赞(183年—255年),字正明,会稽长山人(今浙江金华)人,曾任左护军,有两子:留略、留平。
      少为会稽郡吏,曾参与镇压黄巾起义,后被东吴大将凌统所引用,任屯骑校尉。诸葛恪率众战于东兴,留赞为前部,会战先陷阵,大败魏师,以功升左将军。
      吴五凤二年(公元255年)留赞任左护军,随孙峻征淮南,因病撤军,被魏将蒋班围困于道,力战而死,时年73岁。





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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2020-11-1 21:37:30 | 只看该作者
技能分析



【奋音】:锁定技,你的回合内,每当有一种花色的牌本回合第一次进入弃牌堆后,你摸一张牌



技能分析锁定技”,表明【奋音】发动与否不由留赞决定,只要满足【奋音】的触发条件,留赞就必须摸牌。

                ②你的回合内”一个角色的回合有6个阶段:准备阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段,在留赞的回合内无论处于哪个阶段,某种花色的牌第一次进去弃牌堆后,留赞必须触发【奋音】摸牌;而在其他角色的回合内,留赞无法触发【奋音】。但是刘禅【放权】让留赞获得的额外回合,潘濬【观微】让留赞获得的额外出牌阶段,留赞都能触发【奋音】。

               ③“每当有一种花色的牌本回合第一次进入弃牌堆后,你摸一张牌”三国杀的卡牌总共有:黑桃、梅花、红桃、方块合计4种花色,换句话说留赞在回合内通过【奋音】至多可以摸4张牌


结合上图小编来分析一下留赞的回合内不同阶段中,有哪些牌会“进入”弃牌堆(不考虑其他武将的技能)

判定阶段(当留赞的判定区有牌时)

1.【乐不思蜀】(黑桃、梅花、红桃各一张),即【乐不思蜀】一旦失效,那么留赞摸1~2张牌;如果生效,且判定牌与【乐不思蜀】的花色不同,那么此时留赞发动【奋音】摸2牌,在弃牌阶段,留赞可以调整弃牌的花色,达到一个大闭月的效果;如果判定牌与【乐不思蜀】花色相同,留赞在回合外可以达到4血7牌的状态,被动蓄爆。


2.【兵粮寸断】(黑桃、梅花各一张),即使【兵粮寸断】判定成功,留赞也有极大概率立马通过【奋音】摸2张牌(判定牌和兵同为黑桃牌时留赞只能通过【奋音】摸1),所以【兵粮寸断】对留赞的限制极其有限:从摸6牌变成摸4牌而已。

3.【闪电】(黑桃A和红桃Q),闪电如果判定不成功,只有判定牌会进入弃牌堆,此时留赞发动【奋音】摸1张牌,也不亏;如果判定成功且留赞未阵亡,如果是黑桃【闪电】留赞发动【奋音】摸1张牌;红桃【闪电】留赞发动【奋音】摸2张牌。




出牌阶段

基本牌

1.【杀】&【闪】,【杀】总共44张,四种花色都有,而【闪】总共24张,其中17张方块&7张红桃,也就是说留赞使用【杀】,其他角色有较大概率会用方块【闪】响应,小概率会使用红桃【闪】响应。

2.【桃】&【酒】,【桃】总共12张,9红桃3方块,在留赞回合内只能对自己or濒死角色使用;【酒】总共5张,绝大多数情况下留赞在回合内只能使用一张(自己濒死还能使用)。



锦囊牌


1.【桃园结义】【无中生有】【火攻】【五谷丰登】均是红桃牌,如果之前没有红桃牌进入弃牌堆,那么【无中生有】可以过3牌,【火攻】命中也能过1~2牌。

2.【铁索连环】【过河拆桥】【顺手牵羊】【借刀】【无懈可击】以黑色牌居多,如果之前没有对应花色牌进入弃牌堆,重铸【铁索连环】可以过2张牌,【过河拆桥】也能过1~2张牌。                    


3.【决斗】是一张比较特殊的锦囊(黑桃、梅花、方块各一张),留赞使用后会有1+X张牌进入弃牌堆,其花色还要看双方打出的【杀】。(X=决斗双方打出【杀】的数量)

