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【避乱世以礼贤下士】士燮重装上阵

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发诏君主
发表于 2020-9-6 08:52:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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        2020.9.3日是一个值得纪念的日子,隔壁十周年天书乱斗(抗秦缩水版)正式上线,三国杀OL这边也迎来一众“新”武将:吴懿和士燮是直接免费修改,张昌蒲(俗称张妈)在玩家与长衫的拉锯战中最终赢得了4种获得方式,堪称历史之最——夺宝,开箱,灵宝掉落,明年元宝上架任君选择。当然最重要的是:大佬又要交续灯费了——曹爽实装,月底祈福上线!

        吴懿的技能和十周年版本几乎一模一样,小编之前写过一篇攻略:吴懿22强无敌,在身份局中人越少吴懿的强度越高;张昌蒲的技能和十周年的基本一致,【严教】分牌可以参考士季快来,妈妈教你学奥数;而士燮的修改版本与十周年版本还是有较大区别的。

本篇主要对这位避世枭雄进行分析,内容包括:武将生平、技能分析、使用技巧、武将的配合与克制、模式适应性。

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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2020-9-6 08:52:41 | 只看该作者
武将生平





      士燮(xiè)(137年-226年),字威彦。苍梧广信(今广西梧州)人。汉末至三国时期割据交州一带的军阀。

      士燮年少时师事学者刘陶,其后逐渐升任交趾太守。后被朝廷加职绥南中郎将,迁安远将军,封龙度亭侯。在步骘接管交州时积极配合,归附孙权,被孙权加为左将军;此后又因诱降益州豪族雍闿而迁任卫将军,进封龙编侯。任交趾太守四十年。黄武五年(226年),士燮去世,享年九十岁。有《士燮集》、《春秋经注》、《公羊注》、《谷梁注》等传世,今多已佚失。

      士氏家族是汉末三国实力雄厚的地方势力,士燮及其三个兄弟共领四郡,占岭南疆土过半。在岭南及越南历史上,士燮威望极高,不在南越王赵佗之下。后越南陈朝追赠士燮善感嘉应灵武大王。



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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2020-9-6 08:53:04 | 只看该作者
本帖最后由 碧雪岚风 于 2020-9-6 09:26 编辑

士燮 群 体力 3

技能对比


修改前
修改后
【避乱】摸牌阶段,若有其他角色计算与你的距离为1,则你可以放弃摸牌,然后其他角色计算与你的距离+X(X为势力数)。结束阶段,若有其他角色计算与你的距离为1,则你可弃置一张牌,然后其他角色计算与你的距离+X(X为势力数)
【礼下】锁定技,其他角色的结束阶段,若你不在其攻击范围内,则你选择一项:1.摸一张牌;2.令其摸一张牌。选择完成后,其他角色计算与你的距离-1。锁定技,其他角色的结束阶段,若你不在其攻击范围内,则你选择至多两项:1.摸一张牌;2.令其摸两张牌3.令其回复1点体力。选择完成后,其他角色计算与你的距离-X(X为你选择的项数)

技能比对
   
             1. 修改后的【避乱】不用跳过摸牌,而是在结束阶段弃置1牌,不考虑回合外防御的情况下,比原版多1牌     

           2. 修改后的【礼下】加强了辅助的效果:一次可以让队友摸2牌&回1血,相当一将徐庶的加强版





【避乱】技能分析

        ①结束阶段,若有其他角色计算与你的距离为1”,【避乱】的发动时机在士燮的“结束阶段”即弃牌之后,场上只要有一名角色与士燮距离为1,士燮就能发动【避乱】增加与其他角色之间的距离。影响其他角色与士燮之间的距离有四个因素:

1.其他角色与士燮座次之间的数值差:例如在没有角色阵亡的情况下,3号位与5号位之间的距离为:5-3=2;

2.其他角色的进攻(-1)马&马术,士燮自己装备的防御(+1)马;

