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自主设计吴国魏国S将灵,过强误喷,看个乐

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巧笑嫣然心悦君兮

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发诏君主
发表于 2020-10-7 19:51:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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自主设计 新将灵 吴国魏国 等阶S
吴国自主设计新S将灵
诸葛恪 等级S
公会争霸战,活动场生效
傲才
普通(1-25级):当你成为其他角色使用的锦囊牌和【杀】的目标后,你有15-35%的概率回复0-1点体力并获得1张【闪】。(每回合限触发一次)
稀有(26-50级):当你成为其他角色使用的锦囊牌和【杀】的目标后,你有25-45%的概率回复1点体力并获得1张【闪】。(每回合限触发一次)
史诗(51-75级):当你成为其他角色使用的锦囊牌和【杀】的目标后,你有30-50%的概率回复1点体力并获得1张【闪】和0-1张【无懈可击】。(每回合限触发一次)
传说(76-100级):当你成为其他角色使用的锦囊牌和【杀】的目标后,你有50-70%的概率回复1-2点体力并获得1张【闪】和1张【无懈可击】。(每回合限触发一次)

黩武(需消耗A级将灵解锁)
普通(1-25级):出牌阶段开始时,你有20-40%的概率可以选择1名角色,对这些角色造成2点伤害,若有角色死亡,则你摸1-2张牌。
稀有(26-50级):出牌阶段开始时,你有30-50%的概率可以选择1-2名角色,对这些角色造成2点伤害,若有角色死亡,则你摸1-2张牌。
史诗(51-75级):出牌阶段开始时,你有40-60%的概率可以选择1-2名角色,对这些角色造成2-3点伤害,若有角色死亡,则你摸1-3张牌且本阶段出【杀】次数+1。
传说(76-100级):出牌阶段开始时,你有50-70%的概率可以选择2名角色,对这些角色造成3点伤害,若有角色死亡,则你摸2-4张牌且本阶段出【杀】次数+2。

逐鹿天下,上兵伐谋模式生效
傲才(生效位置:3、4、5号位)
普通(1-25级):当你进入濒死状态时,你有15-35%的概率回复1点体力并获得1张【闪】(一轮限触发一次)。
稀有(26-50级):当你进入濒死状态时,你有25-45%的概率回复1-2点体力并获得1-2张【闪】(一轮限触发一次)。
史诗(51-75级):当你进入濒死状态时,你有30-50%的概率回复2-3点体力并获得2张【替身】(一轮限触发一次)。
传说(76-100级):当你进入濒死状态时,你有50-70%的概率回复3点体力并获得2-3张【替身】(一轮限触发一次)。

黩武(需消耗A级将灵解锁)(生效位置:3、4、5号位)
普通(1-25级):出牌阶段开始时,你有20-40%的概率对你对应的位置(如果对应的位置没有角色则改为随机对1名敌方角色)造成1点伤害并摸1张牌。
稀有(26-50级):出牌阶段开始时,你有30-50%的概率对你对应的位置(如果对应的位置没有角色则改为随机对1名敌方角色)造成1-2点伤害并摸1-2张牌。
史诗(51-75级):出牌阶段开始时,你有40-60%的概率对你对应的位置(如果对应的位置没有角色则改为随机对1名敌方角色)造成1-2点伤害并摸2张牌。
传说(76-100级):出牌阶段开始时,你有50-70%的概率对你对应的位置(如果对应的位置没有角色则改为随机对1名敌方角色)造成2点伤害并摸2-3张牌。

设计思路:防御增强版吴国神周瑜,一技能在两种模式下都属于防御技能,通过限制次数触发,活动场防御力应该比较强悍,上兵伐谋模式的防御能力体现在防杀,但是不防技能伤害以及锦囊伤害会被军师流以及神武将克制。二技能 在活动场的第一关卡以及公会争霸战会表现较为出色,但是活动场的最终关卡的输出能力类似神周瑜。在上兵伐谋则是牺牲了神周瑜的第二个伤害目标换成摸牌,理论上表现应没有过大的差距。

魏国自主设计新S将灵
程昱 等级S
公会争霸战,活动场生效
设伏
普通(1-25级):你的回合外,若你成为其他角色使用的牌的目标,你有30-50%的概率可以弃置1张牌,然后令该牌对你无效。(每轮限触发1次)
稀有(26-50级):你的回合外,若你成为其他角色使用的牌的目标,你有40-60%的概率可以弃置1张牌,然后令该牌对你无效(每轮限触发1次)
史诗(51-75级):你的回合外,若你成为其他角色使用的牌的目标,你有45-65%的概率可以令该牌对你无效并摸1张牌。(每轮限触发2次)
传说(76-100级):你的回合外,若你成为其他角色使用的牌的目标,你有65-85%的概可以令该牌对你无效并摸1-2张牌。(每轮限触发2次)

贲育(需消耗A级将灵解锁)
普通(1-25级):当你受到伤害后,你有20-40%的概率摸1张牌,若你的手牌数比你的伤害来源多,则你对伤害来源造成1-2点伤害。
稀有(26-50级):当你受到伤害后,你有30-50%的概率摸1-2张牌,若你的手牌数比你的伤害来源多,则你对伤害来源造成1-2点伤害。
史诗(51-75级):当你受到伤害后,你有40-60%的概率摸2张牌,若你的手牌数比你的伤害来源多,则你对伤害来源造成1-2点伤害。
传说(76-100级):当你受到伤害后,你有50-70%的概率摸2张牌,若你的手牌数比你的伤害来源多,则你对伤害来源造成2-3点伤害。