4.【南蛮入侵】【万箭齐发】均是留赞的“核武器”,使用的主要目的是利用【力激】打伤害,使用后回合内基本能保证通过【奋音】摸4牌。

5. 留赞使用延迟锦囊【乐不思蜀】、【兵粮寸断】、【闪电】后牌进入角色的判定区,并未进入弃牌堆,留赞无法触发【奋音】&【力激】。

tips:普通锦囊牌中方块牌较少(顺手2张、决斗1张)



装备牌

      留赞使用装备牌,牌会进入装备区;替换装备牌,装备区的装备牌才会进入弃牌堆

武器牌共有12张:红桃1张,梅花1张,方块4张,黑桃6张

防具牌共有6张:梅花4张黑桃2张;

+1马4张:四种花色各一张;

-1马3张:红桃、黑桃、方块各一张;

宝物牌1张—木流牛马: 方块5。

tips:装备牌中武器牌的数量最多(12张),且武器牌中黑桃牌占了一半。



弃牌阶段

      在不考虑其他技能的影响下(例如【明鉴】),留赞在弃牌阶只能保留数量等同于当前体力值的手牌。留赞可以弃置当前回合内未进入弃牌堆的那些花色的牌,来触发【奋音】摸牌达到大【闭月】的效果。



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 楼主| 发表于 2020-11-1 21:37:48 | 只看该作者

【力激】:出牌阶段限零次,你可以弃置一张牌然后对一名其他角色造成一点伤害。你的回合内,本回合进入弃牌堆的牌每次达到“八”的倍数张时(存活人数小于5时改为“四”的倍数),此技能使用次数+1


技能分析出牌阶段限零次”,由于【力激】只能在出牌阶段发动,所以在留赞的回合内,弃牌阶段&结束阶段进入弃牌堆的牌虽然可以继续累加【力激】的“计数”,但是没有意义:下回合【力激】会全部清零。此外“限零次”这种描述首次出现在三国杀中,可以预见到必须满足某种条件才能“增加技能的使用次数”。

                ②你可以弃置一张牌”首先必须让“出牌阶段限零次”中“零”增加,留赞才能发动【力激】;其次弃置的牌可以是留赞的手牌,也可以是装备区的牌,留赞可以先装备武器牌使用【杀】,再弃置武器牌发动【力激】打伤害,也可以主动弃置防具栏的【藤甲】、【白银狮子】发动【力激】来获得更大的收益,此外留赞弃置的这张牌还能为【力激】继续“计数”

【力激】与【奋音】的联动:留赞在出牌阶段可以通过【力激】主动弃置本回合内暂未进入弃牌堆某种花色的牌,触发【奋音】摸牌。

               ③“然后对一名其他角色造成一点伤害”,【力激】不能对留赞自己造成伤害,且是无视距离的无属性伤害。

               ④“你的回合内,本回合进入弃牌堆的牌每次达到“八”的倍数张时(存活人数小于5时改为“四”的倍数),此技能使用次数+1”5~8人局中,留赞的回合内进入弃牌堆的牌数到达8、16、24……张时,【力激】可使用次数+1,4人及以下对局中只需达到4、8、12、16张时就能让【力激】使用次数+1。在游戏界面中会显示当前可以使用的【力激】次数,以及还需要“几张牌”来使得【力激】次数+1。此外【力激】的使用次数与剩余张数的累积仅对本回合有效,下个回合会全部清零



留赞的回合内(不考虑其他武将的技能)

判定阶段(留赞的判定区有牌时)

1.【乐不思蜀】【兵粮寸断】,不论判定是否成功,延迟锦囊牌和判定牌都会进入弃牌堆,会有2张牌进入弃牌堆;


