萌新主要玩活动场和抗金,而且倍感升阶不易,所以现在武将升阶
95%考虑活动场适用性
5%颜值、皮肤、价值等虚的因素
特别喜好可以无视规则
以前因为武将、将印、功勋数量和上述虚的因素有过一些自己觉得后悔的升阶操作
现在讲一下萌新对于活动场武将升阶的一点基本考虑
首先,标、风、火、林、山有界限版,就只考虑界限版升阶了
武将等阶特权:5阶额外摸1、杀次数+1、体力上限+2以及重生
活动场主要是:多人模式+大boss/车轮战
1、摸牌+1,使得英姿类或者影响摸牌、出牌阶段的技能弱化(不考虑没有此影响依然不适合升阶的,下同),如:鲁肃、孟获、神吕蒙、界许褚、界刘禅、界夏侯渊、辛宪英等;
能力高但摸牌能力有限的武将得到加强(不考虑没有此影响依然适合升阶的,下同),如:陈群(自身三血没防,技能耗牌严重)等。
2、杀次数+1,使得自带多刀或者辅助他人多刀的白板菜刀技能弱化,如:关张、陈宫、界张飞等;
杀充足或者有杀暴击或其他增益效果的武将得到加强,如:界关羽、界赵云(改)、界魏延、界吕布、周仓等。
菜刀武将要么没防,要么没牌差、要么断杀,如果没有杀次数+1以及摸牌+1的buff,大多就很弟弟。
有一些武将尽管杀次数+1看似有增益,实则有与无区别不大,如吴懿(穿甲多目标大多时候用不着)、孙鲁班、界马超(boss很少回合外技能流,而且多打一不需要强中)等
3、体力上限+2,使得高体力上限和高手牌上限,以及体力上限高干扰技能使用的技能弱化,如:骨头、钟会、辛宪英、黄忠(强中无用,断杀,暴击易受影响)等
体力上限值与能力关联甚大,或者三血卖血流,或者过牌能力高、用牌能力强的武将加强(此类最多,考虑优先级也比较高)如:界孙策、张春华、王异、界郭嘉、嵇康、戏志才、徐氏、董允、秦宓以及其他众多综合能力很强或者个别能力异常突出的强将。
4、 重生,与第3点相似。另外,涅槃装饰技,芳魂后没有等阶特权(不知道有没有改,上次神武使用好像杀次数+1有了,重生没试过不清楚)
活动场,等阶加成给武将加了极高的buff,既能补足防御,又能增益输出,而且经常是多打一的局面(无视小怪),所以大部分时候优先考虑输出能力或者辅助输出能力(包含过牌能力),个人喜欢carry,所以更偏重自己发挥能力强、单兵作战能力强的武将。这里想点名批评钟会以及只会蹲后期的界吕蒙了。因为上面第3点原因,钟会弱化和加强并存,但因为本身前期过于白板,觉醒后也一般般,尽管是个单挑强将,但终究不适合3升5。界吕蒙本身是很适合升5的,如果擅用博图和攻心,经常活动筋骨还是很不错的,但很多人喜欢无脑蹲坑,那还升5作甚。
另外,为什么说强中技能无用呢,因为活动场多打一的局面,消耗boss手上的闪是必要的操作,闪不了你自然闪你队友,强中还容易对后位队友判断boss手牌产生干扰,除非大家都是强中。这点就有点类似这次神武,有人神杀打上限,有人打体力值,如果不统一,神技等于废技。
下面贴一下萌新自己的升阶情况(5阶共66个,图中非五阶武将是萌新下次升阶的考虑范围)
最后列一下萌新自己给武将升阶排的优先级:
一:
王基、许攸、郝昭、诸葛瞻、张绣、神诸葛、神赵云、神司马、神刘备、神陆逊、神甘宁、神张辽
张春华、荀攸、王异、张松、沮授、曹睿、钟繇、徐氏、嵇康、秦宓
sp赵云、曹昂、马良、sp黄月英、董允、戏志才、卑弥呼、刘琦
界关羽、界吕蒙、界黄盖、界周瑜、界陆逊、界司马、界郭嘉、界吕布、界黄月英、界孙权、界孙尚香、界张角、界魏延、界左慈、界孙策
其他限定将、祈福将(除了几个一眼就知道升了作用不大的,能升就升吧,毕竟有排面)
二:
周妃、毌丘俭、陆抗、神吕蒙、神周瑜、神曹操、神吕布
凌统、吴国太、关平、陈群、周仓、朱桓、朱治、岑昏、吴苋
魏蔡文姬、关银屏、大小乔、孙鲁育、张星彩、张鲁、马云禄、糜竺、鲁芝、王粲、许靖、吕虔
界赵云(改)、界马超、界夏侯惇、界曹操、界诸葛、界甄姬、界貂蝉、界夏侯渊、界袁绍、界卧龙
三:其他(绝大部分普通标、风、火、林、山,有界的就别升标了吧,没有界的也终会有的,升了后悔;有些界不如普通,但升阶意义依然不高,五阶不足够多的话,就别着急升吧)
ps:
1、界将的替代作用使得优先级会比自身实用性所决定的高一些
2、同级排名姑且不分先后
3、以上考虑为通用情况,有些武将适用某些特定活动场,有预留将印等新活动出了再升阶习惯的不在此考虑范围
我也说一句