3.【避乱】:增加距离,【礼下】:减少距离

4.群马超的【追击】、曹休的【千驹】、关索的【撷芳】

ps:其他角色与你的距离最小为1。



         ②则你可弃置一张牌,然后其他角色计算与你的距离+X(X为势力数)”发动【避乱】需要弃置一张牌,因此对士燮在回合外的防御会有少许影响。在身份场中最多有4种势力(蜀、吴、魏、群),因此在身份场中士燮发动【避乱】一次至多可以“距离+4”;随着场上人数的减少,发动【避乱】的收益会降低,但是轮次会加快,【避乱】的综合收益并不一定会降低,此外场上存活人数≥势力数在活动场中还会出现“神势力”、“秦势力”,在不远的将来可能还会有晋势力的加入(现在的活动场最多只会出现4种势力),让我们期待【避乱】+7的神迹吧




【礼下】技能分析

        ①锁定技,其他角色的结束阶段,若你不在其攻击范围内”,【礼下】的发动时机在其他角色的‘结束阶段’,如果该角色因翻面而跳过整个回合,自然士燮也无法发动【礼下】。士燮是否在其他角色的攻击范围内受到两个因素的影响:1.其他角色与士燮的距离;2.其他角色武器的攻击范围。当武器的攻击范围≥其他角色与士燮的距离时,士燮就在其攻击范围内。如果士燮不在此名角色的攻击范围内,则士燮无法发动【礼下】;如果士燮在此名角色的攻击范围内,由于是锁定技,士燮必须发动【礼下】,减少与其他角色的距离。此点也是为了防止士燮一直卡距离,成为一个“孤儿”武将。

ps:黄忠【烈弓】等使用【杀】无视距离的技能并不能影响【礼下】的发动。孙休主时【诏缚会影响【礼下】的发动。




      ②则你选择至多两项:1.摸一张牌;2.令其摸两张牌;3.令其回复1点体力”,其他角色的结束阶段满足【礼下】的发动条件时:如果此名角色不是队友,士燮肯定选择效果1:自己摸1牌(和原版效果一致);如果此名角色是队友,那么士燮至多可以选择两项发动合计6种不同的选择:

1.自己摸1张牌;
2.队友摸2张牌;
3.队友回1血;
4.自己摸1张牌&队友摸2张牌;
5.自己摸1张牌&队友回1血;
6.队友摸2张牌&回1血。




      ③选择完成后,其他角色计算与你的距离-X(X为你选择的项数)”,一旦发动【礼下】,士燮与其他角色间的距离就会减少,具体数值等于士燮选择的项数。



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 楼主| 发表于 2020-9-6 08:53:29 | 只看该作者
技能联动

      【避乱】本身不能带来直接受益,其技能效果是增加士燮与其他角色之间的距离,提高士燮的防御能力。【礼下】是辅助技能,可以在士燮的回合外为士燮补充手牌,也能给士燮的队友提供极其强大的辅助效果:一次性补两张牌&回1血。技能的消耗是减少其他角色与士燮之间的距离,而技能的发动条件是该角色的攻击范围内不能有士燮,因此【避乱】既可以帮助士燮不在其他角色的攻击范围内提高【礼下】的发动频率,又能承担【礼下】的技能消耗,使得【礼下】可以持续发动,可以说没有【避乱】就没有【礼下】。反过来,【礼下】又能帮助【避乱】稳定发动。【避乱】发动的条件是场上有其他角色与士燮的距离为1,由于武器的影响,士燮并不能保证所有其他角色回合结束时都能发动【礼下】,一个轮次下来,【礼下】可能只发动了1~2次,下一个轮次时场上可能没有角色与士燮的距离等于1,【避乱】也无法发动。由于场上能攻击到士燮的角色数量增加的可能更大(挂武器、-1马,有角色阵亡更是大大降低【礼下】的发动概率),所以士燮在发动【礼下】时还要关注剩余角色中自己能发动【礼下】的可能性(队友大概率不会挂武器什么的),选择发动一项还是两项,从而保证下轮自己行动时能继续发动【避乱】。相较于原版的【礼下】每次发动减少的距离数只能是1,新版的更加灵活。