2.【闪电】,闪电如果判定不成功,只有判定牌会进入弃牌堆,即只有1张牌进入弃牌堆;如果判定成功且留赞未阵亡,会有2张牌进入弃牌堆。




出牌阶段
1.【杀】,当留赞对其他角色A使用【杀】后,A使用【闪】,则有2张牌进入弃牌堆;A不出【闪】,只有1张牌进入弃牌堆。

武器相关
(1)寒冰剑,如果留赞发动寒冰剑的效果,至多会有3张牌进入弃牌堆;
(2)青龙偃月刀,如果角色A使用【闪】,留赞的【杀】足够多,至少会有3张牌进入弃牌堆;
(3)贯石斧,如果角色A使用【闪】,留赞发动贯石斧的效果,会有4张牌进入弃牌堆;
(4)诸葛连弩,留赞可以把手里的【杀】都使用出去,进入弃牌堆的数量最大化;
(5)丈八蛇矛,留赞可以把两张手牌当做【杀】使用,每发动一次效果,额外多一张牌进入弃牌堆;
(6)麒麟弓,如果角色A有进攻(防御)马,留赞的【杀】命中后发动麒麟弓的效果,会有2张牌进入弃牌堆;
(7)方天画戟,留赞如果能发动方天画戟的效果,将手牌中的最后一张【杀】对至多三名角色使用,至多会有4张牌进入弃牌堆;

“替换”装备牌

      留赞使用装备牌,牌会进入装备区;替换装备牌,装备区的装备牌才会进入弃牌堆,每替换一张装备牌,【力激】次数+1。




2.【桃】【酒】【闪】,这些牌使用后正常进入弃牌堆,每使用一张【力激】“计数”+1;

3.【桃园结义】【无中生有】【五谷丰登】【顺手牵羊】【借刀】【铁索】,这些牌使用(重铸)后正常进入弃牌堆,每使用一张【力激】“计数”+1


4.【过河拆桥】使用后,不论拆除何牌,都会有2张牌进入弃牌堆;


5.【决斗】是一张非常特殊的锦囊,留赞使用后会有1+X张牌进入弃牌堆(X=双方打出【杀】的数量之和);


6.【南蛮入侵】【万箭齐发】均是留赞的“核武器”,假设共有Y人次打出【杀】(【闪】、【无懈可击】)响应,
     则有1+Y张牌进入弃牌堆;

7.【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】,留赞使用延迟锦囊牌后牌会进入角色的判定区,并未进入弃牌堆,【力激】不“计数”;


8.【火攻】命中则有2张牌进入弃牌堆,不命中只有1张牌进入弃牌堆;

                    
9.【无懈可击】,任意角色使用【无懈可击】响应留赞使用的锦囊牌后,这张【无懈可击】就会进入弃牌堆,即(任意角色)每使用一张【无懈可击】,【力激】“计数”+1;

特例:
留赞使用【五谷丰登】后,如果有角色使用【无懈可击】使得某个(些)角色未获得五谷丰登展示的牌,那么在【五谷丰登】结算完后,会有1+Z张牌(Z=进入弃牌堆的【无懈可击】的数量+【五谷丰登】展示牌中未被角色获得牌的数量)进入弃牌堆。





角色濒死&阵亡
      留赞使用(弃置)牌后,如果有手牌数不为零的角色B进入濒死,则至少会有2张牌进入弃牌堆(B脱离濒死其需要使用【桃】【酒】,或其他相关的牌—【补益】、【仁心】等)。如果角色B阵亡,则其手牌、装备区的牌、判定区的牌、标记牌、暂时移出游戏的牌都会进入弃牌堆





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 楼主| 发表于 2020-11-1 21:39:09 | 只看该作者
本帖最后由 碧雪岚风 于 2020-11-7 20:33 编辑

与留赞相爱相杀的男(女)人们

留赞的强度毋庸置疑,于是乎蹭车党,针对党”一一浮现,爆刷存在感。

留赞的回合内

额外产生弃牌的武将(技能)

【丈八蛇矛】、【贯石斧】、赵云【涯角】、大乔 【流离】、小乔【天香】、庞统【涅槃】、凌统【旋风】、满宠【御策】、关平【龙吟】、全琮【邀名】、曹昂【慷忾】(替换装备)、戏志才【筹谋】(判定黑)、刘协【天命】、蔡文姬【陈情】(4张)、孙鲁育【止息】、荀攸【智愚】、王异【贞烈】、灵雎【竭缘】



