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受诏托孤震天下 擅专乱政悔当初——【曹爽前瞻】

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发诏君主
发表于 2020-9-29 13:01:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 碧雪岚风 于 2020-9-29 14:51 编辑
   
国庆中秋双节庆,曹家又添新福将。一发入魂验血统,又到今年续灯时。

      不知是长衫还是OGX对魏国情有独钟,新祈福将依然姓曹。不同于以往的祈福将是鲜为人知名将(曹纯)甚至是虚构人物(曹婴),曹爽在正史上可是留下了浓墨重彩的一笔。小编有幸在测试服提前体验了一下这位祈福将的“新贵”:强度尚可,可玩度极高。有能力入手的小伙伴千万不要错过。早买早享受,晚买没折扣,太弱摸牌凑。(二袁:谁喊我呢?)

      本文包括以下内容:武将生平、技能分析、擅专技能池、技能时机分析、模式适应性。

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2020-9-29 13:01:49 | 只看该作者
武将生平




      曹爽体态肥胖  ,自少以宗室身份出入宫廷,谨慎持重,曹叡即位后任散骑侍郎,累迁城门校尉,加散骑常侍,转任武卫将军,公元231年(太和五年),其父曹真逝世,曹爽袭封邵陵侯爵位,公元239年(景初三年),明帝曹叡病危,拜曹爽为大将军,假节钺。与司马懿并为托孤大臣(【托孤】出处)。少帝曹芳即位之后加侍中,改封武安侯。从此,势倾四海,声震天下。



      曹爽原本谦虚谨慎,后来任用私人,专权乱政侵吞财产(【擅专】出处),一意孤行出兵伐蜀造成国内虚耗死伤惨重,起居自比皇帝,并采用邓飏之谋将郭太后迁往永宁宫软禁,公元249年(正始十年)正月甲午(初六)日(2月5日),司马懿发动高平陵政变,解除曹爽大将军的职务。不久,被加以谋反之罪而被屠灭三族。

——————以上摘自百度百科









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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2020-9-29 13:04:14 | 只看该作者
技能分析

曹爽  魏势力  体力4



【托孤】限定技,一名角色死亡时,你令其选择其武将牌上的一个技能(限定、觉醒技、主公技除外),你获得此技能。


技能分析

       1.【托孤】是限定技,每局游戏至多只能发动一次,当其他角色阵亡时(非濒死),曹爽便可以发动此技能;

       2.【托孤】不是锁定技,当牌局中首个角色(除曹爽外)阵亡时,曹爽可以选择不发动【托孤】,直到自己心仪的技能(武将阵亡)出现后,再选择发动【托孤】;

       3.【托孤】的技能选择权在阵亡角色,如果是曹爽自己选技能,其武将强度自然又上了一个台阶,但就不是“托孤”而是“强抢”了。当阵亡角色拥有多个技能时,如果其不是曹爽的队友,曹爽最好不要发动【托孤】,以免获得白板甚至负面技能:例如刘虞会给【宗祚】而非【止戈】

       4.【托孤】只能将“武将牌”上的技能“交给”曹爽,衍生技能不行。例如SP姜维觉醒后获得的【挑衅】,曹爽无法通过【托孤】获得;此外即使武其他将杀死蔡文姬被【断肠】失去所有技能,曹爽通过【托孤】一样可以获得其“武将牌”上的技能;

       5. 按照技能的描述,【托孤】“无法”获得限定技、觉醒技、主公技,但是玩家的智慧是无穷的:通过SP袁术,曹爽可以获得【伪帝】,从而获得当前主公的主公技,当主公是刘禅时,曹爽可以获得觉醒技【若愚】;通过贺齐,曹爽可以获得绮胄】,当装备区凑齐4种花色后,就可以获得限定技【奋威】

       6. 当阵亡角色 “托管”、“逃跑”或者是AI(玫瑰金),曹爽选择发动【托孤】会自动获得武将牌上的第一个技能:例如许攸阵亡,可以获得【成略】;

       7. 当曹爽通过【托孤】获得转换技时,不论阵亡角色的转换技处于“阳”或“阴”,曹爽获得的技能从初始状态——“阳”开始;

       8. 当曹爽通过【托孤】获得带有标记的技能时,阵亡角色的“标记牌”进入弃牌堆,曹爽重新累积标记:例如钟会带着3个“权”标记阵亡,曹爽发动【托孤】获得【权计】,之后曹爽受到伤害后可发动【权计】获得一个“权”标记,标记数为1而不是4;