【礼下】(士燮)的最大克星


      【避乱】只能保士燮一时平安,要想取得游戏的胜利,必须依靠【礼下】的超高收益获得牌(血)差才行。【避乱】虽然增加了士燮与其他角色之间的距离,但是并不一定能保证士燮就一定在其他角色的攻击范围外,武器是制约【礼下】发动的最大因素。在军争牌堆中攻击范围为2的武器有4张(雌雄、古锭、青釭、寒冰),场上存活人数较多时,【避乱】起码可以增加2点距离,所以攻击范围为2的武器对【礼下】的发动影响不大;攻击范围为3的武器有3张(青龙、丈八、贯石斧),对【礼下】的发动有一定的影响;攻击范围为4的武器有2张(朱雀羽扇&方天画戟)再加上攻击范围为5的麒麟弓,这3把武器会极大地限制【礼下】的发动。这里可能会有小伙伴说3张武器相对于160张的牌堆并不算什么,但是场上除开士燮是7个人摸牌,武器相对于防具和+1马来说拆除的优先级较低,牌堆总共也只有6张过拆,何况要拆起码也是下回合的事了。随着游戏的进行,场上的人数会不断减少,而长距离武器却很难被拆除,即使是士燮的队友挂武器,同样也会限制【礼下】的发挥,因此在实战中【礼下】的发挥并没有大家想象的那么美好。



十周年版本的士燮

避乱:结束阶段,若有其他角色计算与你的距离为1,则你可以弃置一张牌,令其他角色计算与你的距离+X(X为场上存活人数且最多为4)

礼下:锁定技,其他角色的结束阶段,若你不在其攻击范围内,则你选择一项:1.摸一张牌;2.令其摸两张牌。选择完成后,其他角色计算与你的距离-1。

分析:十周年版本的【避乱】和【礼下】和三国杀OL版本都略有区别:1. 十周年版本【避乱】增加的距离数和场上的存活人数有关,由于存活人数≥势力数,从这一点上看十周年版本的【避乱】略强,但是在8人场中,开局时两者区别不大;在进入4人局后,两个版本或有较大差距;2. OL版本【礼下】辅助的效果更强,【礼下】与【避乱】的联动更好。OL版本的【礼下】新增了一个帮队友回1血的效果,而且一次能选择两个效果,在保护脆皮队友(主公)时效果极强,同时发动一次【礼下】其他角色与士燮的距离就能-2,残局中更有利于【避乱】的发动。



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 楼主| 发表于 2020-9-6 08:53:51 | 只看该作者
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1.身份局中,后位慎选士燮。


      士燮本身就是一个3血脆皮,没有【避乱】增加距离的保护,【礼下】就是一道催命符。后位士燮和身份场中的张松一样尴尬:主公行动时,张松:不给牌,主公:往死里揍;张松:给牌,后位反贼:往死里揍。张松里外不是人。主公行动完后,士燮给2牌,反贼:往死里揍,距离不够?这不是-2了吗?前位反贼揍得更加开心了,因为后位队友一定会(能)跟上;主公行动完后,士燮自己摸1牌。忠臣:不打明反打谁?内奸:这种对局势有极大影响的武将先杀了再说,管他什么身份。士燮猝。



2. 需要辅助的队友,尽量不装备长距离武器。

      【礼下】的发动条件是士燮在该角色的攻击范围外,所以士燮的队友在装备武器时要注意此点。此外集火敌方脆皮(主公)的优先级是最高的,不为因为两张牌而贻误战机。



3. 过拆、借刀对士燮尤为重要。

      通过过河拆桥、借刀来控制敌人的距离不仅可以保护士燮,还可以增加【礼下】的发动频率,因此在手牌空间足够时士燮方可以“存”一下过拆&借刀这两张锦囊,第一时间控制敌方的距离。




4.士燮发动【礼下】时要根据场上的情况来考虑选择一项还是两项。

      对于急需保护的脆皮队友(主公)自然是选择补两牌&回1血,但是对于血线健康的队友回血就不那么重要,此时士燮自己是否要摸牌就要看后位角色回合结束时士燮是否还有发动【礼下】的空间。把握两点原则即可:1.尽量保证下轮士燮的回合能发动【避乱】;2. 尽量辅助队友(摸两牌)。



5. +1马是士燮的神装。



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 楼主| 发表于 2020-9-6 08:54:24 | 只看该作者
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1.身份局中,后位慎选士燮。