判定牌相关


【八卦】、夏侯惇【刚烈】、司马懿【鬼才】、张角【雷击】、卧龙诸葛亮【八阵】、邓艾【屯田】(红桃)、蔡文姬【悲歌】、曹叡【恢拓】



标记牌(角色阵亡则其全部进入弃牌堆)


邓艾【屯田】、钟会【权计】、毌丘俭【征荣】、神诸葛亮【七星】、刘封【陷嗣】、张宝【咒缚】、大小乔【星舞】、蔡邕【辟撰】、祖茂【引兵】、许贡【表召】、张梁【集军】



拼点相关


伏皇后【惴恐】、秦宓【专对】

ps:拼点牌暂时有BUG,其进入弃牌堆后不会增加【力激】的“计数”



减少进入弃牌堆牌数的武将(技能)

获得留赞使用的牌:曹操&曹婴【奸雄】、祝融【巨象】、辛毗 【持节】


将自己使用的牌置于在牌堆顶:许攸【恃才】

将自己使用的牌交给其他角色:
严畯【逊贤】

获得判定牌:
郭嘉&戏志才【天妒】、曹植【落英】

角色阵亡后获得其手牌及装备牌(判定区的牌仍然会进入弃牌堆):曹丕&曹婴【行殇】

虚拟牌相关:程普【醇醪】(视为使用【酒】)、郭图逢纪【饰非】(视为使用&打出【闪】)

将留赞使用的牌暂时移出游戏文聘【镇卫】



“遏制”【奋音】

打出“黑色闪”:赵云【龙胆】、甄姬【倾国】

克制“大闭月”:吕凯【闭境】郝昭【镇骨】



经过实测:张昭张纮【固政】、曹植【落英】并不能克制【奋音】摸牌:留赞的弃牌阶段,先触发【奋音】摸牌,张昭张纮再发动【固政】。相反二张还是留赞的好基友。



其他克制

减少留赞手牌:司马懿【反馈】、群赵云【冲阵】、神曹操【归心】

限制留赞使用牌:杨修【鸡肋】、曹真【司敌】

减少【南蛮入侵】、【万箭齐发】的目标数:甘宁 【奋威】、董允【舍宴】、杨修啖酪】

tips:如果在留赞使用【五谷丰登】时,甘宁等人减少目标数,反而是帮助留赞增加了进入弃牌堆的牌数。



留赞的回合外

配合留赞的武将

1. 可以提供牌(包养)的武将刘备、孙尚香、鲁肃、陆绩、周妃、郝昭法正蜀徐庶陈宫陈群张松、张昌蒲、顾雍蔡夫人曹叡夏侯氏、吴苋、刘协、董允、诸葛瑾、孙乾、吴庞统、糜竺、虞翻、陈琳、步骘

2. 特定条件下可提供牌的武将:赵云、陆逊、夏侯惇周泰、小乔、孙坚、群蔡文姬、双蒯、张绣、步练师、王异、钟会、周仓、钟繇、朱治、全琮、卫温&诸葛直、曹昂、曹节、严畯、司马朗、蔡邕蜀孙尚香、马忠

3. 卖血(补牌)类武将:郭嘉、荀彧、李典、戏志才

4. 控(牌)顶武将诸葛亮、姜维(觉醒)、许攸、诸葛瞻、孙休、管辂、张琪瑛

5. 提供额外出牌阶段的武将刘禅潘濬

6. 提供装备的武将:二张、孙尚香、吴国太徐庶(觉醒)、张济、朱治、蒲元



克制留赞的武将

1.拆迁办:甘宁、刘封、张辽、郝昭、鲁肃、陈群、公孙渊、周鲂

2. 限制出牌阶段:曹丕、满宠

tips:【乐不思蜀】只能克制留赞当回合的爆发,但是留赞在回合外会被动蓄爆;【兵粮寸断】只能让留赞在本回合少摸两牌,但是留赞通过【奋音】至多能摸到4牌。




留赞克制的武将

除了兀突骨,留赞一回合砸不死,其他武将均在留赞的射程范围内。


  • 碧雪岚风 :回复御剑天下: 那张标记牌—【杀】会进去弃牌堆哦
    2020-11-7 20:33 
  • 御剑天下 :程普的醇醪应该不能减少进入弃牌堆的牌数吧,酒是虚拟的但是那张杀也会进弃牌堆吧?
    2020-11-7 19:07 
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     楼主| 发表于 2020-11-1 21:41:23 | 只看该作者
    使用技巧

