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【曹爽前瞻】一A扫七伤,全员压血乐

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发表于 2020-9-29 09:36:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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【武将信息】
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不出意外,这次国庆一波大动作就是曹爽祈福
又一个踩着尸体上位的武将,话不多说,先看技能



【擅专】 每当你对一名其他角色造成伤害后,若其判定区没有牌,你可将其手牌或装备区的一张牌置于其判定区。若此牌不是延时锦囊牌,那么红色牌视为【乐不思蜀】,黑色牌视为【兵粮寸断】;回合结束时,若你本回合未造成过伤害,你可摸一张牌。

【托孤】 限定技,一名角色死亡时,你可令其选择其武将牌上的一个技能(限定、觉醒技、主公技除外),你获得此技能。



【强度简述】
一个武将的强度,在实战中游离与上限和下限之间
曹爽的最低下限是四血单技能闭月
最高上限是摸到A或者是大铁索属性,一波控制全场
在实战中他肯定是介于两者之间的
从下限来看,弱是肯定不巨弱的
但是强能强到哪里,未知于能获得什么技能
所以,这中间的弹性就很大了
能够每轮杀得中,成功限制住对面一个武将
然后安安分分的等尸体,这是小编对曹爽的平均强度的期望

本篇主要解读以及预测一下,曹爽的强度


【武将FAQ】
1.按照字面去解读,曹爽只能拿“武将牌”上的技能。这个“武将牌”相当于你的实体卡牌上(游戏武将页面中)的初始技能。比如关索,只有【征南】和【撷芳】,而后续的【武圣】【当先】【制蛮】都属于衍生技的范畴,所以曹爽也无法获得。
2.如果该角色判定区有“闪电”或其他延时性锦囊,曹爽无法发动【擅专】。当场上在走闪电的时候,它一定存在于曹爽下家的判定区,属于曹爽的容易实现的攻击范围,对曹爽的【擅专】很不利


【武将生平】

      曹爽,本姓秦,字昭伯,沛国谯郡(今安徽亳州市)人。三国时期魏国权臣,大司马曹真长子。

      景初三年(239年),魏明帝曹睿病危,拜大将军、假黄钺,与司马懿并为托孤大臣。少帝曹芳即位,加侍中,改封武安侯。势倾四海,声震天下。任用私人,专权乱政,侵吞公产。伐蜀失败,虚耗国力。后起居逾制,软禁郭太后。

        正始十年,太傅司马懿发动高平陵政变,掌握魏国大权。曹爽失去大将军职务,以谋反之罪处死,夷灭三族。(摘自游戏)



【武将台词】

托孤:君托以六尺之孤,爽当寄百里之命。/先帝以大事托我,任重而道远。

擅专:打入冷宫,禁足绝食。/我言既出,谁敢不从?

阵亡:悔不该降了司马懿!



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发表于 2020-9-29 09:37:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 鲱鱼喵丶 于 2020-9-29 12:02 编辑

【-1-】游戏前期的曹爽
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武将本身技能,难以理解的地方不多。但是发动限定技后,成为【擅专】+【XX】的情况,可想而知会出一些结算上的BUG,这些都是不可抗拒的。当然了,后续方面,游戏一定也会调整好。

从强度来看,曹爽有两大瓶颈。分别对应游戏前期的曹爽和后期的曹爽
①主技能【擅专】能不能打得中,实战的发挥如何是一大问题
②通过【托孤】获得的二技能,直接导致了曹爽整体强度能否质的飞跃


先说第一点,即游戏前期的曹爽。
1.兵粮寸断和乐不思蜀属于延时类锦囊,在游戏中,代表这两大锦囊的徐晃和大乔,我相信玩家们都很熟悉了。曹爽一旦打中目标,根本不需要能输出多个人,只这套连消带打的弄一个人,压血+抽牌+贴延时性锦囊,大部分武将都是受不了的,所以一旦被打中,他的强度绝非是单大乔或者是单徐晃能媲美的。

2.身份局的首轮,如果是禁卡局,开局的曹爽相对容易打的中没有行动过的角色,并且对其起手牌造成破坏,甚至严重的可能会废掉该武将,先手压制力很强,对得起祈福将的能力。
当然在刷卡局曹爽就弱了吗?并不见得,你可以刷杀闪防御,相对的曹爽也可以刷AOE原地起爆。