      士燮本身就是一个3血脆皮,没有【避乱】增加距离的保护,【礼下】就是一道催命符。后位士燮和身份场中的张松一样尴尬:主公行动时,张松:不给牌,主公:往死里揍;张松:给牌,后位反贼:往死里揍。张松里外不是人。主公行动完后,士燮给2牌,反贼:往死里揍,距离不够?这不是-2了吗?前位反贼揍得更加开心了,因为后位队友一定会(能)跟上;主公行动完后,士燮自己摸1牌。忠臣:不打明反打谁?内奸:这种对局势有极大影响的武将先杀了再说,管他什么身份。士燮猝。



2. 需要辅助的队友,尽量不装备长距离武器。

      【礼下】的发动条件是士燮在该角色的攻击范围外,所以士燮的队友在装备武器时要注意此点。此外集火敌方脆皮(主公)的优先级是最高的,不为因为两张牌而贻误战机。



3. 过拆、借刀对士燮尤为重要。

      通过过河拆桥、借刀来控制敌人的距离不仅可以保护士燮,还可以增加【礼下】的发动频率,因此在手牌空间足够时士燮方可以“存”一下过拆&借刀这两张锦囊,第一时间控制敌方的距离。




4.士燮发动【礼下】时要根据场上的情况来考虑选择一项还是两项。

      对于急需保护的脆皮队友(主公)自然是选择补两牌&回1血,但是对于血线健康的队友回血就不那么重要,此时士燮自己是否要摸牌就要看后位角色回合结束时士燮是否还有发动【礼下】的空间。把握两点原则即可:1.尽量保证下轮士燮的回合能发动【避乱】;2. 尽量辅助队友(摸两牌)。



5. +1马是士燮的神装。



  • 碧雪岚风 :年纪大了 发重复了
    4 天前 
  • 卡牌皇 :悄悄的说一声,这楼和上楼内容完全一样(⊙_⊙;)
    4 天前 
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     楼主| 发表于 2020-9-6 08:54:41 | 只看该作者
    本帖最后由 碧雪岚风 于 2020-9-6 09:17 编辑

    武将配合与克制

          士燮虽然是辅助武将,自身有一定的防御能力(【避乱】),但是也需要+1马以及桃子保持血线,因此有人辅助的士燮更强。




    配合士燮的武将

    1. 可以提供key牌的武将(界)刘备陈宫张松、张昌蒲、曹叡刘协、董允、孙乾糜竺

    2. 控(牌)顶武将(界)诸葛亮、姜维(觉醒)、许攸、诸葛瞻、孙休、张琪瑛

    3. 提供关键装备(+1马)的武将二张、界孙尚香、朱治、虞翻

    4. 能提供恢复的武将(界)孙尚香、朱治、(界)华佗、司马朗、虞翻、将徐庶




    士燮配合的武将

    1. 有用牌能力的武将:界黄盖、(界)黄月英、(界)张角、(界)袁绍、魏蔡文姬、李傕、(界)孙权、许攸

    2. 卖血武将:(界)郭嘉、戏志才、钟会等等




    克制士燮的武将

    1. 技能伤害:关银屏、朱桓、刘谌、嵇康、典韦、颜良文丑、(界)袁绍

    2. 翻面:曹丕、满宠

    3. (杀)无视距离黄忠、界黄盖、韩当、界关羽、(界)太史慈、高顺、许攸、(界)夏侯渊、陈到、张绣

    4. 减少距离马家军、曹休、群马超、孙休(主)




    士燮克制的武将


    1. 增加距离限制(杀)输出:鞠义、吴懿、秦宓等等

    2. 其他:(界)诸葛亮




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     楼主| 发表于 2020-9-6 08:57:34 | 只看该作者
    身份适应

    主公 3星(满分5星)

        士燮作为主公优势之一就是首选行动,保证【避乱】的发动,让反贼难以集火自己,提高了自身的防御能力。其次忠臣表明身份后,士燮可以立刻对忠臣进行辅助,虽然补充的牌下回合才能使用,但是也提升了忠臣回合外的防御能力。最后对于内奸来说,士燮的单挑能力较弱,基本等于4血白板。内奸只要认真控场有极大的概率获得最终的胜利。