        留赞有两种玩法:1.回合内极限“弃牌”打输出;2. “内奸式”蓄爆打法——每轮4血6牌大闭月过。

    我们先以22竞技中1号位留赞为例来看看其使用方法

    核心思路:先【奋音】摸牌,再【力激】打伤害。

        1号位留赞起手5张手牌,【奋音】至多能摸4张牌,不考虑无中、顺手等情况,留赞能够调动的牌数为9;

    1. 优先“制衡”【铁索连环】
        留赞极限输出的目的是先击杀一名敌人,使用【铁索连环】将两名敌人横置,即使后续酒杀命中,也不符合集火的思想,相当于用一张铁索打了另外一名敌人2血,浪费了一张牌;如果是直接重铸铁索,可以立马过两张牌,手牌越多,更有利于留赞触发【奋音】摸牌。

    2. 先使用【顺手牵羊】再使用【无中生有】

        假设敌方团队有【无懈可击】,不论顺手还是无中被无懈后,都会有两张牌进入弃牌堆;如果敌方没有第二张无懈,那么顺手可以获得一张未知牌,而无中是两张。这也是手牌利用高武将的基本牌序,反观诸葛瞻这种武将,建议先无中后顺手。

    3. 装备牌可直接使用,置换装备须谨慎
        虽然留赞使用装备牌无法触发【奋音】,但是【力激】可以弃置装备区的牌,因此装备牌的花色也可以考虑在【奋音】的摸牌范围内。(例如在留赞回合内较难触发摸牌的花色——方块)另外有不少武器都能产生额外的弃牌,装备的优先级:连弩>青龙>贯石>丈八,寒冰剑拆牌在极限输出中的意义不大(亏0.5点伤害);是否需要丈八将两张手牌当【杀】使用一定要计算清楚,留赞的每一张牌都是珍贵的。手牌充裕的情况下,先贯石or丈八,再切换连弩是完全OK的。替换装备牌时,是直接替换,还是利用【力激】弃置装备牌也须思考清楚,不要无谓的浪费手牌

    4. 先利用【奋音】摸到3牌(以上),再用【力激】弃置“未摸牌的花色”
        锦囊牌的花色以黑色居多(无中、桃园、五谷是红桃),方块牌是比较难进入弃牌堆的,方块杀、敌人的方块闪是留赞的首选;如果没有,留赞还可以通过【力激】去弃置自己的方块装备,方块闪、桃等来触发【奋音】摸牌。

    5.【无懈可击】的“骚操作”
        首回合留赞在回合内想使用无懈这张牌只能用其响应自己的普通锦囊牌或者敌人的无懈(首回合留赞的判定区不可能有牌),后者可遇不可求,大部分时候留赞只能“自己无懈自己”。例如场上有角色掉血,那么桃园+无懈就能有2张牌进入弃牌堆;五谷+无懈,每有一张无懈,就会有2张牌进入弃牌堆,收益更大;此外火攻+无懈,决斗+无懈都是可以增加弃牌的“骚操作”。

    6. 延迟锦囊牌最后使用(弃置)

        留赞使用延迟锦囊牌其并不会进入弃牌堆,而是角色的判定区。假若先兵、乐敌人可能最后留赞就缺这一张“输出牌”;如果打不死敌人那么再使用兵、乐更佳。

    7. 当【力激】可使用次数≥1后,只需要额外3张牌进入弃牌堆就能使得次数再+1
        留赞发动【力激】需要弃置一张牌,此牌也会进入下一次【力激】的“计数”中。

    8. 当角色1血后,留赞对其发动【力激】使其进入濒死,至多需要额外2张牌进入弃牌堆就能使得次数再+1
        角色脱离【濒死】需要使用桃or酒,这张牌在结算完毕后也会进入弃牌堆,再加上【力激】弃置的那张牌,【力激】的“计数”已然+2。