       9. 特例,当场上有(界)于吉时,其他角色A质疑于吉后获得“缠怨”标记,当于吉阵亡后,曹爽发动【托孤】获得【蛊惑】,拥有“缠怨”标记的角色A仍然无法质疑曹爽

      10. 【托孤】获得的“新技能”与【擅专】之间的结算问题后文会有专门的讨论。




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 楼主| 发表于 2020-9-29 13:04:59 | 只看该作者



【擅专】每当你对一名其他角色造成伤害后,若其判定区没有牌,你可将其手牌或装备区的一张牌置于其判定区。若此牌不是延时锦囊牌,那么红色牌视为【乐不思蜀】,黑色牌视为【兵粮寸断】。回合结束时,若你本回合未造成过伤害,你可摸一张牌



技能分析每当你对一名其他角色造成伤害后”,【擅专】只能对其他角色发动,即使曹爽对自己造成伤害(例如火攻自己),也无法对自己发动【擅专】。造成伤害是触发【擅专】的必要条件。在曹爽的回合内,可以通过【杀】、属性杀+【铁索连环】、【火攻】、【决斗】、【南蛮入侵】、【万箭齐发】等方式对其他角色造成伤害;在曹爽的回合外,可以通过【借刀】、敌人【决斗】“搬石砸脚”,【明策】等技能对其他角色造成伤害;除此以外,曹爽还可以通过【托孤】获得一些直接造成伤害的技能(例如【雪恨】)直接触发【擅专】。相对的一些拥有防止伤害技能的武将就是【擅专】的天敌,例如陆绩、文聘、小乔、孙鲁班等。


                 ②若其判定区没有牌”,军争牌堆中延迟锦囊有三种:1.【闪电】2张;2.【乐不思蜀】3张;3【兵粮寸断】2张;由于曹爽可以发动【擅专】将其他角色的手牌or装备牌置于其判定区根据牌的花色视为【乐不思蜀】or【兵粮寸断】,如果其判定区内有牌,那么就有可能将相同的第二张“乐or兵”置于其判定区,出现结算方面的问题,因此曹爽发动【擅专】必须保证其他角色的判定区没有牌。同时也限制了【擅专】的连续发动:大部分情况一轮对一名角色只能发动一次【擅专】

ps:其他角色挂【闪电】(本轮)可以有效地防止【擅专】哦。



               ③“你可将其手牌或装备区的一张牌置于其判定区”,【擅专】不是锁定技,曹爽对其他人造成伤害后也可以选择不发动。其次【擅专】发动还有一个隐藏条件:受到伤害的角色必须要有手牌或装备牌:例如曹爽对2血0牌无装备的角色A造成伤害后无法发动【擅专】。装备区的牌对所有角色可见,当曹爽对角色B造成伤害后,其拥有多个装备,曹爽可以选择其中之一置于其判定区;如果角色B拥有多张手牌,曹爽只能随机选择其中之一置于其判定区。此外将牌置于其判定区的结算过程中此牌并没有视作“乐or兵”,因此【擅专】可以把牌置于陆抗的判定区!即曹爽可以乐或者兵陆抗!

ps:【擅专】也可以把牌置于发动限定技后张绣的判定区(可正常判定兵、乐),不知是否为BUG。




            ④“若此牌不是延时锦囊牌,那么红色牌视为【乐不思蜀】,黑色牌视为【兵粮寸断】”,如果曹爽选择的牌是延迟锦囊(乐、兵、闪电),就按照牌本身的类别进行结算;如果曹爽选择的牌不是延迟锦囊就根据牌的花色:红色=【乐不思蜀】,黑色=【兵粮寸断】。在角色的回合外,红色【闪】是最容易保留的手牌,换句话说曹爽能杀中其他角色,“拆”到的牌以黑色居多,如果想要"乐住”敌人,尽量选择花色明朗的装备牌。




            ⑤回合结束时,若你本回合未造成过伤害,你可摸一张牌”,祈福将的排面,每轮最差也是一个4血单闭月。既提高了曹爽回合外的防御能力,防止首跪,让【托孤】有充裕的选择空间;又给下一轮曹爽造成伤害提供了基础。



技能对比



擅专
征荣
技能时机
造成伤害后
指定目标后
比较只要用杀或伤害类锦囊指定目标就能发动【征荣】,【擅专】必须命中(造成伤害)才行。

发动条件1.杀、伤害类锦囊牌
2.目标合法(距离等因素)
3.敌人拥有手牌或装备牌
4.敌人的判定区没有牌
5.造成伤害
1.杀、伤害类锦囊牌
2.目标合法(距离等因素)
3.敌人手牌数大于自己
比较【擅专】的核心要素是必须对敌人造成伤害,【征荣】的要素是敌人的手牌数大于自己。前者强打弱,后者弱打强。