I.首轮的曹爽往上杀行动过的角色,一方面这个角色调整过手牌,杀中的概率会降低,二来就算成功贴上兵/乐也容易被后续玩家化解。但碍于身份局首轮身份未知,作为前置位的反贼曹爽,也不能盲目盲后置位玩家吧,毕竟这种动作会被误解成跳忠
II.贴主位的二号反贼曹爽,基本上可以定义杀不中先手主公界孙权/孙权
III.当然前置位忠臣和后置位反贼曹爽在处理这个权衡就好一些了。前置位忠臣往下盲狙没什么毛病,而后置位的反贼也只需要去适当补刀,顺便干扰主公下一轮的行动即可

3.身份局第二轮开始后,所有武将都至少调整过一次手牌(除了被兵乐限制),所以如果曹爽一直对一个角色输出,他第一次被杀中(由于被抽牌+被兵/乐失去调整手牌的机会),下轮再杀时也会容易杀中,如果一直良性循环就会形成滚雪球,直到阵亡(噗~还真是打入冷宫,馊饭馊菜的待遇/(ㄒoㄒ)/~~)。


4.综合全局来看,身份局属于不怎么规制的4V4,就算曹爽每轮稳定废掉对方一个武将的行动能力,变成3打4也不见得特别劣势。但是如果是人头较少的局,比如欢乐排位,曹爽甚至不需要复刻什么技能,只需要成功打中一次,且很容易形成冷宫*1→冷宫*2→冷宫*3的死循环。

5.第一轮的南蛮和万箭,在大部分玩家起手牌都很充裕的时候,可能就是一个清杀清闪的作用,远不如残局的AOE输出效益高。而极限的曹爽是可以做到一A七伤,全员压血乐。
但是首轮,曹爽作为反贼在身份大部分不够明朗、不见得打得中、且打中了也要考虑是否会误伤队友的时候,建议续爆。但是首轮作为忠臣的曹爽,小编觉得还是要攻击的,不管忠内反,除了主公全部招呼上并不吃亏(主公明置,其余六人就另一个忠是你亲队友)。


以上是关于首轮曹爽出杀、处理AOE、以及自身身份和位置的一些思考
而曹爽的决斗和火攻,一般情况是要交无懈的



【小结】
-----------------------------------------------------------------
     前期的曹爽,即游戏的前1-2轮,在没有发动限定技之前,如果保证每轮出杀都杀得中,发挥到限制对面一人的作用,就算达到了这个武将的期望值(这也是小编对于曹爽前期平均强度的脑杀,讲道理不是太难办到)。当然,如果一轮内能输出多个点,对敌方2-4个点大面积进行破坏,那么曹爽这波操作基本上可以直接带团队走向胜利了。
     如果发挥较差,没输出打不中,变成单闭月武将,虽然按照现在的将池并不算垫底那种的弱,但是作为祈福将的强度,就有些拉胯了。
     
所以前期的曹爽,应该时刻注意场上的动向,在自己的输出范围下,尽量去怼那个你打得中的点,先保证自己脱离闭月下限。如果手牌较好,火力也要分配均匀,争取打的中更多的点,对更多的敌人进行破坏。
(这武将还是考验动脑的,有操作感,关键看操作者怎么利用抓到的有限牌,去创造更多的收益,争取把这个武将发挥得更好一些)

-------------------------------------------------------



6.最后补充一点就是手牌&牌堆的结构
防御牌大部分是红色系的,而武器牌防具却以黑色为主。读取武将行动后调整手牌结构,也是一个资深玩家需要具备的素养。就算你无法准确的读出对手暗置手牌,但是作为普通武将,其手里大概率是闪桃杀、无懈还是很容易就了然于胸的。

-------------------举个栗子-------------------
I.比如你决斗中了某武将,这时已经是游戏很多轮了,那么大概率从他手里抽中的牌可能是红色闪,如果你担心天妒而此时他的装备区正好又把黑色的武器,是可以考虑优先下集火距离,贴一个兵粮的。
II.一些武将,比如界张飞、界魏延这些,如果一直没有动作,那么他们持有的牌很可能是技能需要的续爆牌,而非是一般情况的防御牌。时不时怼一下干扰续爆,也是必要的。


前期是很难准确读出手牌结构的,能打中就不错了,至于抽到了什么牌不必去想太多。但是后期,事先对能【擅专】牌的颜色有个判断,还是有点好处的,看你是想要抽手牌找桃子打击杀,还是下装备破集火点。