    9.决斗相关

      敌人不打出杀=敌人1血+1牌进入弃牌堆
      敌人打出杀=至少2牌进入弃牌堆

      留赞如果继续打出杀,敌人不打出杀=1张杀造成1点伤害,然后弃牌数+1;敌人如果继续打出杀而留赞没有杀=额外有2张牌进入弃牌堆,相当于1张杀=【力激】“计数”+2=0.5血。此外要注意留赞不要“无限”打出【杀】,须保留足够的手牌发动【力激】:1牌=1血。



    小编建议牌序:
          重铸铁索→顺手→无中→火攻(花色齐全)→过拆→武器(装备牌)→南蛮、万箭→杀→【力激】(弃置未摸牌花色)→决斗(保留足够发动【力激】的牌数)→计算手中的牌能否将敌人打入濒死
    →其他能增加弃牌堆牌数的操作→兵、乐

    如果伤害足够直接发动【力激】开砸,如果不够可以进行一些操作增加弃牌堆的牌数
    包括:(队友)无懈自己的火攻=2牌,置换装备=1牌,有无懈可以开五谷,1张无懈=2牌,






          假设留赞剩余牌数(包括装备牌)足够且为S,此时可发动【力激】的次数为X,还需要Y(Y≤4)张牌进入弃牌堆能使得【力激】次数+1,留赞手牌中还能进入弃牌堆的牌数为M(不计算发动【力激】弃置的牌数),留赞通过【力激】可以对敌人造成的总伤害值为A,敌人的体力值为T,则有:
    ① 当A<T时
    [4X+(4-Y)+M-4]\3+1=A(商)……B(余数)

    化简得:(4X-Y+M)\3+1=A(商)……B(余数)

    ②当A≥T时
    [4X-Y+M-3(H-1)]\2+1+(H-1)=A……B(余数)

    化简得:4X-Y+M+3-3H)\2+H=A……B(余数)

    ps:留赞剩余牌数S≥A。




    实战篇

          肯定会有小伙伴说,难道在游戏中还拿笔纸用上面的几个公式进行计算嘛?小编将其简化,方便大家记忆&使用。

    简化后公式:(4X-Y)\3+1=A(商)……B(余数)

    ①如果A<敌人的体力值T,那么留赞可以继续“弃牌”来增加【力激】的发动次数。留赞只需要再弃置3-B张牌就可以使【力激】发动次数+1;

    ②如果A≥T,即意味着留赞可以通过【力激】将敌人打至濒死,干就完事。如果敌人从濒死被救回,此时【力激】“计数”Y会直接减少2,留赞在发动【力激】弃牌时需注意。

    举例:留赞的装备区有青龙刀,手牌中有方天画戟,此时“计数”Y=2。如果敌人体力值为1,那么留赞只需弃置青龙刀发动【力激】,即使敌人脱离濒死状态,进入弃牌堆的牌也有2张:青龙刀+桃(酒),【力激】次数+1。如果敌人体力值为2,那么留赞可以先替换青龙刀,再弃置方天画戟发动【力激】,进入弃牌堆的牌为:青龙刀+方天画戟,【力激】次数+1。

    公式的主要目的是在使用留赞时不要弃置多余的牌。

    实用结论:

        当【力激】次数≥1时,进入弃牌堆3牌=1血;对1血角色多次使用【力激】,进入弃牌堆2牌=1血。

    以上弃牌都不包括留赞通过【力激】的弃牌。




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     楼主| 发表于 2020-11-1 21:41:53 | 只看该作者
    4人局留赞收益论

    进入弃牌堆11张牌=3血
    起手4牌,摸牌阶段摸2,【奋音】摸4,总共10张牌,(10-4)/3+1=3,刚好可以累积3次【力激】。


    在此基础上,留赞在其回合内,使用特定卡牌or使用卡牌造成伤害,可以额外保留的手牌数为:

    使用卡牌造成1点伤害=2牌,无中生有=2牌,过拆、顺手、铁索=1牌,
    五谷+X张无邪(队友)=X牌,
    南蛮、万箭=Y牌(Y=响应人数,对集火角色造成伤害再+2)

    这些额外保留的手牌如果还能进入弃牌堆,可以继续为【力激】“计数”,增加其使用次数。




    蓄爆打法

    一.为何建议在身份局前期留赞采取蓄爆打法?