技能效果弃置敌人1张牌(可以是装备牌)+
兵or乐敌人
弃置敌人1张手牌+自己获得一个标记
比较【擅专】发动后效果远强于【征荣】。

其他
【擅专】未命中有一个保底闭月作为弥补。
集齐3个标记后毌丘俭可觉醒。




小结

      曹爽主技能【托孤】,次技能“闭月”,惊喜技【擅专】。在游戏前期敌人都会提防曹爽,避免【擅专】的发动,此时曹爽通过闭月调整自己的手牌,给敌人持续压力的状态下保持自己的健康,当场上有角色阵亡后,【托孤】就有发动的机会,场上人数越少,【擅专】就越强,一旦命中一次,后续就能源源不断地对敌人形成干扰。



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 楼主| 发表于 2020-9-29 13:07:05 | 只看该作者
本帖最后由 碧雪岚风 于 2020-9-29 23:14 编辑
擅专技能池

      小编把三国杀OL现有所有在身份局可用的武将用excel整理上传到附件,有需要的小伙伴可以自行下载使用。玩曹爽相当于可以体验三国杀所有的武将,因此对于【托孤】可以获得的技能,小伙伴们要做到心中有数,以免获得白板甚至负面技能,贻笑大方。



1. 白板&负面技能武将不建议发动【托孤】   

      这类武将的两(多)个技能相关性极强,获得其中一个毫无效果,又或者类似华雄【耀武】这样完全负面的技能。


白板or负面
华雄耀武
将华雄恃勇
左慈
周妃
卢植
陆绩
朱桓
祖茂
张鲁
卑弥呼
兀突骨
徐荣
张琪瑛
神吕布
神诸葛亮





2.【托孤】只能选择一个技能的武将

      此类武将大部分技能都很强力,不论阵亡角色与曹爽阵营是否相同,曹爽都可以考虑发动【托孤】


标准+神话技能一将+祈福技能SP技能
刘备仁德凌统旋风伏完谋溃
张飞咆哮徐盛破军公孙瓒义从
孙权制衡于禁镇军SP孙尚香良助
甘宁奇袭关兴张苞父魂曹洪援护
曹操奸雄廖化当先夏侯霸豹变
张辽突袭韩当弓骑乐进骁果
许褚裸衣曹彰将驰潘凤狂斧
界徐庶诛害钟会权计诸葛诞功獒
黄忠烈弓郭淮精策曹昂慷忾
魏延狂骨关平龙吟文聘镇卫
于吉蛊惑刘封陷嗣SP姜维困奋
典韦强袭朱然胆守SP贾诩缜略
庞统连环曹真司敌SP关羽武圣
颜良文丑双雄吴懿奔袭李通推锋
袁绍乱击周仓忠勇马忠抚蛮
孙坚英魂蔡夫人窃听张济掠命
张郃巧变刘谌战绝王粲散文
邓艾屯田朱治安国SP庞统过论
姜维挑衅全琮邀名吕虔威虏
孙策激昂公孙渊怀异高览袭营
严颜拒战孙登匡弼蹋顿乱战
陈到往烈张让滔乱王允连计
郝昭镇骨鲍三娘武娘苏飞联翩
毌丘俭征荣袁谭袁尚内伐唐咨兴棹
袁术庸肆曹纯缮甲樊稠兴乱
张绣从谏赵襄芳魂沙摩柯蒺藜
神周瑜琴音



OL武将技能.rar

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 楼主| 发表于 2020-9-29 13:07:48 | 只看该作者




3. 阵亡武将拥有多个技能曹爽可以发动【托孤】获得且技能强度相差较大


      如果该阵亡角色与曹爽阵营不同,敌人大概率会给“垃圾”技能,不建议发动【托孤】

武将较弱技能武将较弱技能
诸葛亮空城高顺禁酒
马超马术马岱马术
界黄月英奇才简雍纵适
界黄盖苦肉虞翻纵玄
界陆逊谦逊曹休千驹
郭嘉天妒张嶷矢志
标袁术同疾刘虞宗祚
界夏侯渊设变岑昏链祸
风曹仁解围秦宓天辩
小乔红颜蔡邕通博
界太史慈酣战SP庞德马术
庞德马术SP赵云冲阵
徐晃截辎SP马超追击
董卓崩坏大小乔落雁
王平兵略丁奉奋迅
陆绩怀橘马云騄马术
许攸寸目糜竺巨贾
卢植明任张宝影兵
刘表宗室孙皓仇海
戏志才天妒关索撷芳
曹婴伏间
神吕布无谋