逐鹿天下,上兵伐谋模式生效
设伏(生效位置:2、4、5号位)
普通(1-25级):当你成为敌方角色使用的牌的目标时,你有30-50%的概率令此牌对你无效。(一轮限触发1次)
稀有(26-50级):当你成为敌方角色使用的牌的目标时,你有40-60%的概率令此牌对你无效。(一轮限触发1次)
史诗(51-75级):当你成为敌方角色使用的牌的目标时,你有45-65%的概率令此牌对你无效并摸1张牌。(一轮限触发2次)
传说(76-100级):当你成为敌方角色使用的牌的目标时,你65-85%的概率令此牌对你无效并摸1-2张牌。(一轮限触发2次)

贲育(需消耗A级将灵解锁) (生效位置:2、4、5号位)
普通(1-25级):当你受到伤害后,你有20-40%的概率摸1张牌,若你的手牌数大于你的体力值,你随机对1-2名角色造成1点伤害。
稀有(26-50级):当你受到伤害后,你有30-50%的概率摸1-2张牌,若你的手牌数大于你的体力值,你随机对1-2名角色造成1点伤害。
史诗(51-75级):当你受到伤害后,你有40-60%的概率摸1-2张牌,若你的手牌数大于你的体力值,你随机对2名角色造成1点伤害。
传说(76-100级):当你受到伤害后,你有50-70%的概率摸2张牌,若你的手牌数大于你的体力值,你随机对2名角色造成1-2点伤害。

设计思路:魏国版年兽+灵雎混合体,一技能参照武将按照无效处理,比较好的应对了一刀斩这样强势的锦囊,但是总的发动次数有限,实际上可能表现甚至不如灵雎,毕竟一轮仅2次。二技能不同于年兽,造成伤害需要满足一定的条件,但是造成的伤害量相较年兽会更多。

PS:欢迎神周瑜来喷我,诸葛恪为什么这么强,但是你没有考虑产能的问题,我这里不写产能,留给凉企自己考虑,反正SSA周瑜对于白嫖党就可以一直养老了。

残酷な天使のように
少年よ
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舞态生风

争玺诸侯
发表于 2020-10-7 20:15:43 | 只看该作者
太长不看,+1路过
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逐鹿枭雄
发表于 2020-10-7 20:19:48 来自手机 | 只看该作者
策划:奖励100银两,两个普通将印箱子。。退下吧
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舞态生风心悦君兮特工灵雎

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发表于 2020-10-7 20:30:45 | 只看该作者
就冲这个字数!我先撤了
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发表于 2020-10-7 20:41:45 | 只看该作者
程昱不就是诸葛亮加年兽吗
  • 上兵伐谋砖家 :老哥你是第一个仔细读完的,感谢感谢,比诸葛亮强,杀也可以挡下来
    2020-10-7 20:54 
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    舞态生风舍我其谁势如破竹

    6#
    发表于 2020-10-7 21:01:28 来自手机 | 只看该作者
    诸葛恪这龟壳太厚了
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚社区灵雎

    7#
    发表于 2020-10-7 21:43:59 | 只看该作者
    我觉得程昱还可以更厚,更盾,更难打
    • 奇葩白糖 :回复上兵伐谋砖家: 谢谢楼主
      2020-10-9 21:12 
    • 上兵伐谋砖家 :回复奇葩白糖: 可以可以,我之前的版本很暴力,已经平衡过了,之前诸葛恪黩武造成2*(3-5)点伤害摸3-5, 之前程昱设伏可以触发3次每次摸1-3牌,贲育摸2-4牌,已经给砍得差不多了
      2020-10-7 21:51 
    • 奇葩白糖 :我在此请求楼主不介意的话让我加强加强一番
      2020-10-7 21:45 
    • 奇葩白糖 :还有诸葛恪还可以更盾更暴力
      2020-10-7 21:44 
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  • 新的一年,愿狗卡亻到闭,三杀遇明主
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    发表于 2020-10-7 21:47:14 | 只看该作者
    个人觉得程昱设伏太弱了,最好变成团体性的技能
    • 奇葩白糖 :回复上兵伐谋砖家: 我说的是PVE模式的技能阿。。。。。。
      2020-10-9 21:12 
    • 上兵伐谋砖家 :还好吧,毕竟是3个玩家都生效,相当于2,4,5号位都套上了2层圣盾,什么一刀斩流张飞全都废了,而且还可以摸4张牌,再被打就可以贲育反伤了
      2020-10-7 21:52 
  • 我也说一句


  • 新的一年,愿狗卡亻到闭,三杀遇明主
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    发表于 2020-10-7 21:52:47 | 只看该作者
    比神周都能哑火诸葛恪
    • 上兵伐谋砖家 :因为最早的设计黩武打3-5点。。。所以估计神周要哭在厕所里如果概率在80以上,所以就砍了10点概率,这种不需要条件就能造成强制伤害确实很强。现在改成3点一样只要触发了就很舒服
      2020-10-7 21:57 
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    发表于 2020-10-7 23:05:57 | 只看该作者
    我就看了上面的诸葛恪,只能说你赤裸裸的看不起神周
    • 上兵伐谋砖家 :而且不是火焰伤害,周瑜业炎可以链子多传导一次,然后就没有然后了,周瑜就呵呵
      2020-10-7 23:16 
    • 上兵伐谋砖家 :没关系,咱们产能见真章啊,给个加速时钟的产出如何
      2020-10-7 23:12 
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