    当留赞使用牌时,进入弃牌堆的牌数为:

    1【杀】+【闪】=2
    2.过拆=2
    3.贯石斧&【闪】=4
    4.火攻命中=2
    5.五谷+X张无懈=2X
    6.使用延迟锦囊、装备牌=0
    7.留赞判定区有兵、乐=2(1).
    8.替换装备牌=1
    9.其他卡牌=1
    10.其他角色阵亡=Y
    11.AK=杀的数量
    12.决斗=1+双方打出【杀】的数量


         从上面的分析我们可以看出,留赞使用一张牌后,大概率只有一张牌会进入弃牌堆,贯石斧看着很美好,但是有脑子的敌人基本不会闪。除开【力激】,留赞自身没有额外的用(弃)牌能力,其他武将的技能中也只有【龙吟】可以在留赞的回合内产生大量弃牌;【陈情】一次会有4张进入弃牌堆很不错,但是能把敌人打入濒死,同样也有希望使其直接阵亡,同样会有大量牌进入弃牌堆,由此我们可以得到5人(以上)局中留赞较易达成【力激】次数+1的要素有:

    1. 留赞手牌里有南蛮、万箭;
    2. 留赞有AK;
    3. 有队友关平;
    4. 留赞手里有大量锦囊(过拆、火攻);
    5. 其他敌人阵亡。


        以上条件只有条件1,2,4容易满足,满足后【力激】次数+1也只是多造成一点伤害很难造成敌方减员,不如等局势明朗后,再爆发进行收割。




    二. 用牌技巧

          蓄爆打法并不是完全不出牌,该使用的锦囊牌、杀、装备牌还是要使用的,留赞使用牌时要注意以下几点:

    1.使用装备牌并不会触发【奋音】,只有替换装备时之前的装备牌才会进入弃牌堆,触发【奋音】摸牌;

    2.普通锦囊牌和基本牌使用后都会进入弃牌堆,延迟锦囊牌会进入角色的判定区;

    3.留赞被乐后要注意【乐不思蜀】和判定牌的花色,弃牌阶段弃牌时弃置剩余花色,保证【奋音】摸牌数最大化;

    4.同种类型的牌有多种花色时,优先使用之前已经进入弃牌堆的花色;

    5.使用杀、过拆、决斗,进入弃牌堆的花色不可预见(闪—红桃、方块);

    6.留赞使用南蛮后触发【奋音】基本能摸4牌,使用万箭只会有红桃&方块牌进入弃牌堆。




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     楼主| 发表于 2020-11-1 21:42:17 | 只看该作者
    模式适应性



    身份局
    主公 4.5星(满分5星)

          主公选留赞就意味着3打5,几乎没有武将单挑能打赢留赞,还是5血留赞,而且4人(及以下)局留赞爆发力极强,控留赞就是个笑话。反贼尽量选爆发力强的武将应对,甘宁、鲁肃这种拆迁能力较强的武将更佳,当然也有开局直接被盲的风险。忠臣有两种选择:1.补牌型忠臣,比如刘备,刘协,甚至张松都是不错的选择;3.爆发(个人)能力较强的武将,例如张星彩、界黄盖许攸等,即使和反贼1换1,只要进入四人局,留赞一回合打出3点以上的伤害不要太轻松。



    忠臣 5星

          留赞的强度能让他适应任何身份,如果是孙权、张角等速推局,留赞采取极限输出打法即可;如果是孙策、曹丕等盾主局,留赞在回合内可以抑制用牌,在回合外尽量保证4血6牌,与主公共同进退;假如留赞能得到刘备、曹叡的包养,其爆发能力也无人能及。




    反贼  5星

          【力激】造成的伤害是无视距离的,所以即使是远位留赞,也能对主公造成足量的伤害。近位留赞直接怂主公即可,4血摸6牌的留赞完全可以扛起反贼进攻的大旗,为队友指名集火的方向。