    忠臣 4

      既能补牌还能回血,这样的神忠哪里找?和绝大部分主公都有极佳的配合。使用时需要注意两点:1.士燮不要出在太靠前的座次,否则从第二轮开始很难辅助主公;2.主公需要辅助时装备武器要注意士燮与自己的距离。




    反贼  4.5星

      反贼队友众多,士燮发挥的空间更大。士燮当反贼位次靠后时尽量别选:假设前位队友多首轮自己很容易陷入忠内的集火,后位队友多时由于【礼下】是锁定技,很可能到队友行动时士燮无法发动【礼下】进行辅助。





    内奸  1.5星

          自保有余,进攻&控场不足。即使能进入单挑,也很难战胜绝大部分常备主,不太建议选取。





    常备主公局发挥



    刘备 曹叡 刘禅(偏反)


          士燮作为忠臣虽然能给主公回血,但是补牌的意义不大,除非另外一个忠臣是用牌能力极强的武将,否则双包养有些浪费,因此不太建议在刘禅、刘备、曹叡聚中选士燮当忠臣。



    孙策  (偏反)


          孙策需要的是能帮他稳定觉醒的忠臣,补血没必要,补牌就更没人打了,所以士燮当反贼走围观主的思路更好。



    孙权 曹操  董卓 (忠反皆可)


          孙权主非常需要士燮这种补血补牌的忠臣续命,士燮当反贼也能为队友提供辅助,稳定输出孙权。董卓和曹操局节奏偏慢,士燮有更大的发挥空间,不论是帮主公补血补牌,还是辅助反贼队友,士燮都有不错的发挥。




    曹丕  张角 (偏忠)


        曹丕局中士燮作为反贼时,队友被翻面的回合无法发动【礼下】辅助队友,而曹丕翻面都首选自然是反贼方最强的那一点,此消彼长,士燮靠自己是无法赢得比赛的。假若士燮是忠臣,【礼下】的回血效果可以让曹丕稳定控制反贼,同时反贼被翻面也有利于【礼下】可以更多对队友进行辅助。

        张角局中士燮的回血&回合外补两牌效果非常适合当张角的忠臣,士燮国籍为群还能给张角送闪,应该算是张角的神忠了。反观士燮当反的话节奏偏慢,不如选甘宁、张辽这样的简单粗暴。



    袁绍 (不推荐选择)


         距离再远,也挡不住射箭唉。硬要说当辅助忠的话,选郭嘉、戏志才、荀彧这样的不是更好吗?3血脆皮还没行动就死了。






    其他模式适应性

    欢乐成双

         士燮修改后在22中有出场机会,1,2,3号位均能胜任,此外队友尽量不要选群势力角色,保证【避乱】的收益:当士燮的队友不是群势力时,【避乱】+3距离的概率为5/8,【避乱】+4的概率为1/8。1号位士燮首回合即可发动【避乱】,既保证自身的防御力,又能给4号位队友提供持续性的辅助。士燮出在2号位略差,害怕被1号位压血,然后被41联动抬走。士燮出在3号位也不错,很难被4号位干扰,唯一的缺点是第二轮才能辅助2号位队友。此外士燮的队友慎挂长距离武器,一旦装备就很难获得士燮的辅助(类似曹昂的队友装备+1马)。

    PVE活动场

         活动场中玩家座次集中,士燮坐在中间位置有机会一轮辅助2次队友,算是能用的辅助,队友尽量不装备长距离武器。




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     楼主| 发表于 2020-9-6 08:58:05 | 只看该作者
    结束语

          修改后的士燮在辅助方面有了极大地增强,改变了原来“孤儿”武将的玩法,长距离武器是士燮最大的“克星”,无论敌我装备都会限制【礼下】的发动,士燮的队友尤其要注意此点。

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    凤引九雏

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    剑眉星目

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    发表于 2020-9-17 18:28:29 | 只看该作者
    前排支持楼主,虽然不玩老服
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    颂威五一,心诚则灵,每逢开箱,必然颂威
    祝各位大佬们欧气满满!!!
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