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 楼主| 发表于 2020-9-29 13:08:33 | 只看该作者


实战篇

军八常见强将与曹爽相性较佳的技能(武将)

1. 过牌较多的技能:SP孙尚香【良助】、沙摩柯【蒺藜】、神吕蒙【涉猎】、王基【进趋】&【奇制】、徐氏【问卦】、张星彩【甚贤】、界孙权【制衡】、张春华【伤逝】、唐咨【兴棹】、诸葛瞻【罪论】、鲁肃【好施】、步骘【弘德】、钟繇【佐定】、董白【连诛】、陈琳【颂词】

2. 提高杀命中率的技能:马超【铁骑】吴懿【奔袭】、界关羽【义绝】、黄忠【烈弓】、马岱【潜袭】、徐盛【破军】

3. 额外出杀的技能:神甘宁【劫营】、界张飞【咆哮】、廖化【当先】、关平【龙吟】、张星彩【枪舞】等

4. 技能伤害:袁绍【乱击】、关银屏【雪恨】、李傕【狼袭】等

5. 祈福武将技能:
关索【征南】、曹婴【凌人】、二袁【内伐】、曹纯【缮甲】

6. 防御&卖血技能:曹昂【慷慨】、诸葛瞻【父荫】、曹叡【恢拓】、刘协【天命】、郭嘉【遗计】等

7. 控制&干扰技能:鲁肃【缔盟】、刘封【陷嗣】、步练师【安恤】、董允【舍宴】



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 楼主| 发表于 2020-9-29 13:09:19 | 只看该作者


技能时机分析

      在身份局中,即使一个武将拥有多个技能,这些技能的发动时机也不会完全一致;而在国战中类似周瑜+鲁肃这样的组合中,【英姿】和【好施】的发动时机都是摸牌阶段,此时系统就会询问玩家先发动哪个技能。由于曹爽可以通过【托孤】获得各式各样的技能,这些技能和曹爽原本拥有的技能在发动时机上可能完全一致,因此小伙伴们在使用曹爽时(交给曹爽技能时)需要注意。




1.【托孤】的发动时机在角色阵亡时,如果曹爽通过【托孤】获得此时机可发动的技能,那么“新技能”可以立即发动。


例如:①.曹丕阵亡时,曹爽发动【托孤】获得【行殇】,那么曹爽可以立刻发动【行殇】获得曹丕所有的牌;

          ②.刘虞阵亡时,曹爽发动【托孤】获得【宗祚】,如果刘虞是群雄的最后一名角色,那么曹爽会触发【宗祚】体力上限-1.



2. 【擅专】的发动时机在“造成伤害后”,根据规则集的描述,在此时机可以发动的技能有:



    例如曹爽获得【烈刃】,当曹爽对其他角色造成伤害后,由曹爽决定先发动【烈刃】还是【擅专】,如果此角色只有一张手牌(无装备牌),肯定是先发动【擅专】;如果此角色只有2张手牌,曹爽又没有小点,也应该先发动【擅专】;如果此角色有3张以上的手牌,可以先发动【擅专】破坏其手牌结构再发动【烈刃】提高拼赢的概率。


3. 如果曹爽在回合内没有造成伤害,那么在结束阶段,曹爽就可以摸一张牌,根据规则集的描述,在此时机可以发动的技能有:



    例如曹爽获得【镇骨】,如果本轮想【镇骨】队友补牌,那肯定是先闭月再【镇骨】;如果是控制敌人则反其道而行之。

由于【托孤】可以获得的技能众多,所以在实战中会出现许多“奇奇怪怪”的组合,只有未雨绸缪,才能应对自如。



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 楼主| 发表于 2020-9-29 13:10:24 | 只看该作者
模式适应性



身份局

主公 4星(满分5星)

     曹爽当主公极其需要忠臣的支持:5血单闭月在现在的军八环境中是很难生存的。忠臣最好选那种在回合内极具爆发力的武将,例如界孙权、貂蝉等等,帮曹爽输出反贼,拉嘲讽,即使自己阵亡,曹爽也可以通过【托孤】获得强力技能,3VS4,2VS3都丝毫不落下风,人越少曹爽的强度越高,而且单【擅专】曹爽的单挑能力在全扩中至少也在前50,再随便新增一个技能,前10妥妥的。