    内奸  5星++

          内奸是最适合留赞的身份。前期每回合控制出牌的花色保证回合外尽量4血6牌过,关键时候爆发一波控制局势。只要进入4人局,留赞1挑2,甚至1挑3都是毫无压力的。



    常备主公局发挥


          留赞的强度基本能适用于所有主公的所有身份,除了袁绍局中后位不要出留赞,其他位置均可以无脑出留赞。主公是孙权和张角,留赞不论其身份,尽量打的奔放一些,尽量累计一次【力激】打伤害,如若不能,则保存实力,回合外4血6牌过。孙策、曹操等盾主局中,留赞当反贼时建议先集火忠臣,引导队友集火之,如果留赞是忠内,前期以自保为主,拿到南蛮、万箭就是收割时刻;曹丕局中,留赞如果是反贼肯定会被曹丕优先翻面,回合外多留一些防御牌,为队友赢得时间&空间,留赞是忠内的话,暴力输出即可。袁绍局中,留赞只能出在前位,如果留赞是忠臣,直接补刀残血反贼即可,如果是反贼,对袁绍或者非卖血忠臣输出都是不错的选择,如果留赞在后位,4血4牌没有防御能力的武将很难活到出牌阶段。




    其他模式适应性

    欢乐成双

         超越22将池中所有武将的存在,看见可以秒选,4血武将即使出在4号位首轮只要不死就能打出成吨的伤害。出牌阶段留赞只要能6牌启动,通过【力激】至少可以造成3点伤害,具体操作可以看前文的分析和后面的视频讲解,是一个非常讲究细节的武将——无脑砸的留赞=99分,策无遗算的留赞=200分!

    PVE活动场

         现有的PVE场中留赞的发挥远不如他在22中那么耀眼,其原因是大部分情况下都是5人局以上,累积【力激】的发动次数较难。但是一旦进入4人局,留赞的强度肯定处于1线上游。即使留赞不能触发【力激】,一轮摸6的武将其强度也远超绝大部分武将,后位可秒选。



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     楼主| 发表于 2020-11-1 21:42:37 | 只看该作者
    实战解说

    小编精选了2局留赞在22中的对局,一局身份竞技的视频与大家分享心得。通过实战也验证了小编关于留赞的收益论



        本局实战中留赞5牌启动,加上摸牌和【奋音】的摸牌总共是11张手牌。出牌阶段留赞使用了一张杀,吴懿使用闪,保留手牌数+1;火攻造成一点伤害,保留手牌数+2;重铸铁索一张,保留手牌数+1;曹昂打出2张无懈,留赞保留手牌数+2,吴懿濒死时:11+1+2+1+2-11=6,此时留赞还有一次【力激】可以使用,再有2张牌进入弃牌堆又能使得【力激】+1,即留赞最后保留手牌数为:5-4-(3-2)=1。这一局小编认为主视角的失误在于使用【火攻】的花色不对,以及第一次火攻时应该弃牌打伤害而不是留-1马使用杀。更多细节可以猛戳下面的链接哦:




        第二局中留赞虽然4牌启动,但是队友曹叡阵亡后,留赞摸1牌,相当于也是5牌启动,加上摸牌和【奋音】的摸牌总共是11张手牌。出牌阶段,留赞重铸铁索,保留手牌数+1,使用2张杀都命中了,保留手牌杀+4,南蛮有2名角色响应,保留手牌数+2;许攸濒死时,使用【酒】一次,保留手牌数-3(留赞又需要3张弃牌才能使得【力激】次数+1);许攸阵亡时留赞保留了4张手牌。11+1+4+2-11-3=4,验证了收益论的正确性。


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     楼主| 发表于 2020-11-1 21:42:59 | 只看该作者
    结束语

          留赞和赵襄的加入,使得三国杀十周年的22竞技已经处于“失衡”的边缘,除非一波能带走,否则1血留赞、赵襄反杀满血敌人也是轻而易举的事情;身份局中由于人数较多,这2个武将还不至于这么BT。有“传言”说,下赛季22排位或迎来较大改革,这些过于“阴间”的武将可能会暂时移出将池,小伙伴们又有什么样的想法呢,欢迎留言哦。


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