以上是对前期曹爽强度的展望,以及怎么发挥强度的思考
具体强度还需依靠实战的大量经验


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发表于 2020-9-29 09:38:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 鲱鱼喵丶 于 2020-9-29 12:15 编辑

【-2-】游戏后期的曹爽
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》》》》》》

关于第二点,也就是【托孤】后加了一个技能的曹爽。
在身份局中,节奏快一点第一轮就会死人,一般情况第2-3轮会出现一定幅度的减员。至于谁会先死,主要由于位置以及单体武将技能决定的。

1.哪些将会在游戏中率先出局,容易被曹爽拿到技能?
我们先看8200局的小数据统计
位置主公2345678总计
首跪次数
927
1354
1236
1114
945
834
841
949
8200

I.从位置的角度看从2-5号位开始,首卒的次数依次递减。当然这也是很好理解的,对于身份局而言,前置位的玩家身份先明,所以他们也最先成为后置位玩家的集火目标。
II.另一方面就是武将的技能,防御很高的武将一般不会先死,比如诸葛诞、周泰、界张飞、戏志才之流
III.这些可以作为场上有曹爽时的一个参考,曹爽需要注意这些位置的武将,在他们中间选一个相对好一点的,不要贪图不太可能的东西
IV.从数据看,主公首卒的概率并不高,所以曹爽作为主公,应能活到发动【托孤】。【擅专】具有压制游戏节奏的属性,只要苟活到后期,局势对于曹爽来说,是有利的

--------------举个栗子----------


上图是我随便进了一个置顶的局(假设我们主视角就是曹爽,分析将面)
技能的平均质量都不错,【膳甲】阵亡了必须给
曹婴【凌人】、陈琳【颂词】、界夏侯渊【神速】、李傕的【狼袭】是队友可以要
界赵云【龙胆】【涯角】都还行,但是很难首卒吧
不过从图上这个局势看,目前最优的仿佛只能拿到李傕(非队友)的【亦算】
本局是界夏侯渊忠臣,理想是拿他的【神速】
这也从侧面说明了一个实际的问题,曹爽如果作为反贼【托孤】的选择性会多一些;而作为忠臣,如果先死反贼,可能拿不到好的技能



2.尽量模拟一下曹爽可能拿到的技能
I.正经玩游戏,都是选现有资源中最强的,这在一定程度上保证了曹爽所拿技能的质量。如果细究差别,路人局将面很素,可能曹爽最多也就是拿一般性的技能;群内和置顶局,玩家的武将很全,阴雷、界限、祈福遍地走的情况,曹爽也会跟着更强。

II.一般,一个完整的武将技能都是联动的。最典型的就是秦宓、王平、法正技能,属于一气呵成类,如果只拿一个并不好用(许攸是特例,单【恃才】强无敌)。进一步的联动性再高一些,会导致拿了也无实际价值,如张琪瑛技能、界黄盖、神陆逊技能,这些都不是曹爽考虑的范畴

III.技能之间就算联动性较小,也有主技能副技能之分(这种情况,智商正常的亲队友会给你主技能,可以拿)
如郭嘉的【遗计】、曹婴的【凌人】、张松的【强识】、界诸葛亮的【观星】、诸葛瞻的【罪论】、李傕的【狼袭】、陆抗【决堰】、界关羽【义绝】、界庞德【鞬出

IV.所有四血一技能武将的技能都可以拿来用,这样的武将最好,因为曹爽只需要考虑要或者不要,一旦决定了对面是必须给的
如界孙权【制衡】、袁谭袁尚的【内伐】、曹纯的【膳甲】、界袁绍的【乱击】、
沙摩柯【棘藜】、吴懿【奔袭】、黄忠【烈弓】

V.部分技能与曹爽【擅专】相克,如马谡【制蛮】、张春华【绝情】;而界大乔、徐晃技能与曹爽重叠

VI.不同的主公局,在选将未亮之前是可以对可能出现的武将类型进行预判的
比如曹丕主,是会出现一些强力输出的忠臣,和一些克制曹丕技能的反贼
强忠比如:典韦、界袁绍、界魏延、界夏侯渊、界庞德、袁术、陆抗、张星彩、张让、司马徽
明反比如:界马超、界关羽、以及一些如曹婴、张琪瑛这类一刀两血的武将
作为曹爽,如果是反贼,可以克制曹丕技能队友手中接过技能继续克制曹丕;而曹爽本身也能配合菜刀技,加强【擅专】,所以当忠也不错