忠臣 3.5星

      曹爽当忠臣有这样两个问题:1. 队友较少,【托孤】能获得好技能的概率不高:主公如若阵亡则游戏结束,只有另外一个忠臣阵亡才会给曹爽好技能;2. 单闭月无法帮主公吸引嘲讽,在前2轮曹爽也很难造成伤害发动【擅专】。因此曹爽更适合当盾主的忠臣,比如曹操、曹丕、孙策。




反贼  4.5星

     反贼方队友众多,如果反贼能一举推掉主公自然是更好;如若不能,可以主动卖掉1血的队友,去除团队的短板,让曹爽通过【托孤】继承队友的“遗志”,继而赢得比赛的胜利。另外曹爽不太适合孙权、张角这种速推局,发育太慢,不如直接选菜刀或拆迁属性的武将直接对主公进行压制。




内奸  5星

      曹爽当内奸是非常合适的,4血闭月防御、过牌都有了,【擅专】的控场也非常强力,而且内奸有充足的时间去“挑选”自己中意的技能,虽然内奸没有队友,但是单技能武将,给也得给,不给还是得给。曹爽可以通过引导集火,让自己所需要技能的武将优先阵亡,尽早地触发【托孤】,然后一心一意控场,取得最终的胜利。



常备主公局发挥



刘备、曹叡、刘禅(偏忠)


   刘备和曹叡在回合外非常容易空城,曹爽当反贼时【擅专】很难有发挥的空间,同时曹爽也很难对被辅助过的忠臣造成伤害,因此曹爽在刘备、曹叡局中当忠臣发挥更好:有了主公的包养后,更容易对敌人造成伤害,进而发动【擅专】,取得巨大收益。

    【享乐】对杀有一定抗性,曹爽前两轮很难对刘禅造成伤害,而【放权】搭配【擅专】能极大地干扰反贼,因此曹爽当刘禅的忠臣更佳。




孙策、曹丕、曹操、董卓(忠反皆可)


     曹爽非常适合慢节奏主公的对局,4血闭月让自己不至于首跪,通过【托孤】获得第二个技能后,曹爽直接变成了“完全体”。随着游戏的进程,场上的人数不断减少,【擅专】的发挥也会越来越强,1挑2也能完全不落下风,所有身份都能秒选的武将。



孙权 张角 (不建议选择)


      孙权、张角局节奏较快,不论曹爽是什么身份,可能【托孤】还没发动,游戏就结束了。尽量还是选一些快节奏的武将来保护/压制主公。



袁绍(不建议选择)


    4血无防御力的白板在袁绍局毫无作为,即使能通过【托孤】获得一些防御性的技能,此时曹爽的血线也不会太高,本身欠缺爆发力也无力影响战局。






其他模式适应性

欢乐成双

     在22排位中,曹爽基本上可以看成一个单【擅专】的武将,打中敌人收益爆棚,没有造成伤害闭月保底,而且22轮转较快,相较于身份局来说【擅专】的威力更强。【托孤】可以看成一个添头技能,队友可以考虑选一些爆将,替曹爽吸引火力,让其有调整手牌的空间,即使自己阵亡,也能让曹爽得到进一步的加强;另外选一些辅助型的武将给予曹爽支援也是不错的,小编大胆预测曹爽在OL22竞技排位中拥有前20的水准。

PVE活动场

     “抢”BOSS技能?想想都很欢乐,不过AI固定会给第一个技能,所以并不一定能适用于所有的活动场。另外大部分BOSS对兵、乐的抗性都很高,所以【擅专】大概率就是拆BOSS一张牌。但不论怎么说,活动场中有曹爽,小编一定会秒选的。



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 楼主| 发表于 2020-9-29 13:10:54 | 只看该作者
结束语

      现在三国杀OL环境中选定武将,在牌局中还能获得额外未知技能的武将仅有两个:赵襄和左慈。赵襄只能“变成”某一个蜀势力角色,并没有太多的新鲜感,而左慈“化身”能获得各势力众多角色的技能,缺点是这些新获得的技能无法相互组合。而曹爽本身就拥有【擅专】这个不弱的技能,如果再搭配一个相性良好的技能(例如【乱击】、【内伐】),1VS6也是完全有可能的。而且对局的质量(武将强度)越高,曹爽的强度就越高。

      曹爽是一个可玩性极高的武将,每局都能得到不同的游戏体验,当你通过运营得到最想要的技能并最终获得游戏胜利时,那种满足感是其他武将无法比拟的。心动不如行动,大佬还在犹豫什么呢?

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