     以上列举的都是置顶和群内局常出现的将。总体来说,曹爽的使用成本还是很高的,至少要熟悉一些常用将技能与【擅专】之间的堪合度,单纯脑杀解读有限,具体的结算,还要实战多多磨合。


4.后期武将对于游戏结局的影响
      竞技的经验,单核的局是很好破的,只要火力足够猛,在其未发育之前都能破核进而破局;而双核的局就相对难解,因为杀了一核还有一核,往往我们杀了第一核已经是筋疲力竭了,根本没有余力快刀再下一核。
     竞技是明选将,很容易就办得到双核,而身份是暗选将,成事就不那么容易。所以【托孤】的意义就在于此,通过曹爽复制技能,实现暗选将也能做到双核。所谓的“嘲讽互补”。




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发表于 2020-9-29 09:39:17 | 显示全部楼层

【-3-】总结,关于全部祈福将
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发挥最为稳定的,综合考虑身份、排位以及活动场三大模式
第一位铁定是曹婴、第二位是张琪瑛
这两个将在欢乐排位、以及各大活动场都各有千秋,难分优劣
而对于身份,曹婴的发挥要高于张琪瑛,这是曹婴排名靠前的原因


稳定只是平均数据,而并不代表上限有多高
上限较高的两大武将,一个袁谭袁尚、一个是徐荣
前者理论上能刷爆牌堆,玩起来巨爽
后者一A可定乾坤、清全场,后期偷主能力极强
都是瞬间可以脸红心跳,拿到某些牌巨激动,体验感杠杠的武将

关索作为最早期的名实相符的豪将,17年左右一度成为全扩胜率第一
目前的环境虽然不负当年之英姿,但是近期重置了【武圣】【制蛮】
身份和活动场还是具有不错的一席之地

曹纯是典型的后期武将,成名于手杀的2V2
由于身份局的节奏在前几轮,而曹纯到完全体一般要2-4轮
引渡OL后在身份局比之上文的几个武将,限于节奏,发挥一般
而欢乐排位不比身份,它的轮次较快,输出也没那么离谱
这就给了一些牌风稳健、能够主动把控游戏节奏的玩家
控制局势的便利,他们会通过一些手段让曹纯活到完全体
所以发挥还不错

最后就是曹爽,我个人觉得设计的还阔以
当然稳定性是不如曹婴、上限也不如袁谭袁尚
但可能是个人喜好问题
相比曹婴的无脑太强,和袁谭袁尚的弃牌一大把
在我看,曹爽是让人舒服的规规矩矩又有强度的一种设定
身份局虽然不太好预判,但是欢乐排位的发挥应该是前列

以上就是对现有祈福将的看法
……仿佛是忘记了谁,算了到此结束吧~



》》》》》》



  • wuzu2 :又黑我三娘妹子了
    2020-9-29 16:13 
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    七步成章

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    珠纱遮面

    发表于 2020-9-29 11:29:29 | 显示全部楼层
    前排抢雅座
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    四体不勤

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    发表于 2020-9-29 11:39:57 | 显示全部楼层
    顶一下,写的挺好的,还有数据上的支持,楼主辛苦辣
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    八斗高才

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    舞态生风巧笑嫣然珠纱遮面剑眉星目心悦君兮

    发表于 2020-9-29 11:55:59 来自手机 | 显示全部楼层
    蒸蒸日上
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    凤引九雏

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    制霸天梯勾唇嫣然

    发表于 2020-9-29 12:09:38 | 显示全部楼层
    买不起买不起
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    六韬之略

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    发表于 2020-9-29 12:36:08 | 显示全部楼层
    出了曹爽变相加强了韩史
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    红莲业火

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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略七步成章八斗高才凤引九雏空城绝唱坚持不懈持之以恒日久弥坚恭贺新禧萌萌貂蝉制霸天梯一代枭雄结伴而行无尽的巅峰非酋之约翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然花笑初妍棉弹心动

    发表于 2020-9-29 12:36:18 | 显示全部楼层
    貂蝉需要加强了
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    The girl became a soldier;
    the soldier became a leader,
    and the leader became a legend.
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